INSTRUMENTAL

Undine

utah (movie : Genkai)

7Keys 14Keys 9Keys
bpm : 188 / Level : ★x3〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/12/26 23:35
 

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Fighting of the Spirit チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/genius-utah/undine?si=7a5d7864088d44499213c9a80551a221

コメント

(2021年11月04日 01:16 更新)

曲担当のutahです!遊んでくれてありがとうございます!
今回はテイルズオブシンフォニアというゲームの精霊をイメージした曲というテーマで作らせていただきました。

この曲は水の精霊ウンディーネをイメージしたもので、水の優しさと激しさの両面を表現しました。
進むにつれて増すノーツに押し流されないよう気を付ければ、きっと彼女と契約することができるはずです。

また、今回はGenkaiさんにBGAを作っていただきました。
曲だけでは伝わらないものが視覚を通してきっと伝わると思います。
このBGAすごいので最悪譜面叩かなくていいからこれだけでも見てほしい。


----------------------------------------

はじめまして、BGA担当のGenkaiです。
utahさんから「シンフォニアの精霊シリーズやるぞ」とお声がかかったので、二つ返事で参加させていただきました。
ありがとうございます。

Undineは曲の「静」と「動」がはっきりしているので、映像も動くところ・動かないところをメリハリつけて制作しました。
ウンディーネの強さは勿論ですが、厳しくも優しく、美しさが伝わっていると嬉しいです。

後ろの方には精霊契約のバックグラウンドに関わっている方々も登場しています。
映像見て気になった方は是非ゲーム本編もしくはアニメで確かめてみてくださいませ。

詳細情報
Team Fighting of the Spirit
BMS Artist utah (movie : Genkai) URL
Genre INSTRUMENTAL Original・Self
Source ----- -----
Title Undine
Size 202696KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x12 BPM 188
TAG
7Keys 14Keys 9Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/bh29xur6g1ezt2a/undine.7z?dl=0
製作環境

非公開

Regist Time2021/11/04 01:10 Last Update2021/12/26 23:35
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Impression

Points

48
IMPRE
41748
TOTAL
920
MEDIAN
869.75
AVERAGE

VOTE

7
VOTE
6085
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:35)
投票者一覧
 
925

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

900

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

900

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

670

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

930

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

870

Schuld  

(dog25Ek8daypuzG6DEKR)

