めめ

めめ

Frums (めめ)

7Keys
bpm : 99 / Level : ★x9〜★x9 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2021/12/26 23:29
 

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のなめす チームプロフィール

Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/nonamesu/bofxvii-meme

コメント

めめ

詳細情報
Team のなめす
BMS Artist Frums (めめ) URL
Genre めめ Original・Self
Source ----- -----
Title めめ
Size 59482KB BGA BGI only・Self
Level ★x9〜★x9 BPM 99
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1B-8b5lQ-CRHqN19ewabqpJk_7RvY_bxp/view?usp=sharing
製作環境

意味飽和

Regist Time2021/11/02 23:27 Last Update2021/12/26 23:29
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Impression

Points

44
IMPRE
32944
TOTAL
840
MEDIAN
748.72
AVERAGE

VOTE

8
VOTE
5129
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 01:11)
投票者一覧
 
650

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

200

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

729

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

970

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

400

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

830

STANK!  

(RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)

750

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

600

Black  

(LSlMWWE4SoDe.mdOGIJP)

Short Impression

888
Szkieletor   2021年12月26日 23:29 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
これは良いリズミック・ノイズ。HARD判定ということもあって配置と戦っている感じが演出されているようで楽しめました。
990
やったBMSを親だと思うひよこ(人語をサンタさんからもらった)   2021年12月26日 23:05 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
めめ
860
DJ AZVW_2   2021年12月26日 15:19 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 560/650 | BG: 50/50 | Charts: 250/300) SoundTrack, Thank you for making~
399
DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV   2021年12月26日 07:58 (aOPcZodl9O0tmo3psIDE)
(H play) Thank you for your hard work.
920
portion   2021年12月25日 16:16 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[☆9] 環境音に溶け込んだノイズに音楽性を見出したような、耳に刺さらず聴きやすいノイズミュージックでした。後半のリズム変化する交互押しは、前半が音押し、後半が目押しと少し攻略が違って感じるのが面白いです。BMSの各種設定値からファイル名に至るまでキッチリと管理されているのが好き。サイコロの9の目は2で割れませんが、果たして…。中の人の正体が楽しみです。
910
LLRK   2021年12月25日 01:33 (KWWeqqipFw1IVxvQo6JP)
かなりミニマルなノイズ的な音を主に置きながらも不思議と聞きやすい曲でよかったです。なんとなくHARD判定なのも納得できる辺りが◎です!
882
atialus.nut   2021年12月25日 01:08 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
460*1.7+100=882 めめ
200
TkskKurumi   2021年12月22日 21:46 (rfavHJPFGBmoT15RTkCN)
めめめめめめめめめめめめめめめめ
390
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 12:55 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 67.1%-68.2% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
609
Yuntian52   2021年12月20日 00:37 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
Unclear meaning
500
49   2021年12月18日 18:01 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
ん〜何とも言い難い感じです…。曲やBGI、譜面でもいいので何を表現したいか明確に分かると印象が変わると思います。制作お疲れさまでした。
980
Micelle   2021年12月18日 16:31 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイしためめ:めめ》このサイコロって9の裏は-2なんですかね
999
橘   2021年12月16日 19:44 (YLHlTt8sDdxXzTQBX2CN)
めめめ
950
jhfdlkjd   2021年12月14日 09:19 (jfa5jzCqs2I92mRRiUCN)
[H]This reminded me of a track in BOF2012 called "天使". I suffered a lot from hard judge and the trills, but since I'm bad at judgement and trills, I'd assume the challenge is fair.
1000
Muchavoid   2021年12月10日 23:30 (PsUDrEL5UHG3JUzumwJP)
HYPERをプレイ。とても衝撃的な作品でした。個人的にこのような実験的な作品は大好物です。まず、BGIですが、サイコロと思わせておいて、側面がどちらも「9」。HYPERの難易度といい、BPMといい、「9」へのこだわりが強く感じられました。また、曲も後半の12分、16分のキックに続き強めのノイズが最高です。個人的に差分まで作ってしまったほど、気に入った曲です。お疲れ様でした!!
1000
K4Y5   2021年12月09日 23:54 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
めめ
991
Zris   2021年12月06日 17:43 (Pwg8pOa4.XdhJowG..CN)
めめ
900
pawa   2021年11月28日 01:54 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
挑戦的なノイズ楽曲で良いですね。判定厳しめならではの配置で攻めた曲と合っていました。
990
tcheb   2021年11月26日 23:00 (3bq5BnckuTsP/D2JA.JP)
あまりにもundergroundで好きです。後半のキック連打は一つのクラスターごとにもっといろんなリズム混ぜてもいいかな、と思いました。
790
Routine   2021年11月23日 20:47 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
コスモを感じる…ノイズ部分でフェードアウトのほうが良かったかも[7]リズム感が問われる!
700
Average BMS Enjoyer   2021年11月22日 14:14 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
700
NAKA   2021年11月20日 17:06 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
わからない…
640
Adamskull   2021年11月19日 09:03 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
song is not very good and not very fun to play
995
Grimfearia   2021年11月17日 23:41 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
HYPERをプレイしました。ジャンル、タイトル、作者名、会場コメントがどれも「めめ」という2文字だけの奇妙なBMS… 一つ目の音の時点で期待が高まりました。聴きやすくも攻撃的なノイズ系音楽で素晴らしいと思います。奇妙に作られているからこそなおノイズ音楽が印象強くなっていると思います。譜面も曲と合った妥当な譜面で面白かったです。私はこの作品が好きです。制作お疲れ様でした!
300
rustbell   2021年11月16日 01:13 (UkcpsB2vPxMY7OSJ0ESG)
製作お疲れ様でした。
988
NASA◆Awpap0QMVYQU   2021年11月13日 00:06 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
個人的に好みです 静かな激しさがありますね ノイズはいいぞ
920
BACO   2021年11月11日 23:18 (Moe0WL35q7waDDLFFoJP)
評価に悩むノイズ曲ですが、リズムも程よくはっきりしていてノイズジャンルのなかでもだいぶ聴きやすかったです!HARD判定とリズムの崩し具合が相性抜群でした!
500
LUXURY♪   2021年11月09日 11:11 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    540
    Triforce  

