TAG : Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
コメント
こんにちは鈎兎(よみ:かぎうさぎ)と申します。
イントロで何かに気が付いた人はニヤニヤしてください。
分からない方はBOFXV19参加作品「Physical damage-Past Scars-」をプレイしてね。
続編と言っても良いのですが、闇堕ちルートになります。
前回過去のちょっとしたお話で登場したギフト君のその後、みたいな感じです。
BGAについては前回よりほんの少し過激な表現をしてたりするので恐怖系や血が苦手な方はBGAをOFF推奨です。
最後あたりで何か言ってますがただのノイズです。
――というわけではなく分かりやすい暗号です。調べてもあまり幸せになれないです。
バランスを考慮し曲最後の連皿は[SPI][DPI]のみに配置されています。あと地雷は[SPB][SPN][DPN]以外は即死です。
⇒[SPB][SPN][SPH][SPA][SPI][VERYHARD] 7keys-☆1,4,10,12,11,50
⇒[DPN][DPH][DPA][DPI] 14keys-☆5,10,12,11
譜面がちょっと多い!
詳細情報
Team |
|
BMS Artist |
鈎兎(KagiUsagi) URL |
Genre |
Promised Holocaust |
Original・Self |
Source |
----- |
----- |
Title |
Hatred nightmare |
Size |
34777KB |
BGA |
BGA include・Self |
Level |
★x1〜★x50 |
BPM |
186 |
TAG |
7Keys 14Keys Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress |
http://rabbit5mile.starfree.jp/bms/KagiUsagi_Hatred_nightmare.zip |
製作環境 |
ケモショタ |
Regist Time | 2020/06/01 00:08 |
Last Update | 2020/07/05 23:57 |
Namiel 2020年07月05日 23:57 (dlqmzpWlAfe7Xkf2JQJP)
Not Air 不気味な感じの世界観がたまらなく好きです!!
川崎もっぺ 2020年07月05日 23:54 (zxATUVkZjTXK4wqHsUJP)
[H]世界観の雰囲気の出し方とかすごく素敵だなって思いました。譜面も…なるほど…
Ente 2020年07月05日 23:40 (icYfRwKMai5KiFnlREJP)
nightmare感全開で良いですね。狂ったようなピアノが不安定な曲調とマッチしていると思いました。個人的にはサビでもう一展開あればよかったなと思います。譜面は演奏感があって楽しかったです。制作お疲れ様でした!
nakai-chan 2020年07月05日 23:36 (NIh0aO6Okq03ybBoWYJP)
Not Air 超好
気が付いたら最終日夜だった 2020年07月05日 23:30 (EzGMiLIJ1.TDSTtIqYJP)
許して
kunzite 2020年07月05日 23:26 (xDjW6HN9qonNfCqrJsJP)
Not Air voteですみません…。制作お疲れ様でした!
Qga 2020年07月05日 23:05 (qTFigK8s0tKRUSVqMoJP)
Not Air ラストでやられました 不協和音で押していく感じとリバース音がよいです
portion 2020年07月05日 23:04 (yH1FjlRlhi6uLP.L2UJP)
Not Air [SPH-I+/DPH-A] 前作を彷彿させる曲調、アタックの強いキー音、譜面によって大きく変化する難所、最後の地雷、そしてベリハ譜面の存在… うまく言葉にするのが難しいので困っているんですが、BMSのプレイを通じてプレイヤーを惹きつけ 納得させる力がBOFXVの時とは比較にならないほど高くなっていて、またそのための労力を綿密につぎ込まれたという風に感じました。特に今回のベリハ譜面は「この曲でなければならないし、この判定でなくても成立しない譜面だぞ」という強い説得力があります。
Rb_Drache 2020年07月05日 22:58 (CbmShnRwDltWHPosroKR)
制作お疲れ様でした。
Maroyu 2020年07月05日 22:51 (0scjn9G4vyGYvbfznkHK)
不気味ながら音ゲーらしく激しい曲で楽しめました。地雷ノーツの使い方が好きです!
