TEAM : 不是兄弟
FINAL STRIKERArtcore/J-core
Obscure Exploration
Xtarz (movie : Xtarz)
LastUpdate : 2024/12/03 20:49
Music information
コメント
(2024年10月21日 00:08 更新)
(2024年10月20日 13:17 更新)
(2024年10月16日 00:27 更新)
⚠️注意:建议使用移动端OneDrive进行谱面下载。pc端的大概也行,但可能会卡一下。给各位带来不便,敬请谅解!
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team: 不是兄弟
songtitle: Obscure Exploration
composer: Xtarz
bpm: 192
bgi: Xtarz
chartlist&design:
(re-)[Another]☆x10by Candlefire
(re-)[Insane]☆x11by Candlefire
[Go on.]★x4by Xtarz
[Voyager 1]★x7by OSHMKUFA
(old)[OBSCURE.]★x0? by Candlefire
保持真我,保持探索。
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第一次参加bof 好像ー上了高手如云的一届
bgi是个向前的箭头然后打了个禁止的标(没搞bga因为没技术&没时间&没人脉)
关于曲子 想不到啥要说的
谱子已追加完毕
感谢大家的游玩与支持(逃
Team | 不是兄弟 | ||
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BMS Artist | Xtarz (movie : Xtarz) URL | ||
Genre | Artcore/J-core | Original・Self | |
Source | ----- | Xtarz | |
Title | Obscure Exploration | ||
Size | 32300KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x0〜★x11 | BPM | 192 |
TAG | 7Keys Lang-SCN Use-BGI Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | https://1drv.ms/u/c/4fa92f1bdedc82cb/ETQgkM6iSvVMut1N9RDlbxQBwCK7p1nXOJXBMWF5EjXoMg |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2024/10/15 23:17 | Last Update | 2024/12/03 20:49 |
Impression
Points
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VOTE Points
えーえいちぜろ
(PBrqANzQ2muBV39sfwJP)ShooTinGStaR
(EjrytQK8h2EpDPEwroCN)Terry11
(gpS0IUfGgbW2eclG2UKR)すC
(p627omTnjTu6Pw6FA2JP)Mon0tonE
(CHgBLrwFX1.gj23yMUJP)PSVChilly
(ljiEAnLgjTf2QUFGacCN)Black
(r57oF0RYCIPdFiSQn2JP)Short Impression
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
[SP INSANE] POINT:68PT
音乐整体的表现良好,编曲结构及段落设置和过渡处理良好,音色的设计和旋律的走向上也塑造出不错的听觉感受,在各种效果上的使用都比较给歌曲攝F,混音上的问题也比较少,是一首还不错的制作上中规中矩的歌曲。
BMS的制作配合音乐演奏感还可以,配置上的安排和组合有一定的推敲空间,难度梯度上虽然高难度差分多但是缺少低难度谱面的制作,ANOTHER难度起步确实不太合适。没有BG的制作,在视觉效果上确实可惜了一些。制作辛苦了,加油!
Download time: 11/2
[A10] 这首歌单论的话可以在800或者900档,但是谱面真的太抽象了。哥们已经仁至义尽了,在杠的BGA还没做好的情况下跑来给你们做慈善,写了张正常点的白11给你们谱师示范一下,结果对着一张正常的谱面写出来的玩意还是抽象,卡手的配置太多了,胶囊也写得很不舒服。为了给你们示范一个正常的通常谱面长什么样,哥们还换着法子塞了不少不同的配置演示,结果照着画都画不对。
那个新的白10我都多余再说了,racerush的谱面有什么问题我都已经说了一遍了,结果基本上把racerush的谱面的问题全部重演了一遍,整体就一个8,塞一截莫名其妙的东西就成10了。看了一下新加的11,里面还是有超大折返楼梯,这个我也劝过了。
哥们精力有限,说红谱你们可以从我的谱面里学习,蓝黄你们自己解决,结果你们真就不写蓝黄了。我真的是服了。送到家门口的大米都不肯拿去电饭煲里煮一下。
希望谱师可以多打多学多看,争取日后有所进步!(¦3[▓▓]
The patterns use keysounds in both the play lanes and the background lanes, which means if you try to hit a key, unless your timing is 100% perfect, it'll retrigger shortly and the start of the sound will be affected. This also means that keysounds will play even if you miss the notes assigned to them.
Sometimes the pattern even uses the same keysound multiple time in the play lanes.
Making matters worse, hardly any sounds in the song are keysounded, so it's difficult for players to even create their own custom patterns.
I was disappointed because the song itself was really really good... I hope if the artist participates again then more care can be taken in the BMS creation side of things.
[music 290/300] 还行
[BGI 230/300]
修改bms pack前:仅含有BGI
修改bms pack后:无BGI/BGA
[BMS 330/400]
修改bms pack前评价:SPI差分写的还凑合,玩起来略难,谱面还算可以,不是很突出。将stage_file作为BGI使用
修改bms pack后评价:SPI差分的ln写的欠佳,不是很符合bms谱风,手感也不太好。并且把bgi定义给删了,不清楚改的目的在哪里
谱师仍需努力。感谢你们制作的BMS,辛苦了
BGM300/300
曲子听感很舒服。
BGA100/250
仅有BGI,并没有BGA。
BMS200/450
皿采snare很酷。无理/卡手配置过于多了,恕难给到很高的分数。
以上,祝好名次。
1パターンしかない割には構成が悪いと感じました。BMSとしての完成度は高く評価しにくいです。
制作お疲れ様でした。