A-1 ClimaX 2026

ARTCORE

Synchronic

Verxina

7Keys
bpm : 200 / Level : ★x4〜★x13 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2026/06/07 00:15
 

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Music information

Movie

TAG : Lang-JP Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote

コメント

(2026年05月11日 00:19 更新)

宜しくお願いします。
一番上の難易度はゴリラ向けですご注意ください。

Credits

詳細情報
Team A-1 ClimaX 2026
BMS Artist Verxina URL
Genre ARTCORE Original・Self
Source ----- -----
Title Synchronic
Size 220000KB BGA BGA include・Self
Level ★x4 〜 ★x13 BPM 200
TAG
7Keys
Lang-JP Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1S1IBkUnQgv15uGJRnZMwizMr_AiWCpN9/view?usp=drive_link
製作環境

非公開

Regist Time2026/05/11 00:11 Last Update2026/06/07 00:15
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Impression

インプレッション終了まで24時間を切っています。 インプレッションは 2026-06-07 23:59:59 までとなります。

Points

25
IMPRE
183
TOTAL
7.32
AVERAGE
8
MEDIAN
0
Not Air

Short Impression

7
kooridori   2026年06月07日 00:04 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
攻めのアプローチを感じられていいですね!ベースドロップの部分がドラムのノリがそのままなのがもったいなく感じました。ドラムのノリを工夫することでメリハリを出してみるのも良いかもしれません。
3
Molybdenum_S2   2026年06月06日 22:35 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
制作お疲れ様でした。 (个人顺位:66/86)
8
Grimfearia   2026年06月06日 22:15 (031wD5yN5zTuttX4D2JP)
played:NORMAL〜ANOTHER クールなArtcoreでとても良いです!後半の盛り上がりが爽やかで素敵です!ピアノが確かにちょっと硬めでぎこちなく感じなくも無いですが空間が広くて美しい点は好きポイントです!BGAの綺麗な空間も良いですね、こういうとこ行ってみたい。ただちょっと動きに対してサイズが重かったので1枚絵でも良さそうです。譜面はLNが凄かったです!HYPERは厳つく、ANOTHERは面白く凄まじい絡み方になっていて印象的でした!制作お疲れ様でした!
8
げうげうr   2026年06月06日 21:41 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
NORMALをプレイさせていただきました。壮大な雰囲気を楽曲展開からよく感じることができました。明るい色彩のBGIも作品に合っていました。
7
気品のあるインプレッションお嬢様   2026年06月05日 01:37 (16QnobjSQ2.EXrVh/AJP)
いいわね。音色の使い分けを意識するといいかもしれないわね。今は硬めのピアノで全体を作ってる感じだけど、どこかをスパソに置き換えたりリバーブ成分の多いpluckに置き換えたりするとアートコアとして映えると思うわ。あとキックの置き方も乱雑味を感じてしまったから意識するといいかもしれないわ。
7
孽狼   2026年06月03日 14:53 (HDeQO7WBbLIQzyxQ9QCN)
[SPH]还可以的artcore;谱面制作良好
7
ume   2026年06月02日 12:06 (pvO2mA68pmnFkLIUiYJP)
非常にやりたいことは伝わります!しかしながら作曲面でもDTM技術面でも、少しやりたいことに技術が届いていない印象は受けてしまいました。 音が全体的に帯域がかぶっている部分が多く、役割分担が上手くできていないと感じたので、 編曲時点からなるべくこの音で低音を支える、この音で中音域を埋める、この音で高音を彩る…など役割を考えたほうが良い気がします。 展開については王道ながらもよく、サビがしっかり盛り上がっているのはとてもよいと思いました!
5
ANKAKE   2026年05月31日 07:26 (edkEfswBYQO1nZF6zwJP)
主旋律が一本調子な点から、リズムや他の音で展開が移り変わっても変化をほぼ感じない点が惜しいです!
8
dfggg   2026年05月26日 22:27 (8GIdKMF2SS2y4RdZPoCN)
[7H/A/formazione]质量不错的作品,谱子的ln玩起来有些难
8
14   2026年05月26日 17:00 (t8G63tU1hGusMeEwJ2CN)
[Another] 谱面的锁手部分打得有点痛苦(不作为减分项)。旋律本身还是很吸引人的。制作辛苦了。
8
Frs1pw   2026年05月25日 17:50 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
[formazione] 後半の盛り上がりが良い感じですね。譜面も難しいものが用意されており乱打部分のバランスが良い感じです。ただ休憩部分の縦連がかなり難しい。
7
レモネード帝王   2026年05月24日 22:55 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
[SPH]サビのメロとバッキングの音色が被っていて埋もれがちなのと、ピアノはもう少しリリースを長くするかリバーブを深くするとオケに溶け込むと思います。ワブルベース地帯の配置がワンパターン気味なのと、ピアノの配置がやや単調なので同じ形状にならないようなフレーズ作りを心掛けるとよいかと思います。
9
maayamase   2026年05月24日 12:01 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
[ANOTHER] A beautiful work! The LNs were a nice challenge! Good work!
7
Khibine◆lUKYuJLoJWwr   2026年05月23日 18:58 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
[ANOTHER] 音の鳴りなどにちょっと違和感があるかも?といった感じです…展開などは悪くないとは思います 譜面は確かに作り慣れている感覚はありましたが、ラストの配置はさすがに窮屈すぎるかもしれないです また、BGIが大きすぎるうえにBGAである必要性を感じられなかったので、シンプルに1枚絵で良いと思います… ( Music: B(2.4) / Movie: D(0.8) / Pattern: C+(3.5) / Bonus: - / Total: 6.7 → 7 )
7
01e&er   2026年05月23日 17:20 (N1DWg2duOd5dEep0xgCN)
[SPA] 制作辛苦了。
9
Black   2026年05月19日 19:18 (tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)
かっこいい曲! 以前の作品と比べると少し音のぶつかりがある感じ?がしてそこが少し気になりました。しかしメロディの構成とか譜面のバランスとかはVerxinaさんらしさをしっかり感じられたので、そこで今回は調整をさせてもらっています( ということで、簡単な感想ではありますが今回はこれでお願いします!
7
AVENUED◆aV3sBsjXr9D8   2026年05月19日 01:41 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
前作と比較して、よりシネマティックで、激しめな方向性を目指している辺りは少なからず敬意を払える点だと感じているのですが、正直に書くと音の質感が全体的に少々粗く、このジャンルの基準から書くとステップダウンしてしまっているような感じが否めないかもしれないです。特にピアノの音がかなり硬くなってしまっている辺りは、この手のジャンルが持ち寄せるべきアトモスフェリックな質感を大きく削いでしまっているような気がするため、あまり好ましくない選択だと思います。BMSとしては楽しく遊べましたが、前作の方が個人的には質が高いと感じてしまった点は中々痛い。
8
R054   2026年05月19日 01:19 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
[ANOTHER] ご制作ありがとうございます。

