BMS Artist | Nardis (movie : elfe) mail URL | ||
Genre | Freedom | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Dynamic Red | ||
Size | 11000KB | BGA | include・Unit |
Level | ★x???〜★x7 | BPM | 160 |
Keys | 7keys | ||
NoteType | EX-BMP OGG LongNote |
DownLoadAddress | http://simplesmooth.us/bms/Dynamic_Red.zip (BGA include) |
Comment | (2010年09月28日 02:40 更新) (2010年09月26日 03:21 更新) (2010年09月26日 03:20 更新) BGAを若干修正しました。 (2010年09月25日 02:16 更新) Dropboxがアクセスできない方向けに別の場所にもアップロードしました。 (2010年09月25日 01:45 更新) ・Nardis(BMS) 前の二曲に時間を掛けてしまった為、短時間で作ってやろうということで出来た曲です。 同じフレーズの繰り返しの上で、殆んどメロディラインしか変化させていないので構成は単純だと思います。 フェードアウトで終わっていますが、ショートバージョンということです。 フルバージョンは近々作ると思いますが長くなりそうなのでBMS化は多分無いです。 タイトルは「動的な赤」ですが、前述したメロディラインが、赤いレーザーが動きまくっている風に思えたことで、 奇跡的にすんなり決まりました。嘘です。 --------------------------------------------------- muzie: http://www.muzie.co.jp/artist/r013066/ Nardis http://twitter.com/Nardis0404 --------------------------------------------------- ・elfe(BGA) Nardisさんがパパッと曲を作ったのでボクもパパッと作りました。 減色した時になんか抜けちゃったけど悪くない感じだったのでそのままで。 http://windsplite.com http://twitter.com/windsplite --------------------------------------------------- ・crystcentz, 強化ダンボール階段養生材(Assist,Integrated Assist) シンプル、スムーズ、カラフル。 --------------------------------------------------- http://simplesmooth.us http://twitter.com/simple_smooth |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2010/09/24 21:35 | Last Update | 2010/10/30 23:59 |
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kout [830 pts.] : 結構好き 2010年10月30日 23:25 (HplpwXjnDw) mkhd [590 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:32 (96StHPHdrk) kisama [700 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:15 (7FUmrzdpHQ) Ym1024 [791 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 18:02 (sxyhySy9kY) kireji [846 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 05:07 (z.kfehagXQ) Symphonian [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 21:17 (GtSOfpTSgE) Tima [680 pts.] : 前半のメロがしっくりこないかな。 2010年10月21日 15:00 (nZAZTKnU9Y) ABO [750 pts.] : LNの使い方が上手いかな? 2010年10月17日 20:21 (7N0TsHOSwA) Moai [710 pts.] : 音色は好きなのですが、譜面がちょっと…。 2010年10月16日 10:26 (FaLSuS76kY) eoll [885 pts.] : ぐおーいいですねこの雰囲気!シンプルなBGAが曲とかなり合ってると思います!制作お疲れ様でした! 2010年10月08日 00:21 (pJf1xCLNh2) |
JAM | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:59 (lqaOVnH7jQ) | |
残り時間の都合でptsのみで。機会があれば改めて通常通りのインプレをさせて頂きます。すいません…! | |
Response |
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くまらー | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 19:53 (GoCm8EePYQ) | |
ゲームミュージックとしてスゴイまとまってて良かったです。 しかし、LN練習用みたいになってますね。 製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 17:52 (8Rp3UfJ.p2) | |
非常にBMS向けの複雑なフレーズもあるし、 譜面も叩きたいところを叩けるような直球配置になってる(ただし詐称ぎみ)ですけど、 さすがにこれではショートバージョンすぎる気がします。確かにBEMANI初期はこのくらいの尺でしたが…。 他2曲と比べると、テーマの赤に対する説得力が弱いのも勿体ない感じがします。 このタイトル・このBGAだと、もっと激しくハードな楽曲を期待してしまいます…。 | |
Response |
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SmiGoon | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:48 (ouFVhqBM6M) | |
이것도 ☆7인가.. * 이 문장은 번역기를 사용했습니다. | |
RES | SmiGoon | ImpressionTime : 2010年10月30日 16:49 (ouFVhqBM6M) |
これも ☆7か.. * この文章は翻訳機を使いました. (翻訳前の文章を書きましたね. 申し訳ありません.) |
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hi-low | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:44 (6JedeymRnw) | |
メロディラインは好みなのですがドラムループが主張控えめなのでチキドンなっていたらテンションが上がると思います! キー音の種類がもっとあれば配置にも幅が出ると思うので面倒だと思いますがBGMを切って置いて損はないです! 制作お疲れ様でした! | |
Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 15:58 (QI5vbzGST6) | |
短いながらも小品としてうまくまとまっている印象があります。高音のシンセの疾走感がいい感じ。 全体にchord音の感じに違和感がありました。ドラムも少し軽いかな? | |
Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 05:08 (v39hm0ikhI) | |
短いながらもサクっとたのしめて面白かったです。 後半の流れるような階段が楽しいです。 シンセ音も明るいテクノな感じで好きですが、リード音の楽器を2つつかって掛け合いっぽくしたら面白そうだなーと思いました。 | |
