ムーディー・コンプレックス

アフェクション・ラヴ

kei_iwata (movie : KeiuO / 内村徹)

7Keys
bpm : 130〜147 / Level : ★x3〜★x11 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/12/09 22:05
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

ウオウオ チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/mzeb4nle4wtk/bofxvii-affection-loveteam

コメント

(2021年11月07日 20:26 更新)

(2021年11月02日 23:32 更新)


『今思ったんですが、ゼイタクが抱かれる側の曲なのに対し今回は抱きに行く側の曲になりそうな感じですかね』
内村徹 — 2021/08/12


---------------------------------------------------

所詮 一夜に
弄ばれ
そうよ理解ってるの
仮初めだって
言いたい事なんてない
ココに刻むはそう ラヴ

---------------------------------------------------

詳細情報
Team ウオウオ
BMS Artist kei_iwata (movie : KeiuO / 内村徹) URL
Genre ムーディー・コンプレックス Original・Self
Source ----- kei_iwata
Title アフェクション・ラヴ
Size 113018KB BGA BGA include・Other
Level ★x3〜★x11 BPM 130〜147
TAG
7Keys
File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1zdRAiF1XZY8pevjROTxpaWlQ8CEuTWaN/view?usp=sharing (譜面修正版)
製作環境

studio one 3

Regist Time2021/10/28 23:01 Last Update2021/12/09 22:05
登録情報を修正する
ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計384KBまでです。また、ヘッダー画像とタイトル画像は必ず2つ同時にアップロードしてください。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

59
IMPRE
55361
TOTAL
960
MEDIAN
938.32
AVERAGE

VOTE

11
VOTE
10425
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月09日 21:08)
投票者一覧
 
970

HS  

(kYzOhKaZE9dwWTQpBYKR)

930

ccc  

(HrjUvEXQH1KpWiMnfgJP)

930

KEIES  

(5dUdPPvpSxksxoLvDoJP)

850

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

900

soy*◆SkYQ5v9FoA  

(r3BPf1Bu.LXMuj3MZAJP)

990

logiur  

(c2XSvIM9laEqwnD6AQJP)

940

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

960

Rlyo  

(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)

985

crdr  

(yz3jRfkIJo93pE9mqsHK)

990

nacht  

(tC4YEiaMAkqr1izi4.JP)

980

A  

(NdMixRt8KHl0Ysd0WoKR)