890

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

Short Impression

936
Khibine◆HnmnR8XWs9Vm   2021年12月26日 23:27 (no6jgYroWQpAta2/joJP)
[H, Ex, Up]曲は良かったですが後半の盛り上がりが中盤と比べてちょっと薄めかなと思いました BGも良かったです 譜面は全体的に表記難易度にしては難しめ 配置は大好きです BGA好きなのでちょっと加点(+20)
970
やったBMSを親だと思うひよこ(人語をサンタさんからもらった)   2021年12月25日 23:31 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
世界観が凄く綺麗に仕上がっていると思いました!
882
atialus.nut   2021年12月25日 00:23 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
460*1.7+100=882
977
Akash   2021年12月23日 19:36 (5ooJqMYp9.GMkA5KvYKR)
PMS譜面遊びました。制作お疲れ様です
994
Yuntian52   2021年12月22日 23:27 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
Beautiful elf girl. I love the piano insertion.
890
Narisa   2021年12月22日 07:38 (0qOhqEW380YgIPTQjMUS)
[SPH, SPA] Thank you for your work.
971
Telperion   2021年12月21日 08:24 (zyBTEBxiBTDSrGxIAcUS)
Thank you for making DP! [played: DP ANOTHER, DP HYPER] Pleasant track, but the charts are simply trying to do way too much.
340
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 12:49 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 72.5%-73.5% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
968
CirCy◆TxD9404q.Q   2021年12月19日 11:42 (JjivXpghVz/Iil8yQYJP)
曲は,とても素敵だと思いました。
915
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年12月18日 19:17 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
ANOTHERとINSANEをプレイ。しっとりめな曲調からの荒れ狂うハープ好き男 全体的にハープのリバーブが左に飛んじゃってる気がするので右側にも広げてあげるといいと思いました。
710
49   2021年12月18日 18:11 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
メロディが変化してから元のメロディに戻るまでが早すぎるように感じました。そのあと元のメロディをそのままリピートなのが悲しい…制作お疲れさまでした。
940
SOMON   2021年12月18日 03:40 (m7RaR64qB3sQQRjh.kJP)
美しく幻想的な雰囲気が良かったです。製作お疲れさまでした!
965
池田哲次   2021年12月15日 23:02 (lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP)
なーんかハープの音の響きに違和感があるんですけどなんでなんだろう。
840
STANK!   2021年12月12日 18:32 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
[A]綺麗な音色に安らいでいたら、急にバトルが始まって(譜面的にも)びっくりしました。
980
pawa   2021年12月11日 23:00 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
綺麗な旋律で美しかったです。譜面も曲に合わせた激しい譜面で良いですね。
980
あとぅす   2021年12月11日 21:02 (a4VJn1sIbG4bjC94fwJP)
美しい!!!譜面の激しい地帯がテーマととても合っていてとても楽しかったです!
992
Zris   2021年12月10日 18:46 (Pwg8pOa4SliNYP57AoCN)
14KEYS
950
DJ AZVW_2   2021年12月07日 22:23 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 600/650 | BG: 50/50 | Charts: 300/300) Thank you for making~
875
NAR   2021年11月28日 14:26 (TxefmeW0xdFUoJslvkKR)
good
940
オヴニル   2021年11月26日 19:51 (qeLAt1fvZmp9MniMJQJP)
幻想的な展開からラストで見事にやられました!かなりいい感じに仕上がってました!
975
Zethiwo   2021年11月25日 15:59 (5uEDRHgAAth6SbwkDkCN)
【H A】高雅曲子配上漂亮的水精灵将氛围塑造的很好,希望这个系列还有后续的作品,bga大概也讲述了一个故事线的样子
700
Average BMS Enjoyer   2021年11月24日 18:04 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
900
Routine   2021年11月23日 20:54 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
あまり聴かない曲調で面白かったです!
975
Adamskull   2021年11月22日 03:08 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
beautiful song, nice to play
850
mobilk   2021年11月20日 21:05 (ExB5le7wj.TvhqJyuYPH)
[h] [a] hot warrior sea girl gf. song sounds something from an rpg ost, very calm
1000
Black   2021年11月20日 17:51 (LSlMWWE4gj6BA2wNiEJP)
今回のこのチームの中で一番好きですこれ!! 曲からも映像からも、ウンディーネの美しさや優しさ、強さをしっかり感じることが出来ました…!! 譜面も押しやすく楽しく、文句無しでしたので今回はこれでお願いします!!
995
Grimfearia   2021年11月18日 00:51 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。曲美しい…映像も凄い綺麗…これは見入るし聴き入っちゃいますね… 譜面も楽しかったです。制作お疲れ様でした!
650
rustbell   2021年11月16日 23:50 (UkcpsB2v8TbuFtvxz.CN)
製作お疲れ様でした。
915
GONTA   2021年11月16日 19:18 (Mm96IsehqVoSIB6f8MJP)
HYPER譜面をプレイしました。とても静かな雰囲気ながら長めの階段が続いていたのが印象的でした。
935
kooridori   2021年11月13日 22:13 (SJ68PmMfbMDdS6xEAoJP)
パンチがある譜面で面白かったです!
940
NAKA   2021年11月13日 18:43 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
お洒落な展開と格好良いメロディーが良かったです!最後の方はドラムの音が少し小さいように感じました
600
LUXURY♪   2021年11月09日 11:13 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。
983
saaa   2021年11月09日 10:58 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
[A] 譜面のかまし具合から本家っぽさを感じ取れてGOOD

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    510
    Triforce  

    Song: 6 / 20
    Pattern: 11 / 20
    Comment: 중반부에 과도하게 많이 집어넣은 듯한 구성은 INSTRUMENTAL류의 분위기랑 잘 어울리지 않았고, 곡 전반부에 걸쳐 사용된 피아노 코드 진행은 별로 와닿지 않는 코드 진행인데 너무 많이 사용되어 큰 반감이 들었음.

