BATTLE

彼方へ

いわし

7Keys 14Keys
bpm : 180 / Level : ★x1〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2016/06/26 23:52

 

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Music information


TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/7bp63oyuq97q/13a

コメント

はじめましていわしと申します。

たまたま中古ショップで買った聞いたこともない古いRPG。
魔王と対峙した勇者のバトル曲をイメージして作曲しました。
魔王と戦った勇者、そしてその後…
そんな雰囲気の曲だと思って聴いていただけたら幸いです。

初めてのBMS製作のため雑な所があると思いますがよろしくお願いしますm(__)m

日々精進\(^o^)/

 

Impression


Points

LongImpression ShortImpression
542
ImpTotalAve
47153pts3.25pts
Iknow : 0

Short Impression

Name Points Impression Date
hat5 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!2016年06月26日 23:52 (fTC56INaAL/jqeXSfs)
5argon3 pts.お疲れ様です BGに笑ったw2016年06月26日 23:50 (7dfkeRwrwRDODf.YAQ)
ゆびでら4 pts.やや譜面が単調な気がしましたが、それ以外は良かったです。制作お疲れ様でした!2016年06月26日 23:01 (O4gXQX2gKtVl6VhT8A)
Lime4 pts.ラスボス戦のBGM程の緊張感はありませんでしたが、メロディアスでプレイしていて楽しかったです・・・!2016年06月26日 22:28 (SBOfj33hbcU8zhSPcE)
cookie+3 pts.裏でなっているシンセがいい味だしていると思います。単調というほどでもありませんがもうすこし変化があった方が面白かったかもしれません。2016年06月26日 13:19 (5ScEHayCGaf5DgaqoE)
Fender3 pts.vote2016年06月26日 10:43 (VE15FU5qgDzCDOrCPc)
alt3 pts.ボスの前のセーブ地帯で流れてそうです2016年06月26日 04:31 (SXmVyTukY3p0FQM88M)
portion3 pts.若干単調かなと感じましたが、後半は熱い展開で楽しめました。階段楽しいです。2016年06月26日 04:02 (uoU34qpq97LpIBb2Aw)
Mille3 pts.前半と後半で大きく雰囲気が変わりますが、むしろ個人的にはすごく良いと思います。あとオチの絵で吹きました。2016年06月25日 00:30 (Gz7M8fCfSyTDBbTwho)
Qga3 pts.後半あぁ勝利したんだなァとか思いました BGIがスーファミっぽいのがまたよいと思います ビートが一辺倒なのでフィルとか入れるとメリハリがつくかなーと思いました2016年06月24日 16:37 (aCug6rGx5/kyaz8M8Y)
TamaDo4 pts.まさにコメント通りの雰囲気でした!0:48〜が熱くて好きです!BGI笑いました。2016年06月24日 00:21 (QRvOrfbMyfji.W2.cA)
shimizushi3 pts.スピード感出てました。(ヘ◯へ)2016年06月23日 23:09 (pPD1PMqIhcCbneh2/I)
flicknote3 pts.Vote!2016年06月23日 16:39 (QZwn29zhHoEJq8TMFg)
loca4 pts.BATTLE要素は分かりませんでしたが、タイトル通りの希望に満ち溢れている展開をしていて元気が出て良いです!2016年06月23日 01:06 (ZhazXAJMPkIWKHU9Jo)
kspin3 pts.後半爽やかになるのがとても好きです!(個人的には本家のSphereに雰囲気似てるかもしれないと思いました)音にもっと迫力があると良かったと思います。関係ないですが最後の一枚絵で吹きました2016年06月23日 00:03 (h0mxMn5JN0T3rHq8Uo)
しとえふ4 pts.世界観ぴったりでした!1:19から雰囲気がガラッと変わる処がぴったりはまっててよかったです!制作お疲れ様でした(^◇^)2016年06月22日 23:18 (6ImqHMtG8o.86FbdQ6)
Thefur4 pts.お疲れさまでしたwoof!2016年06月22日 14:48 (8YBOKpWcVmGqrK1uD.)
the 1000th summer3 pts.戦闘曲ですね!雰囲気ばっちり出てますよ!ただラスボス戦であればもっとガンガンに盛り上げてあげてもよかったかもしれません、終盤の大円団な感じすごいいいですねえ、こういうの好きです!製作お疲れ様でした!2016年06月21日 21:43 (epVKCCyu0Q8wW6s.4Y)
