ノンジャンル3 Regist No.20
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タイトル

Tribecore
Cut The Fiber
Sho Fish (movie : CL)
bpm : 204(68-612) / keys : 7keys / Level : ★x4〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2015/07/27 02:11

コメント

(2015年07月27日 02:11 更新)

(2015.07.27追記)

ノンジャンル3終了、作者・インプレイヤー各位お疲れ様でした!

今まで参加してきたイベントの中では純得点を見ると最良の結果だと思います。
この結果見るに無名戦11のリベンジ的なのが叶ったかな?というのが個人的な感想です。
単なる偶然ではあると思いますが、無名戦11はラストに失速したのに対し
今回はラストでインプレたくさん頂いたのもうれしかったです。

得点や順位の面だと以前より良くなってるみたいなのがうれしかったですが、
インプレ内容の傾向はそれほど変化してないのが(今回も)面白かったです(
もちろん"合わない"っていう感想の方のインプレ内容切り捨てるなんてことは絶対するつもりはないですけど、
(好きでない方に喧嘩売ったり不快感与える目的はないと断っておいて言わせていただきます)
こういうふうに意見分かれまくるのは見ていて楽しいんですよ。作者本人にしてみると尚更。

それと作品に(譜面以外でも)"僕らしさ"が出てきたらしいのがまたうれしかったです。この辺突き詰めていきたいです。

いくらか需要があるようなので今後もこういうのつくっていこうと思っています。
今後ともよろしくお願いします。

最後に、
短い時間しかなかったにもかかわらず1譜面担当して頂いたDJ.ENDさん、
BGIの使用を快諾してくださったCLさん、本当にありがとうございました!

======
(登録時のコメント)
ここ最近2作品ほどイベントに参加しているのでちょっとでも名前知られたでしょうか、Sho Fishです。
今回はSF2015で公開しました楽曲"Cut The Fiber"をBMSにしました。

楽曲については、最近にわかに注目を集めているHardtek/Tribecoreを意識、
かつメロディ色強めの感じにしました。
ハッピーとかエモい感じではないですがノリよく楽しい感じのメロディだと思います。
これは無名11の拙作"Excited State"と似てる雰囲気にしようという意識があります。
ちなみに、BMS化に際して、曲のテンポをちょっとだけ上げています(200BPM->204BPM)

音源:https://soundcloud.com/sho_fish/cut-the-fiber

BGIは、SF2015でCLさんが提供してくださったジャケットを使用させていただきました。
BMSでの使用を快諾してくださりありがとうございました!

譜面は、僕の方では
Light☆4*/Normal☆7/Hyper☆9/Another☆11/
BLACK_A☆10/BLACK_AA☆12/BLACK_B☆12/Stream Edit☆12*
の8譜面を用意しました。(BLACK_Aと_AAは判定のみ異なる)
基本的には、僕の代表作の一つ(だと思う)無名11の"Excited State"を踏襲しています。
さらに、DJ.ENDさんにも1譜面参加していただきました!
"Scratch" special ☆12*
急なお願いだったにも関わらずご参加頂きありがとうございました!
(*印をつけた譜面は変速がありません)

詳細情報

BMS Artist Sho Fish (movie : CL) mail URL
Genre Tribecore Original・Self
Source ----- -----
Title Cut The Fiber
Size 14404KB BGA include・Other
Level ★x4〜★x12 BPM 204(68-612)
Keys 7keys
NoteType EX-WAV EX-BPM OGG LongNote
DownLoadAddress http://www.mediafire.com/download/9aeugj1zg81iu32/Sho_Fish_-_Cut_The_Fiber-ogg.zip
製作環境 REAPER4.78
Synth1
Regist Time2015/07/04 11:49 Last Update2015/07/27 02:11

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
15932240pts7.5pts
1LINE
name : PTS (MAX:1〜10PTS) :事務連絡・返信用