Phleguratone 2020年07月05日 22:21 (kHh8CskkfLnaPtwON.JP)
Not Air 闇堕ちルートがあるという事は、光のルートを期待してもよろしいという事ですよね?(勝手にワクワク) 突然の地雷の出現には驚きましたが、テーマを考えると成功していると思います。BGAも中盤の独特な文様が印象的で好きです。
Fox.Laboratory 2020年07月05日 21:55 (e52H6o2m.dA/WrT5bgJP)
Not Air こわい 中盤のどこか聞き覚えのある(気がする)哀愁あるメロとその他部分の対比が良いですね〜 こういう不安定な曲調作れるの凄いと思います…
Arishima_Caprico◆obrFo6ZofE 2020年07月05日 21:21 (2FSNDPdK2Cxktg5yFIJP)
Not Air こわい
国立無名戦大学総合混フレ学部あんてむ教授 2020年07月05日 20:50 (Bxa40fUsmisE/5mkQoJP)
拙者低音ピアノゲームBGM風作曲大好き侍 義によって助太刀致す
hard 2020年07月05日 19:54 (w0KmMJJ1oGkLlNyCa6JP)
Not Air [SPH]不安定な音色の中でカッコいいメロディが中盤差し込まれてきてウオーッ!ってなりました。なお無事地雷でやられました。
Midori 2020年07月05日 16:27 (qHUTsDR6zzPi2BHvtkJP)
Not Air 制作お疲れ様でした。
Sterrite 2020年07月05日 16:12 (67Alyid3BMTVQq7LYMJP)
異質な世界観を表現できるのが本当に凄いと思う!私の中では優勝です。Music(3/3点) Art(3/3点)+1点 Obj(3/3点)
utzbo 2020年07月05日 15:25 (1v6UVYrrzQaJEnmCs2JP)
Not Air [N]「これぞボス曲」といった雰囲気で大好きです!これは真似できない…。不協和音の使い方もとてもお上手だったと思います。譜面は見事に引っ掛かりました…。制作お疲れ様でした!
Block 2020年07月05日 15:02 (77i0f8pCcEJjdRRAN.JP)
Not Air 世界観が良い!譜面もとても良かったです。
sitoras 2020年07月05日 14:15 (08N7ZWCTiFyUr//O0gJP)
Not Air ダークな世界観構築が上手く大変のめり込みました 譜面は無事初見地雷で爆散し素直に悔しいです 制作お疲れさまでした
38k 2020年07月05日 14:15 (SzYKEH0OCHs.KwHCvUJP)
Not Air 基本点2.0 楽曲3.3 譜面2.0 初見はギミック(地雷)でハード即死してキレそうになりました。ハードオプションは自己責任とはいえ、ワンミスでクリア失敗に直結するギミックは好みではありません…。が、そこまでの配置は最高に楽しかったです。攻めたコード使いと曲調もとても好みです。制作お疲れさまでした。
BBBB 2020年07月05日 13:58 (ZVD5fNF9.h.i9LJuOEJP)
Not Air こわい 怖いですが1:13 ~ から入ってくるようなエモいメロディが入ってくる展開は往年のゲームラスボス曲って感じがして良きですね。。[played : A,I]
kas_0120 2020年07月05日 13:44 (byzIcyVqQlg4AqXsfAJP)
不安定なスケールこんな使えるのすごいな…という印象です。地雷ノート許さない…
Mary_Sue 2020年07月05日 13:20 (v6tgHfJi4JjJzVIG6MKR)
BOFXVIでの活躍も期待しています
Naukorin 2020年07月05日 10:19 (kyVIgmaQzFLLFLXYHYTW)
Not Air STRONG SENSE OF OPPRESSION.
N 2020年07月05日 08:44 (pGwSxAIuuctJ6uhD4wJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
kairos22 2020年07月05日 07:23 (Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)
[H] I enjoyed the lively dissonance of the music. Really gets me in the mood so much so that I forgot how sudden and brutal the ending is. With the chart being so difficult, imagine me actually doing well for once only to have it all go to zero in the end. It's a nightmarish feeling that made me stay away from this BMS.
