ムーディー・コンプレックス
アフェクション・ラヴ
kei_iwata (movie : KeiuO / 内村徹)
LastUpdate : 2022/06/25 15:27
Music information
Movie
試聴
コメント
(2021年11月07日 20:26 更新)
(2021年11月02日 23:32 更新)
『今思ったんですが、ゼイタクが抱かれる側の曲なのに対し今回は抱きに行く側の曲になりそうな感じですかね』
内村徹 — 2021/08/12
---------------------------------------------------
所詮 一夜に
弄ばれ
そうよ理解ってるの
仮初めだって
言いたい事なんてない
ココに刻むはそう ラヴ
---------------------------------------------------
| Team | ウオウオ | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | kei_iwata (movie : KeiuO / 内村徹) URL | ||
| Genre | ムーディー・コンプレックス | Original・Self | |
| Source | ----- | kei_iwata | |
| Title | アフェクション・ラヴ | ||
| Size | 113018KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x3〜★x11 | BPM | 130〜147 |
| TAG | 7Keys File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1zdRAiF1XZY8pevjROTxpaWlQ8CEuTWaN/view?usp=sharing (譜面修正版) |
| 製作環境 | studio one 3 |
||
| Regist Time | 2021/10/28 23:01 | Last Update | 2022/06/25 15:27 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Mr.ババロア 
(wzyk6e7ZSk7lwkD0ekJP) Lime 
(EpmtBVEoMRhqfDo8wwJP) corkboard 
(fLcV76fpQMry/N7uDMJP) Block 
(9s7qZtNbxpBgyDhBgcJP) Aithon 
(qVGGMbLl9NUUUe523sJP) 吟世かいな◆G1Wm/1ULs. 
(KYJPzSWmNBdPLpzFiQJP) TKDK. 
(2YdIiQU3qthzqluGwgJP) xion 
(enGqdq47fqX1OpXVWgJP) Euler297 
(bjQWm8Dt2SXqZJVn/UKR) flicknote◆88w0NKzYhU 
(vltE8Dd3vbB6ZjPk8ATH) Xemmy 
(2g9v7EuQCXrUFD2CgsMY) Latte 
(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR) miro 
(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP) さんわり 
(a34ACgL5qO64i8NtsgJP) HS 
(kYzOhKaZE9dwWTQpBYKR) ccc 
(HrjUvEXQH1KpWiMnfgJP) KEIES 
(5dUdPPvpSxksxoLvDoJP) blanc_M 
(1anBCzbwHUHUz59OLQKR) soy*◆SkYQ5v9FoA 
(r3BPf1Bu.LXMuj3MZAJP) logiur 
(c2XSvIM9laEqwnD6AQJP) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) Rlyo 
(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR) crdr 
(yz3jRfkIJo93pE9mqsHK) nacht 
(tC4YEiaMAkqr1izi4.JP) A 
(NdMixRt8KHl0Ysd0WoKR) Short Impression
2022年06月25日 15:27 (3fBYuuvCyp9DBo412UCN)
2022年06月25日 15:26 (3fBYuuvCyp9DBo412UCN)
2021年12月26日 23:50 (eIcEwQaxhxKyxah.VYJP)
2021年12月26日 23:47 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
2021年12月26日 23:44 (jtu6aizUKPv99OwqzwJP)
2021年12月26日 23:35 (kzeOmBAtvpMheYZzycJP)
2021年12月26日 22:50 (lTMfAGWHm1kb8JsL6UJP)
2021年12月26日 22:31 (SKCf5OXXq7waDDLFFoJP)
2021年12月26日 21:52 (UVYzQI5kSpNtURE7DwJP)
2021年12月26日 21:39 (4M9P31fmVz759YEYE.JP)
2021年12月26日 21:34 (89TPqAUoWI6BK90k.EJP)
2021年12月26日 21:23 (V4oP0zPjxM/1a1y9fcJP)
2021年12月26日 21:22 (Jb9qk9kxG2EOplltAUKR)
2021年12月26日 20:54 (sV2ET1sSIe8.duwuT6KR)
2021年12月26日 20:52 (qeLAt1fvZmp9MniMJQJP)
2021年12月26日 20:50 (p2S8zNOYHfFJKPWD7cJP)
2021年12月26日 19:23 (ujAzxCxxY3hl1SU49QJP)
2021年12月26日 18:39 (hFi2BxUm3KFga0PatwDE)
2021年12月26日 18:22 (wCTKS1WNo2T83ZEy4IJP)
2021年12月26日 17:03 (RenpEz0AB4pAGcfY4kKR)
2021年12月26日 14:39 (2GUF3xwBb.yw4oPsoIJP)
2021年12月26日 14:21 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
2021年12月26日 13:10 (YSS1QJKaABiecQax..JP)
2021年12月25日 22:47 (hQ353l17tNuYfTR3wAJP)
2021年12月25日 21:28 (KWWeqqipFw1IVxvQo6JP)
