Regist No.24
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BMS Artist Raynoa mail URL
Genre Dutch trance Original
Title Loveless
Level 5 BGA STAGEFILE File Size 5504KB
DownLoadAddress http://www.remarkablesense.org/~raynoa/LiZvsOMT/
Comment (2003年08月02日 01:48 更新)

このような舞台でBMS界を代表する二人のクリエーターと戦えることを
大変光栄に、そしてうれしく思います。

今回は、私が最も得意としているスタイルで勝負させていただきます。
内容も今まで培ってきた技術をすべてつぎ込み、集大成的作品として仕上げました。
少なくとも曲の面ではこれまでの私の作品よりも数段上のものが作れたのではないかと自負しております。
この作品が一人でも多くの方のハードディスクに残ることを作者として願ってやみません。


この作品に関するご意見・ご感想をいただければ幸いです。
それでは、よろしくお願いいたします。


---------------------------------------------------------------------

最後になりましたが、この大会の開催に尽力された関係者各位の皆様、
そして、対戦を受けてくださったお二方へこの場を借りてお礼申し上げます。
ありがとうございました。

[revise]



▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none3333733384pts1pts

▼Impression▼

 
783PTS Coco
http://bmmic.hp.infoseek.co.jp/
とても典型的なトランスで、どうにもあまり印象に残りませんでした。
配置についてはあまり悪いとは思いませんでしたが、もうちょっとドラムを叩かせて欲しかったです。
Response



720PTS coda
こういう曲は好きですし、メロも綺麗だと思います。

ですがイマイチ印象が薄かったと言うかなんと言うか。
ブレイク後の展開が弱かったからでしょうか。
既出ですがやはりもっと音に厚みがあればまた違ってくるのでは。

あと7KEY譜面が欲しかったです。

ありがとうございました。
Response



680PTS ban
すみません、箇条書きです。それと、点数は横の三つで見てつけさせていただいています。自分の中での絶対的な基準とかないんです、ごめんなさいごめんなさい。

・ありがちといわれるかもしれないけど、大好きなトランス
・しかし、叩きが単調
・飽きを補足するBGAがない
・サビの交互連打の前の無オブジェ部分とか、いいかんじの一枚絵とか一つ一つの要素はいいのに、↑の部分が最後曲の長さとして結実してしまっていて、BMSというフォーマットにするに当たって完全に割を食っている印象でした。
・僕はこれクリアできません。クリアできない曲を3分叩くのはしんどいし、リプレイ率も落ちます。複数譜面がほしかった

以上です。こんなんですが、どうかお納めください。ありがとうございました!
Response



870PTS init
少し長いので疲れました(w
後半は面白かったです。
ご馳走様でした。
Response



790PTS Gun-SEKI
http://www.aya.or.jp/~naga/
ぐあ…もったいなさすぎる…。
曲の雰囲気はいいです。ツボにはまるはずです。本来ならば。
音、一つ一つがうまく主張できていないと感じました。
どうも全体的にぼやけた感じがしてしまっているのでEQ等で弄るだけで大化けするでしょう。
あとは全体の音量バランスをもうちょっと整えると更にいいと思います。
…個人的にはもっとピアノが欲しかったところではありますが。

今後の作品に期待させていただきます。
製作、おつかれさまでした!
Response



580PTS Playerβ
比較的展開の少ない曲調に加えて3分と言う曲の長さで、
どうも途中で飽きが来てしまいました…
また一番の聞かせどころのブレイク部分も
あまり印象に残らなかった気がします。

あと、譜面が5鍵だけしか入っていないのですが、
曲からして実際は7鍵向きだと思います。

曲としての完成度自体は決して低くないと思うのですが、
この大会においては少々厳しめの評価になってしまいます…
Response



820PTS 姫鞠御
ありがちかもしれませんが大好きです。
譜面と曲の展開に途中で飽きてしまいました…
やっていて飽きない乱打があればと思います。
Response



800PTS おかメン
Raynoaさんの曲はいつもブレイクへの持っていき方が好きです。

ただブレイク後にもう少し印象に残る物(階段ピアノなど
を入れるとさらによくなるのではないでしょうか?
Response



750PTS i-ya
曲は凄く綺麗で大好きなんですけど、長いのと展開がわかりづらいので途中で飽きてしまいました^^;
ショートバージョンみたいなのがあればもっと高得点を付けてたと思います。
Response



