drum'n bass

SKY JUNGLE

Ogu

7Keys 14Keys 5Keys Other
bpm : 170 / Level : ★x4〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2021/06/14 22:57
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Format-bmson Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/ogu3rd/bmssky-jungle2hdbms

コメント

容量制限イベントということで極力同じ音を使って作ってみました。
音質も昔のように22kHzまで削って、ようやくギリギリの容量です。

WAV定義はFF定義に収めたので5鍵盤譜面はBM98でも動きます。
おまけの24鍵譜面はBMSONで、beatoraja等で遊べます。

詳細情報
Team
BMS Artist Ogu mail URL
Genre drum'n bass Original・Self
Source ----- -----
Title SKY JUNGLE
Size 1443KB BGA none・none
Level ★x4〜★x12 BPM 170
TAG
7Keys 14Keys 5Keys Other
Audition-Sound Format-bmson Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress http://ogut.sakura.ne.jp/temp/BMS_SKY_JUNGLE.7z
製作環境

Reaper、core、soundengine、BMSE

Regist Time2021/05/16 01:22 Last Update2021/06/14 22:57
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比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

29
IMPRE
226
TOTAL
7.79
AVERAGE
8
MEDIAN

Short Impression

7
Phleguratone◆kjesQPq1B2oY   2021年06月14日 22:57 (fugNNpG4xO06jn4kaUJP)
減質された音が曲調と上手く噛みあってると感じました。確かにSKY(な音色が特徴的な)JUNGLE(とも呼ばれるジャンル)ですね。ただ、途中のブレイクは置かない方がより曲が引き締まったかなと感じました。
9
NASA◆.F8Ynhxr9M   2021年06月14日 22:23 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
かなり好きです 曲も譜面も気持ちいい!
8
syuuroku   2021年06月14日 22:17 (ZZTAR0bBSXY2adx.n.JP)
[Played:5H,7A]明るい雰囲気と浮遊感のあるシンセの音がタイトルに合っていて好きです。何かもうひとつインパクトのあるフレーズがあればなお良かったかなと思いますね。譜面は打鍵感がしっかりあって楽しかったです! 制作お疲れ様でした!
8
mu   2021年06月14日 21:44 (bxSurhda1x1lApP1oAJP)
もし現代で音質よりも元祖BMSプレイヤーの対応にこだわってみたらという何気ない疑問の一つの答えが見られたようで好印象でした
7
TaW   2021年06月14日 21:41 (o9YWpL8YqkDJn4H3oEJP)
[7N] 爽やかなDnBでした。低音が少し寂しい気がしたのと、他の方も仰っていますがもう少しメインリードに厚みが欲しかったです(イベントの制約上厳しいですが…)。制作お疲れさまでした!
6
LT   2021年06月14日 01:36 (ijrErPxLTzQn2fFVx.KR)
[7A] ドラムビートを曲に合わせてよく配置して楽しかったです。
7
DJKamikaze   2021年06月13日 22:07 (1XnmIR2qdUG/9ZdNt2JP)
vote
9
Deadline Hater   2021年06月13日 20:35 (5bkCmYG0aKBzDkeg/6VN)
[Played 7KEYS HYPER] まるで天国にいるようでした。雰囲気がすごくいいんです。柄はあまり好きではありませんが。製作お疲れ様でした。
7
ANKAKE   2021年06月13日 17:24 (aVLRmmqql9rQle2dHwJP)
「BM98でも動く」仕様に合わせているのは大きなポイントですね!
8
たあぼう   2021年06月13日 17:07 (Rt8mFEzWIlT0rU2gfQJP)
音がもう少し厚ければと思いました。イベントの性質上厳しいのですが…。
9
ctc   2021年06月13日 15:25 (CH6iN6uQrcsR4otuDMUS)
スーパーさわやか、フィルターかかってるシンセすごく気持ちよくて好きです
7
Fezike(池田哲次)   2021年06月12日 23:56 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
24鍵で笑ってしまった。バッキング弾いてるところでLN使っても面白かったかもしれない。
9
6CHA9N   2021年06月12日 20:18 (ibLFjejN2cG4qxxxKIJP)
懐かしいゲームミュージック風で刺さりました。音とコードの浮遊感とかちょっと不安定リズム感とかがまさにSKY JUNGLEという感じで良かったです。
8
かんざきしおん   2021年06月11日 19:10 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
定義数の少なさを全然感じないほどにちゃんとした展開があって良い曲でした!
8
pawa   2021年06月09日 22:44 (zLFOyOcCLiGyDQzPlUJP)
懐かしさを感じるゲームミュージック風味で良いですね。繰り返しでも飽きさせないメロディが好みです。
2
E-MAN   2021年05月28日 16:59 (WqE2oFjByaVywAc8dkCN)
PERSONAL POSITION ???%-???% in TOTAL 26. I appreciate your hard work.
7
AHBG   2021年05月24日 18:09 (xd2TtrzjYZiCFsDk1gKR)
曲は良かったです。 制作お疲れ様です。(Translated by papago)
8
空読無 白眼◆LcDv7tpZkc   2021年05月21日 19:20 (B011uCR602iN388zzYJP)
nice Y2K VGM
8
STANK!   2021年05月19日 23:42 (RjYdYxDatCck75htowJP)
[7A]爽やかな雰囲気と、高揚感のあるフレーズが印象的でした。すっきりとした終わり方も好きです。ただ、やや盛り上がりが弱めに感じました。
8
loca   2021年05月19日 00:13 (pzKrIF6htIbioGnDPgJP)
容量制限系イベントとはいえ視覚効果も欲しかったかも…爽やかな絵とか!DP譜面が楽しかったです!
7
BMS Rookie   2021年05月18日 03:46 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
10
Grimfearia   2021年05月17日 23:43 (ecdv9Hj5bEg/e1HqIsJP)
5鍵HYPERと7鍵のANOTHERをプレイしました。一昔前のお洒落なドラムンベースだと思いました!こういうの好きです。譜面もめちゃくちゃ楽しかった上に5,7,14,24鍵譜面が揃っているのとBM98で5鍵譜面が動くのも凄いなぁと思いました。製作お疲れ様でした!
10
Black   2021年05月17日 21:10 (4EnJtYUU31KCC3/D5wJP)
あ〜〜こういうのめっちゃいいですね! 当時の雰囲気もめっちゃ感じますし、このリズム隊とメロディが凄くマッチしてます! 譜面もいい感じに難しく楽しかったのでこれで!
5
LUXURY♪   2021年05月16日 21:58 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。
10
marie   2021年05月16日 07:55 (jdhPMVRmWAqu8xc7ZkFR)
remarkably fun and cute! reminded me of the sakura mode soundtrack in TGM. the 7key another chart flows nicely and complements the song very well
はろるど   2021年05月16日 01:42 (zR2xenJAfafi/IgUtcJP)
↓減質
10
はろるど   2021年05月16日 01:37 (zR2xenJAfafi/IgUtcJP)
天才!!!!!!この雰囲気大好きです!!!!原質も複雑なことしてるわBM98でもプレイできるようにしてるわ5〜24鍵あるわでスタンディングオベーションです!

