Misty Beat

Misty Mountain

HAROLD

7Keys 14Keys 9Keys
bpm : 147 / Level : ★x3〜★x25 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2021/07/06 00:31
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/haruser539632956/misty-mountain

コメント

(2021年05月20日 00:36 更新)

(視聴音源URL修正)

昨年無名戦17にも出てましたHAROLDと申します
まだまだ勉強不足ですが、昨年A-1に参加するべきだったとの
指摘があったのを思い出し、今回はA-1に参加

霧が濃すぎる感じの曲です
霧が濃すぎて私の曲にしては若干ビートが埋もれて聞こえますね

今作は譜面をたくさん作りました
PMSは丁寧に作りこんだつもりです
7鍵・14鍵はほとんどの譜面が容赦ない譜面になってしまったことをお許しください

この名義ではいつも同じベース音源でベースソロを作ってます
ノリノリで楽しく叩いてください!

詳細情報
Team
BMS Artist HAROLD URL
Genre Misty Beat Original・Self
Source ----- -----
Title Misty Mountain
Size 68814KB BGA BGI only・Self
Level ★x3〜★x25 BPM 147
TAG
7Keys 14Keys 9Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://drive.google.com/uc?id=1cbXVC41lWRCpCymG5CzOIJQdm1-Af3oI&export=download

https://www.dropbox.com/s/bmuc7444kachrvl/%5BHAROLD%5D%20Misty%20Mountain.zip?dl=1
製作環境

作曲: Logic Pro
音切: Mid2BMS
譜面作成: BMSE
iBMSC
uBMSC
pBMSC
譜面確認: uBMplay
mBMplay
音源合成: Simamu
bmx2wav
音源編集: SoundEngine Free
音量調整: Volt
レート変更 : MediaHuman Audio Converter
音源OGG化 : aoTuV
BGI作成: JTrim
テキスト編集: サクラエディタ
譜面チェック: AnzuBMSDiff
PMS譜面ミスチェッカー
動作チェック: LR2
beatoraja
その他: FileToText
B2BC
WinMerge

Regist Time2021/05/20 00:31 Last Update2021/07/06 00:31
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Impression

