BMS Artist | tarolabo (次元大介) mail URL | ||||||
Genre | SYMPHONIC_BossBattle | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | 歪んだ神 | ||||||
Size | 11888KB | BGA | STAGEFILE only・Other | ||||
Level | ★x7〜★xmore | BPM | 175 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://archive.nothing.sh/bof2006pre/Boss_Battle.zip ミラー http://yamada300.web.fc2.com/yuga.html |
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Comment | (2006年09月17日 00:14 更新) ◆なかのひと:tarolabo 分身しました。 偽名使わないとか前言ってました。 でも分身しました。 …ごめんなさい。 偽名、本名義それぞれの曲に全力尽くす為に 4ヶ月前から色々作ってました。 その為に夏のBMSイベントは他全部出れませんでした。 自業自得です。 インプレに全レスという慣れない目標を立ててたりしましたが、 開催から間もなく断念しました(ぁ (2006年09月01日 00:17 更新) (2006年08月30日 21:21 更新) (2006年08月28日 20:33 更新) >>誤字修正 BossBattle。 音ゲーのボス曲とか、RPGのラスボスBGMとか、 その他いろんなゲームのボス戦の曲には、 何か他の曲と違う尋常じゃないオーラがあるように思うのです。 このBMSではそれを少しでも表現できれたら良いなと思って作りました。 譜面はちょっと難易度が高めになってます。 BOFという大舞台なだけに、 相当気合入ってます。だから逆に評価が不安ですが。 あー…後ですね、水彩画は二次元さんに描いて頂いたのですが、 「ラスボスっぽい感じのを」って言ってこんな絵が来るとは思いませんでした。 普通に上手いんですけども、なんていうか… R指定無しで大丈夫だよなあ…とか不安に思っています。 (この文章で不安になった人はフォルダ内のbmpファイルを消した方が良いかもしれません。(笑 >>>>追記、というか其々にレスするのは申し訳無い文章 この曲がIIDXの嘆きの木という曲に似ているという指摘がありましたので、 その曲を聴いて見たのですが、 確かにバロック風に四分打ちと言った点が似てるような気もします。 しかし、私自身は嘆きの木を製作以前に聴いたことがありません。 (というか、IIDX自体あまり遊んだことが無いので…) でも偶然似てしまった物は仕方ないので、 これが原因で気分を損ねてしまった方は、申し訳ありませんでした。 |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2006/08/26 03:53 | Last Update | 2006/09/17 00:14 |
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たかし | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 21:18 (KBmJJhJ9.h7Sw) | |
あー確かにそれっぽいと納得してしまいました。 雰囲気作りが巧いなと思います。 ただ完全にピアノ頼りになってる感も多少あって少し勿体ない気もしましたが。 あと自分はノーマル譜面しかやってませんが、隣接配置があったのも残念。 | |
Response |
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azure | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 20:40 (p2ZpZT1Uu9PUU) | |
純粋に好きです。 ボス曲っぽいオーラが出てて雰囲気出てるなーと思いました。 譜面もただ難しい、というだけでなく攻略のしがいのある譜面で 面白かったです。(クリアは出来ませんが… 後半の曲調が変わるところが好きです。 | |
Response |
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jackerholic | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 04:23 (p2vCVOiTssrnI) | |
展開や音の流れ方に違和感を感じず、雰囲気がしっかりしていて引き込まれました。 個人的には最初や中盤の静かな(?)ところをもう少し長めに取ってある方が好きですが難しいところですね。 譜面は「弾いている」感じが出ていて楽しかったです。 一枚絵は世界観の演出にしっかり一役買っていたと思います。MISS画像も地味ながら雰囲気出ていて良かったです。 | |
Response |
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kane | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 02:59 (nsYHJq2X/tkN2) | |
いかにもそれらしくて好きです。 後半の転調する部分がお気に入りです。 | |
Response |
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zizif | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 00:00 (p4a1WsvuMTyM.) | |
好きです。 もともとBMSに触れるきっかけがゲーム音楽だったってこともあるんですが、こういう焦燥感たっぷりの曲はいいですね。 譜面難度は高いですが、ラスボスですから許されると思いますw むしろNORMALの16分のピアノ等を8分で叩かせる譜面にどうしても違和感を感じてしまいます。もう少し工夫して頂くか、思い切ってNORMAL入れないというのもこういう曲ではアリだったと思います。 BMS制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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Gun-SEKI [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月13日 17:59 (plMbbJPgnldX2) | |
こちらの作品もイメージ通りの作品に仕上がっていると思います。 ストリングスとピアノが不安定ながらも美しい旋律を奏でていて好印象です。 1点だけ、57小節から入ってくるベース音が…ストリングスの裏で隠れている分には十分だと思うのですが、単体で入ってくると、どうしてもチープに聞こえてしまいます。 先にストリングスで低音を出しておいてからベースを入れるなど、楽曲の構成で対処すると良かったかと思います。 良作、ありがとうございました! | |