かむちゃうらる 2020年07月05日 07:06 (Js7qNQVdu7Odew48akJP)
Not Air 最初から最後まで最高でした. 不安定なスケールを始めエモエモストリングスまでたまらないです.
kei_iwata 2020年07月05日 01:18 (VfMhAEpxtlhbLCj/isJP)
Not Air 開幕1秒でキャラクターつかめるのが素晴らしい 中盤以降一本調子なのと、譜面が少々極端なのが玉に瑕に感じました
吟世かいな 2020年07月05日 00:04 (C2ts8l6vcNQ5iFZWIkJP)
Not Air H, A譜面をプレイしました。H譜面は正統派な印象で、A譜面は尖り方が良いなと思いました。特に後半のメロディーが哀愁たっぷりでとても好きです……! BGAも楽曲にぴったりでした。
U.N.E. 2020年07月04日 18:23 (I2vrorBGAXP4yrpHl.JP)
Not Air ラスト見事に引っかかりました。恐怖感ある雰囲気が良かったです。
Exsy 2020年07月04日 16:45 (ndht0m06zFxFGheh.kJP)
世界観構築満点なので満点です。映像とのシナジーもいいですね
sera 2020年07月04日 10:42 (xHV81ANhJVT0/Vnj6cUS)
Not Air [Played: I, VH] The song has a cool atmosphere but the melodies get a bit repetetive. The charts are great!
Eltsopa 2020年07月04日 01:07 (OJJ29kvwVR3R43GtzAJP)
Not Air play:A 世界観良い〜〜それに負けないクオリティもありました!皿ヤバって思ってたらラストで2%にされてびっくりしましたw
last 2020年07月03日 17:39 (rgeGJYS4Pufz91.JHcJP)
ダークでホラーで不協和音、厨二チックでカッコいい!
nekomimi_STRaw 2020年07月02日 08:34 (I9ZSjHZ7gXcDAi6Sn.JP)
Not Air これは引っかかるでしょう。そして引っかかったらもう忘れられない…よく出来ている。。
kooridori 2020年06月28日 20:53 (auJyrB9d8g1CSDX6McJP)
Not Air こわい
おさとう 2020年06月28日 18:47 (n4bdDdqNpUKy4gMoJUJP)
おどろおどろしい・・・かと思えば中盤で思い返すような展開が入って後半が映えるようい組まれた展開がめっちゃよかったです
LUXURY♪ 2020年06月28日 16:30 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
制作お疲れ様でした。
paraneumann 2020年06月28日 01:27 (SXuYYK2S2.EEg5NZbIJP)
Not Air [A,H]地雷ノーツに不慣れなこともありA,H共に轟沈しました 重苦しい雰囲気から漂うボス曲の風格と、それに違わぬ譜面でした!
mots 2020年06月28日 00:51 (LRwnamGEvpMheYZzycJP)
Not Air 個々の音に存在感と迫力があり、叩いていて高揚感を得られました。また、曲とBGAで見事に不気味でホラーな世界観を演出できていると思いました。
tolz 2020年06月27日 23:11 (AIN2dmOvm8wn7K0Bx2JP)
すこ
池田哲次 2020年06月27日 22:32 (2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)
Not Air このボスボスしい雰囲気は好物です。
hugepulse 2020年06月27日 19:23 (AwikwMbuTJ//gAvIKMJP)
Not Air [H]ホラーな曲調と思ったら回想っぽいパートで途端にエモくなるの最高ですね…ストーリー性が感じられて良かったです!譜面は良配置な上に地雷ギミックも印象深くて非常に好きです。
Shinji Hirano 2020年06月27日 14:20 (EoX3KnZt6Qg1EdLpV2JP)
Not Air 雰囲気やばい。BMSとしての世界観が完成されていてただただすごいです。
しよ 2020年06月27日 12:49 (r1rY0zji/8lWzIC0rcJP)
Not Air 作曲うまおだな? めっちゃかっこいい 譜面もかっこいい!!
でぱみぃ 2020年06月27日 00:20 (kPcXwGbZp1YC0fJmfgJP)
Not Air ウワァ〜最高です!H譜面楽しすぎて4回死にました!