Points

62
IMPRE
532
TOTAL
8.58
AVERAGE
9
MEDIAN
18
Not Air

Short Impression

RykSeb◆k0l4QAdHmM   2021年07月06日 00:31 (7ZRTkoHntQ4Sa/1iH2JP)
Not Air 制作お疲れさまでした。 譜面について SPHの尖ったLN複合とSPNラストのベース地帯(の音の省き方)でおほ〜となりました。キーボードプレイ困難な配置自体はやむをえないことだと思いますが、ただ☆10程度まであればできる限り減らすべきだったのかなとも思います。 楽曲について 独特なリズム構築、そしてもちろんベース地帯が最高なのと、(少なくとも私が見たSPB~SPHの)どの譜面もその地帯の活かし方がすごかったのが印象に残っています。イントロのベースフレーズも4回目のリズム変化がさりげなくも効果的で好きです。一点気になった点として、ベース地帯直前のメロディを上に引っ張って行く過程で、本来長く鳴ってない方がいいような不協和音が出すぎている感があります。全体を崩すほどではありませんが、ここに更なる工夫があれば続くベース地帯に向けて盛り上がりを維持できたかもしれんな〜などと(不手際により期間終了後の投稿となってしまったことお詫び申し上げます)
9
BBBB   2021年07月05日 23:31 (kFkaFP9T06ju9E81YYJP)
渋い!!
10
定空間   2021年07月05日 23:04 (FtU7kqT1.ktRo1SODQJP)
Not Air めちゃ渋くて好きです!とてつもない圧を感じる曲調と譜面で没入度が高かったです。
7
Phleguratone   2021年07月05日 22:58 (fugNNpG4EKFFoIlXVoJP)
Not Air N譜面でのキツメのLN配置はちょっと違和感がありました。わざわざアピールしているだけあって、ソロパートも入っているベースの音が良いですねえ!!
8
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 22:26 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
N譜面をプレイしました。中盤の伸びやかな音に合わせてLNを叩くのが気持ちいい!序盤と終盤でドラムとベースのリズムが分かりにくい箇所があって結構大変でした……。雰囲気の出た良い曲だと思います!
9
Fezike(池田哲次)   2021年07月05日 22:11 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
名が体をしっかり表していて良きかな。ベースソロでもっと暴れてもらえれば大満足でした。
10
itaojirou   2021年07月05日 21:44 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
Not Air vote
8
たあぼう   2021年07月05日 21:01 (Rt8mFEzWIlT0rU2gfQJP)
道中BMS感。やっぱりCN反対派だったりするのでちょっとこの点数で。フリージャズとか書くのうまそうな気がします。ギタドラのむっちゃんジャズみたいなのを書いてもらえれば12点つけます
10
Shinji Hirano   2021年07月05日 19:14 (QgFlw82hM/IyxBXg46JP)
Not Air 大好き
10
ハルウララ   2021年07月04日 23:51 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
すっごーい!
8
Lian   2021年07月04日 20:03 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
[I]不思議なオシャレさを持つ作品でした!歯応えあって面白い譜面ではあったんですが、LNに対する皿配置は控えるか、置くなら前後に余裕を持たせた方が良いです
8
9RAN   2021年07月04日 15:24 (AefxJYL41Q4aOdQKSQTW)
SPAをプレイしました、LNパートの皿はいらないと思います、でもそれ以外のは良かったです。不思議な雰囲気、特にラストパートは個人的に好きです。製作お疲れさまでした!
9
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月04日 02:30 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
譜面にアサインする音の選び方に改善点はありそうですが、楽曲は良いものであると思いました。シブい。痺れますね。
9
おさとう   2021年07月03日 16:30 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
Not Air ドンキーコングみたいな感じがして曲名通りの雰囲気がよく出ていたと思います。ただ前半のメインリードがかなり安っぽい感じなのがやや気になりました
8
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 12:57 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
bigbeat感あってよかった
9
ザラエル   2021年07月02日 13:30 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
SPNプレイしました。霞がかった山にいるという緊迫感を上手く表現しているめちゃカッコいい作品でした!後半のベースの動き方とドラムパーカスの鳴り方が特に好きです!!!
8
ume   2021年07月01日 16:38 (ytnTGJCWirpHcCX9wIJP)
トライバルなリズムが気持ちいいです!MistyMountain感はよく出ていました…ただやはりこれというパートが少ない(スラップベース地帯は面白かったんですが、楽曲の顔かといわれると少し弱いと思います)のと、楽曲のテーマ選びそのものが少し印象が薄くなりやすいかなという気はしました。 あと個人的にLN終端の隣接はっちょっと苦手ですかね…
10
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 16:59 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Not Air Play:Hyper 霧の山感あふれ出てて、良〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ぴったりテーマに沿ってるし曲もしぶくてかっこいい!
9
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 20:33 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
マンッマアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!
10
ウラボロシ   2021年06月27日 23:01 (hPkLxzVwMHu11QG7eEJP)
Not Air かっこいい!!空気感がとても好きな曲です。BGIやMISSした時などに出るレイヤーも、どこか不気味さを感じる雰囲気で好きです。譜面は特にベースを叩くところが楽しかったです。SPH 難易度10にしては強めかもしれません。
8
Daily197   2021年06月25日 16:48 (wyrqF1AwlAqlZ9horUSG)
[H]雰囲気のあるヘンズ
9
Centain   2021年06月23日 23:24 (AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)
前半のパート(#33まで)が長く感じたのでそこがコンパクトにまとまっていれば良かったと思います。 音に関してはベースがメインになるところの打ち込み感が気になりました。曲の雰囲気は良かったです。
9
kooridori   2021年06月23日 21:08 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
渋い作風ながら癖のある譜面が凄く楽しめる作品でした!!!
8
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 20:53 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
ビートメイクが素敵!曲も山奥感がしっかり出てて良かったです
9
LLRK   2021年06月23日 18:58 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