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
Sho Fish[COM]>>海秋さん ノリとソフランはこのBMSのエッセンシャルなところなのでうれしい!2015年07月27日 01:32(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
Sho Fish[COM]>>name nothingさん (ง˘ω˘)ว (ง˘ω˘)ว2015年07月27日 01:30(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
Sho Fish[COM]>>sukuramu42さん voteありがとうございます2015年07月27日 01:30(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
Sho Fish[COM]>>umtkさん ピッチ上げ個人的な好みでした。せっかくBPM+4するなら的な。"「よく分からないけど初見でも押せちゃう」感"ですが以前の作品よりばらけさせたからかなあと考えてます。統一させてしまった方がわかりやすいですかねー、いろいろ検討していこうと思います!2015年07月27日 01:27(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
Sho Fish[COM]>>Phleguratoneさん 現状覚えゲー大好きな人向けではあるかなと割り切ってますね...BGAで何かしてみるのは今後試してみたいです!2015年07月27日 01:19(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
Sho Fish[COM]>>bluvさん さりげなく!マークソフランしてくださってるwwありがとうございます!2015年07月27日 01:12(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
Sho Fish[COM]>>130さん 今回割と音詰めっ詰めにしたつもりだったのですが、目立たせたい音が通るように意識してるので、それで音数少なく聴きやすいと感じて貰えたのかなと考えてます。うれしい!2015年07月27日 01:12(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
Sho Fish[COM]>Velpionさん 繰り返しプレイしてくださってる方見ると作った甲斐あったなあってなりますねー!2015年07月27日 01:06(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
Sho Fish[COM]>風本玲さん 詐称は気を付けないとですね...その辺徹底したいです。曲お褒めの言葉すごいうれしいです!2015年07月27日 01:03(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
海秋[8 pts.]ノリよくて楽しい!H譜面のみだけれどこのソフラン大好きですw2015年07月26日 23:58(VDfCf2EQi3o5SG3Aro)
name nothing[7 pts.](ง˘ω˘)ว2015年07月26日 23:57(0PIHezt6V9hXfHQtTA)
sukuramu42[9 pts.]VOTE (※コメントはありません)2015年07月26日 23:55(bV2RMz1iJofB8edrxQ)
umtk[9 pts.]SF2015版をかなり聴き込んでいたのでピッチに少し驚きました。配置による示唆からの「よく分からないけど初見でも押せちゃう」感がもう少しあれば完璧でした。2015年07月26日 23:53(nq7nRQ79T.VNG2PiUA)
Phleguratone[7 pts.]こういう攻撃的なソフラン譜面は個人的には大好きなんですが……覚えゲーに耐性のある人じゃないと継続してプレーしてくれない気がどうしても。BGAでザッとソフラン地帯の明示をしても良かったんじゃないでしょうか?2015年07月26日 23:52(JlftYoeVFDTTe8msXY)
bluv[10 pts.]ヤ バ い !!!!!!!!!!!2015年07月26日 23:43(puMQkwglcQsbOc2Whw)
130[10 pts.]音数少ないから聴きやすい2015年07月26日 23:36(BNBv510kWWzky.qYTo)
Velpion[9 pts.]何度もやりたくなるソフラン最高でした!2015年07月26日 23:20(i03qJzUfa5kSwgfdI2)
風本玲[9 pts.]カクカクソフランたのしい!テンションぶちあがり!ただ表記難易度がちょっと詐称な気がします!!でも曲は最高です!!2015年07月26日 22:40(II7CNpfmZSMfGuXdss)
Sho Fish[COM]>Blackさん 極端な譜面ばかりでしたけどね...プレイヤー数が少なくても長く遊んでくれたりやりこんでくれる方が居たりする可能性の譜面を目指しました。2015年07月26日 22:09(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
Black[9 pts.]ソフランなければ光るんです!(2度目) 通常差分とソフラン差分、それぞれの譜面があっていい感じに分けてあるのも高評価です!2015年07月26日 21:32(clYBh4YTo.tmswTwgk)
Sho Fish[COM]>0samil0さん ソフランやばいコメントありがとうございます!/) ^3^ (\2015年07月26日 20:15(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
