Genre | trance | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | CODE-E -Everlasting planets- | ||||||
Size | 7410KB | BGA | STAGEFILE only・Self | ||||
Level | ★x3〜★x7 | BPM | 132 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | LongNote |
DownLoadAddress | http://nekokan.dyndns.info/~anonymous/CODE-E_-Everlasting_planets-.rar | ||||
Comment | (2010年05月31日 14:18 更新) (2010年05月15日 20:00 更新) (2010年05月15日 19:57 更新) //////////////////////////////////////////////////////////////////// 無名戦7、無事に終了しました。皆さんお疲れ様でございます。 自分は今回40/49という結果になりました。前回のOVAでは10/11位だったので、割合的には同じくらいかな?駆け出しの人間としてはこんなもんからのスタートが妥当なのかなぁと... それでも多くのインプレがついてくださったのは大変嬉しいです。 とりあえずボーカルは頑張ってトレーニングしていきたいと思います... 次回の参加はたぶん5vs7かな?どっちででよう。発狂差分作者としては7鍵だけどいっそ5鍵発狂とかやってみたいかも 今回のインプレで自分の改善点はめちゃくちゃ明確に出てきたので、次回はそれを活かすべく頑張っていきたいとおもいます。みなさんありがとうございました。 ///////////////////////////////////////////////////////////////// こんにちは。kei iwataです。 先日終了したOVAに続いて2作目のBMSとなります。 前回のイベントでのインプレで学んだ点を多く取り入れました。楽しんでいただければ幸いです。 ///////////////////////////////////////////////////////////////// BMSではちょっと珍しい?男性ボーカル付きのトランスです。 人々から忘れ去られた、『終わり無き星』をテーマにしました。 ///////////////////////////////////////////////////////////////// PC環境が最悪な為、視聴ファイルを用意したもののかなり音ズレが起きてしまってますが、暖かい目で見て(聴いて)やってください。 (nazoで再生したのをそのまま録音した為) |
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製作環境 | cubase V S T |
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Regist Time | 2010/05/15 19:54 | Last Update | 2010/05/31 14:18 |
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Lime [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:21 (Qjh3A6hnWo) | |
曲:2点 ボーカルですが、音程が外れているのとオケに上手く馴染んでいないのが凄く気になりました。 でも男性ボーカルのBMSは少ないのでこれからに期待! 譜面:2点 H譜面のピアノのLNがちょっと気になりましたが、それ以外は楽しく叩ける譜面だと思います。 欲を言えばA譜面が欲しかったです! (2+2)÷2=2 という事で2ptでお願い致します! 制作お疲れ様でした!それと一枚絵ありがとうございました。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 14:11 (OHKMGjQr1Y) |
少しでも男ボーカルBMSを普及させるべく頑張ります! アナザーは自分でも作りたかったのですが、どうあがいてもクソ譜面にしかなりそうにないので断念しました... 一枚絵は気に入ってくれた人が結構いたみたいで嬉しかったですw BGAが糞だから点数下げるーみたいなのがなかっただけでもかなり安堵しましたw |
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Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:16 (zwSPUMsepo) | |
音周り全体に違和感はあったものの、インパクトはかなりある作品だと思いました。 前作に続いて自前のボーカル付きなのが良いですね^^ 声質に合うメロディー進行・曲の雰囲気などを探していくといいかもしれません。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 14:06 (OHKMGjQr1Y) |
どうやら実際にはインパクトはあるものの中身がないものになってしまったみたいですが…! たしかにそれもそうですねー でもその前にある程度まで歌唱力を底上げしないと話にならない気がしてきました...w |
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Response |
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kisama | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:22 (FFtUVKeZ1M) | |
ボーカルが厳しいです。 応援しています。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 14:05 (OHKMGjQr1Y) |
正直ごもっともだと思います でもそう言いながら応援してくれるとはありがたいです! |
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Response |