795PTS のこのこ@NH Sound Studio
http://freett.com/nhss/
曲自体は好きなんですがシンセ薄いです・・・
もう少々低中音域を持ち上げて見ては如何でしょうか。

あとは譜面ですか。7鍵ホスィ・・・っていうか自分で作ることにします(爆)

795点ドゾー。ご馳走様でした(^-^
Response



700PTS EEE
トランスにしてはブレイク後の爆発力に欠けますね。
その部分はトランスの命といっても過言でないので、ちょっと厳しくいきます。
音作りとかはサイバーっぽくなってました、
その辺りは良く出来てるなーと思いました。
Response



740PTS BACO
こういう哀愁系トランスって好きなんですよ。
この曲もメロディーがとても気に入ってます。
しかし、以下の2点が気になってしまいました。
・譜面があまり面白くないこと。確かにほとんどワンパターンのこの曲は面白い譜面は難しいかもしれませんが、そこをぜひ工夫してほしかったです。
・リズム楽器が弱すぎること。後半の部分は叩いてもメロディーに押されてほとんど聞こえませんでした。
曲自体は本当にいいと思います。ありがとうございました。
Response



730PTS ラプソ
所謂王道のトランスですね。
個人的にはこうゆうトランスが一番好きです。
意外にもさっぱり聴けたのがいいところであり、
また悪いところであった気がします。
展開の問題がやはり気になりました。
曲がスムーズに流れてしまいました。
アクセントをつけて、耳に残るフレーズが欲しかったなぁ、と。

譜面もやはりこういった曲調だから仕方ないのかもしれないですが、
ちょっと単調でした。

なんか非常に惜しい作品でした。
しかし楽しく聴くことができました。
ありがとうございました!
Response



700PTS AmA
中盤の叩きがない所が微妙でした。全体的にも変化のない譜面が多かったように思えます。
曲としては良かったのですが、やはり単調すぎたのが残念でした。
Response



800PTS bugi
バスドラの音が弱かったのが残念かなと。
譜面もあまり叩いてて面白くなかったです。
メロディはほんと綺麗ですごいと思ったので、次の作品も期待して待っています。
Response



768PTS レイ。
こういう雰囲気やフレーズは大好物です。
ただ高音ばかり強調されていた事とちょっと長めなのが悔やまれます。

譜面は同じような叩きが多かったのでもうちょっと練った方がよさそうです。
長いのと相まって飽きが来そうです。

ということで、ご馳走様でした。
ありがとうございましたー。
Response



740PTS PSYPHA
Raynoaさんの場合、コードやフレーズという構成は良いのに音で損してます。
欠点がわかりやすい分直しやすいので次回作では是非改善を試みて下さい。

まず、ボッボッ、という力の無いキックが世界観に
引き込むのを完全に邪魔してます。
もっとダンッ!ダンッ!くらいやって欲しいです。
音源側で調整できるアタックの強さに限界があるのなら
アタックノイズを別に作ってキックの頭に付加するだけで
かなりの改善が見られるかと思います。
4KHz以上の調整でアタックのキャラクターを変えることもできます。
あとはベースとの兼ね合いでリリースの長さや音域を調整します。
今回の場合は60Hz以下を上げても問題ないと思われます。
最後にコンプで形を整えて完成です。文字通り波形編集で
"形"を見ながら作業します。

次にメインのSAW系音色です。
高域ばかりに偏って抜けはいいのですが薄く見られてしまいます。
単純にオクターブ下に加えたりディストーションかけると直ると
一般的なそれ系のSAWができあがります。
もしこの音そのものを狙ったのなら空いた空間を埋めるパートが
必要になります。とりあえずパッドあたりが定番ではありますが
そこは個性を求めまくってありえない音を入れたり試行錯誤してみましょう。
空いてる周波数をできるだけ埋めるように、かつ篭らないように
という観点からパートを考えていくと分かりやすいでしょう。

