HYBRIDIZED J-CORE
IKAROS
ETIA. feat. Jenga / HDLV
LastUpdate : 2016/11/20 23:59
Music information
Movie
Download
IKAROS (映像同梱)
http://3t1a.net/bms/ikaros.zip
IKAROS (映像追加差分)
http://3t1a.net/bms/ikaros_fix.zip
コメント
(2016年11月07日 22:45 更新)
お待たせしました!HDLVさんによる映像が完成致しました。
11月7日22時以前にIKAROSのBMSをダウンロードされた方(フォルダ名が「IKAROS (Pre)」となっているはずです)は
上記のURLより映像追加差分をダウンロードし、同梱されているBMSファイルとMPGファイルを上書き・追加してください。
宜しくお願い致します。
(2016年10月07日 07:40 更新)
現在映像製作中につき、暫定的に映像の無い状態での登録となっております。
映像が完成次第、追加公開予定です。
宜しくお願い致します。
Team | ノリと勢い | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | ETIA. feat. Jenga / HDLV mail URL | ||
Genre | HYBRIDIZED J-CORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | IKAROS | ||
Size | 56239KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x1〜★x12 | BPM | 175 |
TAG | 7Keys ----- |
DownLoadAddress |
IKAROS (映像同梱) http://3t1a.net/bms/ikaros.zip IKAROS (映像追加差分) http://3t1a.net/bms/ikaros_fix.zip |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2016/09/24 00:00 | Last Update | 2016/11/20 23:59 |
Impression
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haruyama
(YvEZnZTgK3T/UORCfMJP)sa10
(1kf41TKDxM9zRy61lgJP)ppp
(fX3d0nCD6DGFWjc85kJP)Alf zero
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(4XXYSJXhvqA./MWiFQJP)✨
(5PBdWZ8e.Jonp0wqxUJP)SIR
(vY4cLAMb.9QRecEpGoJP)Je
(qXkQJpbTHKD8YbGqnoJP)Velpion
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(gFCvpdLu0vUE90cdYIJP)わーらー
(TFDeRRzDIBRjAIpny6JP)Lapis
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(RSGGPAg1/PRQbheDl6JP)klii
(ZeHBQFJEI4oAOtouRIKR)tuuzan
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(67T9oW5yZWUgCoBmKkKR)PcoRabbit
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(qEuOn6Avq53cLVbFcgJP)白
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(1wtzy6X5TjQTeT/h32KR)AXL3DS
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(RgORYePmiQAFaDGftQJP)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
Say a Vengeanceの2人組の曲がまたBMSで遊べるなんて、嬉しいです!
曲もボーカルも予想の上を行って、鳥肌が立ちました。
流石のETIA.さんのBMSだと思いました。
BGAが遅れたのが惜しい……!
製作お疲れ様でした。
イントロから心を鷲掴みにされました。
楽曲の展開力もさることながら「カッコいい」のかき集めで構成されたようなこの楽曲はもはや神曲以外のの何物でもありませんでした。
私にとってETIA.さんは憧れの人で、いつかこのような楽曲が創れたらいいなと思っています。
素敵な楽曲をありがとうございました。
流石というべきかあまりにも非がありませんでした…。さすがでした…。
あるとすればBGA周りでしょうか。個人で事情はありますがそこはやはり考慮しなければならない。
今年はあまりにもボーカル曲のレベルが高い…と感じたのもこの曲の存在がありました。
このスタイルはJ-ハードコアっていうんでしょうか…。良く分かっていませんが、
ここまで来たら技術とかもうなんか色々どうでもいいなって思いました。言う資格は全く御座いませんが、素晴らしかったです。
しかしETIA.さんの凄いところは曲だけではなく歌詞に加え、そして何より譜面なんだと思っています。
かなり譜面に重きを置く観点の見方ですが、こんなに「分かっている」人は兼作曲者では中々いなく思われます。
正直、BOFU2016のチーム登録段階から一番気がかりだったのが氏でした。
高い実力を兼ね備えつつ「こんなにBMSにやる気のある人はいない」からです。
私もBMSが好きです。お帰りなさい。
有難う御座いました。
諸説あるかと思うのですが、自分は「Jコア」とはハードコアテクノの細分化ジャンルではなく、ハードコアテクノにおける作風を示すタグであり、
細分化ジャンルとして「UKハードコア」や「ガバ」などが存在する上で、さらに楽曲ごとにそれらが「Jコアかどうか」という判断基準が存在すると考えております。
J-コアと混同されがちな概念として所謂「音ゲーハードコア」がありますが、これはハードコアテクノにインスパイアされた高速BPMのゲーム音楽を示すタグであり
ハードコアテクノというジャンルは全く別の概念でありながら、必ずしもハードコアテクノと矛盾しないものと考えております。
この“IKAROS”は「UKハードコアスタイルのJコア」として、音ゲーハードコアなどの別ジャンルの要素を汲みつつ製作を進めていくうちに、
結果的に“Say A Vengeance”以上にクラブユースを度外視したゲームナイズされた仕上がりになってしまい、便宜的に「HYBRIDIZED J-CORE」と命名しました。
最近「好き」というものがよくわからなくて、俺は本当に音楽が好きなんだろうか、俺は本当にBMSが好きなんだろうか……ということについて悩んでいたのですが、
LeaFさんほどの人にそこまで言っていただけた以上、少なくともBMSが好きであるということに関しては自信を持とうと思います。まあ、青春ですからね……。
インプレッションありがとうございました!