自由落下(FreeFall) 2020年06月25日 06:16 (Wu6jePBfRwn/SujD1cDE)
Not Air だい、だい、だい好きだァァァァァァァっ ズコドコやってるドラムは個人的には好感度爆上がりです。興奮した
sumomo 2020年06月25日 00:50 (pzKrIF6hejkj.zDELkJP)
Not Air ダークとゲームミュージックがいいかんじに融合してる。地雷の演出から最後に何か大きいのが来るか?!と思ったらそのまま終わっちゃったのが少しだけ残念だったかも。DPAとか自分は叩けなくても良い配置してるなぁ…と思いました!
Centain 2020年06月21日 19:31 (CCInkONw.GpW8gHo5YJP)
Not Air ホラー系の雰囲気も出しつつ、明るめの曲調でゲームミュージック感が出ていると思います。BGAもその雰囲気に合ったものになっていると思います。即死地雷はちょっとしんどいですね。
みーに 2020年06月21日 12:22 (blWquEkj24KAoHkQe2JP)
DTMがうますぎる BGAもうますぎる 4の次10だと私のような初心者が泣いてしまうので7くらいがあると泣いて喜びます(?)
はろるど 2020年06月20日 22:43 (zR2xenJAfafi/IgUtcJP)
Not Air 天才!!!!!!即死!!!!!!!!
Chicala Lpis 2020年06月20日 18:36 (fdcFAS8XWdTxO83vhUJP)
Not Air こりゃすごい曲だ...
tcheb 2020年06月20日 17:42 (sp0Gz00sVXpUZES.KsJP)
Not Air ギフトくんは闇落ちしてもかわいいねハァハァ おっと…ガシガシ叩かせるところとかピアノ乱打のところとか後半のメロディック部分とかとても良かったです。12音技法(?)部分は使い方として間違ってはいないと思うんですがちょっとまだ「使ってみました感」から抜け出せていないような感じがしました。でもどうすればもっとそれっぽい感じになるのか全然わからないのでとりあえずギフトくんなでなでしておきます。
U-hey Seta 2020年06月20日 14:35 (BOjq7ebo4ew06KGZ1AUS)
Not Air SPA譜面をプレイ。ホラー系BMS!アグレッシブ!雰囲気もそうですけど、個人的にドラム隊が好きです。地雷ノーツ2000年ぶりに見たので最後見事に引っかかりました。製作お疲れ様でした。
Whip 2020年06月20日 11:31 (nYdNPh5Xe8jIc5vUMAKR)
INSANEをプレイしました。お疲れ様でした!
STANK! 2020年06月18日 02:03 (RjYdYxDa6DjFNCqGJEJP)
Not Air おどろおどろしくボスボスしい曲調からの、哀愁のあるサビへのギャップがストーリー性を感じられて非常に良かったです。A譜面をプレイしましたが、激しい曲調に合った激しい配置でありながら、押しやすく配慮されていてプレイしやすかったです。
69 de 74◆2RZbvtanL2wV 2020年06月17日 10:57 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
SPA・SPIをプレイ。†約束されし大虐殺† 某金獅子チックなボス曲でウホーってなったんですが、メロディアスなパートの比率を増やしても良かったかもしれない…?あとラストの連皿は死にました。制作お疲れ様でした。
Kanata.S 2020年06月16日 22:00 (gfTvWZZvUuH32.LrIwJP)
Not Air SPHをプレイ。中盤の無調音楽乱打地帯からのメロディックになる部分が曲譜面BGA共に良すぎる!!!!ドカドカなってる生っぽいドラムはアーメンとかの方が良かったかも>
ポロロッカ 2020年06月16日 12:00 (6faMMzEDA.GFrhBa2QJP)
Not Air 恐ろしい!