nonomori3 pts.ボスとのクライマックスに流れそうな曲ですね! リズムパターンを時々変えてメリハリつけるとよいかな、と思いました。 制作お疲れ様です!2016年06月21日 00:42 (tSnfc2QMVfoiiLUk/c)
422 pts.古きよき音楽。BGMぽいのも納得。展開もよく作りは十分しっかりしてるかと。たまに音が腑に落ちない感じだったり、後半がちょっと前半とは雰囲気がガラッと変わりすぎて別物になっているように感じました。2016年06月18日 14:45 (XZ1PPdQF.FQH.k1uEM)
54cm4 pts.無音部分のclapは若干変な音で気になりました。このとき不可視オブジェクトで余計な音が鳴らないようにしてあるのが丁寧でいいですね。2016年06月18日 10:44 (iHE18U0BhvzrKpqIJs)
blslick3 pts.テーマ通りの雰囲気が出ていてよかったです。制作お疲れさまでした!2016年06月17日 22:46 (4ofpTeDuwILSy0yMLo)
Wakaba_BM3 pts.製作お疲れ様でした!2016年06月15日 21:05 (0hUwJDpUpqxSG85iNg)
ひなちらぴ3 pts.エンディングテーマでした…2016年06月12日 23:39 (d1QFrxngjlf9Nu3qKk)
moniq4 pts.曲の中にストーリーがあって面白いなと思いました、特に前半と後半の以外な組み合わせはグッドアイディア!!!音の整理(イコライジングって言うのかな?)が惜しい!2016年06月12日 22:22 (JTN7QWc3vvoq.25Z7I)
box3 pts.メロディから熱さがたしかに伝わってきます。アウトロの音のリリースに気を使うともっとよくなると思います。製作お疲れさまでした!2016年06月12日 14:58 (mEzobePgg2QXoTLae2)
早明浦キュウゾウ4 pts.中盤0:49からメッチャ好きです!終盤ハピコア風味になるのも面白いですね!前半と後半の繋ぎがスムーズに纏められたらもっといい感じになるかなと思いました!2016年06月12日 13:27 (oYvvwfjio12Hxm4mIs)
suki4 pts.コンセプト通りの雰囲気が出ていた良かったです、アルペジオの音がもう少しスッキリしていると良いかな?と思いました お疲れ様でした!2016年06月12日 11:00 (NLy4sqNk2HHlraeDyU)
Zoety3 pts.前半と後半の繋ぎのメロディをなにか入れると良さそうです。2016年06月10日 23:22 (IhfUF3p85EopYoeO0E)
てるよ3 pts.まさにコメント通りな雰囲気でした。製作お疲れ様でした。2016年06月10日 23:08 (UVn4bdWtGuVsP1qKKQ)
SM-NX2 pts.メロディ的に惜しいようなどちらにしてもかっこいい!曲後半部からミックスごちゃごちゃしてきたのが少し残念です。BGAの画像サイズは基本256*256にすべきですね!2016年06月10日 01:46 (tE8B4VP1AK9PnuwToQ)
tanacoro3 pts.vote2016年06月10日 01:00 (YoTzqWliZY/mYHj9B2)
9A4 pts.どこかへたどり着くための道のりと苦難と希望みたいな感じでしょうか。ストリングスの存在感の割にストリングスの気持ちよさが足りないので、そこがもっと欲しいかなと思いました。曲後半ハピコアかRiskJunk的な何かを感じました。2016年06月09日 20:40 (y8WgPsNs9kR5jFkC36)
新人3 pts.中々熱い音楽でした。コンセプトに適したものが出来ていると思います。前半と後半で違う雰囲気の曲になってるのも面白かったです。2016年06月09日 05:35 (Ko01Rlf9WxCCh6L80k)
3 pts.雰囲気は伝わりましたが、若干迫力が足りませんでした。この雰囲気の曲には、やっぱり迫力はかかせないと思います。製作お疲れ様でした。2016年06月07日 23:54 (BqUm1sOI2LfVsZGxRY)
TAKA393 pts.発想が素晴らしいですね、曲も綺麗で難なく聞けました。少々インパクトに欠けますが…2016年06月07日 23:39 (C1uJi6QgO44P1ToAGM)
3 pts.雰囲気は非常に伝わってきてよかったお思います。ブレイクなどの展開があるといいと思います。製作お疲れ様でした。2016年06月07日 20:26 (wLW6hWy6yrx/ds/OSY)
Daniela Brettum3 pts.Good!2016年06月07日 00:36 (KY2al3vUoxsvZbxvx.)
Meisolate3 pts.雰囲気はいい感じに出ていると思います。意図するものは伝わりましたが、BGIが変わるところの繋ぎの唐突感が気になりました。2016年06月07日 00:06 (UiIzzEsTAL.3ziH6kg)
BKANOTHER2 pts.製作お疲れ様でした。2016年06月06日 17:31 (FOP6uDcbmiBJITcEmQ)
38k3 pts.ドラムの音量が小さめで周囲の音に若干埋もれている感があります。2016年06月06日 17:30 (LyQRzIp3fFx1EZcLJI)
myshrd3 pts.コメント通りにそんな雰囲気が出てたと思います。製作お疲れ様でした。2016年06月06日 15:41 (jxJibjVADHWb5iJYL.)