Response |
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NOVA+R | |
ImpressionTime : 2006年09月10日 15:59 (FLL4s2M38IG8g) | |
まさにRPGのラスボス曲の雰囲気をだしていてよかったです。 85点 | |
Response |
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ESS | |
ImpressionTime : 2006年09月10日 01:08 (soMftwKFYBkWY) | |
思わずRPGをやりたくなりました。 転調の度にラスボスが形態変化する様子が目に浮かぶようです。 階段譜面が非常に苦手なのですが、それでもランダムで崩したりせずに 正規譜面でプレイしたくなる作品だと思いました。 製作お疲れさまでした! | |
Response |
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ヒイラギジャジャマル | |
ImpressionTime : 2006年09月08日 07:35 (i6u8U4saSjSi6) | |
ボス曲の雰囲気は思い切り伝わってきました! ただ、「BGM」の域から抜けていないかなという印象もまたありました。 | |
Response |
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dj fx | |
ImpressionTime : 2006年09月08日 00:45 (p824oaalb.Hnw) | |
タイトル通りの情景が浮かびました。 お疲れ様です。 | |
Response |
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おかメン | |
ImpressionTime : 2006年09月07日 22:39 (p4rShmV5BoHA.) | |
プレイしている間、いままでプレイした数々のRPGのラスボス戦が走馬灯のように思い浮かびました。まさにラスボス曲らしい曲。 神聖さと熱さの同居。やっぱラスボス曲はいいですな。 自然に指が動く配置で、叩きが楽しかったです。 | |
Response |
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TSPRO | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 01:23 (ZBIDQaQbXB.8E) | |
皆さん嘆きの樹だのパクリだの仰ってますが… 確かにバックで鳴っているストリングスが嘆きの樹を彷彿とさせる部分があり、 かつBMSプレイヤーにはIIDX経験者が多いので嘆きの樹と比較してしまうのは仕方ないかもしれませんね。 しかし、パクリだと言うほど似ているわけでもなく、 またオケでボス曲を作ろうとするとこういう表現はけっこう出てくるものです。 某ファイナルなRPGでも同じようなフレーズが出てきますし。 なので、その一部分が似ていただけでパクリ呼ばわりはちょっとアレですょ皆さん。 (意図的に似せたのなら言われてもしょうがないですが…) で、私の評価としましては ノイズを使うことで不安感を煽り、この戦いに負けたら絶望的だというラスボスのイメージをうまく表現できてると思います。 ただちょっとピアノに頼りすぎている感があります。 バイオリン・ストリングス・ピアノを前面に使うとラスボス曲は比較的構成しやすいため ワンパターンになりがちですので、ディストーションギター等を使ったりしてアクセントをつけると良いと思います。 あと個人的な感想ですが、ラスボスでありながら途中明るい表現が入ってきている点、 ベタベタなラスボス曲が好きな私としてはここでちょっと拍子抜けしてしまいました。 あと上に書いた通り、偶然であれ何であれ似たフレーズが出てきてしまったのは事実なので そのあたり、いろんな音楽を聴いてみるといいと思います。 次回期待してます。 | |
RES | NR3 | ImpressionTime : 2006年09月07日 12:15 (68ctqNZkRKlhA) |
駄文、失礼します。 インプレはインプレイヤーが感じたことを書くのが普通であって、作者じゃない人がパクリ呼ばわりはどうのというのはおかど違いではないかと。 時期的にも、曲的にも結局一部のインプレイヤーさんが思い描いたのが嘆きの樹だったというだけのことでしょうし、作者さんはどんな曲だろうと興味を持つわけで、インプレとしては別段おかしくないと思いますよ。 事実、嘆きの樹もベタベタラスボス曲ですから。 そもそもパクリとは誰も言ってません。 ニュアンス、雰囲気が似てるといってるだけですし。 作者でもないのにインプレにレスしてしまってすいませんです。<作者さん ただ、これはインプレイヤーに対して多少なり失礼な書き方だったので、つい書き込んでしまいました。 |
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RES | TSPRO | ImpressionTime : 2006年09月07日 17:05 (ZBIDQaQbXB.8E) |
パクリという単語は確かに出てきていませんね。 しかし、この曲のインプレログを見ていただければわかると思いますが、 パクリだと言わんばかりの私よりも失礼な書き込みをしている方がいるのも事実です。 インプレに相応しくない書き込みをしたのは私の非です。その点では謝罪します。 しかし、このような書き込みをしてしまった理由もちゃんとあることを分かって欲しかったです。 |
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Response |
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okoon | |
ImpressionTime : 2006年09月05日 23:58 (i6UfjwkSqcUaE) | |
良い! 曲 譜面 BGA共に満点です!! 曲、コンセプト通りピッタリはまってます! Eギターなんかが入ってくるボス曲も好きだけど、ピアノメインのボス曲もとても良いですね! 真ん中のパートもとても好物♪ 後半入ってまた最初のパートに入るところから永遠リピートでずっと聴いていたいです。 終わり方良い! なにより、なんかこの曲馴染むんですよね、音が体に染み込んでくるというか・・・なんかそんな感じです。 譜面、とても良い譜面だと思います、叩いてて楽しく、 ちょっと難しいな、と思う方にもとてもいろいろな練習になる譜面だと思いました。 BGA、この曲には静止画が合ってる! お疲れ様でした、素敵な曲ありがとうございました♪ | |
Response |