Post Short Impression

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  • PTS

     

    Long Impression

    10
    portion  

    5/7/14Kの各譜面 (とほとんど演奏にならなかったですが24Kも) プレイさせて頂きました。

    すごく爽やか! シンプルな楽器構成なので演奏中も叩いている音が直感的に伝わってきて、
    特に要所のジャングルパートでは打鍵の忙しさがそのまま演奏の一体感になっている感じがあって脳汁出まくりでした。
    音の方は定義81〜8Fのシンセ(バッキング?) がキメポイントに効果的で気持ち良かったです。

    そしてなによりこの作品は「1.44MBに収める」だけでなく「1.44MBを生かしきる」を軸に作り込まれていると感じるところが多くて
    イベントの趣旨と真にマッチしているように感じて特に印象に残っております。
    BM98で動かすためにWAVファイルを一音ずつ減質していく職人技なこだわり(意外と楽しそうな気もしますが) を持ちながら、
    最新フォーマットを要求する上に容量を食う 24K BMSON が用意されている所がいい意味でなんだかおかしくて、個人的に一番好きなポイントだったりします。笑

    譜面は前述のキメポイント、特にSPHラストのスクラッチを手を広げてパンって取るのが楽しかったです。
    DP譜面も完備されていて嬉しかったです。DPA #061- 両側で右上がりな配置が続く中、アクセントの16分が認識を崩してくる所が練習になります。
    SPと違ってスクラッチが全然降ってこないのは意図的なのか不思議な感じです。
    全体的にTOTAL値がすごく高く設定されていましたが、演奏感重視なこの手の譜面の場合は 少し厳しめのゲージの方が個人的には好みです。
    5Nは密度が低い分 #043-048 ジャングル地帯のリズムの複雑さが際立っていて、カジュアルな難易度ながらスコアタが熱くなりました。

    雑雑とした長文になってしまいましてすみません。制作ありがとうございました。

     
     
    6
    Listifax  

    Great! It's very uplifting!

     
     
    8
    Hyparpax  

    Great song, very game-like jungle track. I like the mysterious way the chord progression resolves. (There's slight dissonance with the arp but it seems like not a big deal in this context.)
    I was a little disappointed by the lack of a visual aspect.
    Played 7K ANOTHER, pattern is good.