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loca [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:56 (qnOS5HD/Xs) | |
一部の音がコミカルっぽくてちょっと合ってない気がしましたが、宇宙空間は感じました! 宇宙ソングなので個人的にはもっとリバーブがかかったっぽい感じの雰囲気で ボーカルや音が馴染むと素敵なコスモソングになったのでは、と思いました…! | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 14:04 (OHKMGjQr1Y) |
やっぱもっと合う音を見つけるようにしないといけませんね… このシリーズで今回みたいな曲作るときはもっとガンガンかけたいと思います! |
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Response |
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Symphonian [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:31 (HUGl8ob/9s) | |
もうあのコピペはゆるしてやれよwww 曲:自分が宇宙の中に入っていくんだなあ、銀河を探訪してるんだなあと感じられ、壮大さを競う無名戦にふさわしい曲。終わり。(嘘) ボーカルミキシングもっと頑張りましょう。 譜面:譜面まで宇宙だったら泣きます。よかった。バランスよくまとまってると思います。曲にあって軽く叩ける譜面もいいです。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 14:03 (OHKMGjQr1Y) |
不滅惑星(爆笑) てかこの無名戦は壮大さを競う戦いだったのかwww天嵐戒には到底勝てそうにありません! |
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Response |
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P.E. | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:24 (5xYMK.SD9E) | |
曲傾向:宇宙 とても宇宙を感じさせる曲でした。ジャンル的にはトランスより適切なものがありそう。 ちょっとボーカルが低音出し切れてなくて想定していた音よりも半音あがってしまった感があります。 もうちょっとキー上げてもいいかな? 譜面については自分は楽しめますけれども灰レベル7ではないでしょうw 製作お疲れ様でした! | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 14:02 (OHKMGjQr1Y) |
ジャンルは結構謎なんですよね…某インプレイヤーにプログレってると認められただけはあるとおもいますw 半音上がってるってのは確かにありそうですね…実際歌う度に音程ずれたりしますし レベルは自分でもよくわかりません…後半だけで見たら9くらいあるのかな? |
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Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:11 (WTRigMuJu.) | |
壮大!!序盤のイントロから「自分が宇宙の中に入っていくんだなあ、銀河を探訪してるんだなあ」と感じられ、壮大さを競う無名戦にふさわしい曲でした。 前回のOVAから連続でボーカル曲での参戦となるともはやアイデンティティを覚えずにはいられない!印象に残るいい曲です。 ただ一つちょっと展開が長すぎる!宇宙的にはこの長さでも全然アリなんですがBMS的には序盤の展開がだれるというかなんというか・・・。 制作お疲れ様でした! kei iwata先生のBMSにボーカル参加してみたいと思ったりもしましたがそれはまあいいや | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 14:00 (OHKMGjQr1Y) |
不滅惑星(笑) 曲がレベル低いならこうでもしないと印象づけるのが不可能に等しいのです!まあ仏の顔も三度までともいいますしきっと次には...orz やっぱ前半はもっと遊べるようにするべきでしたね... お?やりますか?w |
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Response |
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Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:04 (BsF6.dzQxw) | |
このベースはありなのか…? chord_x.wavがカッコいいです。反面矩形波っぽいアルペジオはだいぶ安っぽい気がします。 ボーカルに関しては、コンプをがっつりかけて音量を安定させるだけでだいぶ違うかと。 あとはピッチ系のエフェクトでケロケロさせても面白そうですね。 GSnapというフリーのプラグインでピッチ補正ができるらしいです。試してみてはいかがでしょう。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:56 (OHKMGjQr1Y) |
自分でもナシだとは思います(← 音量安定の方法はつい最近学んだので次ので試してみたいと思います! あとやっぱピッチ補正は効果ありそうですねー でもだからケロケロさせるってなんなんだー!w |
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Response |
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Moai | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 17:34 (1MVQYrT1ps) | |
こんにちは。 古臭い宇宙のイメージが思い浮かんで、味のある作品だと思います。 ボーカルを聞いて、すぐに先日のOver Velocity〜イベントを思い出しました。 やはり印象付ける何かがあると言うのは強みになりますね。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:52 (OHKMGjQr1Y) |