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sumomo | |
ImpressionTime : 2006年09月04日 23:53 (P2DOzZg7SnBts) | |
まさにボス戦闘曲というのがピッタリの曲ですね! 一枚絵も一枚絵だけながら(?)非常に雰囲気が出ていたと思います。 | |
Response |
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ミスト | |
ImpressionTime : 2006年09月04日 08:11 (soClkNp1Iw.9I) | |
自分でゲーム作ったら、こんな曲でラスボス出したいと思わせてくれました。 曲は昔のRPGのラスボスっぽい雰囲気が出ててすばらしいの一言。 譜面の方もかなりの良譜面ですね。一応全部クリアできました。 次回もがんばってください!お疲れ様です。 | |
Response |
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efg | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 23:32 (z4B0kdvn9OKlo) | |
階段大好きっこなので、譜面がもう最高でした。 | |
Response |
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knot | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 22:14 (d3ZWXRyQuRNbw) | |
カッコイイ!! 65小節目からの展開にかなりグッときました。 ただグッときたところで73小節目から元の曲調に戻ってしまうので、 欲を言えば、元の曲調に戻る前に65小節目から72小節目の展開をもう一度ループさせて欲しかったです。 | |
RES | Ford [URL] | ImpressionTime : 2007年09月10日 13:57 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
Good Site . Nice work. | |
RES | Massage Therapy [URL] | ImpressionTime : 2007年09月10日 13:59 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
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RES | Online Casinos [URL] | ImpressionTime : 2007年09月10日 15:08 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
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RES | Levitra Prescription [URL] | ImpressionTime : 2007年09月10日 15:09 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
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RES | Rolling Stones [URL] | ImpressionTime : 2007年09月10日 22:50 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
Good Site . Nice work. | |
RES | Down Syndrome [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 00:36 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
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RES | Cialis Generic Levitra Viagra [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 00:38 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
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RES | Motorcycles [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 00:50 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
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RES | Ticketmaster [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 00:51 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
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RES | Effexor [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 02:39 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
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RES | Business Credit Cards [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 11:46 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
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RES | Discover Card [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 11:48 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
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RES | Discover Card [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 11:51 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
