
Epic+Artcore
Crystal of Artifacts
Wiz
LastUpdate : 2026/06/07 23:58
Music information
Movie
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https://drive.google.com/drive/folders/19PXz0msfrUBE4My3NEK_9Xv6mFCGsokE?lfhs=2
2026/05/11 0:34 解凍する際の問題を修正しました
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コメント
Credits
Wiz
【Music】
Wiz
【Movie】
Wiz
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2026 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Wiz URL | ||
| Genre | Epic+Artcore | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Crystal of Artifacts | ||
| Size | 81464KB | BGA | BGA include・Self |
| Level | ★x5 〜 ★x16 | BPM | 180 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-mp4_movie Gimmick-LongNote |
DownLoadAddress |
ogg/wav/docs https://drive.google.com/drive/folders/19PXz0msfrUBE4My3NEK_9Xv6mFCGsokE?lfhs=2 2026/05/11 0:34 解凍する際の問題を修正しました ↓ogg版のサイズです |
| 製作環境 | Studio One Pro 7 |
||
| Regist Time | 2026/05/11 00:14 | Last Update | 2026/06/07 23:58 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2026年06月07日 23:58 (IjW4HktWOsLnwt/YOUJP)
2026年06月07日 23:40 (VnKIWTBnNCAO7YbPQgJP)
2026年06月07日 23:23 (l3b5PGx8vIU3XQZ72.JP)
2026年06月07日 23:06 (8smYzXEK.4nMXFTFz.JP)
2026年06月07日 22:26 (Ko0st0b4FkcljIDGNIJP)
2026年06月07日 20:04 (0nK7bEWsTk6RCg2qo2JP)
2026年06月07日 19:52 (gROZROYJlo.hzprgBAJP)
2026年06月07日 19:35 (5q5BL7ULKmtu1/eoAIJP)
2026年06月07日 19:17 (0NGhKmF9fQJ5ytpAGYDE)
2026年06月07日 17:50 (YpVjBeZzpJOARkR.BoJP)
2026年06月07日 17:01 (7II1AY7UWvowK5Nw3EJP)
2026年06月07日 16:01 (YpVjBeZzpJOARkR.BoJP)
2026年06月07日 15:56 (4ENv3jLcAxpx4SLhloJP)
2026年06月07日 14:37 (1FtYhxIoOgxfq1tOuUVN)
2026年06月07日 11:59 (i26RTzUw3zJTUYQMSEJP)
2026年06月07日 04:53 (2tIpkyCE2IOboKg0XwKR)
2026年06月06日 23:34 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
2026年06月06日 23:31 (d7i9Gxi6qDSWcGmFeMJP)
2026年06月06日 23:15 (WGEfFgDjcMjL70FxlIJP)
2026年06月06日 22:35 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
2026年06月06日 22:26 (fMhACdteHM0mxZlG6AJP)
2026年06月06日 22:17 (031wD5yN5zTuttX4D2JP)
2026年06月05日 23:39 (SGkgYDUoonfMTUdmCMJP)
2026年06月03日 14:54 (HDeQO7WBbLIQzyxQ9QCN)
2026年05月31日 18:24 (rtdpjRcNemHJCrnlL2CN)
2026年05月31日 13:34 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
2026年05月30日 18:05 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
2026年05月27日 12:23 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
2026年05月26日 22:32 (8GIdKMF2SS2y4RdZPoCN)
2026年05月26日 17:12 (t8G63tU1hGusMeEwJ2CN)
2026年05月25日 17:50 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
2026年05月24日 22:15 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
2026年05月23日 19:32 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
2026年05月23日 16:57 (N1DWg2duOd5dEep0xgCN)
2026年05月22日 23:00 (JyggsDgTgrQIyLv0B6JP)
2026年05月22日 21:27 (l4CznTn0ku3180b/KMGB)
2026年05月22日 04:07 (dHAnexsLjatmJ1VkrQJP)
2026年05月21日 10:16 (AwcmgWWrek59pdOjL.JP)
2026年05月19日 21:52 (LQ6FVdFX.X0cmQp5ssJP)
2026年05月19日 01:41 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
2026年05月19日 01:20 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
2026年05月19日 00:16 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
Post Short Impression
Long Impression
I know !
[7HYPER]ようこそ無名戦へ(誰?
2年ほど前から曲を聞いてたためありきたりな感想になってしまうのですが、やはり音の使い方や展開作り、また映像制作のクオリティが総じて高く、ハチャメチャにかっこよかったです!
若干音が小さいなと感じたり、繰り返しが多く盛り上がりに欠けてるかなというところが気になりましたが、それ以外はあまり言う事無いです!
譜面も、前作の難易度査定が厳しいものだったので心してかかっていたのですが比較的叩きやすくかつ楽しく叩けるものだったので良かったです!