Short Impression

950
Lemi.   2021年12月09日 22:05 (v1boSNgUFCb3t55f8kJP)
[H]昨年から正当に進化したという印象でした。あと減速ビルドアップ天才!!!!!!!!!!!!!譜面は少し易しめに感じました。
1000
杜野凛世   2021年12月08日 23:45 (hq49lDMQxPhwU/hoqEJP)
ラヴ・・・ふふ・・・。やりがいある譜面、癖になる映像。大変良き物でした・・・。
960
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年12月05日 11:21 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
SP ANOTHERと世酔の宵と魅酔をプレイ。前回よりも色々とハードに仕上がってて良 この譜面群はおそらくこの曲でなければ不可能だと思う一方、SPAは☆11にしては結構やってんねぇ!?と思いました。Love.
1000
utzbo   2021年12月03日 23:30 (3Vs9EDnS.GiMBwjNiEJP)
おれも上から見た沖縄県になろうかな
970
pippin@   2021年12月03日 00:27 (Le1oDyQVPBZz9lVJq.JP)
前回のムーディーとも異なる新しいムーディーで良かったです。ANOTHER譜面は微ソフランなどスコア的に面白い要素が多くて楽しかったです。
960
DJ AZVW_2   2021年12月01日 12:43 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 620/650 | BG: 50/50 | Charts: 290/300) Thank you for making~
918
Micelle   2021年11月29日 20:14 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:A》本物なのラヴ! 個人的にはBGAのアス比は伸ばさなくても良いのではないかと...(折角いい映像なので!) ソフランと微縦連入ってるのが楽しかったです
1000
K4Y5   2021年11月28日 21:31 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
ラヴは止まらない!譜面が超楽しかったです!曲もホットでかっこよくて良かったです!制作お疲れさまでした!
980
pawa   2021年11月28日 00:01 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
前回よりも曲もBGAもダンディー度がアップしていてイケてますね!と思っていたらご本人登場で色々と凄いことになっていて笑いました。後半の微縦連地帯がとても好きです。
980
shiron   2021年11月27日 11:58 (m8ZgtG5aMy73qXZW8wJP)
曲もさることながら抑える気のないBGAで非常に笑わせていただきました
990
Routine   2021年11月23日 19:27 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
THE・iwata_world!自分の要素を独自開拓しちゃってる感じ!終始にやにやが止まらなかったけど、後半ちょっとBGAが怖い!
930
STANK!   2021年11月22日 22:28 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
[A]挑戦的な曲調で面白いですね。減速地帯がとても好きです。もちろんボーカルも好き。
920
livpvm   2021年11月20日 21:43 (0dMJVJSSBAgXmmCbKUCN)
草。SPH was harder than i had expected
970
agu   2021年11月20日 00:38 (y73rmlW7ij1UXXKzKgNO)
This singing feels a bit nostalgic for some reason, I rather enjoyed it and the normal is nice to play!
950
Rakuno.α   2021年11月19日 20:30 (lnK4d3RjzqjY/zVs.6JP)
[Played SPN & SPH] 曲・映像ともに(特に後者が)カオスを極めていて、非常に印象に残る作品でした!油断してると脳が占拠されるのでなんか悔しいです。
1000
last   2021年11月17日 21:48 (7PphMHZx4ksQNp5RWcJP)
何もかもが前作より進化してますね…
990
あとぅす   2021年11月17日 00:14 (a4VJn1sI0hvy1.RfqIJP)
今回も素晴らしくキャッチーで何度も遊びたくなるBMSでした!
795
rustbell   2021年11月16日 01:10 (UkcpsB2vPxMY7OSJ0ESG)
製作お疲れ様でした。
940
mqppppp   2021年11月15日 01:10 (aStGhXjiLl82JpSjkkCN)
[SPA] LMAO. Chart is very fun with jacks put in the right place.
950
blackcatderm   2021年11月14日 19:38 (N0pm8hURrDxDAOZo.MCN)
The BGA is still very awesome.
900
Zethiwo   2021年11月14日 01:11 (5uEDRHgAAth6SbwkDkCN)
游玩了h a以及标注★4sl3的差分,感觉差分的难度似乎比标级要低一些,尾杀的纵连还是挺刺激的。bga从二次元到三次元的切换确实有惊艳到www
980
Parse◆JxYeo7sdxA.q   2021年11月13日 22:15 (PIAJ3TdnxCIT6y8.GgJP)
[H]制作お疲れ様です! 今年もBGAが気になりすぎてチラ見でミス連発しましたw 今年も楽しくプレイさせていただきました!
980
kooridori   2021年11月13日 13:06 (SJ68PmMfbMDdS6xEAoJP)
カオスな作品で楽しかったです!譜面もめちゃくちゃ凝っていてすごかったです!
885
Isomeru   2021年11月13日 09:43 (qQgltri9hNBZC9SRRcKR)
製作お疲れ様でした。
950
七海   2021年11月12日 10:40 (SYVZaPFSqQbIqzKR1gKR)
お疲れ様です!
993
NASA◆Awpap0QMVYQU   2021年11月11日 23:41 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
去年と違う方向の狂気を孕んでいてとてもepicですね 譜面は楽しいんですけどもっとソフラン激しくてもいいのよ!(個人の感想です)
960
SOMON   2021年11月11日 03:31 (T6gbCymLImt25pO.5YJP)
ANOTHER譜面がかなり打鍵感もあって完成度高かったですし曲もかっこいい!BGAもしっかりと作りこまれていて良かったです。製作お疲れさまでした!
990
すのー   2021年11月11日 00:42 (LpJ2tcvUG/5Z3LbJTcJP)
サビ前のラヴの歌い方大好き
995
めろんそうだ   2021年11月10日 20:59 (9yEphY3nQ4KKuOQ9JwJP)
[SPN]微ソフランがあったり、リズムが独特になったりと、去年より音ゲー感がアップしている感じがして良いな、と思いました。譜面、BGAも非常に好きです!
700
AHBG   2021年11月10日 13:21 (NLNCIbqkYZiCFsDk1gKR)
Music: 700/1000 / BGA: no minus points / pattern: no minus points / 曲にあえて変速を入れなければならなかったのか疑問です。 制作お疲れ様です。
940
L_5   2021年11月10日 12:01 (L6vlz41dToJZ.2rp2kJP)
SPAをプレイしました すこしの癖感と楽しさが両立していて凄いです BGAおもろくて主張の強さも良い感じでした
975
Adamskull   2021年11月10日 09:50 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
incredibly fun chart,great bga, solid music
994
Zris   2021年11月10日 09:26 (w8cQV3YXToljGzQv/sCN)
アラ
950
良勝田 手守代(22男)◆7JE1Q6jW7zvy   2021年11月09日 20:30 (rv2L7huR00M51VawA6JP)
ムーディーで良かったです。
980
Grimfearia   2021年11月09日 20:23 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。去年以上の破壊力でビビりました。プレイ後からずっと笑いが止まらず危うく笑い死ぬところでした。が後半の狂ったBGAがちょっと目に悪い気がします… 前半の真面目な地帯が凄く好きです。制作お疲れ様でした!
940
HaWooL4   2021年11月09日 20:17 (Dy7DNq9jqIDfUBC9.YKR)
制作お疲れ様でした。
890
ree   2021年11月09日 19:45 (Ndc07VzWtSvJO5JFXoJP)
[SPH][SPA]アクが強すぎてびっくりしましたが、記憶にこびりついてしまったのが悔しいです。前作もそうでしたが譜面はすごくやりにくい…………。制作お疲れさまでした。
700
Mikezom   2021年11月09日 18:18 (N7bkegRlTzxQbtwdpsCN)
製作お疲れ様でした。
850
Schuld   2021年11月09日 15:08 (dog25Ek8daypuzG6DEKR)
[NORMAL] 曲のクオリティは相変わらずだが、多様なパターンを駆使できたという未練を捨てきれません。
800
Average BMS Enjoyer   2021年11月09日 11:09 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
700
LUXURY♪   2021年11月09日 10:56 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(またはbmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合はお問い合わせフォームに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)を記入せず評価のみを投稿すると投票扱いとなります。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。また、評価が目的ではないコメントは宣誓に同意する必要はありません。
  • PTS


