
HYPERTRANCE / PHONK
Echofate
DJ JUNOU
LastUpdate : 2025/12/27 15:45
PHOTON STRiKE -TRiBUTE- チームプロフィール
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ogg LR2 https://drive.google.com/file/d/1W-Ceb2_drPHveFcaynsEUaAdcOMsAGXC/view?usp=drive_link
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Credits
| Team | PHOTON STRiKE -TRiBUTE- | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | DJ JUNOU URL | ||
| Genre | HYPERTRANCE / PHONK | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Echofate | ||
| Size | 62544KB | BGA | BGA include・Self |
| Charts | CHART_3 (★x5〜★x12) | BPM | 160 |
| TAG | 7Keys 14Keys 5Keys Lang-JP Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Player-LR2 Player-beatoraja |
DownLoadAddress |
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| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2025/10/03 23:05 | Last Update | 2025/12/27 15:45 |
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Daniel Rotwind◆/FeNg1E54Bmn 
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2025年12月07日 22:42 (v34tNKohqkDJn4H3oEJP)
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2025年11月19日 12:54 (1FtYhxIo8nOa5VqGWoVN)
2025年11月16日 03:39 (rtdpjRcNNIBuYMhNF.CN)
2025年11月13日 22:34 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2025年11月11日 20:19 (VnKIWTBnLbAvVCduFMJP)
2025年11月11日 08:04 (EtgyualM3uDRMZ3Up6JP)
2025年11月07日 00:35 (H6UreViozg72F4onlEJP)
2025年11月06日 23:28 (NlHq7viUWpIC3EfdIwJP)
2025年11月02日 15:22 (k38ebjDu6OWnGarpEoUS)
2025年11月01日 23:51 (mb1Lh29hehxfvYbgacJP)
2025年10月29日 18:14 (HDeQO7WBtQyWERnzOoCN)
2025年10月27日 19:16 (Ak5X9oSbQhZxQkf3DMCN)
2025年10月26日 21:15 (uQmKeMk50z47V9fwrcCN)
2025年10月25日 23:50 (wJKHogUT9TV315GOYwCN)
2025年10月25日 23:07 (fMhACdtePF9r5i0CFsJP)
2025年10月25日 02:08 (AU6R0PR71/MDBmkswsJP)
2025年10月23日 00:28 (2oxh0x303aWu9ITGPsCN)
2025年10月18日 13:45 (grgh3yJCoWF8.VoqyYJP)
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PLAY | [SP ANOTHER]
MUSIC : 7.0 / 10
CHART : 8.0 / 10
+ BGA : 1.0 / 1
TOTAL : 8.00 / 10
사운드가 겹치고 겹쳐지면서 묘하게 환각적인 분위기를 내는데 개인적으로 이런 분위기? 나쁘지 않았습니다.
Y2K 감성이 뭔지는 잘 모르겠지만 곡의 의도한 바를 어느 정도 느끼는 데 성공한 것 같네요. 야호
제작 수고하셨습니다!
thank you for your hard work~
[SP HYPER]
基準点 100
楽曲 470/500
・曲 100/100
・音(ボーカル等含む) 90/100
・進行 100/100
・展開 90/100
:曲の展開 70/80
:曲の長さ 20/20
・音量 90/100
:大きさ 40/50
:バランス 50/50
映像 100/100
譜面 150/150
個人的評価 50/50
総合 100/100
ボーナス 100
[SPA][F]
曲はかなり手堅く高クオリティでいいですね!
[SPA]
申し訳ないですがかなり難ありだと思います。
☆11としてはあまりにも配置が白鍵に寄りすぎでもう少し隣接を駆使して配置バリエーションを増やしてもいいのではと思います。
加えて少し配置に一貫性がないように感じ、特に#85で1小節だけ7鍵キックになったことに困惑を隠しきれませんでした。
[F]
キメで順当に楽しく難しい配置が飛んできて笑顔になりました。流石の完成度です。
所属チームなのでコメントにて!
曲の空間がとにかく気持ちいいですね〜〜!
っていうか、JUNOUさんも毎回雰囲気の違うハイパートランスを作れるの凄すぎでは?となってます本当に((
何気にこの完成版ではないVer.を毎回聴いているのでもう少し物足りないな…と思うことが大半だったりするんですが、いざこうして完成後のを聴いてぶったまげるのも毎度恒例になってたり…( なので、次回のがもしあったらその時はせめて細かい進捗も教えてください(( (ちょっとした意見くらいなら出せるはず…)
しかし本当に広がりのある音の空間が個人的にもとても大好きで、音量バランスもいい感じだったので今後もぜひこの調子でお願いします!となってますw
譜面も楽しかったのでここも文句無しでした! 上位譜面のほうは指の調子がいい時にまたプレイさせていただきますね…!
それとBGAがとてもHYPERTRANCEにある『それ』で好きすぎる… っていうかこれもJUNOUさんの自作なんですよね、みんな自作できるの凄すぎる…
画像くらいは作れても映像が作れない私なので、そういう部分がいつか出来るようになりたいです…(
ということで今回はこれでお願いします!!
7鍵ノーマル譜面は、意表を突くような配置はありつつも、そこそこやりやすい。
14鍵ノーマルは自分のプレイ環境では鑑賞譜面になってしまいますが、とある場所の連打(?)エリアは興味がわきました。
5鍵のノーマルは、5鍵の初代beatmania辺りよりも、ギター辺りでしれっと見かけそうなロング譜面に見えました。それ位には譜面の密度があったかもしれません。
BGAの演出も楽曲合わせで、なかなか凝ったものが用意されており、刺さる人には刺さるのかも…とか思います。自分は後半とラス辺りが好みでした。
唯一の難点があるとすれば、7鍵限定でもイージー譜面が……と言うような配置もあった事でしょうか。
何故か、唐突にフォロー通知が来たので、何だろう……と思ったら、まさか過ぎました。そんな出会いもある模様。そこから思わぬ形で楽曲を知ることになるなんて、誰が予想したのでしょうか。
それを踏まえて、このスコアでお願いします。
制作お疲れさまでした。
Critrria:900+BMS(including music and chart)*10+BGA
BMS:7/9
BGA:8/9
First, I didn't really recgonize any phonk element insthe song, but that's fine, you won't lose any score by me for the genre
The song ends pretty sudden for me, other than that, the song and the chart are relatively bland
Thanks for making.
评价可能会在后续补充
[Fragment][5 H / A]
作品质量在线,但我好像没听出来phonk的元素?
个人尤其喜欢Fragment差分,用bpm变化来使note实现闪烁,以及结尾的地雷演出,带来的视觉冲击力无与伦比
Song: 400/500
The song is nice listening to. Not very unique, but well put together.
BGA: 200/200
The BGA is visually stunning. Reminds me of Virtual Self.
Charts: 200/300
[SP ANOTHER + F] Unfortunately, I didn't like SP ANOTHER at all. Given the notes count, it could've been charted in a much more interesting way. There are just the same trills/stairs that repeat themselves for the whole chart. Fender's diff is nice though, even if I can barely play it.
Thank you for your hard work.

(2025年10月07日 21:28 更新)
(2025年10月07日 21:26 更新)
(2025年10月07日 21:25 更新)
bmsデータの修正は基本的に初稿時の各譜面のトータルノーツと演奏時間が変わっていない範囲での譜面の修正を行いました。(運営の方向け)
Echofate
Fate-無限に反響し続ける我が身の運命(さだめ)†