テクノ

Fall Mirage ((Fall))

nekomimi_STRaw & C4

9Keys
bpm : 138 / Level : ★x6〜★x51 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2020/05/04 00:32
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/straw-4/s9bfall-miragefallpms

コメント

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※本BMSは特殊な譜面なので、HS-FIXが正常に作動しないものがあります。 LR2の場合はMIN-FIX、beatorajaの場合はMAINBPMをオススメします。

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・C4
9KEYSからこんにちは! 今回はnekomimi_STRawさんとともに殴り込みに来ました! しよです。 BMSをイベントに出すのはもう半年ぶりですね。
今回はなんとテクノです! イメージとしては水の中の逆さまの世界をイメージしてる感じですね!

譜面に関してはそのイメージをそのまま入れた感じです! 逆さまの世界を譜面にも投げ入れてみたので是非とも皆様初見でクリアしちゃってください! レベル選びには注意!


・nekomimi_STRaw
テクノといえばシンセでしょ!(そう言って何処かへ消えて行きました)

詳細情報
Team
BMS Artist nekomimi_STRaw & C4 URL
Genre テクノ Original・Self
Source ----- -----
Title Fall Mirage ((Fall))
Size 18678KB BGA BGI only・Self
Level ★x6〜★x51 BPM 138
TAG
9Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/uc?id=1WAI8OKO7ba7muI2TOoF0io6ibywWACCT
製作環境

FL Studioと愉快な仲間たち

Regist Time2020/04/12 21:43 Last Update2020/05/04 00:32
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比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

27
IMPRE
71
TOTAL
2.62
AVERAGE
3
MEDIAN

Short Impression

Deadline Hater   2020年05月04日 00:32 (u94TWDKE2ro2WtVw5YVN)
My Last Words (Feat. Google Translate): あなたの仕事を愛し、楽しんだ。 この曲は、このイベントで私のお気に入りのトップ10には入っていませんが、とてもクリエイティブでした。 ここの雰囲気は楽しい気分にさせてくれました。
2
Phleguratone   2020年05月03日 23:57 (he4FUBzdfLnaPtwON.JP)
ギミックとしては好きなんですが、そういったクリシェを知らないプレイヤーにとってはハードルが高いかなと感じました。特に終盤はラス殺しと言っていいほど分かりにくかったです。見栄えとしてはかなり良いのですが。
2
Nakaiankow   2020年05月03日 22:08 (NIh0aO6Okq03ybBoWYJP)
良い 最後のギミックは初見わからんものだけどとてもよい [NORMAL]をやったよ
2
cybermiso   2020年05月03日 19:28 (OUh0hekkyqYcrUUj0AJP)
最初譜面なんだ!と思いましたが曲の深海に潜っていくような、没入感と相まってだんだん楽しくなってきました!padなどシンセ系の音の空間がもっと広がった感じだと満点でした
3
ctc   2020年05月03日 15:43 (gzH95Qg0rcsR4otuDMUS)
とても縦ノリしやすくて体が動いてしまう曲、ギミックの演出もいい感じ!
3
CYLTIE.   2020年05月03日 01:01 (AY4jypzjGy.CttPl1sJP)
音使いが気持ちよくて好きです。ところどころの大掛かりなギミックで、全体的な緩急のメリハリをつけるというやり方もうまいな〜とも感じました。制作お疲れさまでした!
2
池田哲次   2020年05月02日 19:04 (2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)
ノイズ系の音は長時間聴いてると頭痛がしてくるのでちょっと苦手です。
3
Khibine   2020年05月02日 15:28 (JzSBGcgfIMDFP4f4fQJP)
HYPER、EXをプレイ。曲名にあっているような曲調が良かったです。譜面もギミックが凝っていて良かったです。EXやばい
3
Sterrite   2020年05月02日 14:25 (67Alyid3BMTVQq7LYMJP)
[N]初見でも分かりやすいギミックかつ映えた演出でバランスの良い表現だと思えました! 中盤の音階ずれていく縦連地帯?はキーボードだと厳しい所がありました…
3
ion_tracker   2020年05月01日 01:05 (oRCQY68dh07MwXgL/MKR)
Fall and Explosion... Cool work.
3
Deadline Hater   2020年04月30日 16:23 (AC3YveoY2ro2WtVw5YVN)
よくできました! 私はあなたがパターンを作る方法とそれらからあなたの創造性が本当に好きです。 あなたからのレッスンが必要かもしれません! (Feat. Google Translate)
3
吟世かいな   2020年04月29日 21:52 (VmPjKvi2p8uTCjxoMkJP)
N, H, EX譜面を遊びました。やはりギミック譜面はBMS/PMSらしくていいですね! N譜面の縦連地帯が好きです
3
戒斗   2020年04月26日 21:04 (Q0OvhA9z5PLxKde8dEJP)
そうきたか!と感動してしまいました!曲もかっこよくてよかったです!
2
propeller   2020年04月25日 02:12 (siTV9ECct9dKxTKQooJP)
Fall Mirage、斬新ながら面白いギミックでした。 Hyperをプレイしましたがラストの同時押しはもう少し分かりやすく(上昇なら上昇だけで)して欲しかったです。
3
NASA   2020年04月22日 23:54 (UwFKbcyjP/cRxmicQAJP)
テクノの中にすとろーさんっぽいメロ聴こえて笑っちゃいました、あふれ出る自我! ギミックに関しては直接お伝えしたので省略!良き演出でした。
3
sumomo   2020年04月20日 18:43 (pzKrIF6h.HBEPvMqeMJP)
こりゃすごい、LNや最後のギミックは1、2回ミスった後にやっとどこを叩けばいいか分かってきたので良いさじ加減だと思います!高音がギラギラしてるので低音もズンズンさせると個人的に好みかも
3
Hyparpax   2020年04月20日 13:55 (PvH2UI9WS37Eak8XzQUS)
I liked the pattern gimmick and the deep feeling of the song. For some reason the BGI doesn't appear for me despite seemingly being present in all patterns (?)
Exsy   2020年04月14日 03:35 (04n58OCHQTOB2QROSkJP)
↓(誤)E譜面をプレイさせて(正)E譜面をプレイさせていただきました! 誤送信申し訳ないですorz
3
Exsy   2020年04月14日 03:33 (04n58OCHQTOB2QROSkJP)
E譜面をプレイさせてこういう演出の方法もあるんですね・・・ミスったら爆発音が鳴るとか(BMS初心者並感)。世界観に沿った譜面上の演出と曲調、両方楽しめました!Nice Job!
2
Akash   2020年04月13日 19:30 (o0ZO8LN9t9UEGhIcJUKR)
地雷演出はいいけど初見厳しすぎ…
2
used_tami   2020年04月13日 01:15 (Lpw2hif6qFYC5bhtc2KR)
すみません、こんなギミックはあまり好きではありません…涙 normalの連打も難しいでした。