    Song: 11 / 20
    Pattern: 7 / 20
    Comment: 글리치와 브레이크 효과들이 빚어내는 사운드들이 생각보다 잘 어우러졌다는 느낌이 드는 곡. 패턴이 1개 뿐인 것이 아쉬운 편.

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    371
    LT  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 371 Pts.

    Played pattern: H7
    Music: 3.5/7.0
    Pattern: 2.0/7.0
    Keysound Objects: 2.5/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) base file)
    Total points: 9.0
    Final PTS: 3.71 (D+)
    Comments: 노이즈는 멋있지만 구성 및 패턴은 다소 지루하다
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    890
    Mowl◆Q.Hxx5pTwk  

    音色は控えめながらもちょっとした暴力性を併せ持っている極めて良質なノイズミュージックですね。
    少々ミニマルな印象を与えさせられるノイズによるパーカッシヴな独白が終わると、一気に世界が広がる感じがこれまでにないカタルシスを生んでいて、そのカタルシスが本来なら不快にも思える音を、不快に思えないぐらいの所までテンションダウン出来ている所が音楽として中々興味深く感じられました。
    とにかく展開もそうですがパーカッション類の扱い方が非常に巧く、0:29〜の展開で聴ける、やや硬い質感のするアコースティックなドラムに代表されるように、ノイズミュージックなのにどこかほのかに陶酔感を感じられる内容になっている点がこの楽曲の独自性とも言える部分であるようにも思えます。
    個人的には激しさがクライマックスに上り詰めた後の長く激しい点滅するようなノイズがどこかニヒルな感覚を覚えさせられて、自分は今までどんな曲を聴いていたのだろうかとほんの一瞬分からなくなるような感覚に陥れられます。
    最後のノイズで結果的に我に返るのですが、少し謎の多い作品ながらも一度聴いたら何度も再生したくなるような、よく分からない魔力をこの作品は秘めていると思います。

    8.9/10 REVIEWER'S RECOMMEND

     
     
    690
    Dolphin  

    Above average! I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

     
     
    855
    ion_tracker  
    Music : 170 Pts. Sequence : 160 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 525 Pts.

