Regist No.20
←21 19→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]


BMS Artist Qantas(Q9Q9) mail URL
Genre hard dance Original・Self
Source ----- -----
Title The mad geezers dancing on floor
Size 1368KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x6〜★x6 BPM 153
Keys 5keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.ismusic.ne.jp/qantas/files/qqqq_themad.zip

HQ版: http://www.ismusic.ne.jp/qantas/files/qqqq_themad_hq.zip
Comment (2004年04月15日 17:33 更新)

イベント初登録で緊張しております。
今までとかけ離れた物を作ってみたので作りは荒いですが個人的には気に入っております。
皆様に楽しんでいただければ幸いです。

*HQ版は要望があれば公開いたしますのでお気軽にお申し付けくださいませ。
*geezers=野郎ども などと訳していただけると意味が分かると思います。

4/15
HQ版追加致しました
http://www.ismusic.ne.jp/qantas/files/qqqq_themad_hq.zip
尚、シンセ有りバージョンはルールに触れてしまうため、大会終了後に公開とさせていただきます。
製作環境 Fruity Loops
VST plugins
VSTi
Regist Time2004/04/10 17:55 Last Update2004/04/25 23:26


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none2476pts3.16pts

 

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

5pt 大竹篤@P.P.R.C. [URL]
http://homepage2.nifty.com/pprc/
やっぱり5keyはいいなぁ。アツイなぁ。
しっかり1と3で割ってたりとかして叩きやすくて素敵。
曲の長さといい展開といいうまくまとまってると思います。
Response



5pt Chikuwa
大好きです!
音数すくねぇぇぇぇとか解凍した時に思ったんですけど、
しっかりと曲になっていてそれでいてそれが利点になっている感じです。
この尺ならやっぱり後半に一延び欲しかった感じですね。
そうすると曲的にも、譜面的にも後半の冗長さが解消されるかと。
後は最初ベースを単体で聞かせるところで、ベースの音色が
合っていないかなぁと思ったくらいです。
Response



4pt ゲマ
ストイックな曲ですね!
普通に曲だけ聞くとめちゃくちゃカッコイイのですが
BMSとしては少し単調だった感じがします。
Response



4pt iimode-do
後半にかけての盛り上がりがとても良いです。
こう…静かなところから一気に持ち上がっていく系の曲が大好きなので。
叩き等もなかなかいい感じで、楽しかったです。
もうちょっと長いバージョンも欲しかったですね。編集大変そうですけど。(笑)
大会終了後のシンセ有りバージョンも期待しています。
というわけで4点です。お疲れ様でした。
Response



3pt Syatten
コアでかつシンプル。がこの曲の持ち味だと思うのですが、
ちょっと音が上手く噛みあってないかもしれません。
後半はtb303にキックが埋もれてしまってるのが残念、といった感じです。
譜面や雰囲気が凄い5鍵らしくて素適でした。
Response



3pt ねこみりん [URL]
http://www3.to/nemu/
おぉ〜、面白い感じの曲ですねぇ。
ただ展開があまりなかった感じがしました。もうちょっと盛り上がりがあると
かなりいいと思います。
譜面も手堅い感じですね。
あと得点には入ってませんがジャンル表記をちゃんと入れて欲しかったです。
3ptsで〜。
Response



3pt nixx
このハードさとシリアスな雰囲気は凄く好きですー。

他のみなさんと同じ意見ですが、
303の後にキメのフレーズが欲しかったです。
Response



4pt yuzuru [URL]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/7950/YUZURU/BMSongen.htm
6分くらいの曲の内の2分間分という感じでした。
6分くらいの曲を2分間にまとめたという感じであれば
もっとよくなったと思います。

だんだん盛り上がっていくのは
クラブミュージックぽくて雰囲気はとてもよかったです。
Response



4pt kataG
手堅いですねぇ。
欲をいうならリズム関係にもうちとディストーション欲しいです。あと、キックをボスゥッってかんじのにするとハードでバキバキな印象が増すと思いますヨ。
tbとかハリがあって素敵です。(ちなみ自分も同じような作り方してますぉー
でも、とある先生のお言葉を拝借すると”ただ、今の君にはハリがないし勢いがない。”(失礼

