TEAM : Re:BMS

Chiptune

下校中の猫

Ju_E remixed by Sobrem

7Keys 14Keys
bpm : 160 / Level : ★x2〜★x11 / BGA : none
LastUpdate : 2019/12/01 23:51
 

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Music information

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ogg(8MB) https://bit.ly/2Mj84dl
wav(31MB) https://bit.ly/2OqaVUK

Total : 8000 KB

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/sobrem/downschoolcat

コメント

(2019年10月06日 22:48 更新)

猫を描くのが一番難しかったです。

詳細情報
Team Re:BMS
BMS Artist Ju_E remixed by Sobrem URL
Genre Chiptune Remix・Self
Source https://soundcloud.com/jyuri_music/cat_pabat2017 Ju_E
Title 下校中の猫
Size 8000KB BGA none・none
Level ★x2〜★x11 BPM 160
TAG
7Keys 14Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress ogg(8MB) https://bit.ly/2Mj84dl
wav(31MB) https://bit.ly/2OqaVUK
製作環境

-

Regist Time2019/10/06 22:45 Last Update2019/12/01 23:51
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Impression

Points

51
IMPRE
46389
TOTAL
950
MEDIAN
909.58
AVERAGE

VOTE

14
VOTE
12372
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 23:10)
投票者一覧
 
1000

ViRU  

(DpsYh0r9OfsBvsWIYAKR)

980

池田哲次  

(2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)

976

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

990

赤坂サカスで母躱す  

(FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)

950

FALL  

(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)

450

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

775

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

970

りょくちゃくん  

(CTFAiw7m2cG4qxxxKIJP)

691

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

950

kooridori  

(auJyrB9dewDRsMyX0UJP)

820

空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx  

(05kH67yW02iN388zzYJP)

960

Sassy  

(Sc7wcSPDBQE02ai2ecJP)

950

ksh0739  

(POYpbehAbFY1/ni69AKR)

910

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

Short Impression

942
Phleguratone   2019年12月01日 23:51 (ZOmu2NHIFQgKRUn9WMJP)
これはユーモラスな作品ですね! LNの末尾の音程がぐらつくのが良い味を出してました! BGAもカワイイ!
980
えりぴよ   2019年12月01日 23:38 (d4uKUWKTxmNFaV6udgCN)
Very impressive remix.
950
0310   2019年12月01日 23:32 (okwGIhewybLI4BE43wKR)
製作お疲れ様でした。
990
BBBB   2019年12月01日 21:54 (Job4xmc4Ej9JUm98wIJP)
楽しすぎる
980
qfeileadh   2019年12月01日 21:53 (pwljs5biVoOKzIx30UCA)
これやばい BMSやっててこんな楽しい気持ちになったの久々です
975
DrakArty   2019年12月01日 15:17 (KS6DGSDLUENMwSOaskKR)
製作お疲れ様でした。
925
suraita?   2019年12月01日 11:53 (xe2l1MukbleWudWeGwCN)
(Music 625/700 Chart 300/300)
965
浮気   2019年12月01日 11:39 (fRRQCLTrinc7dEV5QoJP)
好き
950
ウラボロシ   2019年12月01日 10:00 (AfLYVgFEMHu11QG7eEJP)
ハネたリズムでゆったりと展開する曲が気持ち良いです!そして時々動く猫のBGAが可愛い!譜面も微妙なズレがあり、ゆらぎのある演奏感を得られる作りで良かったです。SPAの途中にある短いLNの連続は個人的には「うーん…」という印象でした。
900
十錠らぴす   2019年11月30日 22:36 (kGTE8UKqN0otauIDRAJP)
かわいいし、どことなくアヤシイところがいかにも猫といったところでしょうか。譜面がちょっと、このLNいるのかな・・と感じた所が少しあったのが残念。
990
galan   2019年11月30日 15:15 (WxDLtoSNcGlQlQjqncJP)
BGAかわいい
850
ZER0   2019年11月30日 05:24 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
ANOTHERプレイ。決して音ゲーテイストに寄せるのではなく、ほんとにゲームBGMとしてありそうな感じなのが楽しかったです。
965
jhfdlkjd   2019年11月29日 18:21 (jfa5jzCqaBm/SZONKcCN)
Sounds like a music track from old-fashioned council comedic games, impressive melody and arrangement. SPA played, greatly fun for LN lovers.
1000
NPC   2019年11月27日 00:26 (JMSCiPJwDq54.UPDxcCN)
にゃ!(Impressive!)
960
portion   2019年11月24日 19:40 (Uv4bcI1C.5eVMvVLg6JP)
[SPA/DP]一見シンプルですが随所にすごいこだわりを感じるBMSです。SPDPと選択肢が多かったのが良かったです、繰り返し遊べたことで気づけた要素があったので… 幸運だったと思います。LN絡みのアイデアが抜群!これをやりたくて作られたBMSじゃないかと思うくらいです。
630
49   2019年11月24日 16:49 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
製作お疲れ様でした。
960
NASA   2019年11月17日 23:06 (AiNgcK8HRW9EogK9.MJP)
very impressive arrange! I think chart configuration is best position.
980
subomi   2019年11月14日 21:13 (dMKuzbmHjYNEgugQdQKR)
製作お疲れ様でした!
930
STANK!   2019年11月14日 00:03 (RjYdYxDaS3807AZRpsJP)
巧みなビブラートが印象的でした。A譜面のLNやズレが曲に合っていて面白かったです。
970
pawa   2019年11月11日 23:45 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
ハネリズムで可愛らしい曲で良いですね。音が増えていくところが好きです。
975
かむちゃうらる   2019年11月10日 19:38 (NH6PWwa1u7Odew48akJP)
可愛い!メロディも編曲もとても良かったです.
980
BKANOTHER   2019年11月06日 23:00 (7vxwv8fYY2G4M8ZXJ.KR)
🐈製作お疲れ様でした。
960
EPIMATA   2019年11月04日 00:27 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 470/500 - 100/100 - 390/400
950
Black   2019年11月02日 12:24 (4EnJtYUUSpuLeMC9X6JP)
懐かしい雰囲気が溢れてる…! 下校中と考えるともう少し時間的には遅め?になるので、音をしっとりとした感じに仕上げてるとなおそれっぽかったかも!
930
ポポス   2019年10月30日 22:45 (kVPijiB0qKFszUvlpIJP)
下校というよりはぶらり猫ひとり旅って感じでした!わざと実装されている激ビブラートで脳が揺さぶられそして多幸の感が押し寄せる。
995
Micelle   2019年10月25日 08:57 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[A]パンが振られていたりピッチが変わったりして細部に拘りを感じます!猫の鳴き声も遊び心があってよかったです 最後まで楽しめる譜面でした!
800
かに   2019年10月18日 11:57 (LTwtelCDOFq7nr.xo2JP)
にゃーん
700
LUXURY♪   2019年10月12日 21:19 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
良いです!
650
YtzkA   2019年10月12日 21:16 (zzhTVIVR4g7xOn3SkgKR)
350 / 300

