Genre | rapid pop | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | be happy | ||||||
Size | 1900KB | BGA | none・none | ||||
Level | ★x4〜★x4 | BPM | 190 | ||||
Keys | 5keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://www.geocities.jp/ryuta_row/bms.html | ||||
Comment | (2005年04月07日 17:30 更新) はじめまして。 ANOTHER SOLUTIONで別名義で初BMS出して、これが二作目です。 ハッピーハードコアという程ハードコアじゃない気がしたんで、recognize.m氏リスペクトでジャンルrapid popで。 ヨロシクお願いします。 追記 メアド慌てて記載しました。スイマセンでした。 |
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製作環境 | FL STUDIO sound engine |
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Regist Time | 2005/04/02 03:09 | Last Update | 2005/04/20 15:49 |
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未来 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月20日 15:49 (Yax00TzDZQDfc) | |
メロはいい感じなんですけど、バックとの音量の兼合いが悪いため 打鍵感が失われてたりしてもったいない感じでした。 1ptsでお願いします^^ | |
Response |
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wano | |
ImpressionTime : 2005年04月12日 01:11 (FL2LpNsJtfc/Y) | |
製作お疲れ様でした。プレイさせて頂きました。 メロディーは良いのですが。それを奏でる音が悪いのイタイです。非常に目立ってしまいます。それとメインとなる音の選択からもう一度練りこんでみてください。それだけでもっと良くなると思いました。そのあともう少し楽器?音?ですかね、まあ脇を固める音を増やしてみると楽しい曲になるように思いました。 これからも頑張ってください。 期待してます。 | |
Response |
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Elun | |
ImpressionTime : 2005年04月11日 14:31 (ZQgBdmLN1Uj8g) | |
ハッピィーッ☆ ちょっぴり切ないけど元気が出るようなメロディが好き好きですっd(≧ω≦) 譜面もガシガシ叩けて良い感じですっ。縦連打の所だけはちょっぴり辛いですですが(^^; (>ω)つA 置いていきますですっ。 よく纏まっている作品だと思いますので、 あとは、らしさを出せればと。 展開にしても音にしても、聴いてみてこの方の曲だと思わせる個性があると良い感じがするですですっ☆ | |
Response |
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Pinky [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月10日 12:37 (cwDPjZNltin3o) | |
ちょっと面白味に欠けますね。 ノリはとても良いのです。 もうちょっと音を増やしてにぎやかにしてみても良いと思います。 | |
Response |
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たこステーキ | |
ImpressionTime : 2005年04月09日 17:15 (P0Fn3EVtBfFKs) | |
曲名がああですしもうちょっと突っ走り具合がほしいかもですね。 曲譜面全体的に無難って感じるので惜しい感じ、1点! | |
Response |
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Fren [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月09日 13:54 (p6tylFFddxL96) | |
曲も譜面もまだまだ練りこめるなあ、というのが率直な感想です。 まず曲。 ピアノはいわゆる青春系ロックみたいな感じで好感が持てるのですが、 その他の部分が等閑になっている気がします。 最初のシンセは、音がしょぼい割にやたら主張が強く、 あんまりいい方向にはたらいていないと思います。 ハピコア的にいくなら、代わりに分厚いディストーションギターを使った方がいいと思いますし、 強めにリバーブをかけて、控えめに鳴るようなパッドでそれを包むようにすれば、 曲の雰囲気もあまり変わらずにいけるかと。 リズム隊も数が少なく、エフェクト的にももう一工夫ほしいところです。 譜面について。 原則として、叩かせたい音はその音が登場したときに叩かせるべきです。 後で叩かせても心地よい演奏感は得られないと考えます。 最初のピアノはメロディを叩かせるべきですし、 シンセとかぶっているメロディは打感が薄くて効果的なアサインとは言えない。 break_gtr**.wavを叩かせないのはもったいなさ過ぎるし、 最後になってピアノのバッキングがやっと入ったと思ったらそのまま終わり。 全体的にちぐはぐしていて、譜面が曲の評価を下げている気すらします。 この曲の、この部分のウリは何なのか、ということを念頭において 譜面を作っていただきたいと思います。 | |
Response |
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999 | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 15:38 (YaZXJXMAHoB0U) | |
曲名に反してちょっと切ない感じですね。 中盤入るギターは蛇足のような……? 他は特に問題ないと思いますが、強いて言えば曲全体としての印象が薄いような。 | |
RES | Ryts | ImpressionTime : 2005年04月08日 00:50 (p6vGc2R2YXl9Y) |
切なさは幸福のスパイスというか、単刀直入に言えば胸キュン系を意識しました。正直この発言恥ずかしいです。 ギターは入る所の流れが若干強引だった為に蛇足感が出てしまった気がします。 印象薄いのは無難な作りのせいですね。自分としては極力シンプルな曲を作りたいのですが、もっとシンプルでも個性的な曲が作れるようになりたいです。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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kurena | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:38 (b1x/lGLAsA14g) | |
技術の問題は初心者なので他の人に任せます。 普通としか言いようが無いです。 曲は途中から入るバックの16分がよかったですね。 もっと16分のフレーズを長くした方がいいのでは、と思いました。 (ついでに打たせてほしいです、どこかのワンモ(ry) 譜面は直球に言うと面白くありません。 ずっと1,3の8分が続いてもだれるだけだと思います。 1点をつけます。 お疲れ様でした。 | |
RES | Ryts | ImpressionTime : 2005年04月08日 00:46 (p6vGc2R2YXl9Y) |
普通ですか…。 ホント色々とシンプル過ぎましたね。個性が出せるよう公開、非公開問わず数をこなしていきたいです。 16分のあーいうフレーズはいかにもハピコアって感じですよね。僕も大好きですが、5鍵にはあまり向いていないと思いBGMに回しました。7鍵なら文句なしに入れるんですけどね。 えっと…つまらない部分は1,3部分、という解釈でよいでしょうか?自分としてはあれぐらいなら許容範囲かと思ったんですが…。うーむ。一意見として今後の参考とさせて頂きます。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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Fenorl | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 13:05 (p99MUUCJNWWKU) | |
譜面はいろいろ展開してくのでやっていて楽しかったです。 曲の展開も結構このみな方です。 ちょっと音が寂しい感じがあるので 音にもう一工夫あると良かったかもしれないです。 | |
RES | Ryts | ImpressionTime : 2005年04月08日 00:45 (p6vGc2R2YXl9Y) |
展開についてお褒め頂き有難う御座います。ただ下で色んな方々に言われているように、まだまだ展開に関して改善の余地はあるのでその辺頑張っていきたいです。 音の寂しさを埋められるような構成や音加工など身に付けたいですね。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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篠螺悠那 | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 12:01 (i2/Q7iUFDCLYQ) | |
色んな曲に影響されていそうな雰囲気が滲み出ていたような印象を。 中盤のピアノやハット類ををもっと歯切れ良くしてグルーヴ感・ツヤに 磨きをかけて爽快感を出せたらもっと良くなるのでは無いでしょうか。 「良くも悪くも無難なハピコア」な感じで終わってしまっているのが 残念でした。 | |
RES | Ryts | ImpressionTime : 2005年04月08日 00:45 (p6vGc2R2YXl9Y) |
色んな曲に影響されているのは間違いないと思います。 ピアノはリバーブかけ過ぎで、あーゆーバッキング時に歯切れが悪くなってしまった感はあります。ハット(というかドラム系)は全く意識してませんでした…。 もっと細かい所に気を配らなければいけませんね。 そしてもっと個性を出せるよう精進します。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 01:32 (aanns3cPhk8JM) | |
ぱーぱぱーと鳴るシンセにダサさを感じてしまいます。それ以外の音も軽すぎるので調整していただきたいなと思います。 曲はキャッチーっていうんですか、そんな感じで良いと思います。 | |
RES | Ryts | ImpressionTime : 2005年04月08日 00:44 (p6vGc2R2YXl9Y) |
ダサいですか…。 あの部分のバックの音が寂しいという事も原因の一つでしょうか。 でも音全般が軽いとの事なんで、もっと音圧が出せるようになったらな、と思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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りんご | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 21:15 (61IfJe27jN3Qc) | |
曲の展開が少し単調かなって感じです。 あとは音をいじって欲しかったですね。 譜面の方はいい感じでした。曲も展開が単調なとこ以外は全然良かったです。 次回作も頑張ってください。お疲れ様でした。 | |
RES | Ryts | ImpressionTime : 2005年04月08日 00:44 (p6vGc2R2YXl9Y) |
やはり展開と音作りですね。その辺はホントに修行不足なんで色々経験を積んで精進していきたいです。 曲よかったといって貰え光栄です。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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そぷらのとろん | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 19:42 (fm6xe2UBCtrQA) | |
極端に悪い所は無いのですが、どこか淡々とした印象。 小さく纏まりすぎているので、もうすこし何か一つ「モノ」が欲しかったです。 | |
RES | Ryts | ImpressionTime : 2005年04月05日 21:17 (p2KjlsD84lDJU) |
淡々としているのは、皆さんに指摘されてる曲展開と、もう一個パートの少なさ故でしょうか。もっとオカズ的な使い方をする音を入れるなどすべきですかね。 っとちょっと自己分析してみましたが、その辺センスの問われるトコですね(笑 下手にやるとゴチャゴチャになってしまうだけだし…。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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Ta2 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 04:49 (i6EBEWbdWQPpg) | |
最初の一小節目の1番鍵盤の連打がちょっと…。 まあそれは最初のことだけなので除外するとして。 うーんと、繰り返しが多くて終わっちゃった、って印象です。 譜面はそこそこ面白いんですが、繰り返しが多いせいか、 いろいろなパートを入れ替えているだけのような感じが強かったです。 | |
RES | Ryts | ImpressionTime : 2005年04月05日 21:15 (p2KjlsD84lDJU) |
最初の一小節目っていうかドラム入るところですよね? あの連打は交互連打にするか迷ったんですよ。ただ同じ音を他のキーに当てるのはどうも…と思いああしました。7鍵だったら交互にするんですけどね。キック3個にした方が叩きやすかったかもしれません。 繰り返しというか、フレーズが全部似通ってしまったのが原因ですね。もっといろんなフレーズ作れるよう頑張ります。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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suka | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 03:41 (B0kVrKkl0i48Y) | |
曲 明るい曲にはやっぱりもう一つ新しい展開がほしい! それと、初めの音が高めだったので音量を下げたのですが、そのせいで低音部分が聞こえにくくなってしまったので音量のバランスをとってほしかったです。 譜面+α 7キーがほしい。ゆったり系だったら我慢できそうだったんですが……作りたいくらいほしいです。それとやっぱり1枚絵。 絵が書けない場合でも空やおもちゃの写真に油絵などの加工を施してポップなタイトルを入れるだけでも十分かと。あとはセンスで! 悩んだ結果、2点に近い1点でお願いします。 | |
RES | Ryts | ImpressionTime : 2005年04月05日 21:14 (p2KjlsD84lDJU) |
やはり展開ですね(笑 7鍵はFall氏へのレスでも書きましたが、横に間延びしただけの譜面になりそうだったので、今回は見送りました。 BGA、自分の中で「幸福感」という漠然としたイメージはあるんですが、どうも具体的なイメージが湧いてこなかったので…。 しかしやはりプレイヤー側からすればBGA付いてた方が好感度アップですよね。自分も他人の作品に対してそうですんで(笑 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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脇股 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 02:29 (P0qs0k1kjXB8s) | |
譜面…最初の縦連打でお!?と思ったのですが、そのあとがチープかなぁと思います。 曲も終始似たような感じで残念です。ただノリが良くて容量も小さいのが良かったと思います。 もうひと押しって感じです。1ptどうぞ。お疲れ様でした。 | |
RES | Ryts | ImpressionTime : 2005年04月05日 21:12 (p2KjlsD84lDJU) |
チープですか。やはりもっと音圧が出せるよう音作りを頑張らねばなりませんね。 また、単調にならぬようメリハリのある曲作りを心掛けたいです。 ただ淡々とした曲も好きなので、次回そんな曲出しても怒らないで下さい。さすがにこういったジャンルではやりませんが(笑 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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YuFu [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 02:11 (p2akuyaVRmeNQ) | |
もっと曲の展開が欲しかったです。 単調になってしまった部分があると思います。 また音ももう少し厚みがあった方が良いのではないでしょうか。 | |
RES | Ryts | ImpressionTime : 2005年04月05日 21:11 (p2KjlsD84lDJU) |
展開作るのは自分の中で課題ですね。もっと一曲の中に色々詰め込めるよう、いろんな曲聴いて勉強します。 音の厚みに関してはもっと音作りの慣れというかスキルが必要ですね。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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Fall [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:20 (i6ursvl3nILew) | |
爽やか!イイ曲ですね。コストパフォも良し。 叩きの方は#59〜の部分がちょっと何叩いてるのか分からないのが気になりました。 あとは1枚絵でもいいのでBGAと,7鍵譜面も欲しいところ。 1点で。 | |
RES | Ryts | ImpressionTime : 2005年04月05日 21:10 (p2KjlsD84lDJU) |
爽やかと言って頂いて光栄です(笑 #59〜の部分ですが、どうしようか迷ったんですよね。メインのピアノを叩かせたら最初の方と一緒になってしまうし…。結果バッキングのピアノを当てたんですが、埋もれてしまいましたね…。 7鍵も作ろうと思ったのですが、ただ横に引き伸ばしただけの譜面になりそうだったのでやめました。7鍵って難しい!! BGA次回から頑張ってみようと思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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