2021年12月25日 10:36 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
2021年12月24日 23:56 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
2021年12月24日 23:29 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
2021年12月24日 23:17 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
2021年12月24日 22:51 (lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP)
2021年12月23日 15:45 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
2021年12月22日 20:53 (oxb7Ew0zUTZY9TSpVIJP)
2021年12月20日 22:11 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
2021年12月20日 14:00 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
2021年12月18日 16:21 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
2021年12月15日 16:33 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
2021年12月15日 07:12 (0qOhqEW380YgIPTQjMUS)
2021年12月13日 12:04 (O7T1pQ4iA4pOFG21wQDE)
2021年12月12日 20:18 (4wcOTQK3eOV9uamQc2JP)
2021年12月09日 22:05 (v1boSNgUFCb3t55f8kJP)
2021年12月08日 23:45 (hq49lDMQxPhwU/hoqEJP)
2021年12月05日 11:21 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
2021年12月03日 23:30 (3Vs9EDnS.GiMBwjNiEJP)
2021年12月03日 00:27 (Le1oDyQVPBZz9lVJq.JP)
2021年12月01日 12:43 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
2021年11月29日 20:14 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
2021年11月28日 21:31 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
2021年11月28日 00:01 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
2021年11月27日 11:58 (m8ZgtG5aMy73qXZW8wJP)
2021年11月23日 19:27 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
2021年11月22日 22:28 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
2021年11月20日 21:43 (0dMJVJSSBAgXmmCbKUCN)
2021年11月20日 00:38 (y73rmlW7ij1UXXKzKgNO)
2021年11月19日 20:30 (lnK4d3RjzqjY/zVs.6JP)
2021年11月17日 21:48 (7PphMHZx4ksQNp5RWcJP)
2021年11月17日 00:14 (a4VJn1sI0hvy1.RfqIJP)
2021年11月16日 01:10 (UkcpsB2vPxMY7OSJ0ESG)
2021年11月15日 01:10 (aStGhXjiLl82JpSjkkCN)
2021年11月14日 19:38 (N0pm8hURrDxDAOZo.MCN)
2021年11月14日 01:11 (5uEDRHgAAth6SbwkDkCN)
2021年11月13日 22:15 (PIAJ3TdnxCIT6y8.GgJP)
2021年11月13日 13:06 (SJ68PmMfbMDdS6xEAoJP)
2021年11月13日 09:43 (qQgltri9hNBZC9SRRcKR)
2021年11月12日 10:40 (SYVZaPFSqQbIqzKR1gKR)
2021年11月11日 23:41 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
2021年11月11日 03:31 (T6gbCymLImt25pO.5YJP)
2021年11月11日 00:42 (LpJ2tcvUG/5Z3LbJTcJP)
2021年11月10日 20:59 (9yEphY3nQ4KKuOQ9JwJP)
2021年11月10日 13:21 (NLNCIbqkYZiCFsDk1gKR)
2021年11月10日 12:01 (L6vlz41dToJZ.2rp2kJP)
2021年11月10日 09:50 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
2021年11月10日 09:26 (w8cQV3YXToljGzQv/sCN)
2021年11月09日 20:30 (rv2L7huR00M51VawA6JP)
2021年11月09日 20:23 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
2021年11月09日 20:17 (Dy7DNq9jqIDfUBC9.YKR)
2021年11月09日 19:45 (Ndc07VzWtSvJO5JFXoJP)
2021年11月09日 15:08 (dog25Ek8daypuzG6DEKR)
2021年11月09日 11:09 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
2021年11月09日 10:56 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
Post Short Impression
Long Impression
Oh no! The Iwata brothers turned into sexy anime guys! Or maybe not...?!