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    750
    Blue-J  

    7.50
    お疲れさまでした。

    Sobrem  

    🙇

     
     
    935
    anvil  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 935 Pts.

    원곡은 모르는 상태로 플레이했습니다. 숨겨진 좋은 작품이었겠군요.
    사실상 다른 악기 없이 칩튠 소리로만 곡을 완성시켰기 때문에
    잠시 일시정지되는 파트는 정말 아무 소리도 들리지 않아서 플레이할 때 조금 허전한 것을 제외하면
    별 생각 없이 플레이한 곡이었는데 꽤 놀라고, 편곡자 이름을 보고 납득하였습니다.
    제작 수고하셨습니다.

    Sobrem  

    "었겠군요"라니!! 사람들이 파밧에 관심을 안 주니까 한국 작곡가들이 보푸와서 휩쓸고있는거라는게 학계의 정설입니다 파밧도 많은 사랑 부탁해요~
    정적이 있어야 차오르는 구간이 더 극적으로 들리지 않겠습니까는 개뿔 사실 원작고증입니다. 감상과 좋은 평가 감사합니다!

     
     
    950
    9924  

    原曲は分からないですがどこか楽しくなるようなチップチューンでした。
    ジャジーな音使いと大胆すぎる無音の使い方との対比がとても印象に残りました。
    制作お疲れ様でした。

    Sobrem  

    (Papago注意!)
    大胆な無音も気の利いたメロディも実は原曲のままなのです!原曲もぜひ聴いてください。
    良い評価とインプレありがとうございます!

     
     
    1000
    りゅー(Steяrite)  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ・Music(400点)
    ゲーム的でとても忠実なチップチューンだと思いました!
    エフェクトの動きを一切使ってない印象で本格的なジャンルに仕上がってます!
    メロディとハーモニーのぶつかりが少し不協和音感はあった…

    ・Art(300点)
    日常的、環境音楽的な要素が感じられる
    穏やかな世界観が感じられるアートでした!
    作りたいコンセプトをしっかり表現した姿勢に評価します!

    ・Obj(300点)
    [A]音階に忠実な譜面で演奏感が抜群で楽しかった!
    LNを入れることで混フレ感がさらに伝わって面白い!

    BOFXV、制作お疲れさまでした!

    Sobrem  

    (Papago注意!)
    詳しく楽しいimpreありがとうございます!
    音楽を作っているうちに、以前は不協和音だと感じた音がだんだん調和して聞こえてきます。
    曲を繰り返し聴いたら適応できたのでしょうか?それとも私ももうジャズ中毒??
    SPAはロングノートを散々入れながらも心配でしたが、良い評価を受けてよかったです。
    みんなSDVXとチュウニズムで鍛えられてしまったのか!

     
     
    750
    Hyparpax  

    I felt as if this arrangement would be really good with different instrumentation but in the context of chiptune instruments it's very strange and cacophonic and not at all like chiptune is normally arranged, since it completely ignores any concept of voice limit. Also, personally I find the lead at 1:04 too loud compared to the rest of the song, in a way that makes it somewhat piercing.