色々まずいところはありますが可能性を感じました。
ところでサイケやゴアはいかg…(ターン!
Response



720PTS へっぽこ
まず曲がやや展開が平坦なのが気にかかりました。
もっとダイナミックに展開させた方が美味しかったと思います。
譜面はけっこう楽しかったです。
しかし叩かせ方のパターンが決まっているので、こちらにもメリハリをつけるべきだったかと。
音に関してもシンプルすぎて「面白さ」の点では一歩退いた感が。

総じて単調なのがいろんな面で足を引っ張っている感じです。
しかしすんなり聞き入れる曲なので、出来は決して悪くないと思います。
RES へっぽこ
一行目が日本語になってませんね(汗
「まず曲の展開がやや平坦なのが気にかかりました」と脳内修正して頂けると助かります。
Response



600PTS BGA夫婦
・Lovelessと聞いて思い出すのは4HERO(夫)
・すんなり聴けていい感じです(嫁)

曲:320/400 譜面:280/400 BGA:10/200 Total:600
Response



500PTS Ikis
http://go.fc2.com/ikis/
なんというか音が篭っていてパンチが弱い感じ、
あとピアノの旋律ももっと練れたんじゃ無いのかなぁと思いました。
悪い言い方になってしまいますが他の御2人に比べて少し見劣りする印象を受けました。
なんか偉そうですみません(汗

500点で宜しく御願いします。
Response



690PTS ワラビ
哀愁漂う雰囲気は氏らしいと思いました。ピアノのメロは良かったんですが、シンセ音の厚みは
今までに比べて「あれ?」という感じで残念でした。
Response



750PTS narve
http://www3.to/nav/
うーん…「勿体無い」っていうのが正直な感想です。
曲自体は割と王道っぽい感じの中でも好きな部類なんですが、
後半部分…音のせいでそれも台無しになってる印象です。

ブレイク部分から入ってくるシンセですが、高音ばかりが強調されてるので
中音域をもう少しEQで持ち上げるなりしてもいいかなーと。
それでなくてもオクターブユニゾンで厚みを出したりは出来ると思います。
あと、下のオクターブの音はもう若干低域出てた方が気持ちいいかもしれません。
前半で鳴らしてるシンセは気持ちいいので、
そちらと比較してみるのもいいんじゃないかと思います。
それと叩きの方も、一部何を叩いてるのかよくわからない部分が…
もうちょっとだけ音量上げて欲しかったです。

音の面だけ違和感無ければ、かなり印象変わるんじゃないでしょうか…。
ともあれ製作お疲れ様でした。今後の活動にも期待してます。
Response



800PTS 真夜中ライダー
とてもいい曲だと思います。
しかし、下の方でも言われてる通り
若干、譜面が単調になってしまったのが残念です。
そこを除けばすばらしい曲だと思います。
ご馳走様でした。
Response



800PTS iimode-do
何だか王道をいっている感じですね。
普通にいい曲だと思います。音も非常にキレイですね。
惜しむらくは少々ありきたりな感じなのと、某対戦相手さんに結構似てしまったことでしょうか。(笑)
叩きに関しては私は問題ないですが、物足りないという人や簡単だと思う人がいると思います。
一枚絵はかなりGoodです。雰囲気に合ってましたし。
ただ、Miss画像の方がBM98上では色の段差が目立ってしまいますね。
…何だか文法変ですね…。何にせよ、ありがとうございました。
Response



780PTS bamgra
曲は盛り上がりかたが弱い気もしますが、大満足です。
問題は譜面ですね。やはり単調すぎるかと。
曲の関係上、しょうがないのかもしれませんが、まだまだ改善の余地はあると思います。
(飽きさせないために、アクセントとして音程を無視した配置するのもありかと。
譜面を見る限りでは、同じ小節内で同じ音は一つのキーにしか配置されてないので、時には左右にズラしてみるのも手だと思います。)
ありがとうございました。
Response



780PTS マユらん
やや単調な気もしますが悪くないですね。
しかしもう少し盛り上がって欲しい…。
それだけでかなり違う印象になりそうなだけに残念でした。
次回に期待します〜。
Response