タイトル名通りの険しく怪しい山の雰囲気ありますね!BGAこわい…Hyper譜面をプレイしましたが、ラストで回復できるとはいえLN地帯のヤバさが10ではなかった…!
8
かんざきしおん   2021年06月23日 14:03 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
イントロの雰囲気がとてもカッコいい!そこから不穏なAメロが入ってきて、良い感じに霧の中の雰囲気を演出できてました!ただ全体的にその後も霧の中の雰囲気のままだったので、どこかで開放させるようなギラギラとした楽器があるパートがあるとより記憶に残る音楽になると思います!(単純に後半のベースの高域を雑に上げてギラギラさせても良いとは思います)
8
Deadline Hater   2021年06月23日 10:43 (5bkCmYG06oNWVHMkmQVN)
Not Air [Played 7KEYS NORMAL] Misty... この曲は、もっといろいろなメロディラインがあったほうが雰囲気が出ると思うのですが、それでもいいですね。製作お疲れ様でした。
10
K4Y5   2021年06月23日 07:31 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
Not Air 冷たくて怪しい雰囲気がとても良かったです!制作お疲れさまでした!
10
吟世かいな   2021年06月23日 01:41 (NKas8wxveLoq/zIFIwJP)
とっても渋い! かっこいい作品でした。
9
ohon   2021年06月23日 00:57 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
Not Air [Hyper, Another]全体的にタイトルの通りの雰囲気が出ていて良かったです!終盤のプログレチックなベースソロが滅茶苦茶好きでした。
8
BMS LAYMAN   2021年06月22日 04:46 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
Not Air MistyMistyMistyMistyMisty! 製作お疲れ様でした。
9
にょろも   2021年06月20日 22:23 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
Not Air [H/A]奥深い山の雰囲気出てました! CN難かしいよう・・・
8
MBMM   2021年06月19日 18:28 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPH10) Thank you for participating. I liked the song a lot, and the chart was fun too. Especially enjoyed the long note sections.
7
Hiy   2021年06月19日 12:13 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
単純にジャンルの好みの問題な気はするのですが、音が平べったすぎる印象を受けました。曲調が激しくなるタイミングで譜面密度が落ちる場所があったのが気になりました。制作お疲れさまでした!
9
Trantech   2021年06月18日 17:52 (kmED3qLewZqNRh4lDIJP)
Not Air [SPB,N,H]硬派な曲調で、リズム感とかバーカッション、ベースの使い方がとても好きです!!カッコいい!!
9
Grimfearia   2021年06月15日 18:38 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
HYPERとANOTHERをプレイしました。渋くて不思議な曲で良いと思いました。毎度毎度ビートが良い… 譜面本当に容赦なくて泣きました。製作お疲れ様でした!
8
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年06月13日 12:26 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
SP ANOTHERをプレイ。山だ…… 後半は皿複合がありながらも物量ー!って感じで楽しく叩けたのですが、序盤は皿かLNのどちらかを諦めた方が良さそうです…
9
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:06 (INWU3oL900M51VawA6JP)
Not Air (Played:H,A)テクノ、いいですね...かなり好みです。ただLNの配置がかなり押しにくいことになっていたのでこの点数で...
9
Greetea◆SmiaK5KMNw   2021年06月10日 03:48 (H7g0nx2aNxf6xaIgnIHK)
[N] Thank you for your hard work. The BASS section is interesting.
6
qfeileadh   2021年06月10日 03:43 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
曲名通りの曲調で面白かったです。ただ譜面は皿がそんなに目立つ音じゃないのにずっと降ってくるという感じで結構叩きづらいです。発狂するところとそうでないところのバランス感がより詰められてると喜びます
8
sumomo   2021年06月10日 00:06 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
氏は最近は制約系の曲のイメージがあったので普通の曲が聞けてよかったです(?) SPの良い意味でねちっこいLN譜面好きです。DPはもうちょっとドラム周りも叩きたかった気もします
8
STANK!   2021年06月09日 22:36 (RjYdYxDatCck75htowJP)
[7A]雄大で厳かな空気感のある雰囲気が良いですね。曲も譜面もじりじりとした展開で、試されている感じがありました。LN+皿絡みや微縦連、ズレなどシビアな配置が多く、TOTALも低めでゲージが全然回復しなくて苦しい〜ってなってました。
9
KeiuO   2021年06月06日 14:31 (4oLb2jhDk.FjY.p7AgJP)
[Hyper]楽曲譜面共にかなり楽しめました。個人的にLN絡みは苦手ですがそこも割と楽しく遊べました。特にうわものの音に改善の余地があるかなと思ったのと音ゲーとしては楽曲面での強い印象が欲しいなと思いました。
10
!すでのな   2021年06月05日 17:29 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
Not Air [H]雰囲気とその表現がとても良かったです。譜面のバリエーションが多いのも好印象でしたが、違憲配置ぽい箇所があるのが気になりました。ゲーム的にもう一押しになる要素(展開ないし音)があるとより良くなると思いました。
9
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月05日 15:22 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
[ANOTHER]最初から最後までしっかりとダークな雰囲気出ていますね〜 個人的にギターはもう少し目立たせてても良かったかも?と感じましたが進行は良かったと思います! BGA、譜面は良かったです (Song:2/3, Movie:2/2, Pattern:4/5, PMS同梱+1)
10
B27   2021年06月05日 12:40 (zVr5bafPFy4cXdQAO6JP)
めっちゃいいですね!
6
ShengDan   2021年06月04日 12:27 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
9
saaa   2021年06月02日 16:56 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[H] 氏の得意な渋い曲調が光る曲でした! ウワーーーCN定義譜面だ orajaでやることに意味のあるbms
8
agu   2021年06月01日 11:50 (Kld3fBAdmh58JJCU5kNO)
The song has a nice vibe. I played pms normal and the ending is kinda brutal compared to the rest of the chart. But it was fun overall.
7
LUXURY♪   2021年06月01日 00:20 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    8
    kei_iwata  

