Final Monody
Platform Four
ShooTinGStaR (movie : 唐辫小二)
LastUpdate : 2024/01/31 17:53
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Bemuse
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(2023年11月04日 22:00 更新)
(Chinese)
“写在游玩之前”
那个曾经繁忙的站台,如今只剩下岁月的痕迹和风雨的侵蚀。铁轨上锈迹斑斑,显得陈旧而褪色,旁边的候车室的窗户已被打破,留下了雨水和尘埃的痕迹。椅子裂开,露出了干裂的木纹,好像在哀叹着往日的辉煌。站台上杂草丛生,与零星的碎石头一起,诉说着曾经的忙碌与现在的荒凉。每当风吹过,都会带起尘土和回忆,那是一个时代的遗留,一个被人遗忘的角落。
(English)
"Written before your playing."
All that remains of that once busy station is the signs of age and weather.
The tracks were rusted and looked old and faded, and the windows of the waiting room next to it were broken, leaving traces of rain and dust.
The chairs were cracked, revealing dry, cracked wood grains, as if bemoaning their former glory. The station platform is overgrown with weeds, which, together with the scattered gravel heads, tell of the once busy and now desolate.
Every time the wind blows, it brings up dust and memories, the legacy of an era, a forgotten corner.
(Japanese)
"ツアー前に書かれたもの"
かつて賑やかだったプラットホームは、今では時の痕跡と風雨の侵食だけが残っている。
鉄道のレールは錆の跡が点々とあり、古くて色褪せて見える。隣の待合室の窓は壊れ、雨と埃の跡が残っている。
椅子は割れており、乾燥した木目が現れ、かつての輝かしい日々を嘆いているかのようだ。
プラットホームには雑草が生い茂り、まばらな破片と一緒に、かつての忙しさと現在の荒廃を物語っている。
風が吹くたびに、埃と思い出が舞い上がる。それはある時代の遺物であり、人々に忘れられた一角である。
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(Chinese) 我是ShooTinGStaR,BOF第二次参赛!这次给大家制作了一首美妙的乐曲,精彩的bga以及有趣的谱面,希望大家享受这游玩的过程,玩得开心!
(English) I'm ShooTinGStaR, BOF's second competition! I have created a wonderful piece of music, exciting BGA, and interesting score for everyone this time. I hope everyone can enjoy the journey and have a good time!
(Japanese) 私はShooTingstaR、BOFは2回目の出場です!今回は素晴らしい楽曲、素晴らしいbga、面白い譜面を作っていただきましたので、楽しんで楽しんでください!
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Enjoy our works!
Team | 旅の詩 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | ShooTinGStaR (movie : 唐辫小二) URL | ||
Genre | Final Monody | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Platform Four | ||
Size | 117267KB | BGA | BGA include・none |
Level | ★x1〜★x11 | BPM | 170 |
TAG | 7Keys 14Keys 9Keys Lang-SCN Lang-TCN Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
https://drive.google.com/file/d/1odmpCdg6KQXJJhak_i2zEu0j0HY5WJEu/view 追加差分 https://drive.google.com/drive/folders/18c47u2fFfKVK5hOpvk3PJvezd7j1PS_r |
製作環境 | FL Studio |
||
Regist Time | 2023/09/27 23:05 | Last Update | 2024/01/31 17:53 |
Impression
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(z5vw9tdAfjxeZN8s/sCN)Short Impression
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
Played Chart : SPH
* 잘못된 노트 배치로 인해 연주감이 나쁩니다.
* BGA 때문에 플레이 하는데 지장이 있습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Impression is invalidity...
Impression is invalidity...
[SPA][SPI]
Super great "atmosphere" in music!
Such us some......sad emotion?I like this subway......to another world!
Charts are fun and I like [SPI]“中段發狂”.......
Really tried but I like them!
BGA is fantastic!
Thank you for your hard work!
(SPH)
悲しい系のメロディはいいゾ〜
曲、BGA共に何か物悲しい雰囲気が前面に出ていた作品だと思います。
譜面に関しては、パーカッションを主に使っていて、曲に合わせたであろう音量小さめのメロディより目立つので演奏感は抜群です。
Impression is invalidity...