857PTS t.iwa
音が物凄く綺麗ですねー。
序盤のピアノフレーズが泣け過ぎます。

ブレイクですが、僕はあの一気にブワーっと悲しさが溢れ出てくる感じが好きです。
ただ、1:40あたりからの20秒ちょいのソロのシンセリフがちょっと主張しすぎかなーと。
存在感があり過ぎて、哀愁系なのにあまり寂しくないんですね。
なのでその直後のブレイクがブレイクし切ってないように感じるんだと思います。
叩く個所をフィルターかけるのはやはり手のかかる事かと思われますが、やはりか細く締め付けるような前振りからブレイクで一気にブワーっと溢れ出てくるといった緩急があったらいいかな?と思いました。

というワケで曲自体はすごく好みです。
叩きについて言えば、やはり正直にいえば1本調子になってしまってるようですので、今後に期待したいと思います。
この曲ちょっと涙腺にキました。ありがとうございました〜
RES t.iwa
あ、あと後半もピアノがあったらイイなーと思ってみたり。
Response



650PTS Lavi*
前半部、シンセの音やピアノがすごい綺麗で好印象でした。
後半から入る高音なシンセが…
それが自分には少しかるーく聴こえてしまったのです…
他に何かの音を加えて中音、低音部を補うか、
その音自体に厚みを持たせるかしたらもっとよくなるかな、と思いました。
制作お疲れ様でしたー。
Response



700PTS JUN
やはり弱いですね。
あと、誰も指摘してませんが、スクラッチ音で聞こえない音がいくつかあるんですが…。
曲調は悪くないんで700点で。
RES Raynoa [URL]
>やはり弱いですね。
いろいろと不足している部分があったためそのように感じられたのでしょうか。
次回は1から100まで妥協の無い作品を作って、弱いと思わせないような作品を作りたいと思います。

インプレありがとうございました。
Response



450PTS Blue Leaf
他の方同様、私もnarve氏トランスが思い浮かびました。

曲は盛り上がりのとこが弱いのが致命的です。
メロも全然グッときませんでした。

点数は低めで。
RES Raynoa [URL]
>メロも全然グッときませんでした。
メロの部分は結構大事に作ったつもりでしたが、だめだったでしょうか。
まだ改善の余地があるということですね。精進します。

インプレありがとうございました。
Response



550PTS LJK
曲の雰囲気はいいですね。シンセとピアノがいい雰囲気出してます。
ただ全体的に音が弱いかなと。特にドラム隊。

あとやっぱりブレイクが弱いですね。
譜面もずっと似た感じが続いて3分が長く感じました。
後スクラッチが何の音出してるのかわからない部分も多々ありました。
RES Raynoa [URL]
>後スクラッチが何の音出してるのかわからない部分も多々ありました。
今回はスクラッチに割り当てるしか思い浮かびませんでしたので…
ほんと、安易に譜面を作りすぎですね。反省します。

インプレありがとうございました。
Response



753PTS あも
ブレイクが勢いに欠ける、それだけです。かなり勿体無いです。
メロディはかなり泣けます。最高です。
本当に惜しい・・・
RES Raynoa [URL]
>ブレイクが勢いに欠ける、それだけです。かなり勿体無いです。
うぅ、やはりそこですか・・・
次回があれば何とか挽回できるようがんばります。

インプレありがとうございました。
Response



690PTS LOM
既出ですけど、自分もnarve氏のthe sorrow…を思い出しました。一枚絵や曲調あたりで。

何か、グッとくるものが足りないです。
音質なのか音圧なのか分からないですけど。
HQもプレイしましたが、その中にも自分が欲しいものがなかったです。

3分以上の長いBMSですけど、長さはあまり気になりませんでした。
RES Raynoa [URL]
>何か、グッとくるものが足りないです。
実は、自分としてはブレイク後のメインのシンセフレーズに
グッとこさせる自信がかなりあったのですが
これもやはり自慰的なものになってしまったようですね。
今後はこうならないように細心の注意をはらっていきたいと思います。


インプレありがとうございました。
Response



703PTS 佐伯悠司
http://saikiug.hp.infoseek.co.jp
ダッチトランスと言えば、どうしてもこのような雰囲気の曲になってしまうのでしょうか?
他にも雰囲気の違う曲は沢山あるハズです。