プレイ&インプレありがとうございます!
やってきたぜ無名戦
音が小さいのと繰り返しが多いのは今後気を付けていくべき重要なところだなと認識しました!
楽しくプレイしていただけたならとても嬉しいです!
これからもよろしくお願いします!
Played: SPH
曲: 5/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
緊迫感とダークな雰囲気がたまらない曲ですね!
ピアノパートの低音もダーク感をより引き立てていてとてもいい音選びだと思います。
譜面に関しても曲によく合っていて楽しく遊ぶことが出来ました!
プレイ&インプレありがとうございます!
満点!とても嬉しいです!
ベースラインのフレーズ個人的にすごく気に入っているのでよかったです!
これからもよろしくお願いします!
[SP HYPER] 8/10
Although the title suggests imagery associated with crystals, this ARTCORE piece feels noticeably darker and more subdued in tone than many works of the same genre. Even so, I think one of its greatest strengths lies in its treatment of the low and low-mid frequencies. The bass elements and supporting ensemble are handled particularly well, and they consistently manage to hold my attention throughout much of the track. As a result, the music gains a stronger sense of weight and conviction, making its emotional message feel more persuasive.
By comparison, the main melody is somewhat less memorable. I feel it could play a more important role in shaping the overall tonal balance of the piece. In the same way that contrasts between warm and cool colors can create a richer visual image, a stronger presence in the mid-high and high-frequency ranges could provide a more effective counterbalance to the dense low-end textures. Not only would this make the melody stand out more clearly, but it could also help alleviate the occasional sense of muddiness created by the richness of the lower-frequency ensemble.
The BGA complements the music quite effectively. The visual presentation captures a cold, dark, and somewhat mechanical atmosphere that aligns well with the character of the song. During gameplay, it provides a strong visual accompaniment and reinforces the mood without feeling distracting.
The BMS chart also offers a satisfying sense of playability. The pattern arrangements and note combinations are generally comfortable to play, and for most of the chart, the gameplay experience feels smooth and enjoyable. The chart succeeds in supporting the music while maintaining a pleasant sense of performance.
Thank you for your hard work on this piece. I genuinely believe it has the potential to become even better with further refinement. Perhaps what I appreciate most is that it doesn't always sound like a conventional ARTCORE track. There's something slightly unconventional and distinctive about its atmosphere, and that's a quality I'd love to see explored even further in future works. ^^
Thank you for playing & your long impression!
The melody was so hard to compose and mix....
I aimed that my work would be not traditional Artcore like feeling of flying sky, but heavy like rough of crystal in underground.
However, Exactly, I could boost mid & high ranges more.
I'm glad that you give high review to my BGA and charts!
I hope I make and show you better than this!
(I wanted to reply in my words, so I didn't use a transration site.... There may be some mistakes or rude expressions! sorry!)
I know !
制作お疲れ様です。
2026-05-25T18:00+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
LR2とorajaのリザルトはXにあげています。
凍てつくようなピアノの音色に終始シリアスな響きの伴奏、
高音のノイズ音がしっかりと土台を支えていて、
水晶の透明感や造形を表現しているかのような美しいアートコアでした。
ただ、メロディに明確な主題がなく何を聞かせたいのかわからないことが非常に気になりました。申し訳ない。
以下、各譜面の感想です。
・[7BEGINNER]譜面は最序盤の裏拍スネアのみ演奏パートとして浮いてしまっているのが気になるものの、
全体的に音合わせ譜面として完成度が高く、楽しく叩けました。
・[7NORMAL]譜面はキー音の選定基準が面白く、結果としてとんでもないリズム難譜面にはなっているものの、
全体的に没入感が高く叩いていて非常に面白かったです。
・[7HYPER]譜面は[7NORMAL]譜面に単純に物量を増やすわけではなく、
演奏パートを区別することで難易度を上げているのが非常に印象的で、
配置も非常に丁寧に練られており新鮮な気持ちでとても楽しく叩くことができました。
・[7ANOTHER]譜面も配置が丁寧に練られており、わずかに気になるところはあるものの個人的には好きな譜面です。
ただ、譜面の設計思想がSPというよりはDPの設計思想なのでDPやったことがない人には違和感があるかも?
・[7INSANE]譜面は[7ANOTHER]譜面を順当に強化したような内容ですが、
かなり独特な演奏感で個人的には面白かったです。
ただ、中盤あたりから難しくしようとして隙間がなくて迷ったような配置が見られたのが少し気になりました。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 1.9 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.0 / 1.5
譜面の完成度: 2.0 / 2.0
内訳:
[7BEGINNER]:2.0
→[7NORMAL]:2.0
→[7HYPER]:2.0
→[7ANOTHER]:2.0
[7INSANE]:1.9
譜面のユニークさ: 2.0 / 2.0
内訳:
[7BEGINNER]:1.8
→[7NORMAL]:2.0
→[7HYPER]:2.0
→[7ANOTHER]:2.0
[7INSANE]:2.0
TOTAL: 8.9
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
プレイ&インプレありがとうございます!
