SUMMER 9KEYS FESTIVAL 2012 Regist No.20
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タイトル

ピアノプログレッシブ
Tezcatl
戒斗
bpm : 137 / keys : 9keys / Level : ★x???〜★x??? / BGA : none
LastUpdate : 2012/08/08 23:56

コメント

(2012年07月20日 12:20 更新)

(2012年07月19日 18:26 更新)

(2012年07月19日 17:40 更新)

どうも初めまして、戒斗です。
オリジナルPMSの製作は初めてでしたが、大変なんだなあ

曲はピアノがメインの変拍子プログレ的な何かです。5拍子って素敵。
ドラムが荒ぶってるのでギターも入れたかったんですが何せ弾けないので!

バラバラ音切ってバラバラ定義付けてバラバラ並べたので、
中身が悲惨なまでにごちゃごちゃしています。
差分作りたい方は何とか頑張ってあげてください。

譜面難易度は (EX/43 Hyper/38 Normal/24) となっております。
だいたい想像がつきますがEXは辛ゲージのゴリラ譜面です、ご注意ください。
途中で無駄にソフランしたりします。

当然、こういったイベントへの参加も初挑戦なので、
何かと分からないことばかりですが、どうぞよろしくお願いします。

[7/19 18:26追記]
ダウンロードURLを変更いたしました。ご指摘ありがとうございました。

[7/20 12:17追記]
譜面に重なったノーツがありましたので、修正いたしました。
キー音のノイズも可能な限り取り除きました。何度も申し訳ありません。

詳細情報

BMS Artist 戒斗 mail URL
Genre ピアノプログレッシブ Original・Self
Source ----- -----
Title Tezcatl
Size 15197KB BGA none・none
Level ★x???〜★x??? BPM 137
Keys 9keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://www1.axfc.net/uploader/N/so/156788
製作環境 非公開
Regist Time2012/07/19 17:38 Last Update2012/08/08 23:56

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
151425pts1.78pts
1LINE
name : PTS (MAX:1〜3PTS) :事務連絡・返信用

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Y.W[3 pts.]内容は後ほど…!2012年08月08日 23:56(Eg/CKpjTU2)
Phleguratone[1 pts.]中盤の意地悪な減速地帯は面白かったのですが、プレイ感が薄いことと、フレーズの悪さ、ベースの無さ、ノイズが目立っていたのが残念です。2012年08月08日 23:46(T7WmoQBZ8I)
いしおう[1 pts.]ヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノ2012年08月07日 18:51(FlhWuSC97Y)
ムギ五級[2 pts.]中盤の展開と小節線が少し残念でした。あとタイトルの読み方がわからなかったです。゚(゚><)゚。2012年08月07日 12:24(sxqRTp/jdU)
ゆず太[2 pts.]自分の環境では小節線が表示されるので、曲の展開と小節線との違和感が凄かったです。2012年08月07日 02:29(gSlgzZvYGs)
w_tre[2 pts.]5拍子素敵な緊張感はあるが、プログレッシブ的ように反復的なメロディーは、残念です。制作お疲れ様でした!2012年08月04日 15:19(WZSpY/4QV6)
東風屋 梓[2 pts.]高速部分の密度と、繰り返しフレーズの多さから疲れがたまってしまうなーと感じました。曲の雰囲気は好きなんですが。2012年07月24日 23:50(DpmISjKilE)
Holidra.K[2 pts.]高難易度に見合った曲調… ですが、 EXは辛ゲージも相まって詰め込みすぎでただ難しいという印象しか残りませんでした。 曲は良いと思います2012年07月20日 21:56(Fzi/EuEm7Y)
fkRadish[COM]403です;ω; fc2は重いファイル即デリらしいので注意2012年07月19日 18:10(62EWfziask)
2 PTS
bug-light [URL]
ImpressionTime : 2012年08月06日 23:54 (TtlGNfAi0Q)
uBMで軽く流しただけなんですが・・・
小節長変更がイントロだけでそれ以外の拍子感がわかりませんでした
まあPMSプレーヤーの中にはそもそも小節線を表示しないものがある(らしい)のでこれは大した問題にはならないと思います
ただ小節長変更にも容量を使うので全ての小節を4/4にして無理やり丸めたほうが大抵は軽くなります。参考までに

