A-1 ClimaX 2026

Trancecore

Void Creation Method

Constellation (movie : Constellation)

7Keys
bpm : 181 / Level : ★x3〜★x24 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2026/06/07 11:39
 

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Music information

Movie

TAG : Lang-US Audition-Sound Use-BGA Use-BGI Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

コメント

(2026年05月11日 00:32 更新)

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VIDEO

YouTube:
https://youtu.be/2M2nSEnYrtc
Bilibili:
https://www.bilibili.com/video/BV1m35J6qENL

ABSTRACT

EVENT: MUMEI academy 2026
GENRE: Trancecore
TITLE: Void Creation Method
ARTIST: Constellation
TYPE: Original
BPM: 181

CHARTS

SP EASY
★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
SP NORMAL
★★★★★★☆☆☆☆☆☆
SP HYPER
★★★★★★★★★★☆☆
SP ANOTHER
★★★★★★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
SP INSANE
★★★★★★★★★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆
SP EXTRA
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★☆☆☆
SP OVERDRIVE
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

BACKGROUND

I've asked myself: Where do I come from, where am I going, and what is the meaning of my existence? Occasionally, I gaze at the star-studded night sky. Perhaps we all originated from the vast universe—we were once one, and we were countless. In the endless flow of time, we quietly lie dormant within time, feeling the world, perceiving the universe, and pursuing the true meaning of existence.

Once, I imagined in my mind: Where did I come from? A cell divides into two, four, eight, constantly developing, eventually becoming a complete individual. So, I boldly imagined—could everything around me also be created from nothing? Looking around this world, those buildings that have transcended time seem to whisper: We have built a miracle, a great miracle of creation from nothing. This miracle has forged everyone who has lived or died, forged our lives, forged our thoughts. It's as if at this moment, we stand shoulder to shoulder with people from a hundred years ago, a thousand years ago, together forging our own miracle.

In my mind, I constructed an image: an object, through constant transformation and kneading, gradually taking shape into what we call a "miracle." Each creation is like a guiding light, leading us towards the unknown, towards miracles. Our ultimate goal is to find the source of those miracles and comprehend their truth.

Until one day, I lay in bed meditating. A faint light shone through the pitch-black room. I gently moved my hands, as if a miracle were right before my eyes. I clasped my hands together, then opened them again, and strands of "threads" appeared between my fingers, seemingly real. From that moment on, I gazed intently at my hands, repeatedly moving them, until finally, my own creation arose in my palms. It seemed nonexistent, yet undeniably suspended in reality—I believed this was the creation I had made.

Walking down the street again, looking at everything around me, I suddenly realized: we live in an age of creation, an age where humanity creates miracles with its own hands. And we are the ones who create miracles.

Credits

[MUSIC]
Constellation
[BMS]
Constellation
[MOVIE]
Constellation
詳細情報
Team A-1 ClimaX 2026
BMS Artist Constellation (movie : Constellation) URL
Genre Trancecore Original・Self
Source ----- -----
Title Void Creation Method
Size 43200KB BGA BGA include・Self
Level ★x3 〜 ★x24 BPM 181
TAG
7Keys
Lang-US Audition-Sound Use-BGA Use-BGI Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress OGG Version(43200KB):
https://www.dropbox.com/scl/fi/47gf5r3cfqekvj40zfw9e/mumei26_ogg-void_creation_method.zip?rlkey=72ws158bvphvryj02sc4jle01&st=0feaq8mk&dl=0

WAV Version(89700KB):
https://www.dropbox.com/scl/fi/2juxh8275ndjhpnwrfj5b/mumei26_wav-void_creation_method.zip?rlkey=53raushqt6z6rsjrxe3otl8jq&st=ai4hsk5g&dl=0
製作環境

Adobe After Effect 2020 (Video)
Adobe Media Encoder 2020 (Video)
Adobe Premiere 2019 (Video)
Adobe Photoshop 2022 (Illust)
Beatoraja 0.8.8 (Chart Test)
Dropbox (Submission and Download)
Google Translate (Grammar)
FL Studio 21.2.2 (Compose)
Lunatic Rave 2 beta3 100201 (Chart Test)
Microsoft Office Word 2019 (Grammar)
pBMSC.3.5.5.16 (Charts and Slicing)
woslicerIII (Slicing)

Regist Time2026/05/11 00:16 Last Update2026/06/07 11:39
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Impression