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  • PTS


     

    Long Impression

    8
    Juka_Box  

    Played: SPA
    曲: 3/5
    譜面: 3/3
    好み: 2/2

    スピード感と緊迫感のあるいい曲ですね〜!
    作曲に関してはワブルベースをもう少し高域が目立つ音にしてみるといいかもしれません。
    譜面はLN混じりとラス殺しが難しい...!けど楽しい!!!

     
     
    7
    LEO Sailko  

    [SP HYPER] 7/10
    I think the overall compositional approach and artistic intent behind this work are quite commendable. The main limitations seem to stem more from sound design and mixing technique than from the musical ideas themselves. For example, the piano that carries much of the melody sounds somewhat rigid and mechanical. The lack of dynamic variation in its velocity and expression gives the melody a distinctly MIDI-like quality, making it feel less natural than it could be. In addition, some of the lower-frequency elements are mixed a bit too heavily, resulting in a muddy low end that partially undermines the ethereal atmosphere the song appears to be aiming for.
    From my perspective, the track clearly wants to convey the airy, weightless feeling often associated with ARTCORE. The melodic writing and overall mood point in that direction, but the final sonic presentation feels slightly clouded. The colors it paints are a little less pure than they could be. Compared to your previous work, Strada Piovosa, this piece introduces a wider variety of ideas and expands the range of sounds and textures, which certainly enriches the listening experience. However, it does not fully inherit some of the strengths that made the previous work appealing, particularly its clarity and atmospheric cohesion. That feels a little unfortunate, because I can hear the potential beneath the current execution.
    The BGA takes the form of a music visualization. The background imagery appears to make use of AI-generated artwork, which is understandable given the circumstances. More importantly, the visuals generally point toward the same emotional and atmospheric direction that the music is trying to create, so they still serve their purpose effectively.
    As for the BMS chart, the gameplay experience is fairly enjoyable overall. The pattern design and note arrangements are generally solid, and the use of long notes is one of the chart's most distinctive features. That said, there are moments where the LN placement feels somewhat rigid or formulaic. In some cases, it might be worth prioritizing playability and hand feel over strict pattern consistency, allowing the chart to feel a little more natural under the fingers.
    Thank you for your hard work on this piece. I hope your next ARTCORE work can further refine these ideas and achieve an even stronger result. The foundation is certainly there, and I'd love to see how your atmospheric vision develops in the future. ^^

