Trance/Dubstep
Destructive Rebirth
Constellation
LastUpdate : 2024/08/03 16:45
Music information
Download
(wav + mp4(include wmv) version BGA)(189049kb)
https://drive.google.com/file/d/17EGbPofq2euF0gXuKgiSHJgX_ftcnrSO/view?usp=drive_link
(ogg + wmv version BGA)(49621kb)
https://drive.google.com/file/d/1c-aZ3LOUHxME7MDlLtdUuAVpS_HEJzEu/view?usp=drive_link
(append chart)(chart only)(15kb)
https://stellabms.xyz/upload/4252
コメント
(2024年08月03日 16:45 更新)
I've been preparing this piece for a relatively long time, and the first time I wanted to write this piece was in October of the year before last, and I was going to make it my first song. For some reason, my train of thought suddenly stalled, and I didn't know how I was going to write it, how to tell such a story.
A year later, I started working on the piece again, and I made it from a reconstruction, full of contrasts and mutations of ease and irritability, and expressed some good style. Then the music is constructed, using a peculiar BPM to build a Trance, and then some tempo changes are used to establish the Dubstep , and then the music is constantly written.
Using different styles to change back and forth I believe this is a good way to embody what I want to express.
I originally thought that I was going to cast the song to an event called BMS をたくさん作るぜ'24, but I couldn't arrange the time well, so I had to vote for mumei academy2024. I also made BGA this time, and I want to try to show my true strength in this event.
(update on 2024/08/03)
Adding a Chart _7_insane_2.bms and a document _append.txt
Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2024 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Constellation URL | ||
Genre | Trance/Dubstep | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Destructive Rebirth | ||
Size | 189049KB | BGA | BGA include・none |
Level | ★x3〜★x18 | BPM | 117 |
TAG | 7Keys 14Keys Lang-US File-Append Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
(wav + mp4(include wmv) version BGA)(189049kb) https://drive.google.com/file/d/17EGbPofq2euF0gXuKgiSHJgX_ftcnrSO/view?usp=drive_link (ogg + wmv version BGA)(49621kb) https://drive.google.com/file/d/1c-aZ3LOUHxME7MDlLtdUuAVpS_HEJzEu/view?usp=drive_link (append chart)(chart only)(15kb) https://stellabms.xyz/upload/4252 |
製作環境 | Spare-time |
||
Regist Time | 2024/05/05 00:21 | Last Update | 2024/08/03 16:45 |
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[HYPER] [ANOTHER] [INSANE]
정말 유니크하고 실험적인 곡인 것 같습니다. 초반은 잔잔하게 자연친화적...인 느낌으로 진행되었지만 갑작스러운 덥스텝 전개로 진행되는 부분이 상당히 인상적이었어요.
전개 진행이 매끄럽지 못한 점은 아쉽지만 그럼에도 분위기 자체가 독특해서 그런지 그리 큰 단점으로 느껴지지 않았습니다. 또 후반까지 긴장감을 풀지 않는 전개가 개인적으로 마음에 들었어요.
BGA도 곡의 분위기와 잘 어울리게 제작되어 곡의 분위기를 더욱 살려주었다 생각합니다. 약간 BMP BGA 같은 느낌도 나서 좋았네요.
패턴은 생각보다 배치가 친절하고 크게 어려운 난이도가 아니라서 무난하게 플레이했습니다. 재미있었어요!
제작 수고하셨습니다!
不思議で不穏な雰囲気漂う作品でした。生音系がか細かったり、展開やフレーズが精錬され切っていなかったりと気になる点はあったのですが、
緩やかな展開の移行とかそれを反映したBGAは好きです!
譜面も展開に合わせた癖のある多様さがあって楽しめました!