    Long Impression

    930
    ANKAKE  
    Music : 405 Pts. Sequence : 290 Pts. Graphic : 235 Pts. Cost performance : 0 Pts.

    音楽・映像作品としての完成度は非常に高いと感じる反面、
    BMSとしてのアプローチ・説得力に何となく欠ける印象を受けました。
    平たく言えば「打鍵感」なのですが、ミックスが「リスニング特化」になっている様に感じ、
    面白い運指になっているものの「オブジェと音とをリンクさせて楽しむ」部分でやや弱く感じました。
    メインボーカルの音量がやや大きいので、いっその事全て音切りしてボーカルでも遊べちゃう様にするか、
    ボーカル音量をやや下げて他の各音色の音量・ミックス等を見直して各オブジェの説得力を上げるか等、
    非常に細かい部分ですが、もう少し詰められそうな予感がします!

     
     
    1000
    Black  
    Music : 300 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 400 Pts. Other : 0 Pts.

    いやームーディーですねぇ〜〜〜…からのあれ!!

    今回のも前回に続いてぶっ飛んでますねぇ〜〜
    途中まで結構おしゃれにカッコ良く進行してるな、と思ってたらいきなりの実写((((
    惜しみなく自分をこうやって押し出していけるって本当強い…w

    でもなんか、歌詞を聴いてるとかなり来るものがあるんですよねぇ…
    ストレートに感情とか色々なものが入っているだけあり、メッセージ性の強いものにもなっていると思いました!
    譜面のソフランも割と覚えやすく対処しやすめなのがいいですね!

    とまぁ簡単な感じになってしまいましたが、しっかり笑わせてもらって楽しませてももらったので今回はこれで!!

     
     
    975
    Greetea◆SmiaK5KMNw  

    Just as fun a song as last year! Such tunes are very interesting with Keiさん middle-aged man's(?) voice.
    The song is much more finished than last year and the change in style is worth a closer look.
    For BGA, The two brothers are still very happy playing together(?). With a change in genre, BGA's sudden change of style can make me smile, it is truly a clear stream of BOF(lol).
    About charts, The span between SPN and SPH too much for me, but it is clear that each chart has been carefully written through. Thank you for your work!

     
     
    946
    L216  

    Music: 387/405
    Movie: 222/225
    Pattern: 237/270
    Played: SP HYPER
    Overall: 946/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    カッコイイ!!!
    しかし、プレイの最初の数音でラグが発生してしまい、プレイできない状態になってしまいました。

    お疲れ様でした。

     
     
    990
    HexDodecAgram◆FNK6GrkV00kC  
    Music : 285 Pts. Sequence : 406 Pts. Graphic : 199 Pts. Points modification : 100 Pts.