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3

MALVA.

ImpressionTime : 2016年06月26日 18:14 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)

製作お疲れ様です。
A譜面プレーしました。

バトル感めっちゃ出てて、RPGの道中で流れてそうですねw
前半がかなり好きな感じです!こうゾクゾクする感じがいいですね
0:49からのめっちゃ闘ってる感ヤバイ…!いいぞ!

ただ1:13から急激に明るくなりすぎている気がします(転調?)
前半の緊張感から抜けすぎなのでテーマに沿うなら緊張感を持たせた曲調に仕上げたほうがよく感じました。

Reply

いわし

ImpressionTime : 2016年06月28日 23:38 (xPjHUceflKa./1QCcA)

プレイありがとうございます!

RPGのバトル感が伝わったなら良かったです!
そんな風に感じていただけてうれしいかぎりです(p_-)

自分の中ではブレイクした時に戦闘が終わった風に感じたのもありもうすぐ勝利、勝利した!みたいな雰囲気を出したくて明るくしました!

もしまたこういう曲を作る時は最後まであつくできるように成長できていたらなと思います!

インプレありがとうございます!


Points

4

asahi33

ImpressionTime : 2016年06月25日 21:52 (lWwT0RhD9X7zvvMgDQ)

・楽曲
最初はしっくり来なかったんですけど徐々にヒートアップしていく感じが良かったです!
#54〜のタメの部分で1展開追加して欲しかった…3390さんのXとかAVALONの低速地帯みたいな部分があったらサイコーになれたと思います!
・譜面
楽しいです!!良い譜面でした!
・その他
3ptsくらいかなと思ったんですがBGAの最後で笑ってしまったので4pts!

Reply

いわし

ImpressionTime : 2016年06月28日 23:36 (0rcYOB5UlKa./1QCcA)

ヒートアップしてる感じが伝わって嬉しいです!
今度曲を作るときは展開できるようにがんばります!
その2曲聴いてみます!
良い譜面と言われて嬉しいです(>_<)
最後にオチを入れて良かったです(笑)

インプレありがとうございます!


