Points
yoa
ImpressionTime : 2015年11月03日 20:25 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
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bpm : 157? / keys : 7keys / Level : ★x8〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2015/11/04 00:17
https://www.dropbox.com/s/m05gh0420w3pnaq/espada.zip?dl=0
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二人は槍と剣を手に いざ行かん その先の真実を 信じて
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HALLPBESTUDIOです。
満を持して・・・です!Actllbeさんと合作いたしました。
私は「Halos」を担当しました。
Actllbeの響き渡るピアノの旋律にトランスサウンドを織り込み
広がる世界観に溶け込むような曲になりました(日本語おかしい)
一度ActllbeにBPM140で送ったパラアウトがBPM210で帰ってきたときは流石に神経疑いましたが
結局BPM157で落ち着きました。少し早くなりましたけどね、いや怒ってないですよ!
しかもなんと!難易度ごとに曲が変わるんです!お得感!(適当)
そのためか全体的に難易度が高めとなっております。
今回BOFUではチーム内で3曲、
全てにおいて一つのストーリーが土台となって作られております。
ストーリーの流れとしては
「Dyed the Feliz」→「CAIN」→「Espada」の順で
G2R2014や無名戦のパック落してる方は
「Dyed the Feliz」→「Dictator」→「Apostle」→「CAIN」→「Espada」の順で
プレイすることを推奨いたします。
ストーリーを掲載しているサイトを見ていただけると
より楽しめるかと思います。
よろしくお願いいたします。
≪HALLPBESTUDIO≫
Actllbeです。
満を持して・・・です!HALLPBESTUDIOさんと合作いたしました。
私は「Actors」を担当しました。
HALLPBE.Sさんから言い渡された条件は「Trishula」の続編であることでした。
「Trishula」はToという私自身も参加させていただいてるコンピレーションの収録曲。
その続編との話だったので私は脅すようにMIDIを要求しました。
最初は無難にBPM140で互いに作ってきたのですが違和感を感じ始めてたので210に
ガン上げしました。
HALLPBEさんは困惑と苦笑の表情を浮かべていました
顔がそこそこ面白いことになってました。
結局BPM140から少しだけ上げる形de157になりました。
いやあ一度ハードコアになったんですけどトランスになりましたね(笑)
BPMを一度210に持ってった話は許してください(切実)
あと、(gorgeous mix)の方は譜面を少し意地悪にしました
≪Actllbe≫
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こちらのサイトのストーリーをご覧いただくとより楽しむことが出来ます。
http://orgastoryjaxalate.jimdo.com/
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1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
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14331 | 22 | 16714pts | 810pts | 759.72pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
hat | (COM) | 申し訳ない!!!!!!!!!!! | 2015年11月04日 00:17 (0HfFXByQjHZpm6RX6w) |
A | 1000 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2015年11月03日 23:43 (Xg4B5Yo9BQ/x.n8DHQ) |
5argon | 920 pts. | I really really like the piano melody!! But instrument is too empty in some parts, if you add something this would got perfect score. | 2015年11月03日 22:42 (iILWdOaxwRDODf.YAQ) |
guestest | 900 pts. | 曲単体の展開や音の迫力が惜しかったです。チーム全体で作り込んでいる感じは良かったです。 | 2015年11月03日 18:06 (VCOpyqNna.tcwqQuCw) |
SM-NX | 708 pts. | 手の込んでる作品というのが伝わっています。三曲通しても音ゲーとして平坦なのがちょっとキツイと思いました。 | 2015年11月02日 19:28 (o1qjuYHaanJbOdGMbo) |
yuka31 | 750 pts. | vote | 2015年11月02日 18:45 (YckMdBZlKvmrlRF.gM) |
Lime | 910 pts. | 全体的に音が薄くてちょっと寂しい印象を受けました、ドラム系の音が重くなるだけでガラッと印象が変わるんじゃないかと・・・!後譜面にびっくりしました。A譜面のトンデモな感じすごい好きです! | 2015年11月01日 22:59 (veoRx8mObcU8zhSPcE) |
ゆびでら | 800 pts. | 3-2-1 is repeated almost all the time in HYPER. I didn' enjoy it well. | 2015年10月25日 00:00 (pZxDMajJgayKFEwEso) |
十錠らぴす | 890 pts. | A譜面をプレイしましたが、音数が少なくてどの音を弾いているのだろう?と感じる事が多々ありました。音量も少し小さい気がします。雰囲気とメロ自体は良かったので、音数やパワー次第で大きく化けると思います! | 2015年10月22日 22:45 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo) |
wara | 820 pts. | ちょっとコードに違和感がある所もありますが、メロディがとても綺麗です!雰囲気でてますねえ、製作お疲れ様でした! | 2015年10月11日 22:25 (qpMja3tIK8ECEExHnM) |
myshrd | 900 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2015年10月09日 19:49 (UMIb8KTjBxvPGxHaqQ) |
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7
5733
(last vote date : 2015年11月03日 00:50)
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ImpressionTime : 2015年11月03日 20:25 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
ファイル破損とかでなければ、
特にHのブレイクのピアノだけになる部分とか途中で切れちゃったりしてて、申し訳ないのですが作りがお粗末だと感じました。
特にNはほとんどドラムベースピアノだけで寂し過ぎます。
譜面もずっと321321の繰り返しで飽きます。
あと、曲変更であれば副題とかで工夫してわかりやすくして頂けると何百曲もプレイする側としては助かります。
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ImpressionTime : 2015年11月03日 18:28 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)
ドラムも延々とテケテーテケテーしてるのもしょぼいです… ネタでもないのに明らかにハイハットチキチキを叩かせちゃうのもちょっと… これ系の曲でメロで掴めないってのは致命的かと
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ImpressionTime : 2015年11月01日 10:15 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)
音の完成度が少し惜しかったです・・・!
時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!
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本家ルネッサンス的な雰囲気は出ていると思います。
しかし厳しい言い方ですが、本家ルネッサンスから音圧をごっそり抜いていっただけのように思えます。
シンセ音やベースなど、もうちょっと力強い音にしてあげてほしいです。
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ImpressionTime : 2015年10月16日 01:17 (wHoZu9niUCu97RZwTU)
N譜面の14の絡みが2Pプレイヤーにはよろしくないと思いました。
H譜面ではブレイクのピアノの音切りが甘かったり、
12/67トリル、321の繰り返し配置で癖がつきやすかったり、
A譜面ではそれに加えて意図せず発生してしまう縦連の量。
曲もピアノメロの一本調子で、音数も少なく物足りなく感じました。
個人的にRENAISSANCEはもっとストリングス系の音源が前に出てもいいと思うので、
バイオリンなどの音をメインメロで活躍させてあげればいいと思いました。