初登場で華麗に下手糞ボーカルを晒したので確かにインパクトは強いかも!w それもあと数回続けばきっと煙たがれる存在になりかねないので、一刻も早くどうにかしないとですねー |
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Response |
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yukitani / fuoco [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 21:18 (VV1bJVYkog) | |
明るい宇宙って感じですね。ウチュウリョコウ 世界観がはっきりしていて雰囲気はすごい好きです。 ブレイクに入った後のピアノのメロディに少し違和感を感じました。視聴mp3でいう10〜13秒の所です。メロディは自由ですがそれぞれのコードにあった音階が存在するのでそれに従ったほうが無難かと思います。 曲の要であるボーカルについては他の方がおっしゃってる通りです。 DTMをする上でのボーカル録音についてはHPや書籍が沢山あるので色々探してみると良いと思います。 それにしても英語の発音上手くて濡れましたw | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:50 (OHKMGjQr1Y) |
はろぴーぽー やっぱコードは勉強しなきゃだめですね…メロディーにあった進行とかさっぱりなんでこりゃ大変そうです 確かに本はありそうですねー ちょっと本は漁ってみよう 英語は…一応高校英語化だっただけで卒業危ういわ結局ほとんど喋れないわ程度ですw |
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Response |
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syzfonics | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 16:33 (b8p1a0hK3Q) | |
少し長いので最初辺りを中心に削ってみるといいかもしれません。 幾つかのメロディーがコードに沿ってなかったりするのでそこ修正すると結構良くなりそうです。 男声を使ったTranceはあるんですけど本当に少ないので応援してます。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:41 (OHKMGjQr1Y) |
原曲からかなり前半削ったのですが、それでもまだ長いってことは単純に展開がおかしいのでしょうね…もっと飽きがこないよういせねば 男ボーカルはトランスに限らずBMSに少ないのでがんばります! |
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Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 15:47 (EpwVdWfwhM) | |
OVAのときは「素敵な歌だなあ」と心打たれたのですが、残念ながら今回はイマイチでした。 特に低音や伸ばしのときに声を支えきれてない感じです。腹式呼吸はきちんとできていますか? 磨き上げて武器にして欲しいというのは他の方々と同感ですが、現状では声ネタだけにした方が無難かもです。 曲については緊張感あって格好良いです。特に序盤。無音の宇宙空間を連想させる圧倒的なスケール感でした。 でもピコピコした音だけは疑問で、スペクタクルの中に一箇所だけSFコメディが混入してるようでやや微妙。 あと前回も書きましたが、スネアがいきなり大音量で鳴り出すのは何とかならないものかと。 入りをクレッシェンドにするだけでも全然違ってくるかと思います。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:40 (OHKMGjQr1Y) |
確かにangelic skyはBPMも普通でしたし音も全体的に高かったし、何より音量小さかったのでまだよく聴こえたのかもですね… 腹式はやってるといえばやってるのですが、自分もあまり効果を実感できません…たぶんどっか間違っているのだと思います。かれこれ3年は腹式できなくて悩んでいる人間です ピコピコ音はBMS化したときの難易度上げ要素的な意味でも、変わった感じを曲中に加えるためにも入れた音ですが、もうちょっと自然な感じにするべきでしたね スネアは前回のを参考にちょっと抑えたものの、今回はラストはキッチリ締める曲にしたかったので気持ち強めにしたのですがやっぱりダメでしたか...締めにスネアがくる曲の展開がもう悪いのかな? |
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Response |
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sa10 | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 21:21 (RArJhMCS5o) | |
OVAの時とほぼ一緒になってしまうのでそういう部分はあえて言わないでおいて、 ベースはもっと下にどっしり構えていた方が良いかと思います。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:34 (OHKMGjQr1Y) |
確かにインプレする側でどっちもやってくださった方だと結構言うことかぶってしまうかもですね… ベースはなんでインプレもらうまで自分で気づかなかったのかが正直謎です。 そもそもあの音って自分の中ではベース的な何かであってベースではなかったのですよー それはそれで問題でしたがw |
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Response |
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ima | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 20:48 (UsX/TrIWSM) | |
意外とポップな感じで驚きました。 そして後半で入るボーカルでさらに驚きました。 謀叛トランス並に。 雰囲気はありますがどことなくチープさを感じてしまいますね。 これも他のレビューで書かれていますが、安易なLNが多いように感じました。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:30 (OHKMGjQr1Y) |
