TEAM : Team無冠
noise hiphop
apartment noise
noprize
LastUpdate : 2023/11/26 23:53
Music information
試聴
コメント
(2023年10月03日 08:20 更新)
Please Stop Apartmentnoise
Team | Team無冠 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | noprize URL | ||
Genre | noise hiphop | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | apartment noise | ||
Size | 20112KB | BGA | BGI only・none |
Level | ★x7〜★x20 | BPM | 90 |
TAG | 7Keys Lang-JP Lang-US Lang-KR Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1r6lRh3HzrZDpJPX2sWXLX_a7jrlsOxxL/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2023/10/02 20:45 | Last Update | 2023/11/26 23:53 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
結。
(rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)IraIra
(99Np4DbgGeVKU2Y1r.KR)KEIES
(Vqef8318PpApKWf3z.JP)N3PH
(Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)LiGaYb
(7vyswHaEmT8BhYyEMkCN)ハルガスミ
(LwS2YlzXewS6bxVSOQJP)Y.W◆CUKu1yw3FI
(Tl0Zc7UAjosxTTHE/EJP)Pinq
(rNGS3CVE3lj3dMLBXsKR)yukitani
(Orq5zbjn5ARHWLKzQ.JP)omoide
(nlcjSssrXiInVpCqgMJP)playframe
(QCf8otjFWAqu8xc7ZkFR)miro
(FdgrMxr4.GpW8gHo5YJP)Lavent
(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR)えーえいちぜろ
(L8OV8Gzc2muBV39sfwJP)xion
(WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)lo-fi
(buUEcS6cnyWfw95mzwCN)Mowl◆Q.Hxx5pTwk
(cjO7AB2JI0ACqDUsB.JP)Terry11
(gwO4FmbAN8h4cb1gi.KR)MIKI
(A8Hn5H218wT/fUiSbYKR)Routine
(MjeYlICXyGoLyM3.6gJP)Mon0tonE
(NaiRuegy/F2Bv94XPAJP)Official尻削り節
(VBvraViU06b30DRX0.JP)NIKANON
(l2OJHkMlYV43WIoMfgKR)Black
(LSlMWWE4SQs9nRgDeAJP)Short Impression
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
Played Chart : SPH
* 곡의 전개가 자연스럽지 못한 것 같습니다.
* 패턴의 음계가 맞지 않습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
[SPHYPER]
俺いつの間にか睡眠妨害してた…?
睡眠時のBGMとしてリラックスできるような曲調がとても良かったです。
BGIの人がミスレイヤーで安眠出来ている=プレイヤーのプレイで眠れない ということなんでしょうかね?
譜面は穴譜面で当てられていたであろう皿が全て鍵盤にあって別の意味で難しくなっている印象です。少なくとも☆10ではかなり厳しいでしょう。
ANOTHER(15)で#DIFFICULTYが抜けていることを確認しました。
HYPER(10)、ANOTHER(15)ともに序盤のLNパターンはいずれも難解だったという感じが強かったです。
HYPER(10)で1番キー連打がなぜあるのかと思いましたが、ANOTHER(15)でこれを説明してくれていますね。 それでもあんな高密度は好き嫌いが分かれると思います。
曲はoutro部分のPiano展開はintroそのまま出た方が良かったと思います。
製作お疲れ様でした。
MUSIC(150/300)BGA(150/200)CHART(100/200)FORMAT(0/100)SPECIAL(100/400)MINUS(-100/-400)BASE(200/200)TOTAL(600/1400)
PLAYED:Hyper
-良いと思った点
強く印象に残るものがある
-気になった点
バナー、ステージファイル、readme、previewが欲しい
無音ノートが多すぎたり、演奏を前提に作られていない
-インプレ
"BGIの発想が面白いと思いました
"
制作お疲れ様でした
PLAY : SPANOTHER
MUSIC : 250 / 500
CHART : 200 / 500
TOTAL : 450
모든 아파트 소음의 원인이 스크래치 때문이었다는 사실을 알 수 있었습니다. 감사합니다.
제작 수고하셨습니다!
One day I will change my rotary encoder on my controller into an electrical motor from an electrical toothbrush. Then I will return and play your spinsane.
- 譜面が曲を生かせなかった
- 単調な曲の展開
- 演奏感のないキー音の割り当てとノーツの配置