
Glitch Hop
Glitcher
HOUJIROU (movie : 1時)
LastUpdate : 2025/12/27 15:45
Music information
Movie
試聴
コメント
Credits
HOUJIROU
【BGA】
1時
【譜面】
HOUJIROU
Y.W
| Team | Maple brit'S | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | HOUJIROU (movie : 1時) URL | ||
| Genre | Glitch Hop | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Glitcher | ||
| Size | 40800KB | BGA | BGA include・Other |
| Charts | CHART_3 (★x3〜★x47) | BPM | 110 |
| TAG | 7Keys 14Keys 9Keys Lang-JP Lang-US Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1Odoc2nnPaD7k9Y1p_903mZ6q_H4bjW26/view?usp=drive_link |
| 製作環境 | おいしいコーヒー |
||
| Regist Time | 2025/10/18 09:08 | Last Update | 2025/12/27 15:45 |
Impression
Points
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AiAiAi_0901 
(Eq3TW4fHwSYcxJtdQICN) ichi-g 
(9Z7zinzPgxdwbJIOCsJP) Daniel Rotwind◆/FeNg1E54Bmn 
(G7fHPo9nfQJ5ytpAGY**) MianIn 
(JJXWKTcgRcZoKVTlnwCN) naka 
(nWVLVAO3TqP9dtAXPYJP) 衝撃のラプラシアン 
(H2w2P0HXrLi6rq7X1cJP) VXΛ 
(0nK7bEWsTk6RCg2qo2JP) U.A◆Q1s3FDCGMSvF 
(BPM6RV2tR.3BWpGTWsJP) IraIra 
(6RY3bl75GeVKU2Y1r.KR) xion 
(WbchsdQiW8cb4CisoEJP) oo-kani 
(8gCQgw0NPQvDQshNhcJP) yamao 
(AnGnugVW8pNtL9sgQQJP) 全部はDPになれる信じたTelperion 
(anpSKdqnF99voGt1/UUS) えーえいちぜろ 
(aQ0z6v9NTTLv63TotQJP) Yuntian52 
(ZN7LbbdXVyV4Yw.FKoCN) Syker-46 
(zLhX7hcv4YhsJ3AoKsCN) ez 
(LScU2EWFZ6Z7mKlqx6CN) kizuna 
(ajb7MlrfSWL7/HqgtkCN) R054 
(Ak5X9oSbQe8BlU6RusCN) AVENUED◆G5/Ob.zFTh26 
(LxN0mH3u6Z25BnC8eEJP) Yuri 
(uQmKeMk50z47V9fwrcCN) Mon0ch 
(PnGUxf67X1.gj23yMUJP) Player◆vqGyFNSGIg 
(IWBrzte5A.xl6mTA2wKR) Terry11 
(jtMJEPKxEwvHgsbqy6KR) Sappire 
(lpKEHQTc0UTTa5OHFoCN) ii5◆WFZ2lk.K/I 
(IqCgyKnF2QZ0MXJ8t.JP) Short Impression
2025年12月07日 23:44 (ZT7he5bC6N/jQRaX8YJP)
2025年12月07日 23:37 (HFu2zyyjE1809RT44.JP)
2025年12月07日 23:32 (wJBbs6FqQpskRz9eawJP)
2025年12月07日 23:27 (EYyfjF22CUMiHdfhNYCN)
2025年12月07日 23:11 (YXtn2786ZB0EzZpXzYJP)
2025年12月07日 22:58 (8uMYvB0c6YzkTRyiWQKR)
2025年12月07日 22:17 (oVKlMrnGk8aCUdcf8AJP)
2025年12月07日 19:05 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
2025年12月07日 17:03 (H6UreViozg72F4onlEJP)
2025年12月07日 16:31 (OxcGm8akD4FHKRxuuAJP)
2025年12月05日 12:51 (EnJayaRWBzz3DA/syYCN)
2025年12月04日 11:18 (REiMmuw03vhnaenH56CN)
2025年12月03日 22:37 (uptTZGdlWpIC3EfdIwJP)
2025年12月01日 23:07 (grgh3yJCoWF8.VoqyYJP)
2025年11月30日 02:13 (L9Dtn9GJ3V1auKWAJg**)
2025年11月29日 22:24 (baBR6twZtNuYfTR3wAJP)
2025年11月29日 09:19 (MOcVelWf7jjqdN0yRgJP)
2025年11月27日 18:32 (1FtYhxIowH3IUfFrWcVN)
2025年11月25日 19:05 (h20NPNupnN1mi63eU6JP)
2025年11月24日 21:19 (gOYrqxaHOCSlG9vxUoJP)
2025年11月23日 19:38 (k38ebjDu6OWnGarpEoUS)
2025年11月23日 03:00 (l4CznTn0tEwT/7zEmg**)
2025年11月16日 20:57 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2025年11月16日 20:19 (i2ntkoK3OnjkSYPatwCN)
2025年11月16日 15:17 (9qjhqh6dAs5iQ79.BcJP)
2025年11月12日 18:06 (mb1Lh29hehxfvYbgacJP)
2025年11月11日 20:28 (VnKIWTBnLbAvVCduFMJP)
2025年11月08日 16:39 (SZHJngjBxoCjAQLXRQJP)
2025年11月01日 20:08 (Poqq1BDxe4PhtUmnJMJP)
2025年10月31日 13:55 (2oxh0x30Od5dEep0xgCN)
2025年10月28日 22:32 (fMhACdtePF9r5i0CFsJP)
2025年10月23日 11:17 (WjiBP3ADyCTSdszK/oUS)
2025年10月23日 08:36 (NdlU1cdPrF5Jd6aZEoUS)
2025年10月22日 22:27 (Idv03edN0RIDnehxWAJP)
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
"ここまでグリッチグリッチしてるGlitch hop久々に見た気がします。
ハネリズムを活かした大階段や効果音的に差し込まれる皿や連打の定義などジャンルをBMS化にフルに活かしてて良
BGAも独特かつリズムとのシンクロ感が素晴らしく非常に好み
制作お疲れさまでした!"