謀反トランス、ポップンはあまりやらないので気になって調べてきましたがこれはw これ並に驚いたってコメントはどっちに捉えればいいのだろうか...w チープさは…音作りがんばりますです LNは…もっとそれっぽい音にするべきでしたねー あまり弱い音に使うべきものじゃないということは身をもって知りました。 |
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Response |
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daisan [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 23:17 (15Tlc/MysU) | |
男性ボーカルを採用する所やその声色に渋さを感じました。 特に41〜43小節目のスクラッチに割り当てられている声は大変綺麗でした。 それ故に他のボーカルが若干変に聞こえたのが残念です。 曲が若干軽く感じました。 もっと低いベースを入れたらいいんじゃないかなぁというのが個人的な意見です。 譜面は易しめのものを入れている所がイイと思いました。 でもHyper譜面はLNの入れすぎかなぁとも思います。 製作お疲れ様でした。これからも頑張りましょう! | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:25 (OHKMGjQr1Y) |
あそこだけエフェクト強めにかけたのがよかったのかな...? ベースは下の方ので返した通り、インプレで気づきましたね…ごもっともだと思います ハイパーはただでさえ単調な譜面になってしまうので、せめてと思っていれてみましたが逆効果みたいですね…自分のセンスのなさに困ったものです BOFはがんばりましょー! |
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Response |
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極箱酸 | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 22:23 (w/bA.gAHwE) | |
音がドライですね。チープなのはそのせいだと思います。 いろんな音にリバーブやディレイ等のエフェクトをかけたほうが良いと思います。 あとベースの音程が高すぎるような気がします。 譜面は分かりやすくて良かったのですが、一部のLNに違和感がありました。 LNにする音も気をつけて選んだほうが良いと思います。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:23 (OHKMGjQr1Y) |
エフェクト、結構かけたのですがまだまだ弱いみたいなので、気をつけます。 ベースは確かに高すぎたかもですね…薄っぺらいのはそのせいだと後々思いました。 LNも気をつけます |
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Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 18:51 (5kCTI1VvQI) | |
まだ日本語が下手で翻訳機を使いました. この曲にボーカルの入って行くことは思いもよらなかったです. 中々にのナレーションがこの作品を一味違うようにしてくれている感じです. 製作お疲れさまでしだ. | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:20 (OHKMGjQr1Y) |
でもこれボーカル抜くとめちゃくちゃ単調な曲になっちゃうんですよねw ナレーションもどきは…もっとそれっぽくできるようがんばりますw |
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Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月26日 21:50 (/8ZIASCleA) | |
静かに練り上げるトランスの方向性、よいと思います。 ピコピコ音をアクセントではなくメインに据えるのは思い切っているのですが、弱々しさは否めませんね・・・。 そのためか、ボーカルだけが異様に目立ち、そうなるとボーカルのアラが気になってしまいました。 ボーカルそのものは曲の雰囲気に調和しうるポテンシャルがあると思いますので、バランスかなあと思います。 あと、メインメロの進行に不自然さがある気もしました。 譜面はよいと思います! ただ、Hyperの最後のほうの「真ん中以外LN」は、着想は面白いと思いますが効果がよくわかりませんでした・・・。 制作お疲れ様でした! | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:19 (OHKMGjQr1Y) |
やっぱ音作りの問題ですかね… コード進行ってものが勉強してもよくわからず、メロディーに合わせてそれっぽいものをつけましたが、やっぱ変でしたが…知識をまずつけないとどうしようもないっぽいですね あれは真ん中の音だけ短い音なのですよー で、切れ目の二つのLNの中にバスドラが入るってのをやりたかったのです |
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Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年05月26日 05:36 (Cy3iFD0qqg) | |
おお〜宇宙! 皆さん言われてるようにボーカルがちょっともったいないなーと思いました。 個人的にsupersaw系の音でボコーダーかけてシュワシュワ加工したら宇宙っぽくていいかなーとか思いました。FLのvocodexとか取り扱いラクチンだし、体験版なら無料だし、でもwav書き出しできるしで考えてみてもいいかもしれません。 あとピッチ補正ソフト(フリーだとGSnap)でケロらせちゃうとかしても合いそうな曲だと思いました。 ただ皆さんいうようにこの路線は是非捨てずにいってほしいです!きっと腕を磨けば化ける!化ける! | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:14 (OHKMGjQr1Y) |