AYhaz 2020年06月16日 03:53 (YojACvQmF7swni3He.FR)
Not Air ホラー系はいつも正しいです!SPAとSPIとVERYHARD、なんかいやっても最後の地雷が爆発してる いたい いたい いたい いたい いたい いたい いたい いたい けどこういう自虐が好き お仕置きありがとうございます
NASA◆.F8Ynhxr9M 2020年06月16日 00:51 (UwFKbcyjP/cRxmicQAJP)
Not Air やりやがったな!!!!! イントロから最後まで意志たっぷりな作品でした、譜面が完全に分かり手のソレ
しもやけ 2020年06月15日 22:36 (SFiJt54M2pN8.sY10.JP)
Not Air とても良き
8月 2020年06月14日 22:40 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
怖いよ^〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
angelicoreXX 2020年06月14日 12:57 (GMBjcRMs6b5DeqsilMBN)
It's a well made song, but I just dont get why need to put the mines at the end of the chart.
Lian 2020年06月14日 12:49 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
Not Air 怖さがありつつも格好良かったです、中盤ちょっとだけ曲調が変わるパートが非常に気に入っています。地雷はさすがにやりすぎですが、もう一回やって何となく納得できました
ザラエル 2020年06月13日 14:02 (3RBV2rJXszvLC9LJVEJP)
Not Air [B]と[N]プレイしました。おどろおどろしいピアノパートからの哀愁漂うメロディの流れ、ノーツの演出が良かったです!
K4Y5 2020年06月13日 04:49 (FNwAoLPaA.J79.MNgwJP)
Not Air 譜面がかなり恐ろしく、曲に非常に合っていたと思います。曲はあまりサビの印象がなく、全体的に同じテンションのままで終わってしまった感が否めないので、そこが惜しいと思いました。制作お疲れさまでした!
王 宙航 2020年06月12日 19:54 (1PsAyxDXAR0IDJJ3LUJP)
Not Air 100%→2%???????
saaa 2020年06月11日 20:28 (gtkEuH2rkihwTu0OWsJP)
Not Air [A] 地雷!!!!!!!!前情報があったので初プレイで回避できましたが無かったらおそらく引っかかってましたね ただ連皿地帯の譜面投げやりすぎでは…?と思ってしまいました
takosuke 2020年06月11日 16:22 (1lbymKfDQXZq5DW.j6JP)
Not Air ダークな感じを出すための音にこだわりを感じました、譜面もぷれいしていて楽しかったです!
shimizushi 2020年06月11日 15:33 (t3KL9vhMGwyizAz5c6JP)
SPA遊びました。攻撃的だけどもそれでいて理不尽ではない塩梅の配置で楽しかったです。
Khibine 2020年06月10日 15:19 (JzSBGcgfIMDFP4f4fQJP)
Not Air SPA,SPIをプレイ。このような曲があったらいいなぁと前から思っていたのですごい迫力を感じれました!BGAもやばい! 譜面は特に前半のやばいところ(?)が個人的にどストライクでした
E-MAN 2020年06月10日 11:19 (WqE2oFjBInEFO2q9zMCN)
TOP 40%-50% in TOTAL 39. 制作お疲れ様でした。
Setca. 2020年06月09日 23:08 (Ii3dkXtA5RwojLJ7noJP)
Not Air 初見でラスト引っ掛かりませんでした えっへん
ojisan 2020年06月09日 13:32 (N7ArB9TlnVIB/MMdd6JP)
Not Air 曲調が好きなので応援してます!メロディにもう少しおどろおどろしさが欲しかったかなと思います以上です!
空読無 白眼 2020年06月09日 10:32 (JH75U52K02iN388zzYJP)
Not Air 好みの世界観だったんでインプレした さらばだ…
Hyparpax 2020年06月08日 09:16 (PvH2UI9WS37Eak8XzQUS)
Not Air It's really well-made chaotic game music. Personally have been in the mood for chaotic BMS lately and I liked this a lot~ The drum patterns sound great, and the calmer section in the middle is also pretty.
syuuroku Not Air
- ImpressionTime : 2020年07月05日 23:38 (ZZTAR0bBGUL89NsN3oJP)
[Played:H]
不協和音が絶妙な気持ち悪さを演出していて良いですね!
去年のあの時から何があったの、ってぐらい闇落ちしてる……。
展開の緩急もしっかりしていて良いんですが、インパクトのあるフレーズがあるとなお良かったかな、と思います。
譜面は難易度相応でありながらも同時押しやトリルの物量で押してきていて楽しかったです!