    かなり抽象的な作品でした。 難解なSoundの組み合わせ… 個人的には大丈夫でした。
    ただ一つの残念な点は#SUBTITLEも定められたおかげで名前が重複して出たという点ですね。
    製作お疲れ様でした。

     
     
    731
    L216  

    めめ1: 261/405
    めめ2: 174/225
    めめ3: 196/270
    Played: めめ
    Overall: 731/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    めめ

     
     
    997
    空読無 白眼 aka DJ Eye◆cT/XvK61Xq4h  

    ・BMSシーンにおいてインダストリアルなタイプのノイズ作品はちょいちょい見かけますが、この楽曲のようなきれいなタイプのノイズ作品は中々お目にかかれないものなので、初めてこれを聴いたときはその珍しさにかなり驚きました。

    ・まるでraster(旧:raster-noton)からリリースされてるかのようなマイクロノイズパーカスの音作りに陶酔され、その後の重々しい空気のPADで一気に無機質な世界観に引き込まれる。さらに後半のインダストリアルなキックの乱打を出すことで、リスニング専用でなくこれはあくまで音ゲー曲であることを再確認することができます。

    ・後半のキックについてさらに評価すると、初めてキックが現れるときは地味に取りにくい12分トリル+キック以外の音でリズムのヒントになるものが少ない+HARD判定で苦戦を強いられます。しかし、その後降ってくるトリルをやや崩した配置について、これが12分よりもややわかりやすい16分のリズムが降ってくるわけですが、(少なくともプレイした私は)これが16分に変化していることに気づかずに12分のリズムで叩いてしまうわけですね。そこでじわじわとゲージを削られてFAILED――。この少ないノーツ数範囲で人の心理を巧みに利用した譜面難易度構築こそ、このBMSの再注目ポイントではないでしょうか。この心理トラップにかかった人、自分だけじゃないといいけど。

    ----------------------

    I've also included an English translation (by DeepL) of the above in case the identity of pseudonym is from an English-speaking country.

    - In the BMS scene, I can find a few industrial-type noise pieces here and there, but it's not often that I see a clean type of noise piece like this one, so I was quite surprised at how rare it was when I first heard it.

    - I was intoxicated by the micro-noise percussive sound creation as if it was released by raster (formerly raster-noton), and then the heavy airy PAD pulled me into the inorganic world view at once. In addition, by producing a barrage of industrial kicks in the second half of the song, you can reaffirm that this is only a sound game song, not a listening-only song.

    - To further evaluate the kick in the second half, when the kick appears for the first time, it's a 12th note rhythm trill that's hard to get, and there are few sounds other than the kick that can give you a hint of the rhythm, and it's hard judge, so players will have a hard time. However, after that, the trills are slightly broken up, and the sixteenth note rhythm comes down, which is a little easier to understand than the 12th note rhythm, but (at least for me, when I played it) I didn't notice that it changed to a 16th note rhythm, so I played it with the 12th note rhythm. There, the gauge is slowly being drained and FAILED. I think that the difficulty of this BMS, which skillfully utilizes human psychology within this small range of notes, is what makes it worth paying attention to again. I hope I'm not the only one who fell into this psychological trap lol.

     
     
    850
    Hyparpax  

    Played 7KEYS.
    When I first heard it, my immediate thought was "oh, this is like Dataplex combined with a Frums song?"
    It's seriously good as a piece of ambient electronica, but there's also a weird mental disconnect in that it seems like it's being presented as an avant-garde work, but it's a work that's too easy to define in terms of existing popular things, so maybe it can't be considered avant-garde.
    But evaluating it as a song, I quite like it.
    I love how it ends in a big wall of random noise too. I want more noise BMS!!

    As a BMS... Well, the chart is fine, but since the difficulty was set to HYPER instead of NORMAL I felt like it was missing more charts or something (psychological trick?).
    HARD timing works well, but just personally, it's something where I'd like to see as a full set of charts on a standard timing, since this sort of song is rare.

    The BGI is nice. It reminded me of dake jan A.I's 店舗が違う変人店, and I got nostalgic for the old BMP art style I like.

    Hyparpax  

    Addendum: after hearing pseudonymph I am obligated to acknowledge the possibility that this team is literally Frums and nitro

    Hyparpax  

    WHY DO YOU KEEP USING ALIASES TO POST MUSIC THAT SOUNDS LIKE YOURSELF