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  • PTS

     

    Long Impression

    3
    kei_iwata  

    いやーいい音してますねぇ しっかり四つ打ちになる所かとてもいいです
    しかし最初のつかみはとてもいいのですが、その後の展開に乏しいのが惜しいです・・・
    パッドが終始鳴り続けてしまうと、どうしても一本調子に感じてしまいます。
    あとはやっぱりどんな物でもいいのでBGIが欲しいところ。テクノ系は特に無機質なので、一枚あるだけで印象が全然違うと思います。
    (と思ったらサンプル動画見たらあった。何故だ・・・)
    譜面ギミックは流石の一言。何が起きているんだコレ。

     
     
    1
    Sound piercer  

    最初の地雷ノーツの演出はすごかったと思います!
    レベル51のEX譜面は各ノーツの音がわかりにくい気がしました…
    難易度のバランスを考えて46レベル前後の譜面を作った後、今のEXはUPPERで調整したらどうかと思います。

    制作お疲れ様でした!

     
     
    3
    0310  

    これは芸術点数高いですね。
    曲も夢幻的で、音色も曲に合ってよかったです。
    ミックスが少しmuddyだったのが惜しかったです。

    譜面はもちろんハイクオリティーでしたが、
    下位譜面にはギミックをもう少し優しくするのが良くないかと思いました。
    特にBEGINNERは初心者向けに弱いギミックだけ使いのもいいかもしれません。

    ご参加ありがとうございます。製作お疲れ様でした。

     
     
    3
    bom  

    全難易度共通でギミックをやらされることもあり、最初のころは何が何だかよくわからず苦労しました。
    しかし何度かやっているうちに凝ったギミックが上手く叩けるようになる嬉しさが増え、その頃には曲の良さも気づくというダブルコンボで上手く納得させられました。

