Breakcore / Splittercore

Bloodhuman

鴉二 from 減縮研究所

7Keys
bpm : 300 / Level : ★x5〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2025/06/23 23:32
 

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Music information

TAG : Use-BGI Use-ogg Gimmick-Random Difficulty-craziness

コメント

痛いのはダメ
詳細情報
Team
BMS Artist 鴉二 from 減縮研究所 URL
Genre Breakcore / Splittercore Original・Self
Source ----- -----
Title Bloodhuman
Size 21263KB BGA BGI only・Self
Level ★x5 〜 ★x12 BPM 300
TAG
7Keys
Use-BGI Use-ogg Gimmick-Random Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://anonymous.nekokan.dyndns.info/data/kaji_bloodhuman.zip
製作環境

非公開

Regist Time2025/06/09 19:21 Last Update2025/06/23 23:32
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Impression

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Points

38
IMPRE
23
TOTAL
0.6
AVERAGE
0
MEDIAN
300 km
SPEED
1452.63 km
DISTANCE
ENGINE OIL RATIO
60%

Short Impression

すのー   2025年06月23日 23:32 (aCTMsOD8G/5Z3LbJTcJP)
バカ譜面しかないのはちょっと惜しいけどそこも含めて愛します
scytheleg   2025年06月23日 23:14 (CvTtQSgjWT/VfvlvyYJP)
かっこよ…
kyanyr   2025年06月23日 23:06 (YXtn2786iMHvWCnWl2JP)
良:パッドとブレイクビーツの取り合わせによる冷たく無慈悲な雰囲気が良かった。悪:指定BPMの速度を感じる箇所が全体の半分以下に収まっていると感じた。フェードインするブレイクビーツを無理やりノーツにアサインして、ノーツ数を水増ししているのが良くないと思った。
NASA◆.F8Ynhxr9M   2025年06月23日 23:06 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
めちゃイカしてる!とてもかっこいいです 序盤でノイズ方面かな〜と思わせてからの壮大な入り、カタルシスを感じてとても良いですね
・・   2025年06月23日 21:20 (dpFW9huF2cG4qxxxKIJP)
ひどキモ譜面すぎる!ので評価に迷いましたが、HYPERを何度もプレイしようやくクリアし、何度も詰めてクリアする音ゲーの楽しさを久しぶりに思い出せたのでこれで。
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2025年06月23日 21:08 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
Thanks for paticipation!
portion   2025年06月23日 20:34 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
[SPN-A] スプリッターコア地帯の大発狂にBPM300が託されている感があって、全体的な速さを問われがちなこのイベントにおいて、大胆不敵な構成だなと思いました。譜面エディタのグリッド線を間違えてません? って言いたくなるほどBPM300の世界観で単発(縦連) してくる無慈悲にはじめ笑いましたが、特殊運指を駆使したり確定ダメージを許容すれば、少なくともノマゲについては奥深いゲームバランスがあると感じました。大発狂がマストなゲームバランスに「可」ですが、それにしても N譜面ですら BPM300じゃなきゃ趣旨に合わないといわんばかりの徹底した思想っぷりで、こういうプライオリティで譜面作る人といえば、、、です。
dfggg   2025年06月23日 20:18 (i2ntkoK3R4O.9hNwsMCN)
[ANOTHER],The atmosphere and emotional outburst of the song are well connected, but the chart is a bit difficult to accept
OfficialAz3   2025年06月23日 13:01 (LDv726rzjo0on5O7kkPH)
[5][11] I really like the ambient feel at the middle part, as if this was a transition between Breakcore and Splittercore. The BMS has some weird charting decisions, notably the fast trills on Lv.5 SPN, and the jacks on Key-1 and Key-7 on SPH. Other than that, I like it! ^^
Secret-M   2025年06月23日 01:03 (d6h74IZPLJX.pQC73QGB)