Sho Fish[COM]>yashiさん 元ネタありますがBLACK_Aは元ネタの悪ふざけそのままですごめんなさい。もしまだ触っていなければN、H譜面触ってみて頂きたいです2015年07月26日 20:13(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
0samil0[9 pts.]曲 - 3/3, BGA/BGI - 2/3, 譜面 - 3/3, Bonus 1(ソフランヤバい!!) 製作お疲れ様でした!/) ^3^ (\2015年07月26日 17:25(Gw7hhsMcQ.xHxU0oh6)
yashi[4 pts.]BLACK_A、☆10適正の自分にはとてもできなかったです。楽しめませんでした。元ネタがあるなら知らなくてすみません。2015年07月26日 16:56(g7Qn3HscmWxXWht2FE)
Sho Fish[COM]>>Nさん そういうことですね...2015年07月25日 23:36(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
Sho Fish[COM]敬称抜けすみません!!2015年07月25日 23:35(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
Sho Fish[COM]>>litmus* Thank you for your vote!2015年07月25日 23:35(LR2t47Fw3idaYmeiLM)
N[8 pts.]あぁ、処理落ちして譜面カクカクだと思ったらそういう・・2015年07月25日 15:36(ZRC2iQDpgtt.eexLLc)
litmus*[6 pts.]VOTE (※コメントはありません)2015年07月23日 23:09(cTDfXiYock/ZQN1ACg)
Sho Fish[COM]>>Qgaさん 前よりおとなしいはちょっと意外 また反省しなきゃいけませんね...2015年07月19日 21:08(LR2t47FwqJdLO/ZXPY)
Qga[7 pts.]帰ってきたソフラン でも前よりソフランがおとなしい感じがしました2015年07月19日 20:53(hIG9Bky1177kkZbL2s)
Sho Fish[COM]>>5argonさん 今回はこれでもかというほど詰め込みました。反省はしませんが次があればもっと取り組みやすいくらいに調整してみたいです。 Fot this time I added much where someone could feel too much. I do not regret but I would try to adjust so that many people can feel easy to try for the next work.2015年07月17日 02:21(LR2t47FwqJdLO/ZXPY)
5argon[6 pts.]かっこいい曲だけど、譜面はちょっとやり過ぎると思った2015年07月17日 00:35(A4OczxP9wRDODf.YAQ)
Sho Fish[COM]>>なかのさん BMS化も視野に入れてたのでそこはわかってほしいです。音ゲ感は出したつもりでしたがBMSに合わないかぁ...どのあたり合わないか教えて頂きたかった >>まほさん 元からBMSも作る前提でいたのですがなにか曲譜面の変化があった方がよかった感じですかね?今後既存曲BMS化するときは十分考慮したいです。2015年07月16日 02:03(LR2t47FwqJdLO/ZXPY)
Sho Fish[COM]>>die_oggend_sonさん ごめんなさい。ありがとうございます。 >>†小並感†さん 勢いというか弾み的なのは重視してたのでうれしいです2015年07月16日 01:48(LR2t47FwqJdLO/ZXPY)
Sho Fish[COM]>>Benzeneさん Pattern?!?!?!<- I'm glad at this. >>auricさん 投票ありがとうございます2015年07月16日 01:43(LR2t47FwqJdLO/ZXPY)
まほ@atelier_kaguya_[1 pts.]そのまんまBMSに持ってくるのはあまり面白くないと思います。制作お疲れ様でした。2015年07月11日 13:50(HIfwSDCY4p2DgLgpYc)
なかの[3 pts.]使い回しとかいらないしBMS向きの曲ではないな2015年07月09日 08:26(WHGXzjSzfkdHGt12y2)
†小並感†[5 pts.]勢いを感じました2015年07月09日 01:15(JdUdla91AVaHCNH5fI)
die_oggend_son[9 pts.]最低。最高。2015年07月08日 10:18(aiWdhAkJExZEcdl4Rc)
auric[6 pts.]VOTE (※コメントはありません)2015年07月08日 10:06(tmy8sfz38oCxBeMjcc)
Benzene[8 pts.]Song : 4 / BGA : 1 / Pattern : ?!?!?!2015年07月07日 07:57(M4rq1EQea5CKNGpmWg)
9 PTS
ImpressionTime : 2015年07月26日 23:56 (1K9jRUkatNuYfTR3wA)
うーんSho Fish節炸裂ですね!
独特の硬い音使い、ちょっと斜に構えたようなメロディラインとか
ジャンルとしてはハードコア系でよく見るものではあるんですが、一発で氏と分る個性があるのがいいと思います。
さらに譜面のソフランがあまりに個性的でいい悪いを超えたオンリーワンの魅力を感じます。個人的には楽しめました。

