TEAM : ぼっちのきもち
ハイスピードイノセントポップ
おてんばスタートダッシュ
狐悠
LastUpdate : 2022/12/12 15:24
Music information
試聴
コメント
ジャンル:ハイスピードイノセントポップ
タイトル:おてんばスタートダッシュ
曲:狐悠
(https://twitter.com/kituneyuu)
BGI:悠狐
(https://twitter.com/yuuko_9yo)
譜面
7key
NORMAL:☆5
HYPER:☆9
ANOTHER:☆11
INSANE:☆12
自分好みの速いポップな曲になりました
BGIのオリキャラのイメソンです
お姫様に憧れてるけど中身はおてんば女の子、かわいいね
Team | ぼっちのきもち | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | 狐悠 URL | ||
Genre | ハイスピードイノセントポップ | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | おてんばスタートダッシュ | ||
Size | 10385KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x5〜★x12 | BPM | 280 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | http://drive.google.com/file/d/1Zjpy7mRSUnazXyxp8LSlqflWoK7u72D6/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2022/10/02 18:08 | Last Update | 2022/12/12 15:24 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
ohon
(ysQ6gvmp54JaFpSPgkJP)かんざきしおん
(dTZX8LIbVz759YEYE.JP)Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C
(5rWQVIIKWarc0sGT06DE)Seaborgium
(QfAs9fxHCnEkqIje5UJP)Moca
(MAOgVncY3lj3dMLBXsKR)xion
(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP)yukitani
(50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP)Yuri
(OZMdHBzIrgETupdtzsCN)髭姫
(IGEkEYrUpXc9xufXQkJP)maayamase
(kzKW2IP4AFsUGGHPEYUS)えーえいちぜろ
(FztFulJ42muBV39sfwJP)lo-fi
(LpWQ3WS7cqt8EtYoNsCN)わかば
(EfzQlpWsAnxvgNdvkoJP)Black
(LSlMWWE4fC0lZSCiBoJP)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
SPN-I譜面をプレイさせて頂きました。
めちゃくちゃポッパーの血を感じる曲譜面〜〜〜 思わず吸い寄せられました!! (勘違いじゃなさそうな事も確信しております…!)
メロディのBMSとしての映え方が最高でした! キャッチーで音像も良くて演奏感抜群な上に、難所、バランスまで幅広く押さえられていると思いました。
特に SPH-A #066 #097-103 それぞれ形映えしている12分発狂と、#072- フレーズ全体で長い右上がりになる連続階段が大好き! キメのズレ押しも気持ちいいです。
ドラムの暴れ方も心地良いし、A譜面の時点でまるっと音が残っているので I譜面を経てもなお 高難易度側の自由度が高い所も嬉しいです。
メロディを置ききれない下位譜面もすごく自然で驚きました。拍上の音しか置かない代わりに、SCや同時押しに絡めて難所感を演出されている所が的確です。
レベルに応じた音選択、素直な配置、細かい所では .bme 拡張子や多重定義の使い方なども手慣れた感じがしました。
聞く所によればBMS初制作? とのことですが、にわかには信じがたいというか、長らくBMSに触れ続けてきた方っぽいやり方だと思ったので 心底驚いております…!
その他所感としまして、BGIがケモかわ!青い目ともふもふな耳がキュートですね〜〜 小動物っぽく走り回るイメージが似合います!
#051- ワルツ地帯から再加速する展開はメリハリが素晴らしいですが、ハープシコードはちょっとイメージが繋がりづらい感じがしました。小節長は3/4しても?
I譜面は要所の16+12分混フレが性癖です。1+SC押しが連続する所はゴリゴリした打鍵感が楽しいです。ひょっとしたら2Pのサイド差が大きいかも。
あとは言うに及ばないレベルですが、PMSが遊んでみたい! #072- の7つ階段は9レーンあればピッタリ右上がりに収まってくれそうなんですよね!
また制作される機会があれば、モチベが湧けば、時間が足りれば! 1譜面からでも是非〜〜!
時間が無くて散文スミマセン! 本大会中でも個人的に特にビビッときていた作品で、最後にどうしても感想残したくて…!
他の作品も楽しませて頂きました。全部自作が強すぎる…! 今後のご活動も陰ながら応援させて頂きます。BMS制作ありがとうございました。
仰る通り本業?はポッパーです。正直ジャンル名だけで分かる人には伝わりそうです…(一瞬ハイスピード潔白チューンにしようかと迷いましたが字面が可愛くないのでやめました。)
なら何故PMSを作らなかったかというと本家は長くプレイしましたが、PMSは一度も触ったことがなく理解度が足りないだろうという理由で今回は作りませんでした。ですがBOFETのある曲をインプレするためにPMSを遊んでみたらめちゃくちゃ面白かったので、今後BMSを作る機会があったら作ります!