(N played) Interesting composition, though it didn't feel like 300bpm in certain places. Unfortunately it has an obnoxious chart that felt unbalanced and had jacks that don't fit this level.
どんぱちしてた人   2025年06月23日 00:56 (OXoP1J4SNeW/iFkHm2JP)
[HYPER]ちょっとリズムが複雑な箇所が多くて速さをあまり感じれなかったです…。雰囲気としてはいい感じだったのでちょっともったいない気が
Grimfearia   2025年06月23日 00:11 (NlHq7viUWpIC3EfdIwJP)
played:[HYPER][ANOTHER] 不穏さを強く感じられる曲でとても良かったです!容赦のない暴力さがカッコいい…赤主体のBGIも相まって凄く危機感を与えてくれますね。個人的に可と不可で迷ったのですが、メロディのみの部分が長かった印象を感じたのですみませんが不可でお願いします… 譜面は尖りに尖りまくっててとても好きです!HYPERは抗えました。ANOTHER大分バケモノで泣きました 制作お疲れ様でした!
鈎兎(KagiUsagi)◆s4KpBK8UYmS5   2025年06月22日 20:41 (zCXf7aToLbAvVCduFMJP)
いいね
音速工房 マッハビート   2025年06月22日 19:57 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
[SPH][SPA] 血まみれになっちゃった。
Shishamo   2025年06月22日 16:17 (vrAPc0IWJOFIfDBfPUJP)
こういうの大好き!!!!
CYLTIE.   2025年06月22日 15:35 (Ulk2D0gH7XTHEmu45EJP)
[H]曲はかっこいいのですが、譜面が険しすぎて、あまり楽しめませんでした……。
ラーの速度計   2025年06月22日 13:17 (Wp0QSQRVWjfBkYbGA.JP)
300
Mister.Himi   2025年06月22日 00:46 (WSa6qARaGAIuXISJ8QJP)
な○○○○○○さんの偽名かと思った N譜面トリルは流石に無茶しすぎ
ANKAKE   2025年06月21日 16:45 (7QjjcNGll9rQle2dHwJP)
緩急が強すぎて「300」を感じられなかったです・・・
SAYSO48   2025年06月21日 00:59 (2TfznFYS7fdYSFoBtkJP)
[H]縦連気持ちよすぎる〜 BPMに対して説得力があり、何度も挑戦したくなるような扇動的な譜面や曲の雰囲気に引き込まれました。
R054   2025年06月17日 23:11 (DhnD4IVTj3Xg8hB5BkCN)
[HYPER] What a cool work! I really like the overall mood, it's too poignant and beautiful.
L216   2025年06月15日 12:20 (tZEdD1e9BmbQN33MZgVN)
[7KEYS HYPER] [7KEYS NORMAL] Nice RENDA~
Frs1pw   2025年06月14日 18:28 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
[SPA]最初から激しさMAXですが、メロディアスになってから激しさも雰囲気も最高でした!譜面は、おそらく血人間にしかできません。
LEO_Sailko   2025年06月14日 16:43 (REiMmuw0P69si2W3wUCN)
[SP HYPER] It’s hard to tell if this song really qualifies as 'high-speed.' The fast-paced drum patterns contrast sharply with the clear melody, but the chart design doesn’t feel very playable.
SM-NX   2025年06月13日 20:32 (CsOMvQJZ91pPs6HVZYJP)
ブレイクの解放感とても気持ちいいです!こういう曲のメロディーの向かわせ方とか譜面のとがらせ方を調整するの難しそう。。。
Black   2025年06月12日 20:09 (tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)
うーん、曲としては結構好みではあるんですが…! 暴れ回ってる音とは対照的にメロディ側がゆったりで、どっちを主軸にするかで印象が大きく変わるなぁという感じが強かったかも… なので今回はこっちに入れさせてもらっています…が、だいぶ可寄りだったということは残しておこうと思います…!
maayamase   2025年06月11日 16:25 (k38ebjDuAzp/wzPgzEUS)
[HYPER] Pretty intense breakcore. I feel as if the song could have benefitted from more variety. Still, I like it enough to give it a recommend. Good work!
イベライ/采三彩   2025年06月11日 01:48 (W3K5xuuNPtyLh6wXZUUS)
[H]低トータル大好き♥
MiKaDo   2025年06月10日 01:52 (nLe5N41LehxfvYbgacJP)
[HYPER]暴れまわってるドラムがカッコいい!ですが、裏の音がゆったりしていてBPM300には感じませんでした。譜面がまともにプレイするのが不可能でゲーム性を放棄しちゃってるのも個人的には納得いかないです…
DJ Eye◆aG/v/rwltE   2025年06月09日 21:35 (H3eJy2Nx02iN388zzYJP)
雰囲気はすこです。ピアノのパートもう少しバリエーション増やしてもよかったかも