リズム部分は凄まじく作りこまれてるんですが、メロづぃ部分がやや単調なのがもったいない部分かと思いました。
旋律も音使いも曲中通して変化が少なめなので、もう一捻りあるとさらに印象に残る曲になるのかなと。
後はなんか凄いムービーとかついたら化けそうですね。
個人的にはこの方向性をさらに極めたさらなる新曲に期待したいです。
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年07月27日 00:59 (LR2t47Fw3idaYmeiLM)
インプレありがとうございます。

Sho Fish節ってうれしいです...
硬い音は一番の目標だし僕だと判るメロディ作れるようになってきたのかな?
とかウキウキしてしまいました(もしかして:手癖)。
譜面も楽しんで頂けてうれしいです。

>リズム部分は凄まじく作りこまれてるんですが、メロづぃ部分がやや単調なのがもったいない部分かと思いました。
ブレイクから変速リズム地帯から普通の譜面挟んで最後にまた変速リズムの構想ありきだったのですが、
それ以前のメロディ使い回しなのは確かに単調だったのかも...
後半はベースの進行変えて雰囲気変えた気でいました。
(というか無名戦11でも結構似た事言われたしデジャヴ感ありますそういう意味では...(よくない))

すごいムービーすごい欲しいです!どなたかに依頼できるだけの実績詰みたいです...
Response
9 PTS
竹下通り(Takeshita)
ImpressionTime : 2015年07月26日 22:32 (49otC8sOcIwe7mNLdU)
間違いなく今回のイベントで1番プレーしました。
ゲーム性という面で考えるならノンジャンル3優勝です。

曲もカッコいいです。
SoundCloudで音源DLしてアホみたいに聴いてました。


譜面ですが、どの譜面も詐称気味です!
ソフランを差し引いてもその難易度では強めの譜面(特にA譜面)があったのと、
更にソフランを加えるならそれを考慮して難易度を+1するぐらいじゃないと
阿鼻叫喚の詐称地獄になってしまいます。

氏は独自の強烈な作風(ぼくはメッチャ好きです)をお持ちなので
そこではもうメチャクチャやってもいい(むしろやっててほしい)のですが、
難易度表記ではやさしい・ピープルになれるとより良いですね……

個人的な意見ですが、小節線を入れて速度変化する箇所を
分かりやすくするギミックが入っていれば満点入れてました。
あるのと無いのとでは全然違うので試行錯誤してみてください。
こだわりがあると言うならムリにとは言いませんが……


色々言いましたがぼくはこのBMSが好きです。
これからもアナタらしい路線で突き進んでください。応援しています。
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年07月27日 00:43 (LR2t47Fw3idaYmeiLM)
インプレありがとうございます。
めちゃくちゃプレイプレイしてくださったの本っ当にうれしい!

>譜面ですが、どの譜面も詐称気味です!
>難易度表記ではやさしい・ピープルになれるとより良いですね……
この辺もっと徹底したいですね。テストプレイお願いします。

>個人的な意見ですが、小節線を入れて速度変化する箇所を
についてはあまり入れたくないところなんですよね...
小節線地獄になって見づらくなるのもアレですし、
演出以外で小節線密集とかが気持ち悪くなりそうな気もしていてうーんという感じです。

>色々言いましたがぼくはこのBMSが好きです。
本当にこういうメッセージもらえると心に響きます。
ありがとうございました!
Response
10 PTS
ImpressionTime : 2015年07月26日 22:24 (1IMsxyYNnycGiuM39w)
曲中のBPM変化が最高!!!
こういう小節長をいじらずにBPMの変動だけで表現するのは
地味にめちゃくちゃ頭を使う作業なので大変さがよくわかります。

曲も音もカッコいいのですがなにより譜面が最高なので
2億点ぐらいさし上げたいところですがルールに従って10点にします。
今後ともこの方向で突き進んでいってください。
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年07月27日 00:27 (LR2t47Fw3idaYmeiLM)
わああソフランまつりの主催者さんじゃないですか!!
インプレありがとうございます!!