BMSの場合はまず間違いなく小節線が表示されると思いますので小節変更を駆使して拍子を目に見せると親切ですね
それをあえてせずにプレイヤー混乱させるのも一つの手です
プログレならばそれなりの効果は出ますね。これまた参考までに


曲のほうは・・・奇をてらったのはわかるのですが単調さがプログレ感を減退させているような気がします
ある程度ぶっ飛んでこそのプログレだと思うのです!!
Response
1 PTS
ImpressionTime : 2012年08月06日 22:27 (OHKMGjQr1Y)
難しいことをやることによって評価を得ようとする前に、しっかりとした曲を作るところから始めましょう。休憩地帯のところの音の薄さからそういったところが伝わってきました。
EX譜面は無理押しこそないですが、無茶すぎます。本人がしっかりクリアされているのでちょっと言いにくいのですが…
Response
1 PTS
Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2012年07月31日 16:03 (dv4GZpB5tA)
プログレって何だろう・・・

いろいろと言いたいことはありますがすでにいろんなインプレで出てるので書いてないのだけ書きます。
1.両手のメロディが一緒な部分がメロディの繰り返しと相まってプログレ感が出づらいので両手を自由に動かせる曲になれば。譜面にもそれが出て二重階段が異常に多いです。
2.ドラムとピアノと高く鳴るシンセループだけでは低音を持ち上げることが厳しいので、ベースやギターのサポートを受けたらよさげです。バスをもっとがっちりした音に変えたりしないとそれだけじゃ下が寂しくなります。
3.無理押しがなければいいというわけじゃありません。43のEXでももう一回調整したすっきりした演奏感を出せばもっといいと思います。

初めてのBMS作った時には自分も何もしらず素土にヘッディング(韓国の慣用語でV無謀Vという意味)しましたが、数を増すだけでも直る部分があるし、まずはいろいろと作ってみるのがおすすめです。あとにも頑張ってください。
Response
2 PTS
otokaz
ImpressionTime : 2012年07月28日 01:16 (5pfijxbH/s)
ひとつのモチーフを大切にしたせいか、プログレ分が若干弱めになってしまった印象です。
もう少し崩して広げていった方が、より一層それっぽくなるんじゃないかと思います。

譜面の方は曲調を良く現した形でイメージばっちりでした。
自分の腕前ではハイパーが限界でしたが、レベル表記の割に大分難しい印象でしたので、
ノーマルとハイパーの間ぐらいの難易度の譜面があると嬉しいなーなんて思います。

制作おつかれさまでした!
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年07月25日 13:56 (dvF6qsi/F.)
似たような部分を過度に繰り返すことが欠点と言えよう。
変化を与えれば、より良い曲になりそうだと思います。
途中で急に切られるのも残念です。つながりがあったら良かったようです。
曲の雰囲気は個人的にかなり良かったです。

楽しくプレイしました! - 翻訳機 -
Response
2 PTS
FT 718 [URL]
ImpressionTime : 2012年07月19日 19:53 (fimMZENbV.)
頑張ってプログレしようとしているものの、煮えきってないな…という印象です。
譜面こそ変化をつけているものの、旋律の繰り返しが多いのでそう思ってしまうのかも…。
ドラムパターンは良いと思います。

全体的にプチノイズと音割れが散見されます。
しかもそれが減速部分で顕著に表れるので、曲の雰囲気をぶち壊してしまっています…。
(もしかしてMIDIはベタ打ちではないでしょうか。もう少しパラメータの調整は出来ると思います。)

後ろのシンセアルペジオは完全に乖離して聞こえます。
ピアノとドラムだけで十分ではないでしょうか。

もう少し推敲すればプログレとして成立できるかなと思います。
全体的に辛口になってしまい申し訳ないです。製作お疲れ様でした!
Response
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