インプレッション終了まで24時間を切っています。 インプレッションは 2026-06-07 23:59:59 までとなります。

Points

32
IMPRE
264
TOTAL
8.25
AVERAGE
8
MEDIAN
7
Not Air

Short Impression

7
kooridori   2026年06月07日 00:05 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
しっかりした展開でいいですね!リードの音がややチープに感じられたためもう少し凝れると良さそうに感じました
9
Molybdenum_S2   2026年06月06日 22:36 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
Not Air 制作お疲れ様でした。 (个人顺位:13/86)
9
Grimfearia   2026年06月06日 22:19 (031wD5yN5zTuttX4D2JP)
played:SP NORMAL〜SP INSANE音の質感やBGAの雰囲気がオールドスクールめでぶっ刺さってます!このNRG寄りな感じ、古の発Bらしさがあって趣を感じます!所々に入る鋭い音も良いスパイスになってていいね![SP INSANE]一番美味しいところで速い乱打地帯が来た時の”やっぱこれだね”感が素晴らしいですし叩いててめっちゃ楽しい!発狂プレイヤーの心を理解してる…!制作お疲れ様でした!
8
げうげうr   2026年06月06日 21:43 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
SP NORMALをプレイさせていただきました。同時押しが譜面中の重要な場所に効果的に配置されており、楽しいプレイ体験でした。
8
Calm.V   2026年06月06日 21:14 (OCGnKP158ai9soY5KUDE)
[Hyper]轴注意.jpg
8
気品のあるインプレッションお嬢様   2026年06月05日 01:37 (16QnobjSQ2.EXrVh/AJP)
いいわね。メインのメロディが大きな変化なく続いてるから、少しメリハリを加えるといいと思うわ。例えば二回目の時には途中から1オクターブ挙げるとかするだけでも雰囲気が変わるわよ。
9
孽狼   2026年06月03日 14:55 (HDeQO7WBbLIQzyxQ9QCN)
Not Air [SPH]质量不错的作品;谱面制作优秀
8
Yuri   2026年06月02日 22:03 (xoJhn4JfLAVq88ZT2.CN)
Not Air [NORMAL] 中规中矩的作曲,谱面写得很有趣
8
ume   2026年06月02日 12:21 (pvO2mA68pmnFkLIUiYJP)
音ゲーらしいトランスコアですね!展開がしっかりしており、譜面もかなり楽しく作られているので、最後までテンションを引っ張る力はあると思います。 音があまり現代的でないのはオールドスクールを狙ったからなのかもしれませんが、その割に作曲面が割と現代音ゲー的な文脈で少し説得力に欠ける感じはありました。 あとたまにキーから音が外れているように聞こえる(0:51付近〜とか)ときがあったんですが僕の耳がおかしい可能性もありますのでご容赦ください
8
ANKAKE   2026年05月31日 07:27 (edkEfswBYQO1nZF6zwJP)
叩きごたえのある譜面が印象的!メロディーのワンパターン化が特に気になる部分でした。
9
AWEknl   2026年05月30日 12:41 (xxTdu8QiOWE6jnRtxgCN)
Not Air 【sp another】歌曲和铺面都挺不错的。就是overjoy难度是不是太离谱了。
7
Lanait   2026年05月29日 21:21 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
[SPI] この曲に限った話ではないですがConstellationさんの曲からはものすごい発狂BMS感が出ていてすごく好きです。とはいえ展開的に少し疲れる印象を受けたのでもう少しコンパクトにしてもいいのかなと思いました。
9
14   2026年05月26日 17:23 (t8G63tU1hGusMeEwJ2CN)
[SP INSANE] 复古风格的作品。制作辛苦了。
9
maayamase   2026年05月26日 11:13 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
[SP INSANE] The song and the chart make this work feel both beautiful and intense! Good work!
8
Frs1pw   2026年05月25日 17:50 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
[SP OVERDRIVE] 中盤の強めのキックなど、激しめのトランスコアで聞きごたえがあります。譜面はディレイや微縦を使い良い感じでバランス調整が出来ているように思います。
9
レモネード帝王   2026年05月24日 22:55 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
[SPH]メインのシンセが埋没しているのでもっと高音域を出してもいいと思ったのと、8分音符でメロを刻み続けるとダレるので時々16分音符を挟むと間延びしないフレーズになるのかなと思います。譜面の方は縦連やLNの使い方がとても自分好みで楽しく遊べました。
8
Khibine◆lUKYuJLoJWwr   2026年05月23日 19:11 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
[ANOTHER] 曲は悪くはないのですが、ずっと同じメロディーが続いているため2サビ前のフレーズだったりを明確に違うフレーズにしてみても良いと思います モノクロなBGAは曲に合っているように感じて良かったほか、譜面に関しても特にこれと言って気になる部分は無いように感じました ( Music: C+(2.1) / Movie: B+(1.8) / Pattern: B(4.0) / Bonus: - / Total: 7.9 → 8 )
8
01e&er   2026年05月23日 17:22 (N1DWg2duOd5dEep0xgCN)
Not Air [SPH] 谱面很难。
7
黒枝一   2026年05月22日 23:08 (JyggsDgTgrQIyLv0B6JP)
H譜面を遊びました 譜面が非常に楽しいですね!メリハリと叩きたい音を叩かせてくれるのが嬉しかったです
7
crossworld   2026年05月22日 04:03 (dHAnexsLjatmJ1VkrQJP)
音自体はまとまっていて良いと感じました!ただ展開に対してフレーズがずっと一緒で停滞気味だったので、フレーズの種類を増やせばもっと良くなると思います。それとピアノのキー音に違和感を感じました。ピアノの音は収録した音声でないのであればmidiノートごと個別に書き出したもののほうが好ましいかと思います。収録した音声ならそのままで大丈夫です!
9
Black   2026年05月19日 19:21 (tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)
王道! 全体的にメリハリや抑揚もあって聴いていて気持ちいいですね! ここにもうあと1つか2つ…というよりは違うフレーズが入ってくるとより曲の世界観を出せると思うので、次回はそこの部分のレベルアップを楽しみにしています! ということで今回はこれでお願いします!
8
AVENUED◆aV3sBsjXr9D8   2026年05月19日 01:41 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
持ち味であるオールドスクールな質感はそのままに、激しい展開を違和感なく挿入できている点が特に良く感じた作品でした。この時点でも既に十分楽しめる作品に仕上がっていますが、良くも悪くも安全で、既に開拓済みの領域内に作品が留まってしまっている影響で、ワオ・ファクターが少々弱くなっているように感じる点が改善点として映りました。
7
R054   2026年05月19日 00:16 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
Not Air [ANOTHER] 额... 作曲方面的话总不能一直停留在这个水平吧?BGA和谱面没问题,但真的,我劝你不要被BMS限制了你的作曲能力。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    8
    xeninsect  