Points

3

Re:gats&

ImpressionTime : 2016年06月17日 21:13 (oUG4LFXPlrtLpSUccQ)

A譜面をプレーさせていただきました。
コメント通りのエンディング感あふれる曲でテーマとは合っていたと思います。音がもう少しそれっぽくなると化けそうですね…
譜面も無難に仕上がっていたと思います。
BGIめっちゃ笑いました。
制作お疲れ様でした!今後の作品にも期待しております!

へ(^o^)へ
|へ
/

Reply

いわし

ImpressionTime : 2016年06月18日 02:56 (UZNsDOHeOFNY13LuRA)

テーマに合っていたと思っていただけたなら良かったです。
化けれる様に頑張ります。
無難ならひとまず良かったです!今後もイベントに参加できた時に曲、譜面どちらも良くなったと思われる様に精進します!
笑っていただけたならよかったです!

インプレありがとうございます!

ヘ◯へ
|へ
/


Points

4

Black

ImpressionTime : 2016年06月15日 19:02 (OZHIF9HYvTCZEOucFI)

何これ本格的!w ていうか最後のBGIwwww

作者コメントを見てプレイして納得、なるほど!という感じでしたw
結構こういうジャンルってありそうで無いのと、それをイメージして作ったというのが流石だなぁと思います! 実際に昔のゲームにありそうな音使いとメロディだったのでそういう雰囲気も楽しませていただきましたw まぁ欲を言うなれば、もう少しメロディに展開があれば、とw そうするだけでなお壮大でカッコいいものになるんじゃないかなと思います!

譜面もしっかり打ち込めるものが多く、楽しませていただきましたw
レベル1譜面はごちそうさまでした((

あと一番最初にも書きましたがBGIの最後はどうしてあぁなったのかwww
それまで結構分かりやすい感じのものが多かっただけに、思いっきりあそこで笑ってしまいましたww

というわけで今回はこの点数で! 次回の作品も楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!!

Reply

いわし

ImpressionTime : 2016年06月17日 01:35 (OxTGfeE9i9E5jpqutk)

本格的と言われて嬉しい限りです!

こういう曲を作りたいってイメージはありましたがジャンルの名前とかわからないのでBATTLEにしました!
雰囲気が伝わったなら本当に良かったです!
メロディに展開がないのはあきらかに実力不足です。
音楽自体始めたばかりで良いなと思ったコード進行なぞって作ってるレベルです…
もっと展開のある曲を作れる様に精進します!

譜面楽しめていただけた様で良かったです!
パフェとか凄すぎです!

BGIはとにかくインパクトが欲しかったんです。
曲の雰囲気に合っていて終わりっぽい画像をどうしても入れたくて探した結果これだ!ってなって入れました。
笑ってもらえたなら入れて良かったです!

インプレありがとうございます!


Points

3

Sakamiya

ImpressionTime : 2016年06月10日 01:51 (EP2xHLG5Lt3bSDmHgA)

RPGの雰囲気とても伝わります!サウンド面でも若干音ゲーよりになってて
好印象でした!

ただ、バトルと言うと某ファイナル○ァンタジーあたりを連想する自分からの
意見を言わせていただくと、後半がハッピーハードコアっぽい
ポップなメロディになったのが若干拍子抜けしてしまいました。
ので、展開をかえつつ終始アツい雰囲気で突き進んだ方がいいかな?と思います。

曲の浮き沈みがあまりないと思ったのですが、ゲームのBGM的にしたいのならば
難しい問題ですよね・・・!今後も続ける場合は大変そうだなと思います・・・!
上手く落とし込めるこういった雰囲気の曲を次は楽しみにしています!

Reply

いわし

ImpressionTime : 2016年06月17日 01:33 (I2whaFK4i9E5jpqutk)

雰囲気が伝わったなら本当に良かったです!

いきなり明るくなりすぎたかなとは思ったんですが音ゲーっぽさを自分なりに出したかったので超展開にしてみました!

あきらかに自分の実力不足なので次に作るときはアツくより雰囲気もった感じでつくれたらなと思います。
ゲームのBGMと音ゲーでプレイを前提に作るのでは違うと思うのでその辺も考えながら今後も精進します!

インプレありがとうございます!