HYPER CORE
ECKESACHS
SOMON
LastUpdate : 2022/12/12 15:24
Music information
Movie
試聴
コメント
(2022年09月26日 18:37 更新)
平素よりお世話になっております。SOMONと申します。
この度はECKESACHSを手に取っていただきありがとうございます。
今回はHYPER COREでの参加となります。
曲の読み方はエッケザックスで、ドイツの英雄叙事詩に登場する剣の名前です。
この作品はボス曲として作ったほかに、BPMが過去最高の220で製作しました。
苦労しましたが、一応はボス曲らしい雰囲気に仕上げることはできたのではないかと思います。
一生懸命製作いたしましたので楽しんでいただければ幸いです。
Team | アブナイやつら | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | SOMON URL | ||
Genre | HYPER CORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | ECKESACHS | ||
Size | 28928KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 220 |
TAG | 7Keys File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-avi_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/p5zdud1l3kzik5z/%5BSOMON%5DECKESACHS_ogg.zip?dl=1 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2022/09/22 23:02 | Last Update | 2022/12/12 15:24 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
くっちー
(Nx16ZkPK6ppW2Nyo/UJP)ohon
(ysQ6gvmp54JaFpSPgkJP)Cialis
(OKc3XOnLN.ldETeN5wJP)ez
(wChKMak5yyMywKRdd2CN)r
(oSKzAfNk50jei.e1GcJP)メナト・オルテガ
(VSD4oBlVQvG9DeRyeUJP)Xemmy
(UEBQP86tzQbbdl8.MEMY)Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C
(5rWQVIIKZkuCmGpKUoDE)Seaborgium
(QfAs9fxHCnEkqIje5UJP)maza
(MDH42avSG.lMb/KHhkJP)shine
(PmUpdEHFLOFfkiWttsJP)Moca
(MAOgVncY3lj3dMLBXsKR)nbunnyuwu
(suIYSpanQxG4JcZsfMCN)LieFacE
(SFhEARlfqk9sFO.4T2KR)69 de 74◆2RZbvtanL2wV
(XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)海岸砂丘
(E0Knlb6jN2hLz9kN3EJP)Lanait
(IfRGRMai9DEyasswiwJP)狐悠
(tfqhnXrXOd4OLCPV.MJP)やったBMSを親だと思うひよこ
(S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)二宮
(TOOEYcNqzd4jx7RClMJP)H∀H
(uQUZXZpwWbXylMApcETW)Cyberspace
(MoP3fG5o40hRisfDdkCN)Edisitocanelarica.21
(dXxiRQTaFwc4HvuTdIMX)yukitani
(50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP)Yuri
(OZMdHBzIrgETupdtzsCN)えーえいちぜろ
(FztFulJ42muBV39sfwJP)ZhangZixian
(0kkTHHdvQFEXGOGqg6CN)NinKell
(vT6H3yBYaNEbT3reX.US)Rlyo
(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
楽曲の威圧感が凄い!譜面と共に、音ゲーのボス曲っぷりを十二分に感じました。
後半の転調が少し唐突な印象を受けました。
本家に収録されていても遜色ないレベルにドチャクソカッコ良かったです!
SPHをプレイ。
ボス曲ということもあり高難易度に偏ったレベル構成なのは仕方なしですかね。
ただSPHは難易度相応ながら叩きやすく配慮された配置が多くて、
必死ながらも楽しくプレイ出来る譜面だったと思います。
制作お疲れ様でした。
・オマージュ/リスペクト対象を想像しやすい良音ゲーボス曲
・同梱Anotherが良譜面。欲を言えばもう1、2段階上まで欲しかった
・曲を引き立てるデケェロボBGA
制作お疲れ様でした!
やはり多作経験豊富な方は、どうしてもBMS制作のコツがついたからかもしれませんが、音楽、パターンの構成がしっかりしているという感じを受けました。 ちょっとマニアックな性格の作品に見えますが、魅力的ですね。
制作お疲れ様でした。
曲名が気になって、ダウンロードしたら……色々な意味でもクリティカルだったという展開に。
エッケザックスの名前自体、自分もとあるゲームで名前を知ったという流れだったのですが、ロボの登場する楽曲でテンション上がりました。ボス曲としてもイメージはぴったりなのではないかと。
譜面の方はビギナーに触れて、BGA鑑賞(チェックともいいますが…)を兼ねてのノーマル譜面のみでしたが……ビギナー譜面を用意してくれてありがとう、と思うようなノーマルの配置でした。
それを踏まえて、このスコアでお願いします。
制作お疲れさまでした。
音乐: 285/300
谱面: 280/300
演出: 180/200
新手友好度: 150/200
很劲的core! 辛苦了
총 점수 : 850점
제작 수고하셨습니다.