    曲は合作ということもあり、両者の音の良さ・メロディの良さが掛け合わさって質の高い作品になったのではないかと思います。
    総合的に、譜面をきっかけにして印象に残る良い作品でした。

    製作ありがとうございました。

     
     
    3
    portion  

    曲名がハマり過ぎてるのでそのままジャンル名に持ってきてはいかがでしょうか。(逆ジャンル警察)

    Deepで退廃的な感じのあるイントロがかなり好きな雰囲気です。凪いだ海の中を沈んでいくような、静かな緊張感を感じました。
    テクノパートが本格的に始まってからもリズム隊の音がすごく良いと思いました。あと随所にウェット感のあるSEが挿入されているのも好きです。
    野暮な人間性なので、合作と聞くとお二方の担当箇所を見抜きたくなって来るんですが、とても高度に統一されていて中々難しい…。
    #057- のクアイヤとその周辺のシンセメロディはC4さんが原案を出されて、リズム隊周りはnekomimi_STRawさん主体で組まれている …気がする!

    上下さかさまの手動オジャマは、個人的にPMSでも遊んでみたいと(某譜面を見てから3年半近く)待ち望んでいたギミックでした。ありがたい…。
    EASY譜面すら初見はクリアできませんでした。完敗です。
    上位になるとギミックの難易度が少しずつ、しかし的確に上がっていくのも面白かったです。おかげでN譜面で地雷を踏み直し、H譜面も初見クリア出来ませんでした。笑
    イントロのギミックは演出重視のインパクトに加え、ルール説明を兼ねた構造になっている点にまたも関心してしまいました。

    個人的には、この作品のギミックは曲の隙間を埋めるためのモノではなくて、逆にギミックを取り入れる前提で曲が組まれているのかなと感じます。

    譜面内容自体も、各譜面かなり特色があって全色試した価値があったと納得しました。
    Nがなんだか一番PMS的に面白い動きになっていたように思います。緑ボタンが絡むスイッチ配置、脳に拒否されがち。
    EASYはとことん易しく、演出最重視に出来ていたのもとても好感触でした。
    高難易度の方は分かっていればギミックよりも地力が主体になる譜面構成で、ゲーム面として見ても大満足です!

    逆走譜面のアイデアとして負数BPMが仕込まれてたらどうしようかと思っていましたが、ひと安心ですw
    製作ありがとうございました。

     
     
    3
    Eltsopa  

    初心者でも楽しめるE譜面、高難度でも鑑賞してて楽しい、やりごたえのあるギミック譜面!他と一線を画すギミック譜面は万人受けしなさそうなので、発狂難易度表等には向かないと思いますがベクトルが違う良譜面だと思います!個人的には好き!
    イベントでは純粋な良譜面も良いですが、こんな感じのお〜ってなる譜面もインパクトがあって面白く、印象に残りますね!ただ、初見殺し性能が高すぎるとは思いました。まあテクノなので許される感はあります!

     
     
    2
    mots  

    EasyとNormalをプレイしました。
    Easyはギリギリ初見クリア、Normalは無理でした。若干やりすぎなギミックは賛否両論あるかもしれませんが、
    曲調的にどうしても単調にならざるを得ないところにアクセントをつける、という意味では個人的には成功かな、
    と思いました。音は綺麗で全体的な音量バランスの面でもうまく完成されている印象です。

     
     
    3
    くるやのぶ  

    HYPERとANOTHERをプレイしました!
    ギミック譜面は評価がむずかしい・・・

    初見でもなんとなくわかるのが良かったんですがロングノーツのギミックの部分はさすがに厳しかったです・・・。
    ギミックの無い譜面は流石!めちゃくちゃノリノリで叩ける譜面で最高でした!

    2か3で悩みましたが僕はテクノが好きなので3で!!!!!
    制作お疲れさまでした!

    C4  

    インプレありがとうございます!

    ギミックは見た目とイメージがほぼ100%です! 今回は特に「Mirage」を表現するため、逆走が一番こだわったところです!
    ただ今回は全譜面に仕込むことにしたため、プレイするのに不自由しないギミックを目指したため、ギミック譜面に精通している人からすると簡単に感じるものにはなっております。
    中盤のLNギミックについては、確かにわかりにくいかなと思います。 もっとわかりやすくしたかったんですが、LR2の仕様と見栄えがバトルした結果、一番みやすいのはこの辺かなとなりました…

    テクノ大好きなんですね! それはとても…イイ!! ありがとうございました!