Good Site . Nice work. | |
RES | Air Travel [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 13:14 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
Good Site . Nice work. | |
RES | Northwest Airlines [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 13:15 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
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RES | Cheap Hotels [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 14:14 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
Good Site . Nice work. | |
RES | Firefox [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 14:16 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
Good Site . Nice work. | |
RES | Drugs [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 16:50 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
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RES | Atkins Diet [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 16:52 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
Good Site . Nice work. | |
RES | Canada [URL] | ImpressionTime : 2007年09月11日 17:49 (58aDejvjhnDmo:hozeA0TeWMmIk) |
Good Site . Nice work. | |
Response |
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のまのまぃぇぃ | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 15:47 (soOkZfp96lSVg) | |
うーん、どうも嘆きの樹と言われるのは時期ネタだからかな。 まぁそれは置いといて 曲は2DRPG時代を育った自分としましては、ビビッと来るものがありました。 曲調も然ることながら展開も巧みで、やや無理目な難易度でも挑戦したいという気持ちが沸いて来ますね。 ご馳走様でした。 | |
Response |
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Ephedrin | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 13:26 (ntmMDi/cGYXEA) | |
何気に初投稿ですが。 確かに、『嘆きの樹』と似ているとは思いますが、これはこれでまたいいんじゃないでしょうか。完全に模倣しているというわけじゃないし。 と言うか、極めて普通にHYPER譜面が楽しいんですけどw | |
Response |
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terer | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 07:23 (i1C2aD30EE.O.) | |
悪い意味ではなく本家IIDXの"嘆きの樹"を思い出しました。評価には一切関係しませんが。 名曲・名譜面だと思いますし、 こんな曲がラスボスに使われるゲームがあったら是非プレイしたいと思います。 | |
Response |
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Cres | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 21:26 (suZHOEEbdGDBQ) | |
寧ろ嘆きの樹を知っててこれを作ったのでしたら問題にならんばかりにオーラが似てましたね〜 さておき、似てるのはストリングス群含む諸々くらいのものですが。 譜面はノーマル以外はとてもよく出来ていたと思います。 ノーマルのみ若干(結構?)詐欺の穴あき譜面かと。。 シンバルの主張が弱めでノイズ(音)の方が主張が強いですね、好みによりそうですが。 全体通して素晴らしい出来のBMSでした。 本家に無いオリジナル色でしたら100点かなと思いました。 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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show | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 19:33 (i2OF3SNbccs0M) | |
曲と絵はすごいすきなんですけど、階段がきつすぎました>< でもすごいとおもうし面白いとも思うのでこの点数で。 | |
Response |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:20 (i6oXAq3Ahgmz2) | |
雰囲気出ててイイですね。 メインフレーズからめまぐるしく変わっていく展開が面白い。 ただメインフレーズに入る直前のノイズが曲調に合ってないかな?という感じ。 2回目のメインフレーズはBGMループっぽくフェイドアウトさせても面白かったかも。 | |
Response |
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夏の白熊 | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 23:34 (FLKBzKg5zsrxc) | |
ゲームミュージックの戦闘曲中のサビを集めたような感じですね。最初キャッチーなメロディなのは、イベント曲だから仕方ないですが、ずっとサビを持たせようとして、だんだん持たなくなっていくのが音楽表現的に稚拙さを感じました。よってパートごとの構成を考えた方がいいと思いました。また、オーケストラの楽器の強弱を小煩い程つけると空間的に広がりが出ると思います。 自分でも何を言ってるか、何を言いたいか分かってないですけど、一言。 DL推奨曲ですw | |