    ?!强强!?

    好难啊……俺最后只通关了NORMAL……
    很复古的感觉,旋律也很棒,不过一直重复未免有些单调了,而音色又没有更大的变化,导致俺觉得听感上不够饱满……
    (所以在游玩更难一点的谱面时,这简直是折磨TAT)

    而且感觉各个段落的衔接有些略显不适,似乎毫无征兆的样子

    不过最后整个玩下来还是很棒的作品!我很喜欢复古的感觉

    总之最后是8分,制作辛苦了,请再接再厉!

     
     
    10
    Juka_Box  

    Played: SPA
    曲: 5/5
    譜面: 3/3
    好み: 2/2

    音使いがいかにも古き良き音ゲー曲っぽい感じでいいですね〜!
    同じメロディを繰り返しながらも展開がよく考えられていて、個人的にはとても好きです。
    譜面も曲によく合っていて楽しく遊ぶことが出来ました!

     
     
    8
    LEO Sailko  

    [SP HYPER] 8/10
    This is a fairly solid TRANCECORE track. Perhaps because of the impression left on me by Constellation's previous mixing style, the overall sound carries a slightly nostalgic quality. In many places, especially when the melodies begin to race forward, I can hear a distinctly futuristic energy reminiscent of classic FREEFORM. It's an interesting contrast. A somewhat retro sonic character combined with a sense of forward momentum, and I think that may be one of the more unique traits that appears in this composer's work.
    That said, I would like to hear a broader and more spacious soundstage in future productions. The mix occasionally feels a little constrained, and I think allowing the various elements more room to breathe would enhance both the atmosphere and the emotional impact of the music. Similarly, the arrangement and transitions could benefit from stronger buildup and more deliberate preparation. While the song generally moves in a logical direction, there are moments where the progression could be developed further to create a more satisfying sense of anticipation and release.
    In that regard, this work reminds me of some of Constellation's earlier pieces. The foundation is certainly there, but it still feels like a work with significant room for growth. Rather than being limited by its current state, it leaves me with the impression that there is much more potential waiting to be realized.
    The BGA also fits the music quite well. Its visual style aligns naturally with the atmosphere I imagined while listening, reinforcing the overall mood without feeling disconnected from the music. I think it succeeds in complementing the track effectively.
    As for the BMS chart, the sense of performance is very enjoyable. The pattern design and note arrangements feel solid and dependable, which is something I've come to expect from Constellation's work. There is a level of craftsmanship and consistency here that inspires confidence, and the gameplay experience remains satisfying throughout.
    Thank you for your hard work on this piece. I hope your future works can break through the current plateau and reach new heights, because I genuinely feel there is still a great deal of untapped potential waiting to emerge. ^^

     
     
    8
    4G  

    制作お疲れ様です。
    2026-05-26T06:30+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
    LR2とorajaのリザルトはXにあげています。

    明確な主題をリフレインしつつ伴奏を実験的に切り替えていっている
    オールドスクールな響きと現代音楽が合わさったようなトランスコアで、
    曲名通りに新しい技法、表現を模索し続ける意思表明を強く感じることができました。
    結果的にメロディが型にはまってしまっているものの、
    だからこそこの展開の激しさは高く評価したいです。
    あと、曲が少し長いです。