ただ、一部何の音を叩いているのか分かりづらかったのが気になりました。
余談ですがラストのノーツを押す際に隣のレーンも巻き込んじゃってゲージ全部吹き飛んでフルコン逃しました。
つらい。
以上のことを踏まえてこの点数で。
制作お疲れ様でした!
bom
- ImpressionTime : 2020年07月05日 17:04 (Q25x3vtt8LDfVanSZ2JP)
なんだかホラー調というか、不穏な感じ!非常に好みです。特にピアノが暴れる箇所は最高です。
後半は、なぜメロディ推しで行ってしまったんだ・・・!とプレイ中に涙を飲みました。もちろん雰囲気こそ良いのですが、なんだかどっちつかずというか中途半端な印象を持ってしまいました。
また、演出面では最後の地雷パートは面白いのですが、なんだかキメとなる部分が無いまま曲が終わってしまって消化不良になってしまいました。
総合して、方向性や雰囲気は満点!ですが、まだ全体を通した雰囲気作りなどの詰めが甘いと感じてしまいました。申し訳ありません。
制作ありがとうございました。
LT Not Air
- ImpressionTime : 2020年07月03日 00:45 (GsJJTnilil6jA59UKAKR)
登録期間(2020-06-08 00:00)以降に提出された(修正版)ファイルはインプレに反映されません。
Played pattern: I
Music: 5.5/7.0
Pattern: 5.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 2.0 (Base File (+1), Made me laugh (+1))
Total points: 19.5 (A)
Comments: BOFXVの前作とは違い展開が安定していない感じや、曲の雰囲気を作るための意図的な展開と理解します。
最後の地雷は初見回避が無理だったので爆発してしまったのですが、気分が悪いよりは面白い感じでした。全体的に譜面の形が美しく、打鍵感がよかったです。
VERY HARDのほうは今後余裕があれば挑戦してみます。
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
- ImpressionTime : 2020年06月28日 21:21 (eTyFvaCJC8.cti11EgVN)
My rank: 9 of 39 -> 9 points
Thank you for your work.
名人 Not Air
- ImpressionTime : 2020年06月16日 21:40 (2B2SlLpw9LUya3OTN2JP)
ボスボスしさが堪らんかったです。ギフトさんもまた出てきてくれていて嬉しい
曲調的にはドラムの刻みとピアノの不和を楽しむ感じなのかなと勝手に解釈いたしました。
イベントの作品ってあまり地から始まるノーツを見掛けないので、こういう形で出てくるとテンション上がります。
りょくちゃくん Not Air
- ImpressionTime : 2020年06月15日 21:40 (CTFAiw7mbHS1jwBG8QJP)
かっこいい!悲観的で何かを訴えかけるような感じがとても惹かれました。
大胆・凶暴でありながら繊細さも持ち合わせていてすごい奥が深いというか味わい深いというか。
最後の逆再生っぽい部分はBMSだとどうなるか、つべで見させていただいた時から気になっていましたが、その表現手法はなるほどでした。
この演出は賛否両論あるかもですが私的には良いと思います。
この手の曲だともっと不安感をあおる演出を入れて尖らせても良さそうとも思いました。
幼又
- ImpressionTime : 2020年06月14日 20:50 (ucjjvYhYMHcjam63z2US)
あとぅす Not Air
- ImpressionTime : 2020年06月14日 15:27 (BtqcATaH5RRTgqIxzQJP)
プレイにあたって前作も再度遊ばせて頂きました。
闇落ち展開アツすぎました。自分はコードのことは全然分からないのですが、序盤や終盤のストリングスのコードがまさにRPGの禍々しい世界を現していて大好きです。
苦悩する姿と荒ぶるピアノのマッチ感が素敵でした。
連皿はかなりぶっとんでいましたが、ハード出来たので個人的には楽しかったです。
ギミックの方もしっかりと意味を感じ取れるものでとても良いアクセントに感じました。
個人的優勝曲です!制作お疲れ様でした!