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

    utah◆w4.TDoxOrc  

    インプレありがとうございました!ゲーム性やイメージ的に真ん中の発狂は欠かせませんでしたが、ジャンルにはそぐわなかったかもしれないです。

     
     
    492
    LT  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 492 Pts.

    Played pattern: A7
    Music: 2.5/7.0
    Pattern: 3.0/7.0
    Keysound Objects: 6.0/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) base file)
    Total points: 12.5
    Final PTS: 4.92 (C)
    Comments: 멜로디가 반복되어 지루할 수 있으며, 불협화음이 위화감을 준다. 또한, 곡과 패턴 모두 중간 발광 지대가 어색하게 느껴져 아쉬웠다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

    utah◆w4.TDoxOrc  

    インプレありがとうございました!次回は満足していただけるようがんばります!

     
     
    600
    Dolphin  

    Above average! I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

    utah◆w4.TDoxOrc  

    インプレありがとうございました!

     
     
    884
    ion_tracker  
    Music : 165 Pts. Sequence : 180 Pts. Graphic : 180 Pts. Appeal and Correction : 359 Pts.

    Climaxの部分で展開されたミミットは唯一の物足りなさでした。 Climaxでは、全体的にVolumeを上げるのが悪かったと思います。
    9Keyは全体的に難易度がよく合った方でしたが、Hyper(42)は43が適切に見えました。
    製作お疲れ様でした。

    utah◆w4.TDoxOrc  

    最後の盛り上がりが発狂に負けてしまったのは力不足でした・・!一番盛り上げたかったのは最後で間違いないので、そこは次回への反省として生かします!
    インプレありがとうございます!

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for PMS! : 1000 Pts.

    PMS/SPH-I をプレイしました。

    幻想的!水の質感の音使いで統一されているのが良いですね。
    水流のように空間全体が流れを持っているような感覚がありました。また、激しさを増す中でも冷静さを失わないウンディーネの姿がイメージされます。
    穏やかなパートで一貫しているピアノの16分タカタンッ は、雫が落ちて波紋のように広がるイメージが浮かんできます。
    #033- 激しい水流のパートは譜面も相まって特に印象的でした。ただ、ハープとピアノが混線?し、音割れのように聴こえる感じが僅かに気になりました。

    そして、穏やかさを取り戻していく中にこそ 契約の内に得た熱情がこぼれ出るような BGAの演出が本当に熱かったです。
    フラッシュバックのシーンはストーリーに沿うだけでなく 音ハメもバッチリで、このフレーズに差し込むというアイデアが出てくるのが凄いなあと思いました。
    各キャラクターがモチーフカラーで暗喩されている所も好きです。精霊が捉える人間のかたち、みたいなイメージが湧きました。
    ラストのウンディーネの佇むシーンは、何故か私の中でまさにテイルズなアニメーション表現という印象でした。色遣いがそういう感じなのかな・・・?

    PMS譜面につきまして、H譜面から全て階段発狂が用意されている所に 絶対ゲーム性重視する姿勢が見えて最高でした。
    ちゃんと段階的に難しくなっていて、特に EX #036 #038 など片手処理の難易度作りが見事でした。
    発狂後の密度が下がった階段はこのままでも楽しいのですが、個人的には少しメリハリがつくと更に良いかなという気がしていて
    ストーリー的な流れを考慮して、#041-048 で一旦穏やかに、そこからまたじわじわと階段(乱打)を増やしてクライマックスへ…、というイメージが湧きました。
    なおUPは黒譜面なので容赦ないのが解釈一致! ラスト殺しが半端なくて、ハードで逃げたいけれど道中で削られやすいという良バランスです。

    TOTAL値が全譜面非常に妥当で、手慣れておられるという印象がありました。ただし難易度は詐称気味。笑
    作業の余力があればで構いませんので、PMS-Nのピアノ16分タカタンッ のような特徴的なメロディは、結合(複音化)してあげることで演奏感が更に良くなると思います。
    BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。

    utah◆w4.TDoxOrc  

    > 幻想的!水の質感の音使いで統一されているのが良いですね。
    > 水流のように空間全体が流れを持っているような感覚がありました。また、激しさを増す中でも冷静さを失わないウンディーネの姿がイメージされます。

    ありがとうございます!表現したかったウンディーネを思い浮かべていただけたようで満足です!!

    > 穏やかなパートで一貫しているピアノの16分タカタンッ は、雫が落ちて波紋のように広がるイメージが浮かんできます。

    こだわりポイントの一つだったので気づいていただけて嬉しいです!