ボコーダーだ!そうだボコーダーだ! 音声弄るのでなんかいいのなかったっけなぁとかずっと思ってましたがそうだボコーダーだ!完全に忘れてた!灯台下暗し(何 ピッチ補正って手段もありましたね!でもケロらせるってなんだろう?蛙? そういってくださると嬉しいです!頑張ります! |
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Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月24日 19:23 (t53uCAk6Do) | |
2作目も自作歌モノ、スゴイ!積極的!! 楽曲の方は狙ったかどうかは分かりませんが、 前半の音の少なさが逆に宇宙っぽさを演出していたように感じました。 ただちょっと後半のヴォーカルが楽曲に馴染みきっていないと思います。 歌詞の方も少し聴きづらく「Everlasting planets」しか聞き取れませんでした。 ただBMSでそういった作品を作られる方は希少だと思うので 今後もそういった姿勢を貫いていって欲しいと思います。 製作お疲れ様でした! | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:05 (OHKMGjQr1Y) |
たぶん次に出すときは「三作品目もボーカルですか…そろそろマンネリ化してきました」というインプレが少なからずついてきそうなのが今から予想できて怖いです…!(← 前半のは狙ってますよー!ほぼ偶然の産物でしたけどw 歌はもうホント自分の課題ですよね… |
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Response |
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invalidity | scamp |
ImpressionTime : 2010年05月23日 17:37 (NWEIC7G7j.) | |
Impression is invalidity... |
murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 02:24 (nlJq87XOvk) | |
副題通り宇宙っぽい印象の展開とメロディで良いと思います。 もっと広がりのある曲だと思うので、一層音作りを頑張ってほしかったです。 ボーカルは音程の揺れが気になりました。EQで聴きやすく調節して、その他各種エフェクトを使って整えてあげると良いと思います。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:03 (OHKMGjQr1Y) |
音作りに関しては現状ほぼ知識がないので、これをきっかけに頑張りたいと思います!音が弱いというインプレが大半だったので…! ボーカルに関してはもっと勉強していきたいと思います! |
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Response |
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Est | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 21:52 (YIkOfEIqAc) | |
前半の声が、うめき声みたいに聞こえて怖いです…。 vocalも、現状だとちょっと厳しい感じです。 でも、諦めずにこの方向性頑張ってください…! | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 13:02 (OHKMGjQr1Y) |
前半のはBMS化する時に付け加えたもので、原曲にはないものでした。 月面着陸のときの宇宙からの通信みたいなものをやってみたかったのですが、うまく声が弄れず、なんか恐いものになりました...自分でプレイしててもいきなりあの声がきてかなりびっくりしたくらいなのでいろいろ不安でしたが、やっぱり変でしたね… ボーカルは…がんばります! |
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Response |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2010年05月21日 10:34 (yF3La4EK7A) | |
宇宙的な雰囲気が気に入りました. 前部の展開が少し退屈な感じがしました. ボーカルの熱情は立派だがボーカルサウンドに何かエフェクトを使ったらもうちょっと大丈夫だったようです. | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 12:57 (OHKMGjQr1Y) |
確かに前半は退屈ですよね…譜面もああするしかなかった辺り曲的にもっと改善するべきでした エフェクトは前回掛けすぎといわれたので今回は少なめにしましたが、これはこれで曲にあってなかったみたいですね…orz いんぷれありがとうございましたー |
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Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月21日 10:24 (Cx15B74JiM) | |
OVAの時のその方ですね. 今度にもボーカル BMSですか(!) BMS創始期のtranceは明確に「宇宙」と係わったtranceが多かったが, 今はたくさん減ったんです. このBMSは音源で惜しさがたくさん感じられて, ボーカルも相変らず惜しいです. | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月31日 12:55 (OHKMGjQr1Y) |
たぶんこれからもボーカル曲ばっか作っていくとおもいます!絶対近いうちにマンネリ化してきたっていわれる! そういえばそうですね…自分はこのシリーズものでどんどん宇宙系BMS出していく予定なので期待してくれると嬉しいです! いんぷれありがとうございましたー! |
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Response |
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ETIA. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:01 (EtbTjSyrKk) | |