- ImpressionTime : 2020年06月14日 10:31 (SK03Ht91qkDJn4H3oEJP)
全体的に不気味で不安定な感じが出ていて、まさしくホラーな感じがしました。
不協和音をここまでかっこいい感じに使える氏のセンスを感じました。
あいにく前作は未プレーのため詳しいことは言えませんが、こうやって作品ごとの設定が引き継がれて話がつながっていく感じ、良いと思います。
譜面はNをプレー。突然の地雷に驚きました。
制作お疲れさまでした!
幼女 Not Air
- ImpressionTime : 2020年06月13日 22:27 (C0MFJOFLuYljRIhomQJP)
KaKi Not Air
- ImpressionTime : 2020年06月13日 11:08 (Rzm154JFJ9pZwPz3gcJP)
SOMON Not Air
- ImpressionTime : 2020年06月11日 23:03 (EvzWGDR3QJZROWchUMJP)
前半のおどろおどろしい感じと中盤の少し寂しくも綺麗なメロディのギャップが凄く良かったです。
リバース系の音も巧みに使われていてBGAも含めた雰囲気作りが非常に上手いと感じました。
譜面はかなり攻撃的で初見は引っかかりましたw
即死設定はかなり攻めた譜面でオンリーワンな部分になっていると感じました。
製作お疲れさまでした!
Black Not Air
- ImpressionTime : 2020年06月11日 18:02 (4EnJtYUUNMUV.pQUPEJP)
こういう世界観大好きです!! かっこいい!!
bmsにもたくさん恐怖を感じさせてくれるものはあるんですが、今回のこれは(プレイする意味で)恐怖を与えられるものでしたねw
まぁそれも全てあの地帯に集約されているわけですが(((
曲単体として見た時に、音がまずボスっぽさを感じられる重厚なものだったのと、激しいドラムの音も加えて緊迫した雰囲気を出していたのもとても良かったです!
で、最後のあの部分! あの地雷配置がまたニクい!ww
押したいとこに配置するってずるいですよ((((
BGAもなかなか恐怖を煽るものでいいですね! しかしまだまだ私は耐えられそうです( (本当に怖いやつがいつか来るのかちょっと期待してる人)
ということで今回はこれで! 製作お疲れ様でした!!
くるやのぶ
- ImpressionTime : 2020年06月11日 11:55 (C3a1xZs2xPhwU/hoqEJP)
雰囲気が完成されている!!!!
曲の禍々しさと、BGAの暗い感じが最高でした。カッコイイ!
ちなみに地雷は引っ掛かりました許せねえよ
制作お疲れさまでした!
129DCB9 Not Air
- ImpressionTime : 2020年06月10日 14:13 (AC3YveoYj5Z436JHGAVN)
[P H Y S I C A L L YD A M A G E D]
Played the SP NORMAL + HYPER patterns.
I really like how the title, music and charts fit very well. Beautiful (but scary) at everything about this entry! This is really a great work. Thank you.
used_tami
- ImpressionTime : 2020年06月10日 13:04 (Lpw2hif6qFYC5bhtc2KR)
ランダムなメロディーをよく解いた展開でした。金のライオンさんを連想させますね。
ただし曲に緩急が与えられたらします。
中盤のピアノソロ区間が印象的でした。 anotherは特に笑
hyperフルコン直前だったのに最後のボタンを一度誤って押して死亡笑
qfeileadh Not Air
- ImpressionTime : 2020年06月08日 03:41 (pwljs5biVoOKzIx30UCA)
攻撃力のある作風は好きです
譜面へのこだわりを感じてとても好印象でした 楽しい
ドカポコ鳴ってるドラムの音作りはもう少しいいものがあるかなと思いましたが、
中盤のドコドコやってるところが普通にカッコよくてよいです
おそらく十二音技法を使用したものだとは思うんですが、同じフレーズを同じシンセで曲の頭から最後まで鳴っていたので変化は欲しいかなとも思いました
映像もしっかり作られていて、作品としてみたときに「これはこわいきょくなんだ」とプレイヤーにしっかり印象づけられるものだと感じました
制作お疲れさまでした!