psychedelic trance
osmosis
narve (movie : iimo)
LastUpdate : 2019/01/17 12:01
Music information
Movie
Download
・BMS+BGAセット
https://drive.google.com/open?id=1Jbwb5mLx1u_NlojkfWCc5KmFdgOCRZtd
・beatoraja用差分(640x360・BGAのみ)
https://drive.google.com/open?id=1922pDApAqt2CBp5R1zAnoBPNBKcPbkNQ
コメント
(2018年12月24日 02:37 更新)
15年前、いちプレイヤーだった自分に強烈な印象を残してくれたこの作品へ、恩返しをしたかったのです。
BGAの制作と楽曲の再公開を許可してくださったnarveさん、本当にありがとうございます。
※同梱BGAはLunaticRave2用に上下黒帯を足しています。
beatorajaをはじめアスペクト比保持して拡大可能な本体を使用される方は、差分ファイル内のmpgファイルを上書きしてください。
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | narve (movie : iimo) mail URL | ||
Genre | psychedelic trance | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | osmosis | ||
Size | 44088KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x6〜★x7 | BPM | 148 |
TAG | 7Keys 5Keys Use-BGA Use-mpeg_movie |
DownLoadAddress |
・BMS+BGAセット https://drive.google.com/open?id=1Jbwb5mLx1u_NlojkfWCc5KmFdgOCRZtd ・beatoraja用差分(640x360・BGAのみ) https://drive.google.com/open?id=1922pDApAqt2CBp5R1zAnoBPNBKcPbkNQ |
製作環境 | https://www.eizo.co.jp/products/lcd/ev2730q/index.html |
||
Regist Time | 2018/12/24 02:08 | Last Update | 2019/01/17 12:01 |
Impression
Short Impression
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Long Impression
iimoさんの映像は3DCGをメインで使ったものやビームしか拝見したことが無かったので、今回良い意味で期待を裏切られました。
曲のサイケデリックな雰囲気に良くマッチしていると思います。
特にフィルインに合わせて女の子が組み上がっていく所、怪しさの極致という感じでとても好きです。
制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございました!
>良い意味で期待を裏切り
ビームで知られているのもありがたいところなのですが、せっかくの機会だし他の作風で……というところはありました。
もっとも、この曲で出ようというのはだいぶ前から決めていましたし、この曲でビームは……いや、いけなくもないな……
>女の子が組み上がっていく所
ここ数年で色んな人の影響を受ける中、コラージュはずっと興味あったけどやっていなかったんですよね。
今回やりたかったことと作りたかった曲やその他諸々が上手く合うタイミングでほんと良かったです。
正直に言いますとiimo先生は無機物な3D+ビームのお方ってイメージが強かったので今回の作品を拝見して衝撃を受けました。
素材一つ一つの禍々しさ・おどろおどろしさ(…?)がそれぞれ引き立っており、完成度の高いBGAだと感じます。
また、BMSでプレイした時に映像と譜面とがガッチリマッチしており思わず鳥肌が立ちました。
こういった方向性の映像自体もそうですが譜面に合わせた音同期は永遠の課題なので参考にしていきたいです………。
制作、本当にお疲れ様でした。
インプレありがとうございました!
>禍々しさ
一応ホラーテイストを目指したところはあり、各素材も明るいよりはネガティブな雰囲気になるよう気を付けましたが
一方で安直にホラー!グロ!という感じにはしたくなかったので「禍々しさ・おどろおどろしさ」と言ってもらえたのは本望です!
>譜面に合わせた音同期
これは本当に永遠の課題ですね……せっかく譜面があるのだからそれと同期できたら最高、
ただ一本の映像として見ても成り立つというところを上手く突いていきたいです。
Is-mさんの時架けの時のiimoさんのBGAを見てこういうのも作る人なんだ……すごい……と思っていました。今回またそういう路線の新作が見れてうれしいです。
曲の怪しげな雰囲気にマッチした良いBGAだと思いました。
1:20からの背景のノイズが不思議な感じ(手書き感というか)で好きです。キックに合わせて背景が切り替わるところもそれぞれ不思議な質感になっていてよかったです。
譜面で階段をずっと叩くところで女の子のシルエットにいろんなシンボルが溜まっていくところもプレイ感と合わさり面白いと思いました。
音同期もしっかりしていてイントロアウトロのシンボルがパタパタ動くところや曲のFXに合わせて入るノイズが綺麗に決まっていて良かったです。音とのタイミング同期だけではなく音の質感もちゃんとデザイン・色味で表現できていると感じました。
インプレありがとうございました!