4行目に脱字がありました。
×ハードコアテクノというジャンルは全く別の概念
○ハードコアテクノというジャンルとは全く別の概念
いよいよ映像が出てきたんですね。やはりHDLV様は....ところで、曲とみるも非の打ちどころがないようです。映像に不在で惜しかった作品があったようです。
最後まで良い成績お祈りいたします!
非の打ち所がないとまで言っていただけて嬉しい限りです!
インプレッションありがとうございました!
あ!完成度がとても高い!
やったー!インプレッションありがとうございます!
お帰りなさいませ、なんて言えるような立場では無いのは承知の事なのですが、言わせて下さい...。
ただ一言、素晴らしいBMS作品であると思いました。氏の作品であるSay A Vengeanceの流れを汲みつつも、楽曲譜面音色歌詞その他全てにおいて、より洗練されたモノに仕上がっていると思いました。まさに集大成という言葉が似合っている作品だと思います。
特に譜面がとても美しいです。打鍵感、配置の綺麗さ、ゲーム性や難易度バランス共に唯一無二な最高の形であると思います。
制作お疲れ様でした。大好きです!
Music:700/700 Sequence:300/300
多くを口にするのも野暮になる気がしますが、氏にそこまでお褒めいただけたことに、流石に特別な思いを感じずにはいられません。
こうやってネット上でやりとりをするのも久しぶりになりますね!インプレッションありがとうございました!
作品登録速度、歌詞、譜面数、同梱テキスト、あらゆる面からETIA.さんがこの作品にかける想いが伝わってきます。
ETIA.さんと Jengaさんとのコンビは、中毒性とはまた別の、惹かれる何か を個人的に感じています。
まさに、BMSで活躍していたETIA.さん と クラブミュージッククリエイターとして活動していたETIA.さん をいいとこ取りしたようなそんな楽曲に仕上がっていると思います。
譜面も打鍵感がとてもあって楽しいです。
ETIA.さんの以前の作品も頻繁にプレイさせていただいているのですが、
氏の作品は総合してどの音を叩いているのかわかりやすく、 演奏している という気分になれてとても好きです。
また、INSANE譜面の譜面演出が素敵でした。
BGAも映画か何かのオープニングかと思うほどの仕上がりで、息を呑むものでした。
楽曲に合ったストーリー性をしっかりと持っていて、譜面の演出と相まってより素晴らしいものになっていると思います。
ですが、だからこそ
このBGAがあってこそ、このIKAROSという作品は完成する と私は思うので、
事情があるのはわかりますが、BGAが遅れてしまったという点はこの大会において見過ごせない部分ではあるのかなと個人的に思います。
もしこのIKAROSという作品が、BGAのない状態で完成 という作品だったならば、迷いなく1000ptと打ち込んでいました。
評価とは全く関係ないのですが、場面によって IKAROSであったり、Ikarosであったり表記に揺れがあるように思うのですがこれは何か理由があるのでしょうか…?
またこうしてETIA.さんの作品がプレーできることを大変嬉しく思います。
制作お疲れ様でした!
まさに伝えたい想いが伝わってくれたように感じます。嬉しい限りです!