>地味にめちゃくちゃ頭を使う作業なので大変さがよくわかります。
似た譜面を以前作ったりしていたのでこの点は大丈夫でした。
初めてやったときはホントに大変で頭抱えながらでしたけど。

このような譜面が溢れたりしない限り今後もちょくちょく作っていく所存です。
Response
7 PTS
ImpressionTime : 2015年07月26日 01:15 (8phkGAHNxjW5PaXzm6)
曲自体は割と好きなんですが譜面の印象が強すぎました!
うおっ、なんか譜面ハネてる!?と思って専コンが4mぐらい飛んでいきました。
ソフランの作りは面白かったと思います!VOLTAGEが高まります。
制作、お疲れ様でした!
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年07月26日 16:32 (LR2t47Fw3idaYmeiLM)
インプレありがとうございます。

>専コンが4mぐらい飛んでいきました。
!?

>ソフランの作りは面白かったと思います!VOLTAGEが高まります。
ソフラン頑張ったのでうれしいです、ありがとうございます!
(マジレスするとそんなに詰まってないのでVOLTAGE上げには向かないかな...)
Response
10 PTS
右ひだり
ImpressionTime : 2015年07月25日 18:56 (xPD5Eb7QOCWbxXE0ss)
HYPERを中心にいくつか遊ばせてもらいました。
僕は曲も譜面も全面的に好きです。
アホほどカクカクしてますが、曲自体は割と素直なのでそれに合わせれば案外叩けますね。とてもたのしい!
これが某ゲームのなんとかザかんとかみたいに曲の方までひねくれられるととてもつらい・・・これはあまり関係無い話でした。

BLACK_Aは昔の鬼譜面よろしくANOTHERを覚えてるほど変な所で引っかかるような作りになってますね。(意図されてるかは分かりませんが)
こういういやらしさは非常によいと思います。まぁブチ切れますけどね!
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年07月25日 23:47 (LR2t47Fw3idaYmeiLM)
インプレありがとうございます。

>アホほどカクカクしてますが...以下
一応低速の視覚難ではないので、できる人はできる感じに仕上がってるのかなあと思います。
楽しんでもらえているようで非常にうれしいです!!
曲もプルー何とかザファーなんとかみたいなのもやってみたさはあります。

>BLACK_Aは昔の鬼譜面よろしくANOTHERを覚えてるほど変な所で引っかかるような作りになってますね。(意図されてるかは分かりませんが)
>こういういやらしさは非常によいと思います。まぁブチ切れますけどね!
ANOTHER覚えてるほどっていう意図はないですが(でもわかる気はします)、
辛判定だと集中力切らすとなんか切りやすい、みたいなところは狙っていたりします。
この点にブチ切れられると非常にうれしいですね!すみません。
Response
7 PTS
SM-NX
ImpressionTime : 2015年07月24日 20:07 (i2d6rrMhsnWYZUfHjU)
ベリハ譜面が見た目の4倍ぐらい難しいと思いました。
基本的に高速よりも低速でひっかかるのでドンとゲージ失う感じです。
曲自体は元の方が好きです。
ソフランしない譜面もいくつかあったのが良心的だと思いましたが、普通に楽しく叩ける9〜11に普通の譜面が無いとまだまだ評価が別れてしまうと思います。
個人的にはな無戦や音弾の作風がヒットしているのでそちらと比べてしまうのが申し訳ないです。
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年07月25日 23:34 (LR2t47Fw3idaYmeiLM)
インプレありがとうございます。

>ソフランしない譜面も...以下
まともな譜面が無くてプレイされないってのはこの曲に限った話じゃないから
仮にそうなってしまってもいい、それよりソフランをプレイさせたいって心持での
譜面構成ですので...偉そうなこと言ってる気がしますが何卒...