Regardless, I had so much fun with this BMS!
Also thank you for the low level chart!
Song: 9 / 20
Pattern: 14 / 20
Comment: 곡에서 딱히 어느게 흠이라 할 구간은 없지만, 모든 게 불호가 가득한 곡이어서 그 이상의 만족도가 상당히 떨어짐.
제작 수고하셨습니다!
Played pattern: 魅酔7
Music: 4.5/7.0
Pattern: 5.0/7.0
Keysound Objects: 5.5/7.0
Others: 1.0 ((1.0) base file)
Total points: 16.0
Final PTS: 6.73 (B)
Comments: 곡에 매력적인 부분이 꽤 있었는데, 나머지 부분의 전개는 나의 지식으로는 따라가기 어려웠다. 패턴은 연타의 사용이 재밌었다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
以下に刻むはそう ラヴ……………
楽曲について、初見でやられました。
所謂「ネタ曲」なのにとてつもなくトラックメイクが強くてカッコイイんですよね……!ズルい!!
特にイントロ等で使われてる裏で鳴っているシンセのリフなど「大人の夜」を容易に想起させる音使いが非常に巧みでした。
そして後述もいたしますが遊びを意識したBPM変化、普遍的な愛をテーマにしているにも関わらず独特な世界観やどこか自虐的な要素を匂わせる歌詞、非常に素晴らしかったです。
映像も、そんなカッコいい曲に強烈でカオスな展開である種「ネタ」としての楽曲の再解釈をしており、最高でした!
私は映像には疎いのですが、アニメ立ち絵で一度「カッコいい路線」であると視聴者に解釈をさせてから、それを裏切る形で実写の「ネタ路線」へ自然に誘導しており、楽曲の印象付け/立ち位置付けという意味や、インパクト付けの意味で最高の働きをしているように感じました。
愛による狂気さえ感じさせる色使いも流石でした!!(いい意味で)BGAで楽曲ってここまで印象変わるものなんですね……
そして譜面!SPHをプレイしました。
サビが実際はBPM130程度なのに譜面だとBPM146になっており、「?!」となりBMSファイルを拝見いたしました。拍子やBPM調整を巧みに行いつつも、BPM146で流れるレーンに(おそらく)BPM130の音を配置していて「すげぇ……」しか浮かびませんでした。(音切り/音配置、本当にお疲れ様でした……)
プレイヤーに遊んでもらいやすいように、譜面としての展開づくりができるように、楽曲制作時から譜面配置/制作までかなりこだわって作られているのが随所に垣間見え、BMSに対する「ラヴ」を感じるような譜面でした。ワープギミックもしっかり曲とマッチしており、また譜面内容も演奏感/押しやすさ抜群で楽しかったです!!
もう果てそう! 抑えきれない! 今回はこちらの点数でお願いします!
制作お疲れ様でした!!
またかなり貪欲な作品を出してきましたね。
前作よりも格段に攻撃性が強くなり、「ゼイタクが抱かれる側の曲に対して今回は抱く側の曲」というのにも合点がいきます。
展開も掴みどころがよく分からず、それが情緒不安定な感覚を引き立てているのに一躍買っているようにも思えます。
BGAの方も最初こそ普通のPVかと思いきや、段々と枷が外れたように本来の姿を露わにしてくるので、何とは言わないソレで暴走してる人の脳内を見てるみたいでちょっとした恐ろしさみたいなのを覚えました。
特に2:14〜の映像は一つ一つがハイになってる時に見る幻覚みたいでかなり毒々しい感覚に陥りました。
パンチラインの強さで言えば前作と比べると少し劣るかもしれませんが、それでも前作よりもかなり攻撃的な要素が詰め込まれていて、中々興味を引く内容になっていると感じました。
それとどうでもいいですが個人的にはvよりもfの方が発音しづらいと思っています(?)。
8.0/10
Above average!