Response |
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Skeleton・Metalist [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 14:49 (22A754fKYk5A.) | |
うおぉぉぉぉぉ階段譜面おもすれぇぇぇぇ!!!!1111 ですが残念なことにクリアには至らずorz 微妙に隣接入ってますが、こういう使い方は全然良いですね。 曲もモロツボ。BGAも一枚絵ながらクオリティが半端無い。 すごい気に入りました。 製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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Kz | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 02:19 (so35Uq6Oq908A) | |
RPGのラスボス戦っぽさがよく伝わってきました。 多少長い曲ですが、転調の多さからか気になりませんでした。 HYPER譜面が楽しかったですが、その他の譜面は改善の余地ありと思いました。(むしろHYPER1本でもいいくらいに譜面の出来に差を感じました) | |
Response |
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MSA2 | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 22:13 (FLD4vjaTnt7Oc) | |
曲が完成されてるというのはこういうことなんでしょうかという感じです。 いやも〜とにかくすばらしかったです。 | |
Response |
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999 | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 22:00 (sout8TWlfgnG.) | |
こんなボスバトルがあるゲームがあったら恐らく買います。 展開をはじめとした各所の「らしさ」が最高です。一枚絵もこれ以上なく雰囲気にマッチしていると思います。 ただ、ノーマル譜面のピアノがあまりに歯抜けばかりなのが気になりました。 できるだけ別の所を叩かせるなどしてもいいのではないでしょうか。 ご馳走様でした。 | |
Response |
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想星 | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 20:59 (p2DIzM3PB57nM) | |
曲の流れ方はすごいいい感じだったと思います。 ボスっぽい雰囲気がすごかったけれども譜面はもう一歩かと。 | |
Response |
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yamika | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 17:50 (opTg7vW31Ps2Q) | |
ラストの展開がすごく好きです。 まさにボスって感じですね! 皆の様に詳しい事まで評価できる能力無いので、改善点とか見つけれませんでした。単純に好みでしたので。すみません_no | |
Response |
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43KSIA | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 14:27 (zaiqK/EV56vF6) | |
確かにラスボスって感じですね・・・好きですこういうの。 曲はやっぱりどことなく嘆きの木っぽい雰囲気が否めませんね・・・ 音ゲーマーでいらっしゃるとの事で、やっぱり聞いた事のある曲に影響されるのは仕方が無いですが・・・ でもそこを差し引いたとしても、どことなく不安定なオルガンの音がしっかりラスボスの雰囲気をかもし出してると思います。 譜面は良く作りこまれていると思います。 デフォルトのキーボードの事を考えて、試行錯誤されたのでしょうか・・・ 個人的にはやみつきになる譜面でした^^ 製作お疲れ様でした。 | |
RES | 次元大介 | ImpressionTime : 2006年08月31日 15:12 (pc/xUr.Wo.gkw) |
うーむ、嘆きの木ですか… 同じ趣旨のインプレが一つあるので、その曲を一度聴いてみます。 それが原因で減点されているのだとしたらちょっと悲しいですし… インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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アオベエ@信号 | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 13:48 (i2OF3SNbccs0M) | |
まさにボス戦!カッコいいでゴンス! 光が差し込んだかのような中盤の展開が感動的でゴンした・・・。 譜面もやり応えがあってイイでゴンスね。 制作お疲れ様でゴンした! | |
RES | 次元大介 | ImpressionTime : 2006年08月31日 14:09 (pc/xUr.Wo.gkw) |
嬉しいです。 中盤からの展開も気に入っていただけたようですね、 インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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kuro | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 09:28 (61qSqgoEc5VeY) | |
確かにラスボスっぽい表現はされてました。 ですがこれは明らかに嘆きの木を意識しすぎてる気がします。 これはbmsなのでIIDXと混同する表現は正直やめてほしいです。 プレイしてても面白くありませんでした。 今大会でも混同している馬鹿が多いですが、 もっと自分なりのオリジナルで勝負してください。 | |
RES | 次元大介 | ImpressionTime : 2006年08月31日 13:49 (pc/xUr.Wo.gkw) |
