
J-Happy Hardcore
Stellaphoria
i Square
LastUpdate : 2026/06/07 00:14
Music information
Movie
Download
ogg (56 MB) -> https://drive.usercontent.google.com/download?id=1khZs-RHKknd5CuT7g7W-C0i8nsL_r1Y0
wav (100 MB) -> https://drive.usercontent.google.com/download?id=18qukalis3190VRBIYyQHWbDZXWShYUxo
コメント
Credits
i Square
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2026 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | i Square URL | ||
| Genre | J-Happy Hardcore | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Stellaphoria | ||
| Size | 160145KB | BGA | BGA include・Self |
| Level | ★x3 〜 ★x12 | BPM | 197 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Lang-SCN Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
ogg (56 MB) -> https://drive.usercontent.google.com/download?id=1khZs-RHKknd5CuT7g7W-C0i8nsL_r1Y0 wav (100 MB) -> https://drive.usercontent.google.com/download?id=18qukalis3190VRBIYyQHWbDZXWShYUxo |
| 製作環境 | Bitwig Studio, Adobe After Effects, Blender |
||
| Regist Time | 2026/05/11 00:09 | Last Update | 2026/06/07 00:14 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2026年06月07日 00:03 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
2026年06月06日 23:40 (3tFiOwq0/8uhOkhAYAJP)
2026年06月06日 23:15 (WGEfFgDjcMjL70FxlIJP)
2026年06月06日 22:33 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
2026年06月06日 22:22 (fMhACdteHM0mxZlG6AJP)
2026年06月06日 22:13 (031wD5yN5zTuttX4D2JP)
2026年06月06日 21:34 (UY52tewRnME1W6cS/UCN)
2026年06月05日 23:37 (SGkgYDUoonfMTUdmCMJP)
2026年06月03日 17:09 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
2026年06月03日 14:52 (HDeQO7WBbLIQzyxQ9QCN)
2026年06月02日 21:41 (xoJhn4JfLAVq88ZT2.CN)
2026年05月31日 09:11 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
2026年05月30日 18:18 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
2026年05月26日 16:51 (t8G63tU1hGusMeEwJ2CN)
2026年05月25日 17:49 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
2026年05月24日 22:14 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
2026年05月23日 19:37 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
2026年05月22日 21:41 (l4CznTn0ku3180b/KMGB)
2026年05月21日 13:26 (AWn2UXzeTVOjGq1c7gJP)
2026年05月20日 20:34 (NTynheNEETRWQmOwW6JP)
2026年05月19日 21:29 (LQ6FVdFX.X0cmQp5ssJP)
2026年05月19日 11:21 (iz7mZfflt62PyJSV02JP)
2026年05月19日 01:42 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
2026年05月19日 00:21 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
2026年05月19日 00:14 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
Post Short Impression
Long Impression
Played: SPA
曲: 5/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
純粋にすべてのクオリティがとても高い!!!
特に音使い、ミックスが初めてとは思えないほど上手いです!
譜面も押しやすさ重視で楽しく遊ぶことが出来ました!
[SP HYPER] 9/10
This is a very solid HAPPY HARDCORE track. The rhythm and melodies are bright and easy to follow, while the overall structure, transitions, and progression are handled with clarity and confidence. The listener is guided naturally through the song, and the emotional rises and falls feel well paced, allowing the three-minute runtime to remain engaging without ever feeling drawn out. The BMS adaptation is also supported by a well-balanced mix, which helps preserve the energy and flow of the original composition.
For a "first attempt," I think this work already reaches a commendable standard within the genre. It demonstrates a good understanding of what makes HAPPY HARDCORE enjoyable and effective. At the same time, I feel there is still room for the music to develop a stronger individual identity. The technical foundation is already there; what I would like to see next is more ingenuity, more unexpected ideas, and more distinctive touches that help the work stand out from other entries in the same style.
The BGA is also well executed. The colors are rendered cleanly and confidently, and the overall palette is pleasant and cohesive. It complements the music effectively and provides a fitting visual accompaniment during gameplay, enhancing the overall audiovisual experience without overwhelming it.
The BMS chart offers a satisfying sense of performance. The pattern arrangements and note combinations feel solid and thoughtfully constructed, while the density progression is handled appropriately throughout the song. As a result, the gameplay experience remains comfortable and enjoyable from beginning to end.