特に譜面についてお褒め頂きありがとうございます。譜面についての具体的な知識がなかったので、始めに感覚で配置し自分でプレイしておかしい部分を修正しながら作りました。家庭用などで全譜面プレイしてきた経験が生きたかもしれません。
BMS自体はもう17年ほど触ってきたので先人達の作品に近づけるよう参考にしながら製作しました。とはいえ完璧とはいえずバナーなどを入れるのを忘れましたし、difficult設定を忘れたのは大きなミスですね…
ロングインプレッションありがとうございました!
Played 7K HYPER.
Pan flute VGM pop for furries. It was fun to play an upbeat song like this in-game.
This may just be a matter of personal taste, but I think the melody is a bit complex for this genre due to how often it goes into playing scales and how often it uses unexpected chords. I think music from these games usually focus more on simplistic, catchy hooks instead. That said, it's possible this was done deliberately to make the song more fusion-like for gameplay purposes (and it is very good as a gameplay song). I don't know.
The final score will be "6 out of 10" (good).
This will use a stricter scoring system compared to previous years.
That's all for now.
楽しんで頂きとても嬉しいです!
仰る通りポップな曲としては難しいメロディやコードを使っています。
これは曲名の『おてんば』を表現しようとしたものであり、それと単純に私の好みでもあります。
難しいコードを使いながらもキャッチーな曲を目指しているので、もっと自然に聴けるよう頑張ります!
インプレッションありがとうございました!
音乐: 270/300
谱面: 270/300
演出: 140/200
新手友好度: 140/200
辛苦了
こちらも全体的に高評価を頂き嬉しいです。
インプレッションありがとうございました!
총 점수 : 775점
제작 수고하셨습니다.
* 음악 ( 총 250점 )
밝고 희망차면서도 통통튀는 곡의 분위기는 좋아했지만 곡의 전개가 반복적이라는 인상을 받았으며 초중반부에 전개가 확 바뀌는 곳이 있는데 개인적으로 부자연스럽게 느껴졌습니다.
* 채보 ( 총 350점 )
* 채보의 개인적인 재미 ( 250점 )
* 채보가 최소 한 키에 2/3종류 이상 ( 50점 )
* 플레이 가능한 키 종류가 2/3종류 이상 ( X )
* 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( 50점 )
플레이한 채보 : SPA
채보는 정말 재미있었습니다. 배치를 정말 잘하신 것 같습니다.
* BGA (총 25점 )
개인적으로 캐릭터 위주의 BGI를 좋아하지 않습니다. 그나마 곡과 매칭되는 점을 찾으면 곡이 밝은 분위기인데 BGI도 화사하네요.
* BMS 구성 ( 총 75점 )
* 아이캐치 ( 25점 )
* 프리뷰 ( 25점 )
* BackBMP ( 25점 )
* 배너 ( 25점 )
* 리드미 파일 ( 25점 )
* 빈 BMS 파일 ( 25점 )
* BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.
* 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 75점 )
곡이 약간 아쉬웠지만 채보가 매우 재미있었으며 BMS의 용량이 매우 작습니다.
こちらも詳細なインプレッションありがとうございます!
私的には曲展開は多めにしたと思っていましたが足りなかったようですね。楽器構成がほぼ変わらなかったのも繰り返しに感じる要因かなとも思いました。
BGIについてはこのキャラのために作った曲なのでこれは変えることができません。申し訳ないです。
ロングインプレッションありがとうございました!
返信ありがとうございます。
キャラクターのための音楽なら、BGIは仕方なかったですね。
曲は少し繰り返されると感じましたが、そのおかげで2~3日経って突然この曲のメロディーが頭の中で漂い始めました。 (Earworm現象と言いますか?)
繰り返しはどうしてもメインメロディーが何度も使われますが、それに伴う似たような雰囲気によるものと思われます。 個人的にそれが唯一反復的だという印象を受けた曲の部分でした。 初中盤は展開がストーリーのようによくできていました!
本当に面白い雰囲気の曲でした。 ありがとうございます。
(Translated by Google)
制作お疲れ様でした。
インプレッションありがとうございました!
おてんぱというには、全速ダッシュで……という風に見えなくもないような展開でした。
300のBPMに片足を突っ込むような疾走感があるかと言われると、もう少しニトロというかブーストになりそうなものを積んでも良かったのでは、と思いました。譜面の方はBPM相応の配置などがあるので、そこはポイント高い箇所なのかもしれませんが。
それを踏まえて、このスコアでお願いします。
制作お疲れさまでした。
私としては『おてんば』は活発で元気な女の子なので全力というはあながち間違いではないかな〜と個人的には思います。
実質280BPMなのはドラム隊だけなのでその点が物足りなさを感じさせたのかもしれません、納得感が出せるように頑張ります!
ロングインプレありがとうございました!
- パターンの完成度が良い
- 全体的な完成度が良い
製作お疲れ様でした。
全部私が制作したので全体的に完成度が良いと言っていただけると嬉しいですね。
インプレッションありがとうございました!
Played Chart : SPA
놀이공원에서 나올 것 같은 음악이었습니다. 패턴 또한 적절한 배치 덕분에 재미있었습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
賑やかな感じが伝わり安心しました。
私が楽しめるパターンにしたので適切な配置と言っていただけると嬉しいです。
インプレッションありがとうございました!