基本的に必然性の無い演出は好まないのですが、INSANE譜面はあくまでオマケ譜面と個人的に考えているため、思いついたままやってしまいました。
そして表記揺れに関してなのですが、自分の中ではこの楽曲の正式名称は“Ikaros Feat. Jenga”ということになっています。
音ゲーでは「Feat.」はアーティスト名義の方に付けられる場合が多いのでそれに則り“Ikaros”としたところ、
「なんか字面が弱いな……。」となりまして、BMSとしての表記は“IKAROS”とすることになりました。深い意味は無くて申し訳ないのですが!
インプレッションありがとうございました!
Say a vengeanceが覚えて作品だった。意図したものだろうが。
作品のクオリティも良かったが、非常に印象的だったのは興味深いパターンであった。
HDLV様の映像は...少し残念だ。
HDLV映像の利点は、オブジェ一つ一つの細かいクオリティで壮大な雰囲気を作ってくれる。そのため、トランスのような曲では、非常に適当である。
しかし、このような高速ダイナミックな曲にふさわしいアクション側面が残念だった。
あえてロボットが主人公が合うかという気もした。浪漫俱樂部で見せた個性的な人物も可能たが...
それでも全体のクオリティは素晴らしかった。製作お疲れ様でした。
“Say A Vengeance”を覚えていてくれてありがとうございます!敢えて前作と同じジャンルを選んだということに、特別な思いがあることは確かです。
そして、楽曲以上に譜面を印象深く感じていただけたことも嬉しい点です!ただ単にプレイして楽しいだけでなく、見た目の美しさとインパクトも意識して製作しています。
インプレッションありがとうございました!
全譜面をプレーさせて頂きました。
良い表現かは分かりませんが、BMSの手本になるような作品だと思いました!
まず曲自体もものすごく良いですし、展開もしっかり練られている印象を受けました!譜面難易度も初心者から上級者まで幅広く楽しめる設定となっていてとても良いと思います!BGAに関しても曲の雰囲気ととても良く合っていてとても良かったです!
てことで、文句なしの1000点!と言いたいところなのですが、
・BGAの登録がやや遅かったこと
・N譜面の1+2は少しどうなんだろう…
の2点の分だけ減点させてください…!
またETIA.さんの作品がプレーできることを嬉しく思います!良い作品をありがとうございました!
制作お疲れ様でした!
この“IKAROS”には、自分なりの「BMSとはかくあるべき」を詰め込んだつもりです。そういう意味では「BMSの手本になるような作品」は最高の褒め言葉です!
NORMAL譜面の#63〜#78は、打鍵感をより強調するため白鍵盤と黒鍵盤の配置によっても音色の違いを印象づけています。
二種類の音色を同時に捌いている感触をより強く実感してもらうことを優先し敢えて隣接配置を維持しましたが、やはり賛否両論ある表現でしょうね。
インプレッションありがとうございました!
久々の『らしさ』ある曲、堪能させていただきました・・・! いやこれかっこいいですね!
こういうイベントでエチアさんの曲聴くのだいぶ久々なのもあってか、かなり期待は大きかったです!
そしてもちろん、いい意味で裏切られましたし、安定のクオリティながらも更に以前よりも展開における表現力が上がっていたのが素晴らしいと思いました! 音使いについてももちろん文句は無いですし、Jengaさんのボーカルが今回も力強さと切なさを上手く表現していてこの曲の雰囲気によく合うものになっていました!
そして、いつも簡単な譜面からスコアを詰めたりしてプレイするのが私のやり方なんですが、この曲でMAXを取れたのは本当に嬉しかったです・・・!
BGAは後日追加?かそれとも・・・という状況になってるのは私も大体の流れを見ているのでここは気長に待つことにしますw
本来ならちゃんとした状態で出したい!というのはあったと思いますし、今回の評価点からは外させていただきました。
ということでこの点数でお願いします! これからもちょいちょいまた作品を作っていってほしいなと思いました!
製作お疲れ様でした!!
BGAが思いの外早く付いたので、早速プレイし直しましたのでそちらのインプレも少ししようと思います。
まさに未来世界とでもいいますか、HDLVさんの映像は美しさと力強さ、そして細やかさが素晴らしいです!
何となくこの映像の感じからしてVanishであったりもう1つ似たような映像(曲タイトルを忘れてしまってすみません・・・)の雰囲気を受けましたが、それとはまた違う世界の話なのかな、とも思います。題名通りと言ってしまえばそれで終わりかもしれないんですけど、それをHDLVさんがここまで美しく仕上げているのが凄い!
