Revenger / Reflective
Verktix
MALVA. (RicoLys) (movie : Movie : raii)
LastUpdate : 2019/12/15 01:04
Music information
Download
[ogg 192kbps]
https://drive.google.com/file/d/1qiS0hNSnu2DQQwRAmDKy03u_oschSGDU/view?usp=sharing
(完成版BGA、LR2用wmvとoraja版mp4同梱)
[BGAのみ]パッケージ等に入れてください。
https://drive.google.com/file/d/1ci-KsYY0HyFuz5KvN8o5Pcg1OGd1czp6/view?usp=sharing
試聴
コメント
(2019年12月15日 01:04 更新)
(2019年10月06日 21:19 更新)
この憎しみは、報復へと変わる。
「闘い」をテーマとした作品になります。
シューティングゲームや民族調の要素を含むDrum & Bassです。
タイトルのVerktixは「ヴェルクティックス」という架空の地名です。
BGAはraiiさん、INSANEの譜面は「B」さんに制作していただきました。ありがとうございます。
よろしくお願いいたします。
BGA素材クレジット:© OpenStreetMap contributors
(BGAは現在制作中のため、仮のループBGAで対応しております。完成次第追加いたします。)
Team | Fairy colors | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | MALVA. (RicoLys) (movie : Movie : raii) URL | ||
Genre | Revenger / Reflective | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Verktix | ||
Size | 41600KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x5〜★x12 | BPM | 176 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
[ogg 192kbps] https://drive.google.com/file/d/1qiS0hNSnu2DQQwRAmDKy03u_oschSGDU/view?usp=sharing (完成版BGA、LR2用wmvとoraja版mp4同梱) [BGAのみ]パッケージ等に入れてください。 https://drive.google.com/file/d/1ci-KsYY0HyFuz5KvN8o5Pcg1OGd1czp6/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2019/10/06 21:05 | Last Update | 2019/12/15 01:04 |
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7.00 ★
お疲れさまでした。
終盤の泣きメロがカッコ良かったです。
制作お疲れ様でした。
あっすごく好きなスタイルの楽曲です。
0:00~0:24はオケ隊でしっかりと重厚な和音を作り上げていてとても美しかったです。
これから始まる壮大でシリアスな闘いを予期させるような完璧なイントロでした。
0:24~0:45のダブステ的パートもとても緊張感を煽られる感じで格好良い!
ダブステパートに突然入ってくるクワイア(0:40)めっちゃ好きです。
0:46~1:08のメロディアスなパートも、「闘い」のテーマにふさわしい勇猛な雰囲気で格好良いです。
特に1:03~次のパートへの繋ぎの部分の盛り上げ方・展開のさせ方が巧いなと感じました。
メロディラインはすごく良いと思うのですが、メロディ隊がペッタリ打ち込んだような人工的な音に聴こえる部分が少しあったなので、ビブラートやピッチベンド・装飾音・長い音符に対するボリュームフェードアウト等でメロディ楽器にもう少し情報量があったらより最高でした。
1:08~1:19の連符系のキメパートは最高ですね。。
音ゲー曲としてこういった展開は非常に楽しいのでわかってらっしゃる〜といった感じでした。
1:19~1:40のブレイクも叙情的で素敵です。
特に1:30~のパートがトリップ感があって好きです。
メインメロの笛と対旋律のホルンの掛け合いが最高でした。。
1:41~2:02のパートもメロディラインは格好良いと思うのですが、やはりメロディ隊にもう少し情報量を与えてほしいなと感じました。
特に1:44,1:54,2:00の長い音符にはビブラートやピッチベンドによるこぶしなんかがあると良いんじゃないかなと思いました。
またここのメロディ隊が少しドライすぎて後ろのウェットなオケ隊から少し浮いてしまってるようにも感じるので、もう少しリバーブ感があると良いかと思います。
2:03~のギターのラストスパートも最後まで盛り上げてくれて感動的ですね!
特にこのパートが始まった際のリズムのキメがすごく音ゲー的ノリの良さを感じられて格好良いです。
またこちらのパートのギターにはしっかり情報量があるように感じましたので良かったです。
ギターの距離感はこのくらいで良いと思います。リードギターとして丁度良い存在感だと感じました。
僕はこういったシンフォニック×EDMスタイルの戦闘曲スタイルは凄く好きです。
特に金管が入っていた所が僕の性癖をくすぐりました。
BGAも疾走感があって曲にマッチしており、譜面も楽しめました。
制作お疲れさまでした!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
・Music(400点)
様々なジャンル要素が感じられる印象を持つ曲でした!
基本はドラムンベースの疾走感で、民族調によって独特な雰囲気が出てる!
導入から掴みに来ていて、重低音からのサビと展開が自然で
コーラスにあわせた楽器のリズムが躍動感もあって
後半のギターからの展開がめちゃくちゃ燃える展開でカッコいい!
締めが、切なさ、儚さが感じられるような終わり方でエモイ…
エフェクトやミックスも聴きやすくて気持ちいい!!
・Art(300点)
戦いというテーマ通りのコンセプトが伝わる映像でした!
とても疾走感が凄まじいので空を駆けるようなイメージが伝わった!
・Obj(300点)
[A]音階に忠実で演奏感が抜群の譜面でした!!
LN、階段、皿、乱打など、とてもバランスが良い譜面でした!
BOFXV、制作お疲れさまでした!
STG感抜群のドラマチックな展開が良かったです!
実際にゲームで使われてても違和感はないと思います。
BGAも非常に高クオリティで、尚且つ曲にマッチしていたと思います。実際のゲーム映像を見ているようでした。raiiさん進化しすぎでは?
譜面は☆5をプレー、☆9を鑑賞しました。
ワブルベースの配置が前者は縦連打、後者は連皿と縦連打に分割されていたのが少し気になりました。
ワブルが縦連に振られていて演奏感が出る場合もありますが、今回はどちらかと言うと皿に集中させた方が曲の雰囲気や構成的に合っているのではないか、と個人的には思います。
少なくとも、どちらかに統一した方がいいと思いました。
制作お疲れ様でした!
かっこいい!! こういうのもいいですな〜〜!
シューティングゲームのボス曲とかそういうのにありそうですねこれw
決して激しいわけではないですけど、それでも確かに感じるこの『強さ』と『郷愁感』。
RicoLysさんの作品はメロディが綺麗でかっこいい(前回の作品がそうだった)ので、そこにこれが加われば最高じゃないですかもうw
bmsで聴いた時だと少しだけ民族感を感じる部分の音が弱めに感じたので、そこのミックスがもうちょっとだけ練れ直せそうな感じがあるかも!
譜面も楽しく、BGAがめっちゃいいんですよこれまた… らいさん、こういうBGA作るのどんどん上手くなってないですか…((
闘いがテーマということなので、もう少し激しい場面(戦闘シーン的な何か)があるともっとかっこよくなるかもしれないですね!
ということで今回はこれでお願いします! 次回の作品も楽しみにしていますよー!
製作お疲れ様でした!!
楽曲の展開、楽器の配置などは充実によく構成されていると感じました!
途中1秒くらいの瞬間にビーム打つ場面で鳥肌立ちました。
制作お疲れ様でした!