点数:8.1/10.9 → 8pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
Played pattern: 7I
Music: 2.5/7.0
Pattern: 3.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((+1) base file)
Total points: 14.0
Final PTS: 5 (B-)
Comments: Although it seems like an attempt to fuse two genres, the BPM was too slow compared to the genres presented, and the fusion didn't feel natural. The attempt to contrast the two genres in the chart also felt somewhat underwhelming due to the low velocity of the keysounds, making it hard to hear while playing.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
BasicPoint 3.5(#DIFFICULTY値の設定ミス)
Music 1.6
Visual 1.9
Pattern 1.8
= 8.8
破壊と再生の無限ループ
音作りに拙い点は見受けられるものの、BGAも相まって作品全体の雰囲気作りがとても上手いと思いました。
再生パートと破壊パートの対比が印象的でした。
全体的に音が小さく、Dubstep地帯の迫力が半減していたように感じるので、そこが惜しかったです。
あとTranceはちょっと違うかなと思いました。どちらかと言うとElectronicaな気がします。
[HYPER]全体的に悪くない配置だと思います。ただ同時に印象に残りにくい気もしました。
制作お疲れ様でした!
(English)
The atmosphere of the music was very good, although the sound-making could be improved.
I think BGA matched the music well.
The sound was low and the intensity of the work was diminished, which was regrettable.
I played the [HYPER] chart.The composition was not bad, but it was not memorable.
Good job!
(translated by DeepL)
PLAYED: SPH,A/DPN
【良いと思ったところ】
・雰囲気と構成のまとまりが良い
・BGAが楽曲とよくマッチしている
タイトルに違わず、優しい雰囲気と破壊的なパートがうまく構成されていると思いました!BGAもそれに合ったものになっており、各パートの切り替えが視覚的にもわかりやすくGood!
テーマに沿って展開していく楽曲、さらにそれに沿ってBGAもしっかり作ってあり、作品にストーリー性が感じられるのが良いと思いました。
展開に意外性があるとともに少し纏まりがない感じも受けました。またダブステ/ヒーリングパートともに少し印象に残りづらい感があったので、メロディ等で何かもう少しアピールできるものがあるとよいと思いました。
制作お疲れ様です。
2024-5-31T22:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
7_normal : フルコン
7_hyper : フルコン
7_another : ハード(BP11)
7_insane : ハード(BP33)
14_normal : ハード(BP3
14_hyper : ノマゲ(BP36)
すべての譜面をプレーし、7鍵はH以下フルコン、Aハード(BP11)、Iハード(BP33)、
14鍵はNハード(BP3)、Hノマゲ(BP36)しました。
穏やかなパートと攻撃的なパートの繰り返しは確かに曲名通りといえるのですが、
全体的に音使いが温かくいまいち破壊的なサウンドと呼ぶにはインパクトが薄く地味に感じてしまいました。
また、トランスとダブステップの融合というよりはアンビエントハウスとダブステップの融合に感じました。申し訳ない。
以下、各譜面の感想です。
・7_normal譜面はやたらリズム難かつLNラッシュが降ってきたりしますが、配置自体は配慮されており自然に叩ける配置でよかったと思います。
ただ、NORMAL判定であることとTOTAL値が180と低いことからこのリズム難配置をあまりミスせず叩ける必要があり、☆3というには厳しいものがあります。☆4あると思います。
また、何故かDIFFICULTYが1に設定されていてビギナーになっています。
・7_hyper譜面は判定の厳しさやTOTAL値の低さからどうやって局所難を耐えるか問われる譜面になっており、これはこれで没入感があり楽しめました。☆8にしては重いような。
・7_another譜面も7_hyper譜面と同様耐えゲーですが、癖要素が若干抑え気味になっており地力よりで7_hyper譜面とは別ベクトルで楽しめました。
・7_insane譜面はTOTAL値は相変わらず低いですが地力でねじ伏せてみろと言わんばかりの総合譜面となっており、非常に叩きがいがあってめちゃくちゃ楽しかったです。
・14_normal譜面は全体的に緊張感のある配置が多く没入感があり良かったです。ただダブステップ地帯が忙しすぎるのでTOTAL値が高いことを考慮しても☆7あると思います。
・14_hyper譜面は譜面が難しいのに判定が厳しいのでノーツを追うので必死でした。
同時押しや同時LNの片手処理や両手に同時に降ってくる短い高速乱打が☆10を逸脱しています。TOTAL値が高いことを考慮しても☆11あります。
【配点】
曲名と内容の一致度: 1.3 / 2.0
楽曲の品質: 1.7 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.3 / 1.5
譜面の完成度: 1.8 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.5 / 2.0
TOTAL: 7.6
PT: 8pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
I know !: Terminal Connection
Played: [SPA]
基礎点: 5
完成度: 1 / 1
譜面: 0 / 1
好み: 1 / 3
Total: 7
序盤の優しい雰囲気からこうなるのか!と驚かされました!