* 음악 ( 총 200점 )
일단 곡 자체는 제가 좋아하는 종류의 곡은 아닙니다만, 곡 자체의 분위기를 정말 좋아했습니다. 하지만 드럼 소리가 너무 큰 탓에 보이스들이 잘 들리지 않았습니다. 중간중간에 삽입된 보이스는 곡 분위기를 끌어올리는데 잘 일조했다고 생각합니다.
보이스 위주의 구간에서 전개가 바뀌는데 약간 급하게 바뀌지 않았나 생각합니다.
곡 마무리 부분도 마음에 들었습니다.
* 채보 ( 총 350점 )
* 채보의 개인적인 재미 ( 250점 )
* 채보가 최소 한 키에 3종류 이상 ( 50점 )
* 플레이 가능한 키 종류가 2/3종류 이상 ( X )
* 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( 50점 )
플레이한 채보 : SPH
채보는 정말 재미있었습니다. 난이도 11에 맞았고 치면서 부조리한 배치는 전혀 없었습니다. 롱노트도 적재적소에 사용한 것 같습니다.
* BGA (총 100점 )
곡의 분위기와 미래적인 로봇이 잘 맞았다고 생각합니다. 개인적으로도 비주얼은 마음에 들었습니다.
* BMS 구성 ( 총 125점 )
* 아이캐치 ( 25점 )
* 프리뷰 ( X )
* BackBMP ( X )
* 배너 ( 25점 )
* 리드미 파일 ( 25점 )
* 빈 BMS 파일 ( 25점 )
* BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.
* 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 75점 )
채보도 재미있었고 곡 자체의 분위기가 마음에 들었습니다.
Played NORMAL.
Beautiful~ The song was built very well. Love the robot design in the BGA. I wish there could be a level 8~10 chart, since I can't clear the HYPER...
Thank you for your hard work.
長所
- パターンの完成度が良い
- 曲の展開が独特です
短所
- 退屈な曲展開
製作お疲れ様でした。
EXステージはここですか?(????)
ってなりますね、本家とかでもそうですけどいくつかクリアして高難易度のやつをクリアして…その先にドーン!みたいなw
今回のこの曲はまさにそういうイメージのそのものがバッチリ合います!
普段のSOMONさんの作品は割と綺麗系が多くて、このタイプだとどちらかというならVIFU-0368とか-斬鉄-とか-ヤマタノオロチ-の路線なのかなーと。
BPMも速いし曲もかなり重厚&力強さのあるコア系のメロディなのでそう感じましたw
若干キックの音に対しメインの旋律の部分が引っ込み気味かなーという印象はありますが、まぁ誤差でしょうきっと(
譜面もこれ絶対むずいぞ…とか思ってたらそこは流石のSOMONさん、☆3も同梱してくださってて本当助かりました…
押しやすくてとても楽しい譜面だったので、後日また頑張ってスコアをもう少し詰めてみようと思ってます!
そして映像がこれ…またレベル上がりすぎてません???
出てくるメカ的なやつって全部1から作られてるんでしたっけ…それを考えると本当に何か怖さを感じます(
とてもサイバーでSF感もありましたし、この映像に出てくる女の子ってもしかしてなんか本家とかでも見たようなそういう『あれ』なんですかね…?
(解釈違いもあるかもしれないのでもし違ってたとしてもスルーしてくださるとありがたいです←)
エフェクト等の使い方も印象的で勉強になるものでした! 今度もし時間があったら少しでもいいので教えてください!(?)
ということで今回はこれでお願いします!!
[コメント追記]
Played Chart : SPH
곡은 리듬게임스러워서 만족스러웠지만 패턴이 반복적이라 재미가 반감되었습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
thank you for your hard work,maybe i will write some comments later
Played 7K HYPER.
Tribecore that feels like some songs from the other rhythm game. (Still, it is identifiable as SOMON-san from the VIFU-like lead.)
I thought the kick and bass balance is odd. It sounds like the kick is one very loud transient but the bassline isn't felt much at all. In general I think the kick should be quieter - it's sort of hard to hear the rest of the track under the kick, especially in the soundcloud upload!
Mixing aside though, it's a well-written and a fun game song (in general I think SOMON-san's melodies are well-written and fit rhythm game music very well). The choices of bass patches for the drop are also good.
The final score will be "6 out of 10" (good).
This will use a stricter scoring system compared to previous years.
That's all for now.