>時架け
実は具体的なモノ(3Dオブジェクト等)を扱うよりも、こういう脳直な出力の方がやりやすかったりします!
なので定期的にこのタイプのものも作っていきたい次第ですね。
>シンボルが溜まっていくところ
今回着想はここからでした。これだけ長い区間でだんだん高くなっていく展開はなかなか無いので、
合わせてコラージュで貼って行ったら合うんじゃないかなーという漠然としたアイデアから入っていきました。
>音の質感
やっぱバリバリいっているところの映像はバリバリさせたいですもんね!
この手のホラーテイストの雰囲気作りはさすがですね・・・!
Vorotaも素晴らしかったですが、今回も良いですね。好きです。
特にノイズの作り方が上手いなぁと思いました。この手のノイズって「作ってる」感がでがちなのですが、
その感じが全くなく、ノイズとして溶け込んでました。
(ちなみにTransfusion使ってます?)
気になった点は、最初の楽曲展開がキック・ハイハットと追加されていくのに
映像に変化が無いのが少しもったいないと思いました。
あとはinukoroさんも指摘してましたがシャイン感は「あっ!シャインだ!」という印象が強かったです。
しかしながら全体のクオリティはさすがですね。この路線の映像がまた見たいです。
制作お疲れ様でした。
インプレありがとうございました!
>ノイズ
中盤の油彩っぽいところですかね?あそこは実は他の動画を作ろうとした時の副産物で、それがあって今回の制作に至ったところがあります。
ちなみにTransfusionはバリバリ使っています。なんなら2度掛けしたり……ご明察です。
>最初の変化の少なさ
これは改めてプレイするとやっぱりそうですね……
ただどうしてもシンセが入ってくるまで最小限の展開にしたかったところもあり、バランス取り難しいなぁと思います。
比較的最近BMSに関わるようになった自分には
iimoさんはビームのイメージが強かったので、改めて作風の広さに驚きました。
こういったジャンルの楽曲は自分の頭では映像のイメージが出来ないので
ここまで曲の雰囲気の合うものが作れるのはすごいの一言。
音合わせも気持ちいいですし、映像素材の1つ1つが良い味を出しているなあと。
カットの切り替えが2回ほどしかないのも滅多に見ない作りなので新鮮でした。
全体的に手書きっぽさや水彩っぽさでまとめられていた中で
女性の影のShine感が気になってしまいました。
制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございました!
>こういったジャンル
個人的に「サイケ=原色カレイド」は避けようというひねくれ根性がありましたが、雰囲気合っていたなら幸いです!
>カットの切り替え
自分でも極端に長回しの多いタイプだと思ってはいましたが、それにしても今回は長いですね。
>Shine感
Shine部分は正直迷ったところではありますが、ストレートに発光させよう!と思い今の形になりました。むずかしい……
xarvaさんとiimoさんと聞いて、観る前はまたVorotaのような怖い系の路線で来るのかな〜
と思って身構えていたのですが、今作はVorotaとはまた違った方向の不気味さがあって良いですね。
iimoさんはビームと無機質な3Dオブジェクトの印象が強いですが、
こういったコラージュ的なアプローチであったり、フラットなモーショングラフィックスであったり
手広いなぁと思ってみております。羨ましい!
最初映像単体で見たときは点滅具合がいいなぁと思ってみていたのですが、
プレイヤー上で見たときの譜面との同期具合に思わず唸りました。
開始2小節目で鍵盤降ってきた時点で「やられた!」って声出ました。
後半のサビ抜けるところのコラージュで徐々に女の人の顔が形成されていくところも譜面のトリルと最高にマッチしてて非常に素晴らしかったです。
あと、ブレイク(って言っていいんでしょうか)の
手のシルエットと読めそうで読めない文字が当時のBGAのアプローチ感あってとても好きです。
語彙力がなさ過ぎて「良かったです」の箇条書きみたいになってしまいました……
流石の一作でした!制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございました!
>手広いなぁ
やった!それぞれが突き詰められていないという弱点はあるのですが、今後も色々手を出したいなぁと思います!
>譜面との同期
序盤のパーツとの同期もそうなのですが、個人的に「BGAを見る余裕があるタイミング」に印象強いところをぶつけたいというのがあって、
例えばEgyptのBGAでふと横を見たら画面すごいことになってる……みたいなアレをやりたかった感じです。
>当時のBGAのアプローチ
-45チルドレンとしては点滅するよなやっぱな。