でもこういう曲がHDDにいつまでも残るんだろうなぁと思います。4点で。
Response



3pt fen
7分尺の曲の序盤2分だけBMSにしたような感じで展開がゆっくりの割に、
1段階来た時点で終わっちゃったようなそんな感じが。

メインリードやキック、ベースの音は良かったですが、ハットの音とライドの音が
すごく細いというか、輪郭がハッキリしすぎて馴染んでなかったのも気になりました。
もうちょいコンプかけるなりして鳴り部分を長くして、キックやクラップと
同程度までリバーブかけたほうが良いかも。
Response



3pt HIBITO [URL]
http://lilac.hokkai.net/~hibito/index.html
曲は、前半は何か物足りない感じがしたんですけど、後半からの盛り上がりは良かったです。
譜面は、特に可も無く不可も無く無難なところだと思います。
Response



4pt そぷらのとろん
渋い!こういうの好きかも!

でも、(この尺の長さなら)後半はもうちょっと派手でも良かった気がします。
もしくは長尺BMSを目指すとか。
Response



3pt Fren [URL]
http://www.geocities.jp/worldspecialization/
ぬう…
ガッチガチのフロア系曲調がBMSとしては仇になってるかも。
これ2分で終わる曲じゃないですよね;
もっと長くするなりするべき。ていうかして欲しいw
Response



4pt Yamajet [URL]
http://www.yamajet.com/
音もいいし譜面も無難そして曲も無難。悪くは決してないんです。
最近思うこととして!
無難な譜面だと一回目は「おおー」みたいな感じで遊べるんですが
二回目以降手がのびにくいんですよね。
やはりどこか1-2箇所クセのある配置があると「もう一度!」となると思うのです。
Response



4pt enso-9 [URL]
http://njsensoku.hp.infoseek.co.jp/
硬派なかんじで、容量もリーズナブルだと思います。
ですがもう少し譜面が楽しければよかったかなと…

ごちそうさまでした、4ptどうぞ〜!
Response



4pt 任那伽耶@彷徨旅人 [URL]
http://www1.kcn.ne.jp/~solomon/
前半のハードな流れから後半のシンセフレーズへの展開が何ともワクワクします。声ネタの使い方も格好良くハマってますし、一つ一つの音の質が良いこともあり、実に良い雰囲気を持った一品です。
ただこれだけ盛りあがるポテンシャルを多く持っているのだから、もっと野郎どもがロケットで突きぬける様を見たかったです。むしろロングバージョンを聴いてみたいと叫びそうになるというか。
ともあれ容量対質を鑑みて、4点進呈。
Response



4pt Johnny
楽しかったけど…何か物足りない。
強いて言えば叩きでしょうか?
曖昧で恐縮ですが四点進呈します。
Response



3pt えふ
中盤からパットが入ってきて、
ここからメロディックな展開になるのかな!と思ったりしてたんですが、
スゴイ303な音が鳴り響いてきて、ぅゎぉっ って思いました。(? (よい意味で

なんとなく、出だしのディレイかかったクラップがいただけませんでした。
硬派な雰囲気だったのが、なんとなくこう、削げちゃいました。
Response



3pt 甘党産
個々の音は好きです

特にtb303!
今度よろしければこの音の出し方を教えてくださいぃ!
憧れの音でした

ただ基本的に背景が静かで、
キー音だけで曲が進む部分が多く、叩いていて少し不安になりました

パッドが入ってくるまでちょうど1分くらいありますが、
これは終わったときに、助走が長すぎるというより、助走に見合った分飛べてないような印象でした
プレイ時間が30秒から1分延びてもシンセが入っているバージョンを叩きたかったです

勝手な感想なのですが・・・
bmsを作るということに囚われすぎているのかなぁと感じました
bmsだからシンプルにして、容量も軽くして、
長さも2分で、譜面も万人に楽しめるように・・・

確かに一人よがりなbmsはつまらないんですけど、でも
個人的には、誰のことも考えず、
「自分はコレがやりたかったので作りました」
的なbmsをやってみたいなぁと思います

勘違いな感想スミマセン(汗)

HQ版希望です
製作お疲れさまでした
RES Qantas(Q9Q9)
>特にtb303!
>今度よろしければこの音の出し方を教えてくださいぃ!
>憧れの音でした

どどどっどどうぞ!
http://www.ismusic.ne.jp/qantas/files/_tb_para.jpg
といってもコレだけだとアレなのでサンプリング(というかmod用ですね)での再現方法を書いておきますね。