作曲の下地がしっかり整っているように感じます。
譜面も基本的にはしっかりできてるように感じましたが、二重階段の部分だけ突出して難しいように感じましたので、全体を通してゲームバランスをもうちょい見直してもいいかもしれないです。
NO.24 6pt
[Hyper]—total: 61/100pt 良
Initially, I felt a natural vibe in the composition, but as the middle section approached, I found myself frowning. Perhaps you intended to create a deliberate stylistic shift and contrast to enhance the song's tension, but unfortunately, I felt the transitions between sections were not smooth, creating a sense of discord. Additionally, the combination of sounds gave off a somewhat cheap and simplistic impression, lacking in expression and tension. It could be due to technical limitations that prevented you from achieving the desired effects, but at least you made an attempt. Analyzing the composition 'Giselle' from G2R2018 might provide valuable insights for improvement. Overall, there is room for growth. After the BMS conversion, the volume seemed insufficient compared to other works. This is something to pay attention to in future productions. (I also noticed that you labeled the genre as 'Trance' and 'Dubstep,' indicating an attempt to combine different styles, so I recommended the mentioned composition to you.)
The BMS chart production aligned well with the music, although the arrangement was conventional and could benefit from some refinement in certain parts. The BGA production was relatively simple, but it effectively conveyed its message, despite appearing somewhat technically inexperienced in places. The visual effects during gameplay were appropriate.
I don't recall playing any of 'Constellation's works before, but after reading the introduction, I learned that it was a song completed through persistent effort, despite occasional creative blockages, which can indeed affect the coherence of a piece. (For instance, in my case, I don't allow for creative shutdowns when I paint lol.) I hope you continue to cultivate your passion for BMS, keep learning, and strive to create even better works! Enjoy the event, keep up the good work, and take care!^^
トランスとダブステで完全に曲が分断されてるの面白い!そしてどっちもかっこいい!
譜面もやりごたえあるLNだったり二重階段の難所でよかったです!でも2回やっただけでこの二重階段に癖付いたので恨みます
なんか面白い構成の作品だなぁと思いました!
曲の入りが結構穏やかで、なるほどこういうトランスのやつなんだな?と思ってプレイしてたんですが…
いきなりなんか激しくなってパワーのあるダブステップになったのが驚きました((
ある程度そのパートが続いて再び穏やかな曲調に戻って…という感じで、曲の中で様々な表情が見えていた、というのが良かったですw
ただ何というか、どちらのパートももう少し音色や展開が若干印象に残りにくい感じがあったので、音の数をもっと増やしたり色々なフレーズを入れてみたりして、より彩りのある音の空間を演出できると更にこの曲の面白さが際立ちそうかなーと思いました!
譜面もなかなか独特な感じではありましたが、楽しくプレイさせていただきました! バリエーションの多さなど含めしっかりと構成されていたのがいいですね!
BGAのほうもシンプルながらカッコいい… こういうのを作れるようになりたい…
ということで今回はこれでお願いします!
"PLAYED:INSANE
-インプレ
""中盤でのシームレスなリズムチェンジがかなり特徴的に感じました
また、作品のタイトルとBGAから制作のテーマが感じられ良いと思います
楽曲の展開がやや大味に感じましたので、パート事の表現をより詰めつつ、前後関係をよりわかりやすく繋げられるとより良くなると思います
ミックスがやや平坦気味に感じましたので、キー音や目立たせたい音をより前の方に出せるとより良くなると思います""
制作お疲れ様でした"
- 譜面が曲とよく似合う
- 曲の展開が独特だった
- 演奏感がある
- 実験的なジャンルだと思う。
制作お疲れ様でした。