    渋い・・・・・・・ 普通にかっこ良かったです。

    中盤からのメロのリードが音が弱い(もっと前に出せばいいのかも)のと、
    LNが少々厳しすぎたのが少々気になりました。

    でも土台のノリみたいなのがめっちゃかっこいいです。

    楽曲:4 / 映像:1.5 / 譜面:2.5 / 他: / Total:8pts.

     
     
    10
    freesia   Not Air

    山を中腹あたりまで登って来て、霧が濃くなってきたあたりに流したい曲ですね!
    ラストのベースソロもかっこいいですが、序盤にあるLNで表される霧のような?音がこの曲の最大の魅力です。
    そういえば、譜面の密度グラフもなんだか山のように見えますね。
    ほぼ全譜面プレイしました、LNの配置が難しくて特徴的でした。
    また、やっているうちにアウトロの長さが譜面によって違っていることに気づいて不思議に思いました。
    mistyさを出すためにアウトロの長さをランダムにしても面白いなと思いました。

     
     
    7
    LT  

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: 7A
    Music: 4.5/7.0
    Pattern: 4.5/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 17.0 (B+)
    Comments: BGIと合う曲の重厚な雰囲気はいいけど、パーカッション音がよく聞こえなくて残念でした。 譜面は皿のリズムが少し難しいこと以外は満足です。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    8
    motz   Not Air

    [7K B,N,H]ベースがめちゃくちゃかっこよかったです。後半のベースソロはしびれました。
    サウンド面はやや曇り気味なミックスが逆に濃霧な雰囲気を演出しているように思えて良かったと思います。
    譜面はややNとHの難易度差が開きすぎかな、と思いました。
    また、若干リードメロディにベタさを感じてしまい、もう少し何らか洗練させるための工夫があると良いように思いました。
    ただ、ベースを中心にした曲全体の雰囲気づくりはとても良かったです。

     
     
    10
    Micelle   Not Air

    ぶむすゲームチャート、
    ダーク度:満点!!

    ――ぶむす三せ郎

     
     
    9
    SOMON  

    作者名を見ずにプレイしていたのですが音使いで一発で氏だとわかりました。
    ベースやパーカッションの音にLogistics Lineの波動を感じます。
    重厚な楽曲の雰囲気がカッコよかったし何よりベースとパーカッションからなるグルーヴ感でのりのりになれました。
    譜面はLN中心でかなり手ごわかったですが配置自体は楽しかったです!
    製作お疲れさまでした!

     
     
    10
    portion  

    SPH-I/DPN-H/PMSをプレイしました。

    雰囲気ありますね〜。得体の知れない不安さを掻き立ててくるベースソロのうねうねが最高です。
    前半のメロディからは深い森に彷徨いこむようなイメージが浮かびました。終盤で曲調が一気に焦燥を帯びるのは…BGIも考慮するとそういう事なのかな…。
    う〜ん怖い! ストーリーラインからロシアの「ディアトロフ峠未解決事件」というのを思い出したんですが、もしかしたら意識されてましたかね。

    曲の流れはすごく自然にまとまっていたと思うんですが、ゲーム的には #034- にもう少し複雑なリズムがあるとなお面白そうな気がしました。
    また、終盤に難易度が固まっていたようにも感じましたが、これは遊ばせて頂いた譜面の傾向がたまたまそうだっただけかもしれません。
    序盤に比べて少し緊迫感の出てくる #050- フレーズの再掲部と、ベースソロの中でも #074-077 の疾走感は特にお気に入りです。