评论可能后续补充
This work brought me back to 2018 somehow…
Watching the little squares pop up one by one to the rhythm of the glitch hop melody is so satisfying!
The sound design and mixing are really fluid, and the charts continue this vibrant style! (((o(゚▽゚)o)))
(Total: 1053pts)
Glitch好きにはたまらない、まさに「Glitcher」の為の曲ですね!作品全体の方向性がしっかりしていて好きです。
・楽曲に関して
ポップでキャッチーさのあるタイプのGlitch Hopって好きなんですが、
いざ掘ってみると中々見つからないのでそういうのがお出しされた時点で最高!ってなりました。
また、それが結果として三者三葉のポップさに繋がっていてチームとしてのまとまりが非常に良くなっているなと感じました。
私の環境(MDR-7506)だと一部のHIGHが耳に刺さるきらいはありましたが、
この適度な不快感は楽曲名及びテーマからして意図的なものだと思うのでなるほどと勝手に納得しています。
・譜面に関して[SPA]
「俺はこの曲をこの譜面で遊びたいんだ!」ってのが伝わってくる譜面で最高でした。
「こういう曲の☆11って小難しくてEXH埋めやAAA埋めでちょっと苦戦させられる立ち位置だよね」ってのを完全に表現してくれていて嬉しいです。
楽しい!
久々のBMS作成でこれだけやりたいことをやりつつ完成度の高い作品を出せるのは流石です。ありがとうございます。
PLAY | [SP ANOTHER]
MUSIC : 8.0 / 10
CHART : 10 / 10
+ BGA : 1.0 / 1
TOTAL : 9.50 / 10
이상하게 Glitch Hop인데 진짜로 글리치 사운드가 들리니까 뭔가 신기하네요. 왜일까요...
아무튼 기교적인 사운드와 글리치 합 특유의 익숙한 전개 방식에서 벗어난 다채로운 형태가 정말 인상적인 작품이었습니다.
채보도 정말 즐겁게 플레이할 수 있었어요.
제작 수고하셨습니다!
[SP HYPER]
基準点 100
楽曲 500/500
・曲 100/100
・音(ボーカル等含む) 100/100
・進行 100/100
・展開 100/100
:曲の展開 80/80
:曲の長さ 20/20
・音量 100/100
:大きさ 50/50
:バランス 50/50
映像 100/100
譜面 150/150
個人的評価 50/50
総合 100/100
ボーナス 100
thank you for your hard work~
SPH-A / 9K 各譜面で遊ばせて頂きました。
遊びの豊富なグリッチホップで、見ても聴いても触れても楽しい作品でした。
とりわけ BGA との一体感が好き! グリッチが意志をもって、曲を動かしているような気がしてきます。中盤で黒背景になるのがいよいよ感ありました。
よくみると映像全体がブラウン管テレビ特有の、わずかに膨らんだ曲面になっていますよね。これがロマンのある想像を膨らませてくれました。
私が子供のころ使っていたゲーム部屋の、あのブラウン管テレビも、学校に行ってる間は別の顔を持っていたのかもしれません。
曲全体では、グリッチ地帯とメロディ地帯をパート分けするのではなく、ずっとグラデーションになっているのが個性的だなと感じました。
明るく賑やかで、基本的には空間が埋まっているんですが、グリッチが入る瞬間に他の音がサッと引く感じがすごく好きです。
時には48分音符以上(!) で埋めてくるなど、演奏的にもかなり起伏があったので驚きました。長音になると今度はLNにも生かしやすいし、BMS的な面白素材ですね。
9K譜面につきまして、EXは難所が手広くて、物量だけでなく個性的な配置も豊富に盛り込まれて素晴らしかったです!