    > #033- 激しい水流のパートは譜面も相まって特に印象的でした。ただ、ハープとピアノが混線?し、音割れのように聴こえる感じが僅かに気になりました。

    どちらも16分で音の主張が強くなってくるので騒がしかったかもです、、、

    > そして、穏やかさを取り戻していく中にこそ 契約の内に得た熱情がこぼれ出るような BGAの演出が本当に熱かったです。
    > フラッシュバックのシーンはストーリーに沿うだけでなく 音ハメもバッチリで、このフレーズに差し込むというアイデアが出てくるのが凄いなあと思いました。
    > 各キャラクターがモチーフカラーで暗喩されている所も好きです。精霊が捉える人間のかたち、みたいなイメージが湧きました。
    > ラストのウンディーネの佇むシーンは、何故か私の中でまさにテイルズなアニメーション表現という印象でした。色遣いがそういう感じなのかな・・・?

    BGAすごいいいですよね・・・。このあたりはGenkaiさんにただただ感謝することしかできません・・・!

    > PMS譜面につきまして、H譜面から全て階段発狂が用意されている所に 絶対ゲーム性重視する姿勢が見えて最高でした。
    > ちゃんと段階的に難しくなっていて、特に EX #036 #038 など片手処理の難易度作りが見事でした。
    > 発狂後の密度が下がった階段はこのままでも楽しいのですが、個人的には少しメリハリがつくと更に良いかなという気がしていて
    > ストーリー的な流れを考慮して、#041-048 で一旦穏やかに、そこからまたじわじわと階段(乱打)を増やしてクライマックスへ…、というイメージが湧きました。
    > なおUPは黒譜面なので容赦ないのが解釈一致! ラスト殺しが半端なくて、ハードで逃げたいけれど道中で削られやすいという良バランスです。

    ありがとうございます!仰る通りここは発狂を作ってBGAもそういう感じに・・・と決めて作りました。
    発狂後は癖でノーツを詰めてしまいましたが、そういう配置にすると確かにデザイン的に素敵でしたね・・・盲点でした!

    > TOTAL値が全譜面非常に妥当で、手慣れておられるという印象がありました。ただし難易度は詐称気味。笑

    難易度は今回三曲とも全部詐称気味になってしまっていたので、勉強しなおそうと思います・・・!

    > 作業の余力があればで構いませんので、PMS-Nのピアノ16分タカタンッ のような特徴的なメロディは、結合(複音化)してあげることで演奏感が更に良くなると思います。

    確かにそういった工夫もあったほうがよかったですね。

    インプレありがとうございました!

    Genkai  

    BGA担当のGenkaiです。
    インプレおよびBGAをご覧いただきありがとうございます。

    フラッシュバックのシーンは、曲の終盤だからこそ心に響くものがあるかなと思いここに差し込みました。
    一番頑張ったところなので褒めていただき嬉しいです!

    他にも私が組み込んだ要素が伝わっていて感激のあまり涙を流しています・・・本当にありがとうございます。

     
     
    860
    杜野凛世  

    「静」と「動」、大変分かりやすく、また楽しく感じました・・・。
    細かなメロディに使われている、ウクレレでしょうか・・・弦楽器のような音を大きくすると良いかもしれません・・・。
    また映像は大変良く、そして譜面も楽しく・・・。

    utah◆w4.TDoxOrc  

    > 「静」と「動」、大変分かりやすく、また楽しく感じました・・・。
    > また映像は大変良く、そして譜面も楽しく・・・。

    ありがとうございます。楽しんでいただけてうれしいです!!

    > 細かなメロディに使われている、ウクレレでしょうか・・・弦楽器のような音を大きくすると良いかもしれません・・・。

    これはハープの音ですが、キー音にアサインしている箇所が多いのもありますし、もっと音量を上げてよかったですね。

    インプレありがとうございます!

     
     
    884
    L216  

    Music: 344/405
    Movie: 197/225
    Pattern: 243/270
    Played: 7KEYS HYPER
    Overall: 884/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    お疲れ様でした。

    utah◆w4.TDoxOrc  

    インプレありがとうございました!

     
     
    1000
    煉獄杏寿郎  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. 味 : 1000 Pts.

    うまい!!!!!!!!!!!!!