個人的に気に入っている部分は、翼のかけらが集まって一つの大きな翼になって飛び立つ場面と一番最後の光の球から黄金のIKAROSが生まれる場面です! どちらもとても美しく、最初に一度見ただけで感動を覚えるくらいインパクトの強いものでした・・・!
ということで点数は変わらないのですが、一応(曲:300 譜面:300 BGA:400)の配点に修正しようと思います!
最高の作品をありがとうございました!!
「自分の原点とも言えるハードコアBMSをもう一度皆に提供したい」「今の自分だからこそ出来るより完成度の高い作品を完成させたい」という二つの思いがあり
前作“Say A Vengeance”の作風を踏襲しつつ、4年間で培った新たな技術を詰め込むことに努めました。
言うなれば「期待に応えつつ、期待を裏切る」というのがコンセプトのひとつでして、それを達成することができたのかなと思うと感無量です。
そして、BEGINNER譜面までガッツリやり込んでくれてありがとうございます!全ての譜面を1ノーツ1ノーツ丁寧に作ったつもりなので、報われる思いです。
インプレッションありがとうございました!
このチームほんとどれもえげつないくらい楽しくていい……!
爽快感全振りで突っ走る感じがたまらなく好きです。
事情はよくわかりませぬがBGAがないことだけが惜しいです。追加に期待します!
あくまでゲームとしての楽しさを最優先し、楽曲の構成においては打鍵感を強く意識し、譜面は叩き易さを重視して製作しました。
えげつないくらい楽しい!爽快!とまで言ってもらえれば、冥利に尽きます!
インプレッションありがとうございました!
わーいわしらのエチア兄貴が帰ってきた
いつものノリとか展開力は変わらずに表現力がましててすげぇなと思います。サビのコードが大好きです。
ボーカルも力強さあってええですね。
ボーカルが盛り上がるとこでサイドに別撮りのボーカル入れてコーラスみたくするとかやり過ぎに並んていどで凝った表現とかも加わったらより良いかなと思います。
制作お疲れ様でした!
サビのコード進行には拘りました!ノリと勢いと美しさと深みが表現されていればいいなと思います!
インプレッションありがとうございました!
ハイパープレイしました!途中一部の階段のキー音迷子になったりしましたが(intro_xxx)全体的に弾いてて楽しいし繰り返しやってみたくなるような楽曲でした!
歌と演奏がハマってて楽しい!
弾かせる事を常にイメージしながら、BMSのために作った楽曲なので
「繰り返しやってみたくなる」「歌と演奏がハマってて楽しい」とまで言っていただければ、報われる気持ちです!
インプレッションありがとうございました!
PIUなどでもETIA.さんの楽曲はよく遊ばせていただいておりますが、こちらも何度でもやりたくなる楽曲でした!!起承転結が非常にはっきりしていて、聞いていても叩いていても非常に楽しく遊べました。「これぞ音楽ゲーム!」と思えるようなゲーム性を持つ作品ですね。すばらしいです!
楽曲のテーマに歌っている方の声などが非常にマッチしており、その世界観をより深いものにしているなぁと思いました。譜面としても偏っている感じはなくバランスよく配置されていて且つそれなりの難易度もありとても楽しく遊ばせていただきました。弾いている感覚のある高難易度は少ないと思うのでとても楽しかったです(と言ってもハイパーと穴しかプレイできていませんが…)。
気になるところといえば、楽曲の完成度が高い分だけ否応なくムービーを期待してしまったのですが、プレイ中に表示されないかったので最初は上手く読み込めていないのかと思いました…(笑 後で追加されるのですね。色々チームの方もお忙しいと思うのですが「BGAも最初からついていてくれたらよかったなー」とは思ってしまうところです。ですが、後日予定のBGAも1つの楽しみとして待っております!
これからも頑張ってください!!
インプレッションありがとうございます!
「弾いている感覚」を保ちつつ、叩きやすくて楽しい譜面になるよう1ノーツ1ノーツ拘りを持って配置しました。楽しんでいただけたようで嬉しいです!
ムービーが間に合わなかった事に関しては私としても「あちゃ〜」という感じなのですが、楽曲と譜面をしっかり評価していただけて感無量です。
気合入れて作った甲斐がありました!これからも頑張ります!