完全に言い訳になりますが。 私はポップン派なのでIIDXをあまり遊んだことがありません… とはいえ、難易度表記、譜面はIIDXを参考にしている上に スクリーンやらシンフォニックメタル op.2だとかの ボス曲を意識して作ったことも否めません。 オリジナルを追求します。 インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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Rezanov | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 04:54 (44Sw9HlKXrXhc) | |
ラスボスっぽいというテーマをよく表現できていると思います。 流れるような奇麗な展開と、熱い譜面もあってか、ゲームとしても非常に面白いです。 製作お疲れさまでした。 | |
RES | 次元大介 | ImpressionTime : 2006年08月31日 13:34 (pc/xUr.Wo.gkw) |
ラスボスというテーマの表現に対しては大分頑張りました。 インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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NR3 | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 03:33 (68ctqNZkRKlhA) | |
個人的にはもう一歩というところです。 よくも悪くもラスト、ワンモアという感じでしたが、もう少し曲調にオリジナリティが出ればと思ってしまいました。 曲的に某ワンモア曲が頭にイメージできてしまったので… あと、ボス曲ということである程度高難易度譜面は覚悟してたんですが、NORMALの☆7は若干の詐欺かな、という印象です。 もう少し簡単にしてもいいのでは、と思いました。 でもいい仕事してると思います。 お疲れ様でした。 | |
RES | 次元大介 | ImpressionTime : 2006年08月31日 13:33 (pc/xUr.Wo.gkw) |
オリジナリティが無いのは音色への気配りのなさでしょうか… 音ゲーのラスボス曲=ピアノというのは安直すぎたかもしれません。 精進します。 インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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fity | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 20:37 (KDyjUnPOrp6KY) | |
状況が目まぐるしく変化していく、まさにラストバトルなBMS 1枚絵も神秘的でラスボス曲に合ってると思いました。 | |
RES | 次元大介 | ImpressionTime : 2006年08月31日 13:31 (pc/xUr.Wo.gkw) |
一枚絵に関しては二次元さんありがとうとしか言えません。 彼女の絵は何か引き込まれるような魅力がありますよね。 …ってレスで言うのもちょっとアレですね、 インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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DBIRD | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 16:44 (22ouaJ2MkN1Ws) | |
ゲームミュージック風味ですが、どことなく壮大さを感じました。 メロディの不安定な感じが好きです。 譜面もやりごたえがあって面白いです。 | |
RES | Nan | ImpressionTime : 2006年08月31日 13:30 (pc/xUr.Wo.gkw) |
転調させまくったので 必然的にメロディーもかなり不安定になってると思います。 最終的には結果オーライな感じで(ぉ インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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774 | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 03:04 (PPYl3DwF8WMkc) | |
やばい。はまった | |
RES | Nan | ImpressionTime : 2006年08月31日 13:25 (pc/xUr.Wo.gkw) |
作り手側としてその一言は本当にうれしいです。 インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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にくまん | |
ImpressionTime : 2006年08月28日 22:30 (ntMyjMUBWcqww) | |
展開、配置共によく練りこまれていると思います。 ただ、前哨戦に比べて音に若干甘さが見られるような…? 追い込みが厳しかったのでしょうか? 全体的にもう少しシェイプアップできると思うけど、楽しかったので80点。 | |
RES | 次元大介 | ImpressionTime : 2006年08月31日 13:25 (pc/xUr.Wo.gkw) |
展開には気を配ったのでそういっていただけると幸いです。 前哨戦に比べピアノ等のエフェクトを甘くしてみたのですが、 逆効果になってしまったようですね… インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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data24 | |
ImpressionTime : 2006年08月28日 20:57 (i2/Q7iUFDCLYQ) | |
かなり気合が入ってるようで普通にカッコ良かったです。 度重なる転調が雰囲気を高め、長い死闘の様子が目に浮かびます。 譜面もボス戦という事で挑み甲斐のある難易度になっており、思わず連続で何度もプレイしてしまいました。 あとイラストに関しては題材やとても上手な絵柄も相成り、 エロっつーか芸術的な印象の方が強かったのバリバリOKだと思います。 なんというか実際こういうラスボスって結構いませんでしたっけ!? いや、でもやっぱりエロイかもしれません!! | |
RES | 次元大介 | ImpressionTime : 2006年08月31日 13:23 (pc/xUr.Wo.gkw) |
ボス戦のイメージが伝わったようでなによりです。 BGAも問題なかったようでほっとしています。 インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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BMSeventCGI(R-base) Ver.20240806 Created by shammy |