    PMS譜面は…ついにHAROLDさんの自作曲に自作PMSが!(涙
    EX-UPはシンプルなリズムパターンからテクニカルな配置が作り出されていて、面白い配置案が浮かぶまでひたすらこね回されたのではないかと想像しています。
    EXは今風なLNの絡みですが、UPは乱打物量が幅を利かせているので むしろ従来風なpopn譜面という印象を持ちました。
    このままでも差別化できていると思いますが、EXの方は更に全般にLNを絡ませたり、ベースの僅かな長音にもLNをあてたりしても良いかもしれませんね。
    EX #025 #038 の左右で追い越すような動きになるLN配置が楽しかったです。またUPは先述の #074-077 とスパイシーな連打が好きです。

    DPも今回頑張りましたが、H譜面がついにイージー出来ませんでした〜〜悔しい! 上下段で縛る配置が急所ほど苦手なのでアレですが、☆11中ほどはありそうです。
    局所的なわしゃわしゃ片手発狂を使って少ないノート数で難易度をつけてくる所に、いにしえのDP譜面テイストを感じて面白かったです。
    BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。

     
     
    7
    くるやのぶ  

    ベースがどえらいカッコイイ!!!!!!!!!!
    ANOTHERとHYPERをプレイ、プレイ時によく降ってくる皿が何の音か分かりにくかったのと、シンバル、ハット等の金属系のドラム音の音が小さく感じたのでうまく音量調整してやると打鍵感も上がっていいと思います。あとLNめっちゃ楽しいんですがLN押しながらの皿がちょいちょいすごい配置してるのでもう少し優しい配置が個人的には好きです・・・
    制作お疲れさまでした!
    (PMS同梱+1点)

     
     
    9
    TaW  

    Music 1.8
    Movie 1.5
    Pattern 1.8
    +
    Basic Point 4.0
    = 9.1

    生還ルートはあるのでしょうか…?

    オチが怖くてビビりました。
    楽曲の方はタイトル通り霧に包まれた深い山を思わせる、雄大かつどこか不安感を煽る雰囲気を感じました。
    中盤のベースソロがツボでした。楽曲的にもゲーム的にも良いアクセントになっていると思います。
    譜面はNORMALをプレイ。LN特化かな?と思いましたが、後半で回復できるためLNが苦手な人でも安心してプレーできると思う反面、この手のLNを活かした感じの譜面は#LNMODEをLNに固定しない方がいいような気もします(あくまで自分の拘りみたいなものですが)。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    8
    Black  

    どことなく妖しい雰囲気がいいですねぇこれ…!

    ゲームであるような、霧のかかった山とか森とか、そういう場所で流れてそうなイメージがありました(
    ちょっと全体的にベースとなる音がのっぺりしてるのが気になるので、ここをもっとシャープで細めな感じの音とかになるとよりスッキリしそうな感じがしました!
    LN多めな譜面なのでそこが少し難しめかなーとは思いましたが、これくらいならまぁ許容範囲内なのであんまり点数に影響はしてませんw

    1枚絵はもう見慣れた感じ(地元でよく見かける)なのでここは個人的にも結構好みでしたよ! 雰囲気分かりやすいって大事!

    ということで今回はこれでお願いしますー!

     
     
    7
    C4◆nPwBanSzSA  

    長い音が霧がかった山の雰囲気を出していて良いと思います!

    譜面について、LN中にも何度もスクラッチが降ってきて、想定外の難しさになっている印象です。

    基本点 3/3
    楽曲 2/3
    譜面 2/4
    like! 0
    other 0
    played(A,I)

     
     
    6
    38k  

    楽曲:2.4/4.0 譜面:2.4/4.0 基礎値+BGA:1.8/2.0

    SPN・SPH・SPAをプレイしました。
    イントロのベース一発で「あぁ〜!HAROLD氏の音ォ〜!!」になりました。

    どうも今回はいつもより音がモコモコしてる印象で、特に#034〜が顕著です。
    メロの音色にベースとドラムとパーカスが大集合していて、全体に今一つ抜けが良くないように感じます。
    ただ曲のコンセプト的にはいいのかなぁ?とも悩ましくもあり。終盤のベースソロは毎度ながらとても素敵。

    譜面に関してはLNが多用されているため正直好みがかなり分かれそうなところですが、
    #034〜でLNになってたはずのメロがその後しれっと通常ノーツで降ってくるあたりで統一性がないように思います。
    SPNをやったら地味に終盤の展開が違ったのがちょっとしたサプライズでした。
    制作お疲れさまでした。

     
     
    10
    幼女  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!