Hardstyle
Spinel
Juuris
LastUpdate : 2019/06/30 23:40
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コメント
どうもJuurisです。ユーリスとお読みください。
初参加です。無名です。すこれよ。
今回の曲は、煌びやかなボカロハードスタイルです。
ノリノリで元気になれる曲調となってます。
あかりちゃんのかわいい声に癒されながらノリノリになっていただければ幸いです。ノリノリ。
「宝石のような君の笑顔が見たい。」
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | Juuris URL | ||
Genre | Hardstyle | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Spinel | ||
Size | 92723KB | BGA | none・none |
Level | ★x4〜★x12 | BPM | 150 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Difficulty-beginner Difficulty-kusofumen |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/tzdwv7vue8aa3s7/Juuris_-_Spinel.zip?dl=0 |
製作環境 | PCで作りました。 |
||
Regist Time | 2019/06/04 00:19 | Last Update | 2019/06/30 23:40 |
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制作お疲れ様でした!
曲 4/5
譜面 5/5
ガバキックが入りから7バス!!!!!??????
びびりました。割と天才の発想かもしれません...僕は好きです。
ただ、隣接に少し無理矢理感を感じました。隣接は難しいですよね...
七鍵をうまく活用すると、メロディ的な隣接の違和感は消えやすいので、試してみてください。7鍵は優秀。
ヤバイですね☆
率直な感想をはっきりぶつけます!
・曲(5点)
これはノリにノレるハードスタイル、
サビから締めへの流れはとくに最高!
ガバキックとサイドチェインは神
使う楽器全てがエモエモしくて気持ちいい
ボカロ地帯は音ゲーとしとてはちょっと物足りないかとは思います。
・譜面(4点)
難易度配慮はしている、しかし逆詐称気味…
演奏感はあって楽しめる作品でした!
これからのJuurisさんの活躍に期待!
無名戦16、お互いにお疲れさまでした!
洗練されています。豪華な装飾の作品は数あれど、必要なものだけを的確に用いているという点で
この作品は珠玉だと思います。サビに入る流れはエモマキシマムです。
個人的にはA以上の譜面もいらないんじゃねえのとも思いますが、まあ欲しい人は居るだろうしあっていいのか。
メロディ、雰囲気作りが非常にいいと思います。ボーカル曲なりの情緒ある感じをうまく表現出来ていると思います。
個人的に前半部分がHard DanceやHanzUpのHardstyle曲は好みなので、展開は非常にいいと思います。
ただ、その分Hardstyle部分が少し短い気もするのでジャンルにHard DanceかHanzUpを付けたほうが少し親切だとは思いました。
ボーカル曲ですし、やはりBGIがあるともう少し没入感が出て良かったと思います。
ミックスバランスはある程度整っていましたが、音量バランスや中〜高音部分のステレオ感にやや改善の余地ありだとは思います。少し音量が小さい、というか前半のキックが少し大きいかもですね
特にかなりパッドとリバーブがくどく感じました。前半のHooverリードも音量がとリバーブが少し大きいと思います。(リリースも長いですしもう少しキレよく鳴らして良いと思います)
Hardstyleということでキックが非常に重要なジャンルとなってくるので、キックの音作りに関してはかなり辛口で評価させて頂きます。
・キックのボディ(ディケイ)部分のピッチが若干ズレているように感じました。Hardstyleキックの音程感は非常に繊細ですから、もう少し目を配ってほしいです…
・サブ(100Hz前後)が少し弱く感じました。スピーカーで聴くと少し物足りない…
・アタックのキモとなるの「コッ!」と鳴る部分(500〜800Hz)と金物っぽい帯域で鳴る部分(2k〜5Hz)があまりキレよく出ていないと思います。このアタックの出し方は、普通のキックにHPFをかけてレイヤーするなどが有効的な解決法です。
・ボディのボヨンボヨンしている部分(160-400Hz)が特に目立ってしまっています。多分ここは歪みの掛かり方が強いのが原因だと思います。
譜面はH、A、I共にラスサビの入りで譜面の密度が一気に下がってしまい、メロディが叩けるのにキックしか叩けないところが非常に勿体無く感じました。該当部分のキックの配置もN譜面同様のバラし方ですし、音階を考慮せず配置しているのがあまり個人的には美しくないかな…と思ってしまいました。
Insaneの縦連譜面も縦連に向いている音を叩いている感じがしなく、何を叩いているのか分かりづらかったのがあまり面白い譜面ではなかったです…曲調に譜面が合っていないと思います。
Aと縦連譜面をプレイしました。
ですがサビの開幕で譜面がキックだけになってしまうのがかなり気になりました。
あとハードスタイルにあまり詳しくないのですがキックの低音が少し弱いですかね・・・?
ボーカル有りのハードスタイル、あまり聴くことがないのでとても新鮮でよかったです!可愛い!