>個人的にはな無戦や音弾の作風がヒットしているので
僕もですwまああれらを作る前の曲ですし。
Response
7 PTS
ImpressionTime : 2015年07月17日 21:57 (PSGk7CnHP6YTFD4j9w)
変速はもっと直観的な方が良いと思います!

製作お疲れ様でした!!
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年07月19日 13:53 (LR2t47FwqJdLO/ZXPY)
インプレありがとうございます。

>>変速はもっと直観的な方が良いと思います!
ソフランと整合するような曲にはしたつもりでしたが、
直感的に自然で大量のソフランを仕掛ける腕がまだ未熟でしょうか...
精進します。
Response
5 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2015年07月15日 23:58 (WKAIfVlDhcCbneh2/I)
作曲:7
音色:6
譜面:2

I know !(イベント違う)
一言でいうと、二番煎じ…でしょうか。
停止させることに説得力がなさすぎますし、配置もイマイチ。
あくまで私個人の評価なので人によって評価は違うでしょうし、
作りたいものを作るのはもちろん自由なわけですが、
正直もっと普通にガシガシ叩いて遊びたいですね。
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年07月16日 03:21 (LR2t47FwqJdLO/ZXPY)
インプレありがとうございます。

>I know !(イベント違う)
>一言でいうと、二番煎じ…でしょうか。
開き直ってるつもりはないですがまさにその通りです
(一応前回の特徴そのまま持ってくるつもりでいたので...)。
またこれかと思わせればそれはそれで成功的なところはありました(失礼承知ですごめんなさい)

後半ですが、この作品に関してはそれこそ"作りたいものを作る"の精神と、
無名11作品気に入られたりした一部のプレイヤーさんが喜んでくれるといいなっていうスタンスです。
今回はこんな感じということでよろしくお願いします。
配置についてはもっと勉強したりテストプレイ依頼したりして改善しようと思います。
Response
8 PTS
nimodipine
ImpressionTime : 2015年07月13日 14:17 (LG1LF6L6.Pbigc09TY)
凶悪な譜面ですが大好きです、悔しくて繰り返しプレイしたくなりますね。
シンセサウンドの音作りもなかなかごつくて格好いいです。

Excited Stateの時は気にならなかったのですが、リズム崩しが確実にノリを阻害してるかなと。
ウワモノがリズムを牽引してるためか、折角のノリの良い四つ打ち裏打ちベースの利点が無意味になってるのも惜しいです。
素直になるところを増やし、ここはこう爆発したいという線引きをしっかりつけるのが重要ではないかと思います。

次の作品にも期待しております、製作お疲れ様でした。
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年07月16日 02:47 (LR2t47FwqJdLO/ZXPY)
インプレありがとうございます。

>>Excited Stateの時は気にならなかったのですが、リズム崩しが確実にノリを阻害してるかなと。以下
個人的に、前より派手に崩したからなのかなあと思っています。
"ノリを阻害"はあまり考慮してなかったのですが、
気になる人が居るとなると考慮していかなきゃいけないですね...
もっと洗練していく所存です!

ちなみに、4つ打ち曲で少々無理してる感は感じてるので
非4つ打ち曲・パート取入れないとなあと思っていたりもします。
Response
9 PTS
ImpressionTime : 2015年07月07日 06:46 (PlDc4CU9bcU8zhSPcE)
かっこいい!!!!!!すいません勝手に呼ばせて貰ってますがSho Fish節炸裂!って感じでした。
凶悪ソフランも健在で、すごい攻略のし甲斐があって楽しい・・・!
個人的な好みなんですがジャンルがジャンルなのでもうちょい8分ノリ主体だと良いなと!
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年07月16日 02:30 (LR2t47FwqJdLO/ZXPY)
インプレありがとうございます。

>>Sho Fish節炸裂!
て呼ばれたのとても嬉しいです!!(あんまり意識はしてないけど((
一聴して自分だとわかるような感じはいつか突き詰めてみたいですね。

ソフランも前回同様攻略して遊んでいただけたようでうれしいです。

>>8分ノリ
8分強調したほうがジャンル的には正しかったでしょうか。
ただ裏打ちベースのノリはちょっと違う自覚はありましたが...
同じジャンルの曲を作るときは意識しようと思います。
Response
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