I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!
[発狂譜面4種]
なんというか、想像を超えるものが出てきて一瞬固まりました。
前作以上に"ギャップでぶん殴る"感じに磨きがかかっており、曲も映像もひたすら脳に残る感じになっていると思います。
正直、大好きです
あと、この曲だと発狂譜面作るのは苦しくないか?と思ったのですが、遊んでみたらかなり面白くてそちらも良かったです!
いつかは絶倫花言葉も遊べるようになりたいです
音楽(400) + 譜面(400) + 映像(200) → 380 + 350 + 200 = 930
音楽は基本点300にクオリティーや好みで+100
譜面はSP3譜面あれば基本点300にクオリティーや追加譜面の有無で+100
映像,画像を問わずBGAが存在すれば基本点150にクオリティーや好みで+50
感想 ※SP ANOTHERをプレイ
歌唱のパワーを感じるいい感じの曲でした!
譜面は楽しいですがちょっと詰め込みすぎ感がありました。
映像はすばらしいですね!最高でした!
🎖️🎖️
… 本当に… このように後頭部に当たるとは知りませんでした。
製作お疲れ様でした。
音楽・映像作品としての完成度は非常に高いと感じる反面、
BMSとしてのアプローチ・説得力に何となく欠ける印象を受けました。
平たく言えば「打鍵感」なのですが、ミックスが「リスニング特化」になっている様に感じ、
面白い運指になっているものの「オブジェと音とをリンクさせて楽しむ」部分でやや弱く感じました。
メインボーカルの音量がやや大きいので、いっその事全て音切りしてボーカルでも遊べちゃう様にするか、
ボーカル音量をやや下げて他の各音色の音量・ミックス等を見直して各オブジェの説得力を上げるか等、
非常に細かい部分ですが、もう少し詰められそうな予感がします!
いやームーディーですねぇ〜〜〜…からのあれ!!
今回のも前回に続いてぶっ飛んでますねぇ〜〜
途中まで結構おしゃれにカッコ良く進行してるな、と思ってたらいきなりの実写((((
惜しみなく自分をこうやって押し出していけるって本当強い…w
でもなんか、歌詞を聴いてるとかなり来るものがあるんですよねぇ…
ストレートに感情とか色々なものが入っているだけあり、メッセージ性の強いものにもなっていると思いました!
譜面のソフランも割と覚えやすく対処しやすめなのがいいですね!
とまぁ簡単な感じになってしまいましたが、しっかり笑わせてもらって楽しませてももらったので今回はこれで!!
Just as fun a song as last year! Such tunes are very interesting with Keiさん middle-aged man's(?) voice.
The song is much more finished than last year and the change in style is worth a closer look.
For BGA, The two brothers are still very happy playing together(?). With a change in genre, BGA's sudden change of style can make me smile, it is truly a clear stream of BOF(lol).
About charts, The span between SPN and SPH too much for me, but it is clear that each chart has been carefully written through. Thank you for your work!
Music: 387/405
Movie: 222/225
Pattern: 237/270
Played: SP HYPER
Overall: 946/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))
カッコイイ!!!
しかし、プレイの最初の数音でラグが発生してしまい、プレイできない状態になってしまいました。
お疲れ様でした。
The Japanese version of this impression is machine-translated. Some dictations might not reflect the original idea.