譜面に関して細かくコメントしてくださってありがたいです!
DP寄りっぽいのはおそらく私がたまにピアノを弾くので,ピアノの音を多く拾ったANOTHERでそうなってしまったのかな....という感じです
曲に関して,かなり広いテーマだったので短い音ゲー尺で伝えきるには少し無理があったのかなと思わされました
貴重な感想ありがとうございました!
これからもよろしくお願いします!
[SPN]作曲が上手すぎる…しかも映像も自作!!??
譜面に関しては部分的に気になるところもあったのですが、全体からしてみれば突っ込むほどでもなく、総じて無名戦としては全方位において満点レベルの高クオリティな作品だと思いました。シンプル強い。
やっぱり音ゲー好きとしてこういった方向性は外せないですね。
プレイ&インプレありがとうございます!
譜面はそうですね....やや偏ってるという感想がほかにも見られて1つの反省ポイントではありますが...
映像も褒めてくださっててありがたいです!作曲よりも歴は短いですが認められるようになってきたのだな〜と思ってます
音ゲー好きな人に刺さって嬉しいです!
これからもよろしくお願いします!
I know !
初めて名前を知ったのは数年前のBMSでしたがしっかり成長されていて凄いです。かっこいい曲でした。やりたいことと作るテーマと鳴ってる音が全部かっこいいのでかっこいい。
ただし初めて聴いた感想は迫力があるのに無いような感じでした。BMS由来の音が変わるやつかと思ったのですが音源自体からそうだったのでミックスの問題が大きいように感じます。(諸事情でヘッドホンがつけられていないので見当違いの可能性あり)
ピアノの重低音はカッコいいのですが常に主張が強く、それらが色々な音のメリハリを奪っている感じです。低音ピアノは常に鳴らすというよりカットインのように局所で鳴らすと個人的には鳴らしやすい印象です。またピアノのメインメロディである高音部分もイマイチ透き通るような響きが足りず、やりたい壮大さに対して音がまだ色々と追いついていないところが多く感じられます。
といっても、そもそもこの手のオケと電子音は溶け込ませるのがかなり難しいため、技術力不足ではなく設計段階から無理な音の鳴らし方だったということもたくさんあり、そうなっては無理にミックスしても今度は薄っぺらくなってしまったりと、全てをかみ合わせて作る難易度が高いので(ましてやBMSとかいうミックスしづらすぎる媒体で)その挑戦をしようとした心意気だけでも十分に思われます。あとはメロディがピアノだけで聞き手にとっては少しわかりづらいというのもあるでしょうか。
何かと重箱の隅突きのような感じになってしまいましたが、既に制作初期段階の「形にするレベル」ではなく「表現するレベル」にある曲だと思うので、いずれ敵になるのが怖いです(褒め言葉)
その他細かいBMSのファイルの揃え方がしっかりしてて良かったです。それがデキるひとは制作もデキる。
プレイ&インプレありがとうございます!
成長を感じていただけたのが何よりうれしいです!
「迫力があるようでない」というのも,低域のピアノがずっとなってたり,メロディがピアノ(ArtcoreだとメロディはViolinの伸ばしている音のイメージだがそれに暮部て減衰が速い)なことと関係あるのかな〜と思いつつ....
電子楽器と伝統的なアコースティック楽器の間にエレキギターでも挟めば幾分か混ざりやすかったりするかな〜と書きながら思いました
敵になってみせます
これからもよろしくお願いします!
[7NORMAL]
基準点 1
曲 5/5
映像 2/2
譜面 2/2
ボーナス 1
無名戦でここまで”オーラ”を感じる曲が出るとは...!
すごい荘厳なボス曲らしさが...!
プレイ&インプレありがとうございます!
満点!そのうえボーナス点まで!ありがとうございます!
この曲から威厳とオーラを感じ取っていただけて光栄です!
これからもよろしくお願いします!
これめっちゃかっこいいぞ…!!
厳かでどこか静謐な印象でありながら、確かなる圧を感じられるような旋律がとても印象的な作品でした!
EpicであったりArtcoreで来るとなると、シャープさのある音であったり明るさを感じられる雰囲気であったり…などが思い浮かびそうなものですが、それの逆を突いてきているのもまた面白い解釈をされていてとてもいいなとなりました!