切れた線路··· 意味深長なシグナルが印象的な作品でした。 パターンは仕上げ部分での物足りなさが少しありましたが、曲の概略的な構成とBGAはよく似合っていました。
製作お疲れ様でした。
SPH-A+(APPEND 3種まで) と PMS各譜面で楽しませていただきました。
PMS制作ありがとうございます! 前年度の "Fly To Meteor" では、所感があったのに文章にならなかったのが個人的な心残りでして、今年また機会を頂けて感謝です。
ジャンル的には DnB / Artcore 系統にあたりそうだなと思いましたが、こういう場合にはやっぱり創作ジャンルが輝きますね。
ピアノの儚い旋律が プラットホームに響く "Final Melody" というイメージで具体化されて、BMS全体のアイデンティティになっているようでした。
作品の背景設定も BGA表現も非常にハイクオリティで、とても作り込まれた世界観だと感じました。ポストアポカリプス的なものが大好物すぎて…!
特に中盤の森を駆け抜けるシーンは、曲の疾走感も相まって、廃駅に残る 人の情念が訴えかけているようなイメージが浮かびました。
ただ、実際に演奏してみると、何故だか展開の起伏が少なく、譜面構成もチグハグな印象がありました。
特に #051-066 の16小節は サビ的な盛り上がりポイントだと思うのですが、ピアノとストリングスがどっちつかずで メロディの印象が薄く感じてしまうほか、
譜面の上でも 楽器構成が変化しない16小節 というのは結構冗長になっていると感じていて
今回触れさせていただいた譜面の限りですが、はじめの4小節が弾ければ残りも問題ないし、その逆も然り、という意味のメリハリ不足に繋がっていると思いました。
更に、終盤までが長い休憩になっているため、盛り上がりどころが難所としての意味を伴いづらいのが気になりました。
素人目ですが、16小節と長めに展開するフレーズが多い割に ゲームバランスへの関与度にムラがある、というのが一つ 根本的な問題のような気がしていて
そうした部分を見抜き、音を足したり、尺を切り詰めていくと、一気に洗練されたBMSになるのではないかと思いました。音ゲー、研究してみませんか…!
PMS譜面につきまして、#043-049 の攻撃的な配置が面白く、#051- の乱打は打鍵感が良かったです。
#086- 隣接押しが重なって2連打になっている配置が絶妙な難所で、#051-066 の乱打地帯と均衡が取れていると感じました。
全体的に配置が自由で、それはそれでよいのですが、ピアノが存在感を出してくるフレーズでは 音階無視が気になります。
個人的には #035- を 321321321... のように3音の螺旋配置で忠実に配置し、#067-085 も音階通りに配置する、ここまででかなり違和感が解消されると思いました。
#051-066 はピアノの1音ずつを聞き分けることができない事を理解した上で、バリエーション重視に配置されているように感じましたが
あまりに at random なばらけ方をしているので、ピアノ本来の階段配置が流れてこない(直感に合わない)違和感がありました。
SPA(1548ノーツの譜面) が私の言いたい直感に一番近い譜面でしたので、参考までに共有させてください…!
PMS譜面でその他気になった点として、#045 無理押し(1+4+7), #089 BGAレーンのミス配置(ここでBGAが暗転します) また #TOTAL は 250〜300 が適切?
SPの APPEND1, 3 はSCを多用した個性派譜面かと思うのですが、SCのアサイン音に説得力が足りなくて、正直に言えば、あまり面白味を感じませんでした。
譜面のバリエーションが豊富なのは尊い事なのですが、それでも BGA, stagefile の設定エラー、#DIFFICULTY の欠落など、突貫工事っぽい詰めの甘さは否めません…!
SPH-A 譜面前半のLN配置と、ドラム隊の形重視?な打鍵感が特に面白かったです。
合計2 (〜3)名で譜面制作を分担されているような、手癖の違いを感じるかも?
大変長くて細かいインプレッションになってしまい申し訳ありません・・・! 残りの譜面につきましては後日楽しませて頂きます。
なにか分かりづらい日本語がありましたらご連絡ください。BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。
portion先生、ご評価ありがとうございました!
慌ただしい中でpmsの制作を行いましたが、遊び中に少し不快なところがあって申し訳ありません。これからは時間を割いて改善します!