さて、ダッチトランスと言うからには、盛り上げの部分が命になると思います。
個人的には、シンセのフレーズとかを重ねて、もっと厚い音になっていくと良いと思うのですが…

シンセの音をSynth1で出しているのだとしたら…私も見習わなければいけない点が多いですが。
RES Raynoa [URL]
>どうしてもこのような雰囲気の曲になってしまうのでしょうか?
うーん、ちょっとここは理解できかねるのですが・・・
私のイメージとしては、例えばArminのCommunicationや、前出のDutch ForceのDeadLineなどの
泣き(マイナー)のコード + シンセ音 な作品がそれなのかと思ってましたが・・・

>シンセのフレーズとかを重ねて、もっと厚い音になっていくと良いと思うのですが
今回は、重なりが弱いというところはたしかにありましたね。
もっと客観的に作品を見て、さらに練りこんでいくべきでした。

>シンセの音をSynth1で出しているのだとしたら
ちなみに今回はmainsynth1*.wav,mainsynth2*.wav,subsynth1*.wavにSynth1を使用しています。
ただ、今回音周りにもかなり意見していただいたので
これを参考により高いレベルを目指していきたいと思います。


インプレありがとうございました。
Response



600PTS terer
HQ版を頂きました。
HQの名に恥じない音質だったと思います。

また、曲としても僕はこういう系の曲好きなので…
…と最初は思ったんですが、
どうも後の方パッとしなかった感じ。
後の方にピアノできれいなフレーズを入れてたらよかったのでは、と。

あと、この曲は7keyにしたら面白いですよ多分。
音の幅的に5keyじゃ狭いです。
音程が上がってるのに左のキー配置しなきゃいけなくなってるパートが
何箇所もありますし。
もっと言うとanotherも欲しかったです。
単に現在のシンセに+バスドラというだけでもいいですから。
譜面が5key一つしかない理由はレスで理解しましたが、
それでも残念です。

最後、何回か「違う音なのに連打」になってる場所があったのが問題です。
ああいう時は少々メロディーを無視しても連打にならないように
配置したほうが気持ちいいと思います。

以上、BMSだということを考慮した部分を中心に。
800点くらいつけようとも迷ったんですが、
今回はこの点でお願いします。
RES Raynoa [URL]
>後の方にピアノできれいなフレーズを入れてたらよかったのでは
本当は今回はピアノはまったく使わないでいこう、と考えていたのですが
あとからやっぱり入れてしまって、中途半端な形になってしまったようです。

>もっと言うとanotherも欲しかったです。
えーと、私が作る譜面は自分でクリアできるものしか入れないことにしてますので
このあたりの難易度が限界になってます。
実はこの作品も10回に1回クリアするのがやっとくらいでして・・・
プレーヤーとしても精進していきたいと思います。

>ああいう時は少々メロディーを無視しても連打にならないように
な、なるほど。そういう方法もあるのですね。
今度機会があったら使ってみようと思います。


インプレありがとうございました。
Response



794PTS 雨風
ピアノの音がとても綺麗で印象的でした。
トランスはよく分からないのですが、展開に少し乏しい気がしました。
途中でメロディを激しくしたり、宇宙っぽい(?)シンセを入れて
大仰に展開させたりしてみてはどうでしょうか。
叩きはやや単調、途中でオブジェが途切れる等気になる所は幾つか有りますが。
な ん で 譜 面 が 一 つ な ん じ ゃ ー高難度譜面希望5でも7でも。
3分の曲の譜面を作るのは大変でしょうが、是非頑張って頂きたいと思います。
こんな良い曲の遊び方が一つしか無いなんて。なんて勿体無い。
RES Raynoa [URL]
>宇宙っぽい(?)シンセを入れて大仰に展開させたりしてみてはどうでしょうか。
おそらくJP80X0系の音のことをおっしゃられているのかと思いますが
道具的な問題で今回はできませんでした。
ですが、これを作り終えたあと、ちょっといいものを手に入れましたので
次回以降に挑戦してみたいと思います。
あと、展開は・・・がんばります。