    The Japanese version of this impression is machine-translated. Some dictations might not reflect the original idea.
    このインプレッションの日本語版は機械翻訳されています。ディクテーションによっては原案が反映されていない場合があります。

    Soundtrack: 9.70/10 (285)
    Overall the song is vigorous and percussive, allowing the audience to find the rhythm. The lyrics also create a personality that may grasp some viewers' interest. Among all these good aspects, however, I have to make some judgment over the tempo change. The song starts at a relatively high tempo. Later, the tempo was turned down to deliver a more powerful message. Then the tempo was turned back up during the interlude. So far, the song is still progressing as expected. However, the tempo was turned down again later and began to re-emphasize the concept, but never turned back up again. I perceive the emphasis as the climax of the song, but the termination of the song during a low tempo makes me feel that the song is uncompleted due to the lack of a conclusion. Maybe you have your own reason for designing it like this, but this is how I feel. Thanks for your hard work.
    全体的に勢いがあり、パーカッシブな曲なので、観客はリズムを見つけることができます。また、歌詞も個性的で、見る人の興味を引くものになっています。しかし、これらの良い点の中でも、テンポの変化については判断を迫られることがあります。この曲は、比較的高いテンポで始まります。その後、より強いメッセージを伝えるためにテンポを下げます。そして、間奏部分で再びテンポを上げます。ここまでは、予想通りの展開です。しかし、後になって再びテンポを下げ、コンセプトを再度強調し始めますが、再びテンポを上げることはありませんです。私はその強調が曲のクライマックスだと認識しているのですが、ローテンポの間に曲が終了したことで、結論が出ずに曲が未完成になってしまったように感じます。このようなデザインにした理由があるのかもしれませんが、私はこのように感じています。お疲れ様です。

    Charts: 10/10 (406)
    I am still a beginner at BMS, so I mainly paid attention to SP BEGINNER and SP NORMAL. Even though the soundtrack is a little distracting, the job of a chart is to reflect the soundtrack. For the two charts I have played through, they have done their jobs. Good work.
    私はまだBMSの初心者なので、主にSP BEGINNERとSP NORMALに注目します。音源が多少気になっても、譜面の仕事は音源を反映させることです。私が再生した2つの譜面については、その役目を果たしています。お疲れ様です。

    Visuals: 9.93/10 (199)
    Just like the soundtrack, it's generally a good piece of work. It is in sync with the song, and the varying elements are fun to watch. However, after creating something concrete for almost half of the track, abruptly inserting random elements into the clip is quite confusing. Such design does have a particular type of impact, but I prefer cohesion. Certainly, everyone has their own taste, so don't regard this comment as a denial of your work. Good job.
    サントラと同様、総じて良い作品だと思います。曲との同期も取れているし、様々な要素が入っていて見ていて楽しい。しかし、曲の半分近くを具体的に作っておいて、いきなりランダムな要素を挿入するのは、かなり戸惑います。このようなデザインは確かにインパクトがありますが、私はまとまりがある方が好きです。確かに好みは人それぞれなので、このコメントは作品を否定するものではありません。お疲れ様です。

    Points modification: 100
    The minimal points of impression. No additional modification is present.
    最小限のインプレッション点。追加の修正はありません。

     
     
    990
    TaW  

    ラヴでした。今年もカオスですね…。
    コメントにもあった通り去年よりも更に「攻めた」作品だったと思います。
    個人的にはちょっと攻めすぎてて去年よりも曲の展開が複雑になり、ヴォーカルポップとしてのわかりやすさという点では少しマイナスかな…という気はしましたが、逆にその部分が音ゲーとしての楽しさややりごたえにつながっているのも事実で…。その辺のバランス加減って大変ですよね。
    BGAについては「何も考えずに魂で感じ取れ!」というかのような強烈なパワーを感じ取りました。上から見た沖縄県モードすき
    譜面はNORMALとHYPERをプレイ。どちらも押しやすい配置になっていて好印象でした。BPM変化のギミックも細かな点まで調整されていて良かったです。
    制作お疲れ様でした!

    TaW  

    すみません、ポイント配分内訳を載せ忘れてました…ユルシテ...
    Music 190
    Movie 200
    Pattern 200
    +
    Basic Point 400
    = 990

     
     
    900
    Hyparpax  

    Played 7K ANOTHER.
    Feels like a direct sequel to last year in terms of genre, and I was hoping to be surprised more than this since I think kei_iwata can do lots of styles, but it's a good song in any case. I grinned at the switch to madness in the BGA and the way the reveal was executed.
    Chart is good, everything feels very weighted to hit and the break before the end worked nicely.