Hardstyle
PLAY HARD
nekomimi_STRaw (movie : keitomo)
LastUpdate : 2018/12/09 23:34
Music information
Movie
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wav版
https://dl.dropboxusercontent.com/s/47zoo3f9lrdm6uq/PLAY_HARD_BMS.zip?dl=0
ogg版
https://dl.dropboxusercontent.com/s/orta1bmhdovvieh/PLAY_HARD_BMS_ogg.zip?dl=0
試聴
コメント
(2018年11月11日 02:39 更新)
ネモみ隊のネ担当ことすとろ〜です。今回はnekomimi付いてるので「ネ」です。
今回はHardstyleです・・・!!!
今チームの楽曲は奇しくも何らかの二面性のある楽曲が揃ってますが、私の楽曲もダーティだったり綺麗になったりします。
曲名は「一生懸命遊んでね!」みたいなノリです。
5年前のBOFからBMS作り始めてますので記念の作品になればと思って作りました!何卒!よろしくお願いします!
BGAを制作していただいたkeitomo氏、発狂譜面を作成していただいた1/8氏に感謝です!
※11/11 追記
ビギナー譜面とノーマル譜面を追加いたしました・・・! おまたせいたしました・・・!
11/10以前にDLされてる方は再DLをお願いします!
Team | ネモみ隊 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | nekomimi_STRaw (movie : keitomo) mail URL | ||
Genre | Hardstyle | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | PLAY HARD | ||
Size | 246000KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x4〜★x13 | BPM | 158 |
TAG | 7Keys File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
wav版 https://dl.dropboxusercontent.com/s/47zoo3f9lrdm6uq/PLAY_HARD_BMS.zip?dl=0 ogg版 https://dl.dropboxusercontent.com/s/orta1bmhdovvieh/PLAY_HARD_BMS_ogg.zip?dl=0 |
製作環境 | FL Studio20 |
||
Regist Time | 2018/11/04 04:53 | Last Update | 2018/12/09 23:34 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
名が無い
(0tGOJ4mEoLBBWGdHAEJP)kairos22
(Bqrl4KNe2FLPjAMW5EUS)Qga
(Limstella0tKRUSVqMoJP)さんわり
(Yz8an3rK6m9u/9CXJoJP)Sakamiya
(hG26fsrlw0GpD5fAdAJP)hades
(jvO2j9LQ0/NwdDmX9IUS)TTT
(I4Ik6bKz9GgXdN4UEsTW)Rb_Drache
(MO2RLNorDltWHPosroKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
6.00
後ほどコメントをします。すみません。
後我返信欄言及予定 御容赦願
後ほど返信欄にてコメントをします。ご容赦願います。
HYPER,ANOTHER譜面をプレイさせていただきました.
ハードスタイルは低音強めでゴリゴリいくイメージがあります.
キックなりベースなり,すべてそろったときはとてもいい感じで来ているのですが,イントロのスネア単体地帯では軽い気がしました.
軽いスネアは使いどころはあると思いますが,もしかしたら単体で聴かせてしまうのはあまり好印象ではないかもしれません.
また,音程楽器なのですが,メロディーとベース両方とも好きなように動かしてしまったことで,十分なインパクトを与えられなかったように見えます.
4小節,8小節などでどちらかを固定してからもう一方を決めていくとヒントが得られると思います.
(「かっこいい コード進行」で検索してベースを決めてからメロディーを決める など)
良い部分はものすごくいいので,残りの部分の改善に期待したいです.
制作おつかれさまでした!
[GRADE]
Music: 510 / 600
Sequence: 190 / 200
Graphic: 196 / 200
Total: 896 / 1000
驚きました! Hardstyleの要素の使い方が凄く上手いと思います..!!
残り少しだけはメロディーの部分は少し散らかっていると思って、そのメロディーは何かを話したいかをそれに集中して簡略化して
同じ目的を繰り返して良くなるかもしれない
お疲れ様です!