全体的に音がチープに感じられるのが残念です。ピアノのメロディがかなり不安定なのも気になりました。 まずボーカルだけでなく後ろにもリバーブを掛けてみたりとかして音に厚みを持たせるようにしましょう。 ひとつひとつの音作りを丁寧にするとそれだけでだいぶ雰囲気変わりますよ>< 自分でボーカルを録音するという発想はとてもステキだと思います۶<☋>۶ 私も昔自分でラップを録音しようと試みた事があったんですけどそこで自分の声がすごいキモオタ丸出しな声であることが判明してすいませんなんでもないです 製作お疲れさまでした。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月21日 05:14 (OHKMGjQr1Y) |
音のチープさは自分の課題ですね…現状ほとんどプリセットすこしいじってるだけくらいのスキルしかないので、もっと勉強しなきゃ ピアノが不安定というのはBMSでの音きりの問題か、音楽上の問題かどちらでしょうか? 両方な気がしてなりませんが(← ボーカルは好きなものはやってみればいいじゃないみたいな感じですねw でも正直自分の声もそれと似たようなもんだとおもってますよー インプレありがとうございました! |
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Response |
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U.P. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 13:44 (ZdO4eMOlHc) | |
曲自体はかなり好みですし、良いと思います。 宇宙っぽい感じが滲み出てます。 ボーカルも加工次第で上手くハマると思います。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月21日 05:10 (OHKMGjQr1Y) |
ありがとうございます! 雰囲気を感じてもらえたのは大きいですね…! 音声加工はもっといろいろ勉強しなくては… |
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Response |
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DJ TAKUAN [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 20:13 (1JeWFnn55g) | |
Merry Christmas! ・・・天体がテーマのようですね。御免なさい。 方向性はとても好みです。オケだけ見れば、私の中では今イベントの上位に入ります。 しかし、ボーカルをもうちょっと改善したいですね。すごく勿体無いです。 音程、レベルが波打っているのと、音のこもりが修正できれば化ける気がします。 又、ボーカルが少し歪んでいるのは録音環境のせいでしょうか。こちらにももうちょっと予算を割きたいですねw 製作お疲れ様でした。今後もボーカル曲期待しています。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月21日 05:08 (OHKMGjQr1Y) |
某♂な方の配信ではお世話になっておりますw これがクリスマスのイメージになるってのもまた面白いですね…似たような雰囲気でクリスマスソング作ってみたいです やっぱりボーカルはこれじゃマイナス要素ですよね… 音程、レベルは確実に俺の実力の問題ですね。こもりもかな? 録音環境はおっしゃるとおり最悪クラスです。現状ノートPCに1000円のスタンドマイクですからね…早いとこしっかりした環境にしたいものです… インプレありがとうございましたー。期待してくださるのは嬉しいです! |
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Response |
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Gatia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 01:58 (Vh8Za0iIbI) | |
譜面がとても素直に叩ける作りになっており、楽しかったです。普段発狂差分も作っていらっしゃるとの事ですが、低〜中難度でもクオリティが落ちることなく譜面を作れていると思います。 ただ、曲調の割には全体的に音の響きが足りなかったり、ピアノのフレーズがちょっと物足りないかな……と思わされたり、ちょっとしたところで損をしているような印象を受けました。 しかし……それより何よりボーカルが…… 自覚はしていらっしゃるそうなのですがそれにしても不安定すぎる気がします。周りの音がリバーブなしなのにボーカルだけ妙に響いているので浮いている感じがしてしまったのも気になる要因かな、と思いました。 ボーカル曲が軒並みボカロ頼りになっている現状で生声ボーカルを推していく姿勢は大変心打たれるものがあるので、更なるクオリティアップを期待しています。 1ptでお願いします、製作お疲れ様でした。 | |
RES | kei iwata | ImpressionTime : 2010年05月21日 05:04 (OHKMGjQr1Y) |
どうやら低難易度もまぁ遊べるものが作れているみたいで安心しました…w 響きは意識してけっこう強めに理バーブ掛けたりしましたが、どうやらまだまだ薄かったみたいですね…ちょっとしたところで損をしているというのはいい事を聞きました。 ボーカルに関しては…ほんと自分でも酷いものだなぁとは思っています。が、それでも歌うことは好きですし、なによりあらゆる面で個性が尊重されるBMS界という中で作品を作っていく上でのプラス要素になってくれるなら(幸いどうやら男性ボーカルBMSは珍しいようですし)と思ってつけています。 現状それでマイナスになっていますが、いずれプラス要素になってくれるようがんばりたいです…! ボカロに関しては自分は特別好きでも無いし嫌いでもありませんが、ボカロの特徴を活かした曲ではない限りはやっぱ生声で聴きたかったなぁとは思ってしまいますね…今回の無名戦でもそれはすごい思いましたw 1ptでもインプレ下さって本当にありがとうございました! |
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Response |
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