このインプレッションの日本語版は機械翻訳されています。ディクテーションによっては原案が反映されていない場合があります。
Soundtrack: 9.70/10 (285)
Overall the song is vigorous and percussive, allowing the audience to find the rhythm. The lyrics also create a personality that may grasp some viewers' interest. Among all these good aspects, however, I have to make some judgment over the tempo change. The song starts at a relatively high tempo. Later, the tempo was turned down to deliver a more powerful message. Then the tempo was turned back up during the interlude. So far, the song is still progressing as expected. However, the tempo was turned down again later and began to re-emphasize the concept, but never turned back up again. I perceive the emphasis as the climax of the song, but the termination of the song during a low tempo makes me feel that the song is uncompleted due to the lack of a conclusion. Maybe you have your own reason for designing it like this, but this is how I feel. Thanks for your hard work.
全体的に勢いがあり、パーカッシブな曲なので、観客はリズムを見つけることができます。また、歌詞も個性的で、見る人の興味を引くものになっています。しかし、これらの良い点の中でも、テンポの変化については判断を迫られることがあります。この曲は、比較的高いテンポで始まります。その後、より強いメッセージを伝えるためにテンポを下げます。そして、間奏部分で再びテンポを上げます。ここまでは、予想通りの展開です。しかし、後になって再びテンポを下げ、コンセプトを再度強調し始めますが、再びテンポを上げることはありませんです。私はその強調が曲のクライマックスだと認識しているのですが、ローテンポの間に曲が終了したことで、結論が出ずに曲が未完成になってしまったように感じます。このようなデザインにした理由があるのかもしれませんが、私はこのように感じています。お疲れ様です。
Charts: 10/10 (406)
I am still a beginner at BMS, so I mainly paid attention to SP BEGINNER and SP NORMAL. Even though the soundtrack is a little distracting, the job of a chart is to reflect the soundtrack. For the two charts I have played through, they have done their jobs. Good work.
私はまだBMSの初心者なので、主にSP BEGINNERとSP NORMALに注目します。音源が多少気になっても、譜面の仕事は音源を反映させることです。私が再生した2つの譜面については、その役目を果たしています。お疲れ様です。
Visuals: 9.93/10 (199)
Just like the soundtrack, it's generally a good piece of work. It is in sync with the song, and the varying elements are fun to watch. However, after creating something concrete for almost half of the track, abruptly inserting random elements into the clip is quite confusing. Such design does have a particular type of impact, but I prefer cohesion. Certainly, everyone has their own taste, so don't regard this comment as a denial of your work. Good job.
サントラと同様、総じて良い作品だと思います。曲との同期も取れているし、様々な要素が入っていて見ていて楽しい。しかし、曲の半分近くを具体的に作っておいて、いきなりランダムな要素を挿入するのは、かなり戸惑います。このようなデザインは確かにインパクトがありますが、私はまとまりがある方が好きです。確かに好みは人それぞれなので、このコメントは作品を否定するものではありません。お疲れ様です。
Points modification: 100
The minimal points of impression. No additional modification is present.
最小限のインプレッション点。追加の修正はありません。
ラヴでした。今年もカオスですね…。
コメントにもあった通り去年よりも更に「攻めた」作品だったと思います。
個人的にはちょっと攻めすぎてて去年よりも曲の展開が複雑になり、ヴォーカルポップとしてのわかりやすさという点では少しマイナスかな…という気はしましたが、逆にその部分が音ゲーとしての楽しさややりごたえにつながっているのも事実で…。その辺のバランス加減って大変ですよね。
BGAについては「何も考えずに魂で感じ取れ!」というかのような強烈なパワーを感じ取りました。上から見た沖縄県モードすき
譜面はNORMALとHYPERをプレイ。どちらも押しやすい配置になっていて好印象でした。BPM変化のギミックも細かな点まで調整されていて良かったです。
制作お疲れ様でした!
すみません、ポイント配分内訳を載せ忘れてました…ユルシテ...
Music 190
Movie 200
Pattern 200
+
Basic Point 400
= 990
Played 7K ANOTHER.
Feels like a direct sequel to last year in terms of genre, and I was hoping to be surprised more than this since I think kei_iwata can do lots of styles, but it's a good song in any case. I grinned at the switch to madness in the BGA and the way the reveal was executed.
Chart is good, everything feels very weighted to hit and the break before the end worked nicely.