全体を通して聴いた感じ、終盤で盛り上がりがもう1段階欲しいかな?というのが唯一気になる点ではありましたが、音の空間の拡がりの大きさやメロディの力強さがそれを補っているので今回はあまり大きく評価には影響していません( なので次回以降ではそこをチャレンジしてほしい、くらいのやつとして読んでいただけると幸いです(
譜面についてもなかなか尖っている感じで、全体的に高難易度寄り?な感じがしますがボス曲っぽさを感じる今回の作品でしたので割とこれはこれでありかも?
ただ☆5は☆4でもまだなんとかなりそうな点、その他の譜面ももう少しレベル調整を入れてもいいくらいにはまだまだバランスが練れるかもしれません(
映像に関してはこれが自作っていう時点で怖いので文句無しです( 曲の雰囲気にめちゃくちゃ合ってて良い…
必要最低限でしっかり魅せる、という感じも伝わってくるので、私もこういう感じの映像が作れるようになりたいなぁって思いました(白目)
ということで今回はこれでお願いします! 次回の作品も楽しみにしていますので頑張ってください!!!
プレイ&インプレありがとうございます!
よく聞くViolinメインのArtcoreは音切りの時にModurationが複雑な文難しいうえ,ほかに得意な人がいそうで避けました...!
Orchestraな曲をよく作るのでそことうまく合わせられたらいいなと思って...できました!
譜面と曲の盛り上がりについてはほかの方からもアドバイスいただいている通りそうですね....という.....精進します!
長いインプレ本当にありがとうございます!
これからもよろしくお願いします!
I know !
[7ANOTHER][7INSANE]
雰囲気がとても良い感じです!どういうものが作りたいかを良く表現できている一方で、聴かせどころがハッキリしていなかったり、展開・編曲が一本調子気味なのもあって、インパクトには欠けるかもしれません。楽器の抜き差し等で、もっと緩急をつけるのがまずは手っ取り早いでしょうか?
譜面の方も裏の細かい音がメインで取られていて、演奏感に欠ける印象でした。特にANOTHER譜面が顕著なんですがドラムをもう少し置いてあげるだけでも演奏感の補強にはなりそう?
プレイ&インプレありがとうございます!
確かに編曲が平坦だったかもしれません.....!音切りのしやすさの都合でいくつか減らしてしまいました.......
私は裏の動きを全部知っているからあのANOTHER譜面でも演奏感があると思ってしまったのですが,初見や数回プレイしただけだと確かに...
プレイヤー視点もしっかり考えることの大切さを学べました!ありがとうございます!
これからもよろしくお願いします!
Played:[7NORMAL]
基礎点1、Sound2/3、Visual3/3、Chart2/3、Like+1、Σ9
こんにちは!無名戦初参戦でこれですか、、、これはすごいよ。
楽曲に関して強いて言うならば、キー音とはまた違った概念になってしまいますが、一番聞かせたい音はどれだったんだろう、、、とBMSをプレイしていると時々思いました。音量やエフェクトなど、いろいろなアプローチの仕方ができたらよかったですね。
そしてBGAよ、このクオリティが自作できるのか、もう必要なものは全部自分で作れるのね。感服です。
譜面は申し分なかったですし、N9にしては思ったよりできました。でも私だったら各難易度1ずつ下げて、新たなBEGINNER譜面作っちゃうかな。B1、N5、H9、、、みたいな感じで。
楽曲によってはあえてこの難易度にすることで光る場合もあると私は勝手に思ってますが、今回は音ゲーアートコアみたいな感じなので、こっちでもよかったかな、と思います。
ということで長くなりましたがこんな感じです。制作お疲れさまでした。
前々から楽曲は聞かせていただいておりましたが、やはりあなたの才能はBMS界だとまた違った光り方をしていていいですね。
これからも誇りつつ、精進、いいえ、一緒に切磋琢磨していきましょう。
プレイ&インプレありがとうございます!
聞かせたい音....言われてみれば確かに欲張りすぎてたかもしれませんね,,,
聞かせたい音がはっきりこれ!...というのがあれば譜面難易度も確かに1つ下があってもよかったですね
参考になります!ありがとうございます!
これからもよろしくお願いします!
Played:7NORMAL
めっちゃ壮大さのあるアートコアですごい!!ボス曲っぽい雰囲気あってめっちゃ好きです...!
BGA自炊すごい!!!3Dできるの尊敬です...
譜面、全体的に難易度高めでしたが、曲の雰囲気ピッタシな感じしますね...
制作お疲れ様でした!
プレイ&インプレありがとうございます!
"壮大さのあるアートコア"...まさに目指していたものです!
褒めていただいてありがとうございます!
これからもよろしくお願いします!

(2026年05月11日 00:18 更新)
初めまして
Wizです
"Become crystals, Artifacts."
Crystal of Artifacts
よろしくお願いします