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Long Impression

Constellation  

played charts: [Hyper]
Music: 4/6, Charts :4/6, Bonus: 0, Correspondence: yes, total: 8 /14 (disapproval if score below 7, excluding 7)
Rank: Approval
A good breakcore music with ambience, there is a weak bridging between different pattern I think. And enjoy the anchor in charts.
Thanks for your hard work.

 
 
Echa◆dDOGWkKA52  

Played: [HYPER]

The song felt very "gibberish" to me with all those noises... I usually like them, but there is a limit to how much you can throw them in there until it just starts to sound "unintelligible" (in terms of music). Other than that, the slower parts did sound nice.

The chart was great until we got to the jackhammer in the middle... It felt so out of place to the rest of the chart and probably took away the one and only chance to get the "recommended" point from me. Sorry!

Okay work!

 
 
AVENUED◆G5/Ob.zFTh26  

とにかく強烈な作品でした。ダークで不穏なのはそうですが、今まで聴いたことがないような実験性も同時に汲み取れるので、MAXBEATらしからぬ刺激をこの作品からは受けました。おもしろいです。

中盤あたりの展開は確かにMAXBEAT的には賛否両論があるのかもしれませんが、私としてはその後の展開でしっかりと巻き返せているように思えます。癖のつよい感じの譜面も非常に人を選びそうな感じですが、個人的にはこの作品の残虐性をプッシュしてくれているようなもののように感じたので、好意的に捉えています。

確かに残虐な作品自体はこのイベント中にもありましたが、この作品の残虐性はかなり奇妙なかたちで表れていると思います。ドロドロとした感じと云うとちょっと語弊があるのかもしれませんが、そんな感じの、底に溜まっていくような血なまぐさい感触をこの作品からは覚えました。疾走感という意味ではよく分かりませんが、少なくとも強烈性という文脈でMAXBEAT的な正解を取った作品なのかもしれないとは感じています。

 
 
Khibine◆JdPETbYctqNc  

≪配点≫
楽曲のクオリティー:3 × [ B (0.75) ] = 2.25 pt.
譜面のクオリティー:6 × [ E (0.00) ] = 0.00 pt.
映像と作品の一致度:3 × [ B (0.75) ] = 2.25 pt.
表記BPMへの説得力:8 × [ A (1.00) ] = 8.00 pt.
その他の加点or減点:+0.50 pt. (BGI)

合計点:13.00 / 20.00 pt. ※14.00pt.以上で可

≪コメント≫
[ANOTHER]
BGIも曲も良いのに譜面のせいで台無しです…
作品自体におけるBPM300としての説得力は強かったものの、遊んでいて面白いBMSかと言われると…

 
 
BMSリハビリ中  

PLAYED CHART: HYPER

制作お疲れ様でした…

 
 
Hyparpax  

If you asked me to guess who made this before playing it I would have said paraneumann or KagiUsagi. If you asked me to guess who made it 50% of the way through playing it I would have said Frums. If you asked me to guess who made it while failing the rest of the chart, I would have said Luze. Overall I have no idea... I think. song is good

 
 
LUXURY♪  

  • 大会のテーマに沿うBMS
  • 譜面が曲とよく似合う
  • 演奏感がある
  • 実験的なジャンルだと思う。

  • 制作お疲れ様でした。

     
     
    永雏小菲  

    [SPA] thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.