    I personally think this song would have worked much better as hybrid chiptune / game music using normal instruments (maybe low bitrate samples) with only elements like leads, percussion, arps being chiptune sounds. It's unfortunate, because despite all my complaints about its issues as a chiptune track, the song itself is really really good. Like I still enjoyed it despite my issues even.

    The chart is strange, but I think in a good way that fits the goofy nature of the music.

    Sobrem  


    Thank you very much, I've been waiting for decades untill someone tackle this.

    Tbh among all of the process of making this bms, the one that took the longest time was to decide what to type in on #genre.
    I pretty much understand about voice/channel/tempo/other numerous limitations of old chippies. I also blatantly know that for "purists" this song won't even qualify as a fakebit.
    But, and this is a huge but, when an average people see words like fakebit/9-bit/bitpop/hybrid, they'll be like "what the freakin hipster thing is he doing".
    For them those words are nonsense. Since, for everyday bms players the term "chiptune" ranges over super hexagon bgm and Aivi&Surasshu song.
    This is a conclusion that I reached via wandering through many bms that has "chiptune" in their genre, and also some other sources (wikipedia and some long-run chiptune compilations) reached.
    So here comes the first reason. It's more intuitive to everyone.

    The concept of pure chiptune is more fragile when it comes to bms.
    let me give you an example of REDEYE (although it's clearly not a "chiptune" but let's assume it is by double the chip and ignore the pitch limitations)
    timing mistake of some notes (such as LN on #55) will result in a sudden 5-fold voicelines, which is over the limitations which is also stated on the description.
    Isn't it very ironic if a very slight mistiming in gameplay breaks the definition of the genre?

    While composing this song, I actually tried really hard to abuse this irony.
    The grace notes cause a sudden doubling of voices, thus clearly pop, rather than when being performed on any other acoustic instruments / porta leads.
    Since the saw wave can't be Lowpassed, The 5+ voiced chord creates so much harmonics that, almost sounds like a white noise layer on higher freq when mangled, yet still having a distinct texture.
    The doubled lead layers are always slightly misaligned thus creating a different phase colision and attack characteristics (and, especially since you dont have perfect timing!).
    These effects are not easy to achive, unless on the pseudo-chiptune context.

    If i had the power, i'd define "chiptune" as an umbrella term that embraces the subgenres "pure chips", "fakebit/9-bit", and "anything that uses 8-bit-ish sounds to bring some nostalgia".
    GAME ON would be the third, REDEYE is between 1st and 2nd but closer to the left, and mine would be somewhere on middle, maybe slightly toward to the right.
    But eh, who cares. Genre in vsrg doesn't mean anything. Change my mind, but note that i'm an old pop'n music player :joy_nyami:


    Speaking of charts, i couldn't help myself but spamming LNs lol, thanks for the good score and opinion!

     
     
    900
    夏の白熊  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.

    sobremさんの曲は完成度は高いのですが、一般の趣向とはベクトルが違うのが惜しく……

    キャッチーで全体的に高密度なチップチューンでなく、ジャズ寄りの8bit音楽という感じです。
    最初の音は(bommm)という音ですが、(brrr)と歪んだ音の方が個人的に好みです。

    BGAの猫は、ミッ○ーマウスレベルに表情が伝わるように描いて頂いて、尻尾は後ろまで振って頂いて、
    横向きの猫が最後歩いて退場するアクションをどうしても期待してしまいます。
    SPAのアルペジオは賛否両論あるかもしれません。DPHは楽しく弾けました。

    Sobrem  

    好評と長文の感想をありがとうございました。
    きのこかたけのこかをあえて決めれば、『8bit音楽の未来はジャズ!!』派です。
    複雑なハーモニーの倍音同士が絡み合い、高音域でホワイトノイズのようになるその質感がいいです。
    アルペジオのキー音をすべて使うとゴリラになるので,SPAは極力抑えた結果です。

    それから、猫が歩いて退場する場面は本当に作りたかったのですが、私の手では描けませんでした😿

    Sobrem  

    あっ、(Papago注意!)忘れてた!!

    夏の白熊  

    返信ありがとうございます。きのこたけのこの部分など、Papago注意不要なほど文章上手でした。

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    Sobrem  

    (Papago注意!)
    ニャー!!!!!!!!!!!!!

     
     
    1000
    kent_aniki  
    Music : 500 Pts. Sequence : 250 Pts. Graphic : 250 Pts. Other : 0 Pts.

    ☆8をプレイしました。
    ピアノオンリーのシンプルな原曲を軸にしつつ、単純なチップチューン化に留まらない打鍵感を意識したアレンジが見事でした。
    明るい印象を受けたので、どちらかと言えば下校中と言うよりお昼時なのかも?

    Sobrem  

    (Papago注意!)
    楽しく演奏してくれてありがとうございます!
    お昼休みにピコピコするゲームをしていると先生に怒られるって?