1: TB303のサンプリング(出来るだけフィルターが開いてる物)を用意する
2: WAV編集ソフトで好みにディストーションをかける。
3: WAV編集ソフトでリバーブをかける
4: it形式のフィルターを利用+Effectプラグインのエコー(またはディレイ)

こんな感じです。自分で音作りをするならフィルターの部分はいりませんね。<当たり前だろ(笑


>ただ基本的に背景が静かで、
>キー音だけで曲が進む部分が多く、叩いていて少し不安になりました

うっ!やっぱり音数を極限少なくしたのがアダになりましたね・・・


>勝手な感想なのですが・・・
>bmsを作るということに囚われすぎているのかなぁと感じました
>bmsだからシンプルにして、容量も軽くして、
>長さも2分で、譜面も万人に楽しめるように・・・
>確かに一人よがりなbmsはつまらないんですけど、でも
>個人的には、誰のことも考えず、
>「自分はコレがやりたかったので作りました」
>的なbmsをやってみたいなぁと思います

言われてみると確かに囚われすぎなのかなぁ?
何はともあれありがたいお言葉です・・・


>HQ版希望です
>製作お疲れさまでした

公開致しました。上のURLよりどうぞ。
RES Qantas
あう・・・また書き忘れた・・・
インプレありがとうございました。
RES Qantas
http://www.ismusic.ne.jp/qantas/files/tb_para.jpg
でした。申し訳ない。
Response



1pt ぼうびっと
前半部分が結構好きだったんですが、中盤になってから全然展開変わっちゃってなんじゃこりゃあ〜 みたいな。やっぱりどっちかに徹した方が良かったと思います。
RES Qantas
インプレありがとうございます

>中盤になってから全然展開変わっちゃってなんじゃこりゃあ〜 みたいな。

うっ!ごめんなさい僕の好みなんですOTL
これはどうしようも有りませんというか僕の我侭です。
申し訳ない・・・
Response



2pt Fall
ちょっとBMSとしては曲も譜面も単調かなと。
後半のtb303_x.wavが他の音を掻き消してしまっているのも気になりました。
ハードな雰囲気はバッチリです。
RES Qantas (Q9Q9)
>ちょっとBMSとしては曲も譜面も単調かなと。
>後半のtb303_x.wavが他の音を掻き消してしまっているのも気になりました。
うっ!何回も書いてますがやっぱり音数を減らしたのが痛かったですねー。
少し他の音がパワー不足でしたね。
精進します。押忍。
Response



2pt Strawberry Jam
後半から入ってくるウニョウニョな音がかなーり存在感あって好きです。
しかしそれ以外の音が完全に負けちゃってる印象。

特にドラム隊の音があまりに弱すぎるように思いました。
キックなんかも思い切って中音域持ち上げてやるとかすると
ハードさ、ゴリゴリ感に繋がっていくと思います。
他にも音ひとつひとつにこだわりを持ってみると
曲の印象がグッと引き締まっていくのではないでしょうか。

曲の方向性は悪くないと思いますので
次回作に期待、ということでお願いします。
RES Qantas (Q9Q9)
インプレありがとうございます。

>特にドラム隊の音があまりに弱すぎるように思いました。
>キックなんかも思い切って中音域持ち上げてやるとかすると
>ハードさ、ゴリゴリ感に繋がっていくと思います。
>他にも音ひとつひとつにこだわりを持ってみると
>曲の印象がグッと引き締まっていくのではないでしょうか。

おおっ!面白そうですねー
インプレ期間中の修正はルールに触れることに成るので大会終了後に(少しですが)弄くった差分を出してみたいと思います。
Response



1pt ワラビ
ジャンルがないのは原点材料にはならないと思うんですが...
単調すぎるのがちょっと...。もう1個何かのフレーズがあったらかなり違ってたと
思います。ハードな雰囲気に1点を。
RES Qantas(Q9Q9)
シンセ削ったの痛かったですな・・・
このBMShaイベント終了時に消しますがそのシンセ入った差分出すのでよろしくお願いします。
RES Qantas(Q9Q9)
はう!ごめんなさいお礼言い忘れてました!
遅まきながらインプレありがとうございました。
Response



0pt 未来 [URL]
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/
展開がかわるまでの単調な譜面でだれてしまいます。
展開後も今ひとつ。
ジャンルもないし・・・
RES Qantas(Q9Q9)
インプレありがとうございます。
ぬぬう・・・単調ですか・・・音色数を出来る限り少なくしたのがアダになりましたかね?
精進します。押忍。
Response



BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy