合作!DPBMS差分大会 Regist No.21
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タイトル

HOUSE
66A
mommy obj:暁と響
bpm : 135 / keys : 14keys / Level : ★x4〜★x4 / BGA : none
LastUpdate : 2014/06/30 20:09

コメント

(2014年05月28日 23:16 更新)

暁「暁よ。一人前のレディーとして扱ってよね!」
響「響だよ。その活躍ぶりから不死鳥の通り名もあるよ」


暁「今回は司令官が好きそうな置き方をしてみたのよ。どうかな、どうかな?」
響「私は止めたんだけどね」
暁「あまりでぃーぴーでは見ない〜って司令官は言ってたけどここの人達なら大丈夫よね!」
響「私は止めたんだけどね……」

暁「曲名は司令官が私たちのために専用のものにしてくれたの」
「やっっっっと司令官も暁を一人前のレディーとして認めてくれたってことよね!るんるん♪」
響「(残酷すぎて今の暁には真実を伝えられない……)」


本体BMS:
http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=99&event=93

詳細情報

BMS Artist mommy obj:暁と響 mail URL
Genre HOUSE Original・Unit
Source ----- -----
Title 66A
Size 50KB BGA none・none
Level ★x4〜★x4 BPM 135
Keys 14keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://www42.tok2.com/home/dpbms/cgi-bin/uploader/src/dpbms_1159.zip
製作環境 司令官のぱそこん
Regist Time2014/05/28 23:16 Last Update2014/06/30 20:09

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
2705340pts68pts
1LINE
name : PTS (MAX:10〜100PTS) :事務連絡・返信用

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zairu[80 pts.]前半は良い感じなんですが、後半のディレイが?という印象でした。2014年06月30日 20:09(jrKgx8dXpR7R8QWT4o)
merblepp[40 pts.]全体的にスマートで押しやすかった気がします。でももっと難しくしてもいいな…。2014年06月28日 22:09(nNpxHs3a0QjOrUD3Go)
四糸乃[90 pts.]タイトルは66C(66はアンダー)にすべき!合作っぽさが出てて、特にマシンガン地帯が良かったです。司令官おつでした!2014年06月22日 19:25(bQEJal0qYU5VFbbvtE)
ゆ〜兎[60 pts.]途中のディレイ譜面は個人的にいただけないかな。全体を通して少し負けている印象でした。譜面作成お疲れ様でした。2014年06月22日 12:35(G1dg1lkEawIU48pjqE)
70 PTS
srof
ImpressionTime : 2014年06月21日 11:01 (SMfhstyYxjL13phc56)
差分作成お疲れ様です!

譜面についてですが、同梱のDP譜面の完成度を越えなかったなというのが最初の感想です。
必要のないディレイ譜面や音階(低い音は左に高い音は右に)を無視した配置が目立ち、プレーしていてしっくりこない時間が多かったです。
BPMが遅いので押しやすさよりも音に合わせた配置を目指すとやりごたえや見栄えが増すと思います。

第六駆逐隊に敬礼!
Response
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