制作お疲れさまでした!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
7key/ANOTHER、7key/わあい縦連、あかり縦連大好きをプレイしました。
曲は音が薄いかも〜って雑に考えた程度です。
譜面はA譜面が手加減感が出ていたのであかり縦連譜面がA譜面で良かった気がします!
制作お疲れ様でした!
ボーカルハードスタイルの中では少し変わった部類ですね、非常に面白かったです。
ジャンルの主軸でもあるハードスタイルキックに関しては非常にクオリティが高いなと思ったのですがそれ以外の音がちょっと気になりました
なんだろう、音がチープなのかな…?例えばキック地帯中のリードをもっとこう、EDMのシンセリードのような主張が強いものにしてもいいかなと思ったり
譜面ももう少し曲に合わせた配置をしてほしかったなぁという印象を受けました
キックの音の上下に合わせてノーツをずらしてみたりするだけでかなり変わると思います
折角いい曲なのだからBGA/BGIも欲しかったなぁと思う反面、人に依頼するのはかなり勇気が要るので難しいところですね……
今後の活躍も期待しています、制作お疲れ様でした!
ボーカルハードスタイルはいいぞ!!!とてもボーカルのメロディも素敵でした!!
展開としてもしっかりハードスタイル感があって、それでいて音ゲーとして遊んでいても楽しかったです!!
後半もハードスタイルキックがしっかりハードスタイルしていてにこにこしながらプレイしました!
ハードスタイルキックがぎゅんぎゅん鳴っていて最高でした!!
H譜面をプレイしましたが、とても演奏感のある良い譜面でした!!
BMS製作お疲れ様でした!
パワーありますね! いい感じですね〜〜〜
ハードスタイルとこのボカロのボーカルが上手いこと融合してますねぇ、クラブとかで流れると凄く迫力がありそうですw
煌びやかな雰囲気とかも確かによく感じられますし、盛り上げ方も良かったです!
ただ、キックの音がちょっと歪ませすぎな印象… こういう感じの曲なら、もう素直にキックをズシズシさせたほうが良かったかもですね〜
パワーを全身に感じられてこそのハードスタイル、というイメージもありますので、今後の作品で少し気をつけてみてもいいかもしれないです!
譜面は押しやすく楽しかったですね! 判定の厳しさもいいスパイスになっていました!
あとは煌びやかな雰囲気を更に視覚的要素から補ってほしいかなぁ…と。映像は難しくても、1枚絵でなんとか!っていうのもありますからね!
ということで今回はこれでお願いします! 製作お疲れ様でした!
音圧もミックスもしっかりしててとてもよかったです
こういう曲だと仕方ないかもしれないですが高音域がちょっと飽和気味なので少しスッキリさせてもよかったかもですね
ハードスタイル系だと歪んだキックがホントに歪んだ成分しか聞こえなくてローがスッカスカなのとか多いんですが、
この曲はしっかりしていて好印象でした
縦連譜面をプレイしましたが、言うほど縦連ではないのと後半の譜面がちょっと汚かったのが気になりました…
せっかく素敵な曲なのでBGIかBGAは何かしら用意してほしかったですかね。
楽曲だけでしたら5ptsなのですがBMSという作品としてみれば不十分な点が少しあるのでこの点数でお願いいたします。
制作お疲れさまでした。
非常にマキシマムな作品であった。
特にハードスタイルという類の小品にありがちなキックに関しては吾輩も思わず拍手を送りたくなるぐらいであった。
しかし、何らかの視覚的要素は欲しい所である。
フリーの画像とかでも良い。それだけで世界は変わると吾輩は思うのである。
I know対象:paranoid pain(BOFU2016)、We Are CrazyBackDancerz!!!!!(東方音弾遊戯8)
ハードスタイル特有の歪んだキックの音作りがうまいどむね。
ただ、登場をもうちょい早めにしてもよかったと思うどむ。それかいっそのことキックを全部歪ませないものにしてハンズアップに転換するとか。
譜面(プレイした☆10)についてですが、キックのノーツがたった2小節で別のレーンに移動したり、歪んだキックのピッチが上がっていってるのにノーツ右から左へと流れていくのが違和感あって個人的にはあまり好きな譜面傾向ではないどむな。
エモいハードスタイル、とてもエモかったです。
譜面も、キックが強調されるような配置になっていて、演奏感のある良さげな感じでした。
ただ、ハードスタイルの命であるキックが、どうしても気になってしまいました。
おそらく、歪ませすぎ?といったところと、アタック感があまり感じられない、そんな感じでした。
この曲のキックは、もうちょっと歪みを少なくしてもいいんじゃないかなと個人的には思いました。
アタック感については、アタック用のレイヤーを重ねても良かったかもしれません。
私がよくやる方法としては、作ったキックを別トラックに書き出して、アタック用のトラックする、クラップを薄っすらと入れてみるなどです。
youtubeにも、良さげなチュートリアルが転がっていますので、是非参考にしてみてください。
(私も未熟なので、一緒に精進していきましょう。)
ともあれ、製作お疲れ様でした。エモいハードスタイル、大好きです。