    以下、各譜面の感想です。
    ・[SP EASY]譜面は歯抜け譜面ですが、キー音の選定基準と歯抜けさせるノーツの取捨選択は見事でした。
    ただ、4分軸でキックとスネアが交互に鳴ったり、
    リードシンセの配置が音の流れを考慮しても音階無視配置にしか思えない配置があったりとかなり目立っていて。
    演奏感を大幅に削いでいるように感じました。申し訳ない。
    あと、譜面がシンプルに難しいので☆4あると思います。
    ・[SP NORMAL]譜面も歯抜け譜面ですが、全体的にまとまっており演奏感は高かったです。
    ただ、ところどころ理由の分からない音階無視配置が唐突に挟まってくるため、
    その分演奏感が削がれているように感じました。申し訳ない。
    ・[SP HYPER]譜面は冒頭のピアノの微ズレのように没入感を深めるための音階無視配置もあるのですが、
    ほとんどが見た目全振りで疾走感はあるものの演奏感はあまり感じられませんでした。申し訳ない。
    ・[SP ANOTHER]譜面は[SP HYPER]譜面を順当に強化したような内容ですが、
    音階無視配置の説得力は下がり、譜面の一貫性はよくなっているところと悪くなっているところが混じっていて
    正直なところどうしてここまで見た目全振りにしてしまったのかという感想になりました。申し訳ない。
    ・[SP INSANE]譜面は密度が密度なので音階無視配置はほぼ気にならないのですが、
    下位譜面同様に見た目全振りで配置に一貫性があまりに薄く何をたたいているのか正直わかりませんでした。申し訳ない。
    ・[SP EXTRA]譜面は[SP INSANE]譜面を順当に強化したような内容で、
    ただひたすら練習のためだけの譜面という印象が強かったです。申し訳ない。
    ・[SP OVERDRIVE]譜面も練習のためだけの譜面という印象が強かったのですが、
    歯抜けシンセ皿がなぜ唐突に入ってくるのかがよくわかりませんでした。申し訳ない。

    【配点】
    曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
    楽曲の品質: 2.0 / 2.5
    楽曲のユニークさ: 1.2 / 1.5
    譜面の完成度: 1.4 / 2.0
    内訳:
    [SP EASY]:1.5
    →[SP NORMAL]:1.6
    →[SP HYPER]:1.4
    →[SP ANOTHER]:1.2
    [SP INSANE]:1.1
    [SP EXTRA]:1.0
    [SP OVERDRIVE]:0.9
    譜面のユニークさ: 1.6 / 2.0
    内訳:
    [SP EASY]:1.4
    →[SP NORMAL]:1.6
    →[SP HYPER]:1.6
    →[SP ANOTHER]:1.7
    [SP INSANE]:1.6
    [SP EXTRA]:1.7
    [SP OVERDRIVE]:1.9
    TOTAL: 8.2
    PT: 8pt(小数点以下四捨五入)

    ※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
    ※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
    ※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません

     
     
    9
    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    (Music)良い意味で原義のトランスコアサウンドに近い感じがしました。フリーフォーム寄りのこの感じ、好きです。
    (Pattern)[SPH]軸が17でそこそこの頻度で入れ替わるのが解釈不一致でしたが、様々な要素が入っており悪くないと思います。最後のLN三段構えが印象的でした。

     
     
    8
    dfggg   Not Air

    [7A/I/EXTRA]
    曲子的音色和bga都蛮复古的,就好像在游玩10年代作品的感觉
    谱面的质量十分扎实,玩起来手感不错

     
     
    8
    MiKaDo  

    [SP ANOTHER][SP INSANE]
    Constellationさんといえば、という感じのレトロな雰囲気が今回も良い感じです。ただ、オールドスクールなものを目指していそうなことを考慮しても、音にもう少し迫力は出せるかもしれません。また、展開はあるのですが、メロディーがややワンパターン気味なのも気になりました。
    譜面はさすがのクオリティですね!譜面数も多いですし、高難易度譜面も遊んでいて楽しかったです。

     
     
    9
    HBK  

    [SP NORMAL]
    基準点 1
    曲 3/4
    映像 2/2
    譜面 3/3

     
     
    9
    Merina.  

    Played:SP NORMAL

    まっすぐなトランスコアでいいですね〜!!
    ただメロディーの繰り返し、という印象がまだ拭えないかな〜〜とも感じます....
    終わり方がかなりオシャレでLOVE...
    BGAとても好き!ラスサビ前の音と映像がマッチするところが横目で見てても気持ちいいです...!
    制作お疲れ様でした!