音楽面では「旅の終章」を考えていたので、「4番ホーム」という曲を作りましたが、気に入ってくれて嬉しいです!
将来的にはより良い作品で目の前に現れますので、そちらも注目していただければと思います!
改めてご評価ありがとうございます!
(私は日本語が下手なので翻訳ソフトを使っています)
022 Platform Four [SPN/SPH]
Chart 345/400
Music 230/400
BGA 95/100
Special 50/100
Total 720/1000
谱面玩起来还不错,手感中规中矩,NH之间难度差略大。音乐可以说的点比较多。氛围营造和音色设计不错。开头、结尾的氛围感都做得不错。但是旋律和和弦、或是各声部的乐器(小提琴和钢琴等)之间有和声效果打架的情况出现(尤其在Drop段比较明显),在目前的和弦选用之下旋律显得不顺畅。整体编曲混音显空,可以强一下bass和中间声部。情绪递进也并不足够。BGA十分精致而优秀。感谢您带来的作品!
NYEH HEH HEH HEH HEH!
感谢您的评价,我会继续努力!
MUSIC:音乐塑造的氛围使曲子大强的主要原因,LEAD提琴旋律贯穿始终,钢琴也处理的不错,但是整体的起伏感较小DROP段没有明显的感觉,迫力稍逊,鼓点的处理可以提升。
GRAPHIC:BGA的建模和场景搭建是一大优秀点,其他各种处理契合音乐氛围,游玩视觉观感合适,个人感觉地方重复多了,镜头运动和切换可以提升。
SEQUENCE:谱面配合音乐演奏感良好,难度分布设置较为合理,NORMAL和HYPER难度间距过大,部分配置可以推敲。
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祝好成绩,制作疲样。
感谢您的评价,我会继续努力!
Thank you for your making,maybe I will give my impression there later.
感谢您的评价,我会继续努力!
Played SPA(_SPA.bms).
ANOTHERに分類される譜面がいくつかありますが、サブタイトルがなくてこれがどのファイルの譜面なのか曖昧な問題があります。
私も譜面製作をする時はサブタイトルを表記しないことを好みますが、難易度分類体系ごとに1つのパターンは必ず守っています。
また、一部のノートのキー音が低く、どのような音を演奏しているのか曖昧な部分が多いです。
譜面製作にもう少し気を使わなければならないようです。
制作お疲れ様でした。
MIKI선생님, 평가해 주셔서 감사합니다!
제가 bms를 제작하는 것은 아직 성숙하지 않아서 더 향상시켜야 합니다. 당신의 건의는 제가 받아들일 것입니다. 앞으로도 자신을 향상시킬 것입니다!
평가해 주셔서 감사합니다!
한국어를 잘 못해서 번역 프로그램을 사용했습니다.
作品のアナザー、ビートマップ、非常識なビートマップをプレイした後、私は真ん中のセクションがクレイジー(私の手が爆発しそうだ)が好きで、
音楽はドロップセクションが好きで、人々に非常に衝撃的な感覚を与えます!
フィット感の高いBGAと合わせて、仕上がりの高い作品です! 製作お疲れ様でした!
感谢您的评价,我会继续提升!
Music [3/3★]
BGA [3/3★]
Keysounds [1/3★]
Charts [3/3★]
Favorite entry [+1★]
[11/12★] El equipo ha presentado un trabajo muy llamativo
Impression is invalidity...
MUSIC(150/300)BGA(200/200)CHART(150/200)FORMAT(50/100)SPECIAL(0/400)MINUS(0/-400)BASE(200/200)TOTAL(750/1400)
PLAYED:HYPER
-良いと思った点
BGAと音とのシナジーが抜群
-インプレ
コードとメロディーが喧嘩していたり、ややキー音が小さく感じますので、これらが解消されていくと尚良くなると思いました
制作お疲れ様でした
Played: [ANOTHER]
Song was okay. Didn't like it much, but it's far from being bad.
The chart was a-okay as well. It wasn't something mind-blowing.
BGA exists.
not that bad of a work actually.