#018 #022 は、細かいのを真面目に追いかけようとするとケガしそうでしたw
また #018 は、例えば 34-67 や 24-68 のような対称位置ではなく 45-78 という非対称の角度に分割するのが、いかにも Y.W さんだなと思いました。
分割が綺麗でも、咄嗟に左手でこの5を取るのは難しいんですよね。24分音符くらいまでなら自然に出るのに、それより細かい音は無意識に利き手で取っている証左です。
#047 の隣接発狂は、入りの赤青白の動線が見事なのと、やはりこちらも抜けが左手56というちょい変則的な出張位置になっていることで個性を感じました。
#034-039 このあたりは特に素早い片手移動 (着地) が差し込まれていて、キメ感が特に面白かったです。
7連打とラストの24分交互は、追いつく・追いつかないの境界を跨いだ非常に良い速さで、それぞれ譜面のフックとして、対策込みで楽しませて頂きました。
グリッチ関連の音階移動の無い音が連打された瞬間に、階段、連打、形譜面、振り… と配置の引き出しが次々飛び出してくるので、負けました…になりました。
キックが連打されるのとはまた違った自由度がありますね。困ったときに参考にしたくなる譜面でした。
SPA は言うまでもない出来で、こちらもやはりグリッチの扱い方が自由自在でした。実際のところ、これを 9K に移植していても普通に成立していそうです。
皿を使って演奏にフックをつけるのはセオリーの1つですが、素材の良い正規譜面は鍵盤だけでフックがつくし、それが 9K に生きやすい、といったことを考えるなどしました。
BMS制作 & 9K同梱ありがとうございました。
From the catchy music, to the colorful and animated 1:1 BGA, and the well-designed and varied chart, I think this entry is one of the best at making use of the fact it's being presented as a song to play in a rhythm game. The production quality of the track is impressive and is full of glitchy ear candy that jumps out as well-mixed, and combined with the BGA it feels like a professional work while playing it...
The entire track is a lot of fun, evoking a playful chaos. My favorite parts are the way the chiptune sections interact with the rest of the track - the way the lead freezes and is followed by a wave of stereo information from the returning glitch hop section is super satisfying!
That's all for now. Thank you for your hard work!
所属チームなのでコメントにて!
すっごくお久しぶりです…!!
今回はグリッチホップということで、XVIの時以来だー!とめっちゃ楽しみにしていました!
そしてプレイしてやはり…好きだなぁ〜〜〜と改めて実感しました…w どこか懐かしさを感じるような音使いに、力強さ・迫力のあるメロディ。
時折『おおっ!?』と思わせてくれるようなフレーズが挟んであったりと、個人的にもニヤリと出来る要素がふんだんに詰まっていたのでとても良かったです!!
譜面もほどよい難易度で打鍵感もとても良く、楽しくプレイさせていただきました! 結構いいスコアは出せましたが、まだまだ上を目指していこうと思ってます!
BGAに関しても、個人的にめっちゃ表現が好きです! 使っているものはとてもシンプルなのに曲の動きや表情が直に伝わってくる…!
カッコ良さ・コミカルさなど多種多彩な雰囲気も感じられるので、そういう意味でも素晴らしい映像だなぁと思いました!!
そして、今回のこの機会で、昔からの私の憧れでもあったこのチームでご一緒出来たこと、快く受け入れていただいたことにとても感謝しております…!
本当にありがとうございました!!
ということで今回はこれでお願いします!!

なんと今回、BOFU2016以来9年ぶりの再結成とのことで…時の流れの速さに震えています。9年…!?
この9年間、本当にいろんなことがありました。
結婚、転職、AC音楽ゲームへの楽曲収録、子どもの誕生──
人生のイベントを全力で走り抜けつつ、気づけば「音楽で成り上がる」という夢を諦めた時期でもあります。
それでも、仕事と家庭に揉まれながらどうにか時間を捻出して、音楽や創作に自分を注ぎ続ける日々。
まるで、限界まで最適化されたRTAのような生活を送っています。バグ技全開で。
そんな“混沌とした日々”を表現したのが、今回の楽曲「Glitcher」です。
レギュレーションはもちろん Any%
これまでMaple brit'Sとして長らくBOFに参加してきましたが、
基本的に、メンバーそれぞれが「好きなことをやる」という自由なスタンス。
ポップスに寄るやっす〜さん、わいえむさんと、自分だけがガッツリクラブ系サウンド──なんて構図もよくありました。
今回もまさにそのスタイルで、懐かしくて微笑ましい気持ちです。
そして何より、長く連絡を取れていなかったyassuさんからのお声がけで再び集まることができ、本当に感謝しています。
やっぱり、BMSって作り始めると自然と熱が入るんですよね。
今回のBMS作品では、BGAに1時さん、objにY.Wさんにご協力いただき、気合いの入った仕上がりになりました。
ぜひ、楽しんでいただけたら嬉しいです。
どうぞ、よろしくお願いいたします!