Thank you for your hard work on this piece. I look forward to seeing what you'll create next—this is certainly a promising start, and it leaves me curious about where your music will go from here. ^^
制作お疲れ様です。
2026-05-24T22:30+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
LR2とorajaのリザルトはXにあげています。
少し切なさを含んだ力強いリードシンセとそれを明るく支えるピアノバッキングに声ネタ、
元気のあるビートが絡み合ってまるで宇宙を旅行しているかのような
疾走感もありつつスタイリッシュなハードコアでとてもよかったです。
ただ、曲がかなり長いので1プレーごとに燃え尽きました。申し訳ない。
以下、各譜面の感想です。
・[7k Beginner]譜面は音合わせ譜面ですが、音合わせのタイミングが非常に的確でよかったです。
ただ、全体的に音合わせ特有の譜面の流れを考慮しても音階無視配置が多発しており、
違和感が非常に強かったです。申し訳ない。
あと、譜面がシンプルに難しいので☆5あると思います。
・[7k Normal]譜面は演奏パートが非常にわかりやすく、演奏感も高く叩いていて楽しかったです。
ただ、[7k Beginner]譜面ほどではないですが理由の分からない音階無視配置がそこそこあり、
違和感がありました。申し訳ない。
・[7k Hyper]譜面は[7k Normal]譜面を純粋に強化したような内容ですが、
理由の分からない音階無視配置の箇所が明らかに減っており、
演奏パートの分かりやすさも相まって楽しく叩くことができました。
また、16分の縦連三連打もよい意味で印象に残りました。
・[7k Another]譜面も演奏パートは非常にわかりやすく、疾走感もあり楽しく叩けました。
ただ、理由の分からない音階無視配置の箇所や配置の一貫性が薄い箇所が少しあり、
その部分だけ違和感がどうしてもぬぐえませんでした。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.4 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.3 / 1.5
譜面の完成度: 1.7 / 2.0
内訳:
[7k Beginner]:1.1
→[7k Normal]:1.5
→[7k Hyper]:1.9
→[7k Another]:1.8
譜面のユニークさ: 2.0 / 2.0
内訳:
[7k Beginner]:1.7
→[7k Normal]:2.0
→[7k Hyper]:2.0
→[7k Another]:2.0
TOTAL: 9.4
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
[SPH]まさに音ゲーハピコアに欲しい要素が全部入ってる!といった楽曲でした。これまで形成されていったBMS界でのハピコアの文脈がしっかりと継承されており、今後もこのジャンルは界隈で盛り上がり続けるんだろうな…としみじみ感じました。底抜けに明るく、でもブレイクにおいてはほんのりと哀愁も感じさせ、そこからのブレイク明けの爆発力、そしてラストへ…という構成の畳み掛けが王道ではあるものの、それ故にしっかりとしていて音ゲーとしてとても楽しかったです。
譜面は個人的にあまり好きな方向性ではなかったものの強烈な違和感もなく、楽曲の展開に合った配置で良かったです。
[7k Normal]
基準点 1
曲 5/5
映像 2/2
譜面 2/2
ボーナス 10
初作曲、初譜面制作、初BGA←????
ちょっとクオリティ高すぎてなんと言えばいいのか...
後は尺や展開をまとめる能力がつけば完璧!
[7H/A]
质量十分扎实的作品,即使三分钟也不会感到无聊
谱子的话,中段的皿复合玩起来手感不是很好,不擅长皿的打起来会相当吃力
とっても楽しい!!!
っていうかまず驚きなのがこれ全部初って本当ですか!?!?!?!?!?!!?!?
最近の作者さんはコワイとは常々思っていますがそれを遥かに凌駕するレベルすぎてもう本当に怖いです(
Happy Hardcoreとして欲しい要素をしっかりと押さえつつ、抑揚のメリハリと静と動のコントラストをきっちりと加える。
それでもって盛り上げる部分ではしっかりと盛り上げ、アクセントになるフレーズもちゃんとある。
全部揃えてあったためどこに文句をつけたらいいの状態です((
唯一挙げるとしても曲尺が少し長かった、というくらいのもので、これだけ展開がしっかり練られていると正直その長さが苦にならないし気にならないっていうw
なので、次回以降でもし作品を作ることがあれば2分〜2分30秒くらいで収まるように調整してみてほしいかなーと思います!
譜面もとても楽しくて押し応え、打ち応えがありこちらもGOOD! 映像も自作かつこのハイクオリティさ…もう脱帽するしかありません…
全体的にシンプルな感じに仕上げている感じはありますが、逆にそのシンプルさが今回のこの曲によく合っていて、これからの更なる躍進を既に今から感じさせるようなものになっていました!
ということで今回はこれでお願いします!! 次回の作品も楽しみにしていますので頑張ってください!!!
[7k Another]
キャッチーなメロディーを筆頭に、全体的なクオリティは無名戦でもトップクラスですね!非常に親しみやすい作品で、楽しく遊べました。
気になる点としては、BMSで遊ぶ音ゲーコアとしては3分弱は少し長いですね。最近の中国圏の方(違ったらすいません)の作品は長いものが多いので、もしかしたらそういう文化があるのかな?と思うのですが、日本の音ゲーに親しんでいる身としては2分前後、長くても2分30秒くらいだと遊びやすいです。展開はしっかりしているので、これを圧縮するだけで良くなると思います!
譜面は楽しい!かなり分かりやすい音取りをされていますし、目立つ声ネタを極小LNで表現するという、譜面作りに慣れた人が取るような手法を取られていたのがびっくりしました。映像も作るのが楽しくなかったと書いていますが、配色が統一されていて素敵です!(余談ですが、私も音楽や譜面を作るのは好きですが、映像を作るのは好きではないのでいつも渋々作っています笑)
Played:7k Normal
ん〜〜ちょっとこれ凄すぎない〜〜??
曲、映像ともに初めてとは思えないくらいクオリティーが高いのですが....
譜面も本当に初めてなのかと疑ってしまうほど楽しく遊べました...
是非これからもBMS制作頑張っていただきたいです...!
制作お疲れ様でした!

(2026年05月13日 00:38 更新)
修正了预览音频
试听音源を修正しました
(2026年05月11日 00:18 更新)
我就是想写音游曲。
大家好啊我是 i Square,第一次写歌,第一次写谱,也是第一次做BGA,学到了很多,必可活用于下次。
写歌很有趣
做BGA不有趣 :(
皆さんこんにちは、i Squareです。どうしても音ゲー曲が作りたくて、作っちゃいました。初めての作曲、初めての譜面制作、そして初めてのBGA制作でした。たくさん学べたので、必ず次へ活かせる。
曲作りは楽しいです。
BGA制作は楽しくないです :(
Beginner: ★3
Normal: ★7
Hyper: ★10
Another: ★12