     
     
    8
    4G  

    制作お疲れ様です。
    2026-05-25T11:30+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
    LR2とorajaのリザルトはXにあげています。

    ピアノの機械的なまでに硬い響きとそれを支える温かいパッドの音色が
    曲名通りに景色や物体の変化の一瞬の時間を切り取ったかのような表現になっていて良かったです。
    ただ、曲名的にピアノがやたら機械的であることは理解できるのですが、
    ストリングスやドラムまでやたら機械的である理由がよくわからないことと、
    私にもブーメラン刺さってますが伴奏同士の衝突がかなり気になりました。申し訳ない。

    以下、各譜面の感想です。
    ・[NORMAL]譜面は音合わせ譜面ですが演奏パートがわかりやすく、
    全体的にうまくまとまっているため叩いていて楽しかったです。
    ただ、ピアノの一部の配置が楽曲の流れを考えても不自然な配置になっているのが気になりました。申し訳ない。
    ・[HYPER]譜面はLN拘束が配置として非常に尖っているものの、
    演奏感は高く楽しく叩くことができました。
    ただ、27〜34小節目は強引に同時押しをねじ込んだ感が強く違和感がありました。申し訳ない。
    ・[ANOTHER]譜面はある程度一貫性のある配置であり、
    少々ミニマルではあるものの没入感は高く楽しく叩けました。
    ただ、終盤のLN拘束地帯のハイハットの配置が乱雑すぎること、同じくLN拘束地帯のピアノに無理やりねじ込んだ感が強く、
    どうしても狭いという感覚が強かったです。申し訳ない。
    ・[formazione]譜面は譜面名からしてガチ押し練習用なので指摘自体がナンセンスな気がしますが、
    配置の一貫性のなさが非常に気になりました。申し訳ない。

    【配点】
    曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
    楽曲の品質: 1.8 / 2.5
    楽曲のユニークさ: 1.1 / 1.5
    譜面の完成度: 1.8 / 2.0
    内訳:
    →[NORMAL]:1.8
    →[HYPER]:1.9
    →[ANOTHER]:1.6
    [formazione]:1.2
    譜面のユニークさ: 1.9 / 2.0
    内訳:
    →[NORMAL]:1.6
    →[HYPER]:2.0
    →[ANOTHER]:2.0
    [formazione]:1.4
    TOTAL: 8.4
    PT: 8pt(小数点以下四捨五入)

    ※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
    ※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
    ※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません

     
     
    8
    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    (Music)安定感のあるArtcoreでした。安定した作品を作れるのは良いことです。ただ、安定性がある反面、突出した部分に乏しく少々印象に残りにくかったのも事実です。
    (Pattern)[SPH]こちらは最後のLN発狂が強烈に印象に残りました。人は選ぶ譜面ですが、しっかりと個性が出ており良かったです。
    譜面的な部分の掴みは十分なので、楽曲面のインパクトがあと一声欲しい…という感じでした。

     
     
    6
    MiKaDo  

    [ANOTHER]
    いつもの方向性のアートコアで勝負といった感じで一貫性があって良いですね!
    ただ、音作りやミックス等DTM的な部分に色々と課題があるように感じました。(ピアノの音が硬すぎる、ハイハットが大きい、パッドが濁っている?、ワブルベースの音作りが今一つなど)どちらもどうしたら上達するという近道が上手く提示できないのが心苦しいんですが、過去作の方が音色の質感の統一という意味ではしっかりできていたように思えるので、今後に期待しています。
    譜面はLNが難しい…!苦手なので良し悪しの判断が出来ないので置いておきます…。
    また、BGAのサイズが大きいのでもう少し削減してほしいです。(最低限BMSの大きさが200MB、出来れば100MB)LR2向けのwmvが1920×1080のフルHDなので、LR2の動作環境を考えても512×512程度で十分ですね…。多分フルHDは動作にも悪影響な気がします。(大容量-1)

     
     
    8
    HBK  

    [HYPER]
    基準点 1
    曲 3/4
    映像 1/2
    譜面 3/3

     
     
    8
    Merina.  

    Played:HYPER

    安定なArtcoreでGood!!綺麗な雰囲気を感じました!
    ただサビのメインメロのストリングスが若干埋もれている感じがしたのでもう少し前に出してもよかったかも
    譜面、とても楽しい譜面でしたがサビ部分が難しい!
    制作お疲れ様でした!