BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.24
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タイトル

TECHNO
sound stream (remix)
sue
bpm : 154 / keys : 5keys / Level : ★x5〜★x5 / BGA : separate
LastUpdate : 2005/09/03 23:01

コメント

(2005年08月05日 21:05 更新)

はじめまして、sueです。
リミクスを承諾してくださったFallさんに多大な感謝を!

曲・譜面ともに本家5鍵テイスト漂ってますが、楽しんで頂けたら幸いです。
BGA初挑戦です。所々至らない所も在ると思いますが宜しくお願い致します。
素材提供してくれたBlacRAに感謝!('∀`)ノシ

某トランスみたいな縦連打頑張ってください^^
イヤラしいスクラッチも頑張ってください^^
後半聴いてて耳痛くなったという苦情には一切お答え出来ません^^

詳細情報

BMS Artist sue mail URL
Genre TECHNO Remix・Self
Source Sound Stream / Fall -----
Title sound stream (remix)
Size 3121KB BGA separate・Self
Level ★x5〜★x5 BPM 154
Keys 5keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.tok2.com/home/tablets/databox/ebio/bof_ssr.html
製作環境 [音]
FL Studio4 (demo)
ACID 3
拾った音ネタ

[画]
ケータイの連写機能
Photo Crew
Regist Time2005/08/05 20:10 Last Update2005/09/03 23:01

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none10754pts77.5pts75.4pts
80 PTS
warabi
ImpressionTime : 2005年09月03日 23:01 (eaUqcDPHfgTL.)
この手のしっとりとしたテクノが大の好物なので、最後まで堪能させて
頂きました。
原曲との差がそこまでつけられていなかったのが残念です。雰囲気は十分
伝わってくるので、もうちょっと冒険してみても良かったのではと思います。

製作お疲れ様でした。
Response
75 PTS
むらかみ
ImpressionTime : 2005年08月23日 15:50 (Yad8Ys7P8ey6c)
全体像の掴みにくい曲でしたが、
最後の低音が良かったです。
譜面もよくわからなかったのですが
ギリギリでクリアできたので達成感がありました。
Response
89 PTS
ImpressionTime : 2005年08月20日 13:03 (p2NrEoVYnl09M)
原曲はプレイしてません 申し訳ないです・w・;

ピアノの入りが!これは反則! 笑
疾走感のあるテクノで、全体的の物凄ーく好みな内容でした!
BMSではありませんが、コード展開からATMBZKさんのsyllabic [carry out circle]を連想したり・w・*

でも序盤のアシッドベースだけ受け付けられません・・
綺麗な空間の中でこれだけ浮いているようにも聴こえました。
Response
72 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月17日 01:33 (aanns3cPhk8JM)
曲は結構好きなんですが(どうも原曲が思い出せない・・ 失礼)、
BMSとして打感が薄すぎる気がします。
縦連打は打感あってこそだと思うので。
Response
70 PTS
Chikuwa [URL]
ImpressionTime : 2005年08月16日 00:26 (p7ZaZRkBReKOs)
中盤スクラッチが入ってきて、そのあと音が開けてピアノが鳴り響く。
そんな構成が素敵です。
前半抑え気味に感じたのですが、通してみるとそうでもなく面白い展開だと思いました。
惜しいのは前半がただ淡々と過ぎてしまったと感じたことと
hard_synth***.wavの音色が雰囲気に合ってないかなと感じたこと。
前者は#17〜からのところで輪郭のクッキリした音をちょろっと混ぜてあげるだけでも改善されるかなぁと思いました。

製作お疲れ様でした。
Response
83 PTS
ImpressionTime : 2005年08月15日 11:57 (i2TYirljHCJTU)
まずはリミックス感謝です!ありがとうございます!
作品の方は41小節からもうテンション上がりまくりです。縦連打も気持ちを煽りますね。
ラストのピアノはちょっと余計のように感じました。
これからも頑張って下さいー。
ところでBGAのミスターってやっぱあのミスターでしょうかw
Response
75 PTS
ImpressionTime : 2005年08月14日 20:38 (p3St7OJCTH0Dk)
なんというか、ごちゃごちゃっとしてるんだけど
それが逆に独特の空気を作ってるように思います。
BGAは高速配置でごまかしてる感はありますがこれもまた曲の雰囲気にあっていると思います。

他が整っている分、譜面に粗が目立ちます。
打鍵感も薄く、しかし叩きの気持ちよさもあまりないかなーと。
まだまだ譜面は練りこめる段階だと思います。

Gothic System RMXとはまた違った味をいただきました。
2曲も製作お疲れ様でした。
Response
43 PTS
ImpressionTime : 2005年08月09日 21:09 (p5R5G23difREw)
リバーブのかけ具合が、曲としてはいい方に出ているけど、
BMSとしては悪い方に出ているような気がします。
パッドが強いというのもあるかもしれないけど、ちょっと打感にかけるような。

それから譜面の詰めが甘い印象を受けました。
些細なことですが、これだけでも大分ストレスに繋がっているように思います。
まず#25からのベース+バスドラ地帯、
bass08.wavを叩かせていないので、他の音を叩いているような錯覚に陥ります。
スクラッチにアサインしてあげると違和感なく収まるかと。

#33からのパッドは完全に打感不足。
ここもベースを叩かせるか、無難にハット+スネア、
若しくはscratch**をスクラッチに持っていくのがよいかと。

#49からの、パートが目まぐるしく変わる部分、
こうした1小節単位でのパート変更は、
叩いている音が不明瞭になる危険を常にはらんでいるので、
曲の方で演出してあげないと裏目に出ます。
#56のようにブレイクビーツが割って入ってくるような感じだと効果があるのですが、
その他の部分はピアノだけでも十分ではないかと思います。

#57からのfilter**地帯は、パン振りと左右の鍵盤が連動していて、
このBMSの中では一番叩いていておもしろい部分です。
なのに#61からバスドラが妙な配置で入ってきておもしろさ半減。
filter**を叩いてることがはっきりわかるような配置であってほしいところです。

譜面がもっと練りこまれていれば、今の倍くらいのポイントを入れていたと思います。
それだけに残念無念。
Response
87 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月09日 19:47 (wh9JCZd3VpghA)
面白いのですがピアノが何をしたいのか良く分からない
何をしたいのか分からないのが良いのならそれはそれで味ということになりますが
Response
80 PTS
きてはあ
ImpressionTime : 2005年08月09日 19:33 (S06tLCUYmwpo.)
めがねくん超かっこいいー
ストレートに楽しかったです。ピアノ地帯は削るのもアリかなあと思います。
Response
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