インプレありがとうございました。
Response



840PTS ぢゅの
トランスの王道って感じで曲には文句ありません。
ただ譜面で損をしちゃってますね…。
リズムパターンがずっと一緒で飽きてくるので、音楽的に変化がなくても譜面には少し変化を持たせてほしかったです。
というかこの曲の譜面パターンは苦手なので3分間ずーっとゲージが地を這っていました_| ̄|○
譜面パターンをいろいろ用意できるという点で7keys向きな曲かもしれません。
RES Raynoa [URL]
>音楽的に変化がなくても譜面には少し変化を持たせてほしかったです。
今回は音的に叩かせるところがなかったのでこのような形になってしまいましたが
やはり譜面にはもっと力を入れなければいけないようですね。
今後の参考にさせていただきます。


インプレありがとうございました。
Response



720PTS 神谷
これは直接マイナス要因には結びつきませんが
本家のDeadline的な雰囲気が一部似ている気がしました。

曲は好きです。
しっかりトランスになっていましたし、ピアノが哀愁感を思わせており
夕焼け(?)っぽい絵も合っていました。
しかし譜面で叩きたいと思う所が多々あったので、違う難易度も用意されていれば
良かったです。
最後の締めは悪くはありませんが、私としては違う締め方が良かったと思います。

いろいろ言っちゃってますが、この曲は良作だと思います。
鳥肌たちました。ホントに。
ありがとうございました。
RES Raynoa [URL]
>本家のDeadline的な雰囲気が一部似ている気がしました。
う、言われて見れば確かにそうですね。
本人としてはパクッた気はまったく無いのですが
私もあの作品はかなり好きですので、知らないうちに影響を受けてたというところは
あったのかもしれません。

>最後の締めは悪くはありませんが、私としては違う締め方が良かったと思います。
ちょっと締め方に迷った部分があって、考えた挙句あの形になりました。
ここももう少し練ってみるべきでしたね。


インプレありがとうございました。
Response



500PTS masa
うーん、惜しい。音に厚みが欲しいです。低音がもっと有効に使えればもっといい作品になると思います。中途半端な点をつけるより、今後に期待して、500点。頑張ってください。
RES Raynoa [URL]
>低音がもっと有効に使えればもっといい作品になると思います。
そうですね。
低音周りなどの地味なところを固めていけば
よりメインの部分も引き立っていたのではないかと自分でも思います。

>中途半端な点をつけるより、今後に期待して、500点。
厳しい採点有難う御座います。
この結果を真摯に受け止め、今後より一層努力してまいりたいと思います。


インプレありがとうございました。
Response



698PTS すず
トランス好きの私としては曲の雰囲気も音質もとても良くて、
曲の出だして『おっ!』って思ったのですが、
終わってみると何かが足りないような気がしました。

やはりブレイクが弱い(何処かわかりにくい)のと、
ブレイク〜後半部の展開が平坦すぎるのかなって思いました。
上がってこない欲求不満とでも言いますか・・・。

譜面についてももう少しヤマが欲しかったですね。
後、個人的に最後のスクラッチは楽しいとは思えませんでした・・・。
譜面的には、やはり7keyも欲しかったですね。
RES Raynoa [URL]
>終わってみると何かが足りないような気がしました。
>やはりブレイクが弱い(何処かわかりにくい)
やはり中盤以降の展開に問題があったのでしょうか?
作っていたときには、かなり気を使ってやっていたつもりだったのですが
どうも独り善がりなものになってしまっていたようです。

>個人的に最後のスクラッチは楽しいとは思えませんでした・・・。
正直に申しまして、「とにかく曲に沿った譜面を作ればいい」という感じで
考えていた節がありまして、"叩いて楽しい譜面"というところまでは
気を配っていませんでした。
ほんと、譜面に付いては過去に何度もご指摘を頂いておりますので
一番に改善しなければいけない点であるのですが...
今後、より一層精進いたします。


インプレありがとうございました。
Response



600PTS qurter
http://sound.jp/qurter/
曲は結構好きなんですがちょっとリズム隊が弱い気がします。
特にバスドラに芯の太さががないのが気になりました。
譜面も中盤ちょっと冗長気味かも・・。
それでも曲としての展開は良くまとまってるのではないでしょうか。