Music: 700
Sequence: 900 (I love the multiple difficulties in the higher echelon)
Graphic: 850. I'm aboard the BOF:NT train and this is where I stop
Splendid. The music and the BGA combine into a wonderful experience. I now feel sad for the BOF:NT station. aw. I also felt that I could follow the BGA whilst playing, which I really liked (normally I don't get to experience the movies unless I watch on youtube)
I played SP Hyper, SP Another (11) and tried SP Another (12). There was a clear difficulty ramping and I liked playing through them all.
PLAY : ANOTHER
MUSIC : 360 / 500
CHART : 380 / 500
+ BGA : 25
TOTAL : 765
비장한 분위기와 애수적인 바이올린이 인상적인 곡이었지만 조금 더 웅장한 느낌이 살아있었으면 좋았을 것 같네요.
전반적으로 이전보다 퀄리티가 높아졌고 분위기가 개인적으로 상당히 마음에 들었기에 다음에는 좀 더 개선된 BMS를 기대해 보고 싶습니다.
제작 수고하셨습니다!
Hawool4선생님, 평가해 주셔서 감사합니다!
제가 bms를 제작하는 것은 아직 성숙하지 않아서 더 향상시켜야 합니다. 당신의 건의는 제가 받아들일 것입니다. 앞으로도 자신을 향상시킬 것입니다!
평가해 주셔서 감사합니다!
한국어를 잘 못해서 번역 프로그램을 사용했습니다.
乐曲部分:
曲风是Artcore
起头的鼓组存在力有点太强了,建议削下去一点存在感(shootingstar经典的鼓组压倒主旋律(?
00:49到1:23是问题爆发的集中点
钢琴和小提琴没有契合在一起!!!!!
钢琴和小提琴的响度完全相同,没有主次感,显得曲子变得非常混乱,
1:11开始到1:23的疾走钢琴创意很好,但是出现了多次与主旋律相斥的不协和音,并且钢琴的混音有点糊,在前半部分的话听着还可以,但是越往后越糊在一起,显得特别的累赘可以精修一下,使其与小提琴契合度提高一下
前段的问题可能相对比较多,但是这歌的后半部分做的真的不错
1:43开始到1:57给的kick非常的猛!带劲(喜,随后的渐进给的也非常和谐并且有力,蓄力的感觉给的非常足,完美和后面2:01的爆发衔接在了一起
2:20到结尾的抒情给的绝,这段钢琴表现力爆棚,有一种从喧嚣中回归平静的感觉(顺便说一下bilibili上面2:31左右的视频源可能有问题,卡顿了一下
铺面部分:差分做的不错,张力什么的该有的都有,中规中矩(甚至有一点一般(?个人感觉仅供参考,不卡手就行(
BGA部分:环境渲染的很到位,做的也很精细,内容表达相对到位,我个人最喜欢最后面抒情部分bga
音乐(390/400)
非常的动听,很符合描述。一开始令人感到非常的深邃,后面的弦乐以及高速钢琴的修饰带来了岁月的流逝感,DnB风格的鼓组令我非常的喜欢。我个人认为,可以加一些风铃修饰来使他听起来变得更加空灵。
BMS(380/400)
游玩起来非常舒服,演奏的声音也很清晰,11中的高速钢琴排列演奏起来非常有趣,4到10的难度跨度太大了,希望下次多一些中等难度。
BGA(95/100)
与音乐很符合,场景建模非常细致,森林中的场景让我非常喜欢。
印象(85/100)
整体来说给我留下了深刻的印象,作品风格很有特色,我很喜欢。
总计:950
長所
- 既存のジャンルを生かした安定的な作品
短所
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
- 単調な曲の展開
[SPA,SPH,SPN]the atmosphere in this work is really cool,i love the part of piano!as i dont have enough ability to played well,but the charts were fun and i like it!
movie is cool.
thank you for your hard work!
wonderful
LUXURY선생님, 평가해 주셔서 감사합니다!
제가 bms를 제작하는 것은 아직 성숙하지 않아서 더 향상시켜야 합니다. 당신의 건의는 제가 받아들일 것입니다. 앞으로도 자신을 향상시킬 것입니다!
평가해 주셔서 감사합니다!
한국어를 잘 못해서 번역 프로그램을 사용했습니다.