Response |
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bluv | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 01:57 (ugYQfAtuXs) | |
曲はアイデア勝負という面が大きいので案外短時間でも何とかなる人もいるでしょう。 しかし譜面は理論重視で構築されている方が分かりやすい魅力が出ます。その為、ある程度ノウハウを体に刻み込んでいないならばある程度時間をかけて考えないと中々いい譜面にはならないでしょう。 ‥‥難易度詐称には時間がないなら仕方ないねとは言えませんけどね。 | |
Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年10月28日 19:28 (3fDGPinnvk) | |
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。 製作苦労されました。 | |
Response |
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Johnny | |
ImpressionTime : 2010年10月26日 19:55 (RsQr8qprg.) | |
制作お疲れ様です。 譜面は一部のLNの使い方がもったいない。 通常オブジェで賄える部分は目立つので打感で選ぶと良いと思います。 BGAはシンプルな中に配慮が光って好き。 | |
Response |
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Anon* | |
ImpressionTime : 2010年10月24日 18:44 (oqJuKIOSJk) | |
短時間で作ったとの割に、メロディーとかファミコンっぽい音色は悪くないのですが、 曲が短いこともあって結構あっさり終わってしまう感じがしますね むしろ1つしかない譜面が最初の縦連、低密度な中盤に後半の発狂とバランスが悪すぎるかなと これで☆7とのことですし、BMSとしての評価は低めになってしまいますね | |
Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年10月23日 11:01 (X/2Q1tp7ps) | |
あっさりと終わってしまった様な印象を受けました。 曲尺をもう少し伸ばして更に展開を入れてみても良いと思います。 | |
Response |
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フォーニ | |
ImpressionTime : 2010年10月22日 21:31 (75Uohqvpg.) | |
音の重ねっぷりが思い切ってて良かったです。 あっという間に終わってしまったので、もっと長くやりたかったかなと。 イメージカラーに合ったBGAはグッドでした。 プレイさせて頂き、ありがとうございました! | |
RES | Adonica [URL] | ImpressionTime : 2011年08月19日 22:53 (whHuZTjUAY) |
Hey, you're the goto expret. Thanks for hanging out here. | |
Response |
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fkRadish [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月21日 19:49 (Xvns0xBOrw) | |
タイトルと違う…(イメージが)穏やかめな印象でした。(決して悪い意味でではないですよ) 雰囲気は好きなんですがメロディがどこかヘロヘロしてる感。ちょっと捻くれすぎたのかも知れません。 これは最初の縦連が微妙なこと意外は良い感じの譜面だったと思います。 制作お疲れさまでした。m(_ _)m | |
Response |
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Outlazy | |
ImpressionTime : 2010年10月19日 13:23 (vit3EzhIus) | |
曲の感じを表現するにはプレー時間が相応しくない上に曲のクォリティーに比べて曲が別にノルゴイッダヌンゴッが一番問題です. あまり差が著しくひどくて組合がよく当たらないで退屈な部分も多いです. Music : 370点 / Pattern : 10点 / BGA : 260点差し上げます. この文章は翻訳機を使っています. | |
Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月17日 21:21 (6JB.dtrHeg) | |
最後のLNを交えた盛り上げ部分とか良かったです。 ただそこに至るまでにもう一展開欲しいかな… | |
Response |
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FALL [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月16日 07:13 (wsrwEaBVdE) | |
ボコーダーボイスみたいなシンセの音がすげー好きです。これだけでメシが3杯食えるカンジ。 3作ともそうなんですが、ホントに音使いがツボです…。 展開があっさりすぎるのがやはり気になってしまいますね。 制作お疲れ様でした!次回作期待致します! | |
Response |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2010年10月08日 10:16 (qpXSytfuB6) | |
昔のゲームの音楽みたいな感じで良かったです. 音楽の呼吸が少し短い noteに無理するある部分が少しあることが惜しいです. | |
Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月03日 22:47 (9DiOBviL6M) | |
非常に疾走感溢れる曲ですね!F-ZEROとRPGのダンジョン的な曲が混じったような印象!5鍵風味なBGAがたまらんですね! ちょっとメインシンセの音が浮いてる感じがしたので、ベースラインに変化を持たせて音域カバーすると良いかもです! もしくは何かパッド系音色を入れてみるなど・・・ 制作お疲れ様でした! | |
Response |
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MIRV [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月01日 16:52 (olv1UZ9roA) | |
とんとん跳ねる音使いで3曲のなかでは一番好きです。昔のbms「RG14」を思い出してすこし懐かしい気分になったりも。 短い時間にも関わらず特徴のある構成にできあがったと思います。 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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KRX | |
ImpressionTime : 2010年09月26日 13:39 (AEDTDHlSPA) | |
翻訳機を使っています これはリアルだ 良い曲によく似合うBGAに面白く編まれた譜面 全部が完壁 これが満点ではないなら何が満点でしょうか これからの活動 本当に期待しています | |
RES | Nardis | ImpressionTime : 2010年09月27日 02:39 (CNgTu06AQ.) |
三曲ともインプレッションありがとうございます! 譜面はこれで大丈夫なのかなぁと思っていましたが楽しんで貰えて嬉しいです 今回のBOFでは時間的に厳しいものがあったので譜面が疎かになってしまった感がありますが、 これからBMSを作っていくにあたっては面白さを考えて配置等を洗練していけるよう努力します |
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Response |
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