あとはもうチョイ色を付けて譜面のバラエティに反映させることができれば
もっといいBMSに仕上がったのではないかと思います。
(自分に言い聞かせてるみたいだ_| ̄|○)
RES Raynoa [URL]
>曲は結構好きなんですがちょっとリズム隊が弱い気がします。
う、痛いところをつかれますね・・・
ドラム周りの弱さは、私自身も弱点であると前から思ってはいるのですが
なかなかグルーブ感のあるドラムをつくり出すことが出来ず苦労しております。
トランスにおいても、こういう細かいところで大幅に曲の良さが変わったりしますので
これからもっと研究していきたいと思います。


インプレありがとうございました。
Response



650PTS DenimPocket
narve氏のthe sorrow〜を彷彿させるトランスですね。(クラップ、ピアノ等)

中盤からが弱いです、無音からが。
突然高音バリバリのリードが入ってきて?な気持ち。
そのフレーズを何度も繰り返すのも。
展開が問題だったかな、と感じたりしました。
RES Raynoa [URL]
>突然高音バリバリのリードが入ってきて?な気持ち。
やはり、"突然"というところがまずかったのでしょうか?
でも、いま考えてみればフィルターとかを使って
じわじわ上げていく、という方法もあったかも知れませんね。


インプレありがとうございました。
Response



850PTS rituka
まずタイトルで500点。
loveless最高です。
曲の面で350点
トランスとしては
非常にいいデキだと
思います。
RES Raynoa [URL]
>まずタイトルで500点。
大変気に入っていただけたようですが、実はこのタイトルは
LUNA SEAというロックバンドの作品から、言葉は悪いですがパクったものでして。
とても思い入れのある作品ですので、いつかこの"Loveless"というタイトルで
作品を作ってみたいな、と思ってて、それで出来たのが今回のこの作品です。
元もとても素晴しい作品ですので、機会があれば聞いてみることをお薦め致します。
今回の私の作品のようなものを期待して聞くと、ちょっと面食らうかも知れませんが(笑

>曲の面で350点
次回があれば、曲だけで1000点いただけるよう精進致します。


インプレありがとうございました。
Response



680PTS mame
高音質verをいただきました。いや いい音ですね。
うねってます。癖になりそうな。

曲ですが、出だしでグイと心を掴まれましたが、繋ぎで間が開きました。
繋ぎがちょっとしっくりとこなかったです。
その他には特に気になる点はありませんでした。いい曲でしたよ。

要望としては七鍵盤譜面が欲しかったです。曲も活きたと思います。
RES Raynoa [URL]
>繋ぎがちょっとしっくりとこなかったです。
ちょっと間がさびし過ぎたのでしょうか?
他の有名トランス曲を聞き直してみたら、結構ブレイクのところでも
音がなってたりしたので、そこら辺も気を配るべきでしたね。


インプレありがとうございました。
Response



699PTS Rafu
曲は好きなんだけどなぁ・・・
譜面がイマイチ燃えませんでした。
繰り返しが多く、指も疲れ、飽き易いと思います。(疲れは歳のせいでもあr

この譜面での時間も少々キツく感じてしまって後半バテ気味でした。

コレ系の音は好きなので更なるモノを期待してコレにて失礼。

御馳走様でした。
RES Raynoa [URL]
>譜面がイマイチ燃えませんでした。
申し訳ございません。この曲に対する譜面というものが
これしか思い浮かびませんでした。
曲の方を改変してもっと叩きどころを増やしてもよかったかも知れません。


インプレありがとうございました。
Response



800PTS ねこひろ
いいですね、ダッチw
爽やかなトランスだと思います。が、ちょっとしつこい印象を受けました。
まぁそれを爽やかなかんじでカバーしちゃってるかんじ。
間奏も叩きたいですねw
RES Raynoa [URL]
>ちょっとしつこい印象を受けました。
やはり、フレーズの繰り返しが多すぎたのでしょうか?
もう少し展開などを考えてみるべきでしたね。


>間奏も叩きたいですねw
すいません。フィルターかかったシンセを音切りするのが面倒だったので
このような形になってしまいました。
やはり手抜きはいけませんね。これからは気をつけたいと思います。


インプレありがとうございました。
Response



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