FantasyMonster

百花の女帝パエニア

しらいし

7Keys
bpm : 177 / Level : ★x7〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2021/07/05 23:04
 

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Music information

TAG : Use-BGI Use-ogg

コメント

(2021年05月20日 20:23 更新)

昔、しらいしっていう
そこそこ有名だったかもしれない
そうでもないかもしれない
BMS作者がいたんだよね
代表作はOdinっていう奴。

それではゲームクリア
頑張ってみてね(=゚ω゚)ノ

詳細情報
Team
BMS Artist しらいし URL
Genre FantasyMonster Original・Self
Source ----- -----
Title 百花の女帝パエニア
Size 5300KB BGA BGI only・Self
Level ★x7〜★x12 BPM 177
TAG
7Keys
Use-BGI Use-ogg
DownLoadAddress https://drive.google.com/uc?id=1VX-BB8SAwtjL5LRPqvcu0W4LIqpgTfqA
製作環境

時代遅れの機材

Regist Time2021/05/20 20:20 Last Update2021/07/05 23:04
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Impression

Points

59
IMPRE
458
TOTAL
7.76
AVERAGE
8
MEDIAN
38
Not Air

Short Impression

6
Fezike(池田哲次)   2021年07月05日 23:04 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
多少の音割れはこういう曲調だしレトロ感の表現として流すんですけど、さすがにこれは割れ過ぎで高音が耳に付きます。
8
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 22:32 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
LR2だとリザルト画面でエピローグ語られるのバリおもしろかったです。全然乱打が出来ないことが判明したので精進します。
8
nekomimi_STRaw◆KBhwfjLjqA   2021年07月05日 22:31 (chzbKth2o2T83ZEy4IJP)
Not Air インパクト抜群だと思います。譜面の味が独特!
10
itaojirou   2021年07月05日 21:46 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
Not Air vote
8
utzbo   2021年07月05日 21:34 (1v6UVYrr.E8wHYJxaQJP)
Not Air なんか某天空の城であぁいう人見た記憶があります
9
Shinji Hirano   2021年07月05日 19:11 (QgFlw82hM/IyxBXg46JP)
Not Air 好き
8
portion   2021年07月05日 18:33 (yH1FjlRlIMJoD28p5gJP)
Not Air [H-A] サンホラっぽい歌劇調が面白く、本イベントだとNA要素として働くのも良かったです。しらいしさんらしいボスバトル風の熱い曲調を踏襲しつつも、優美な感じのするピアノの旋律がストーリーのイメージと合っていると思いました。展開が進むにつれてピアノが細かくなる所も良かったのですが、音圧の関係か 特にSPA終盤の24分シーケンスは少し音が聴きとりづらく感じました。譜面は前作同様のコンセプト重視が決まっていて好き!バランスも良かったです。
7
ウラボロシ   2021年07月05日 06:54 (hPkLxzVwMHu11QG7eEJP)
曲の雰囲気、シンフォニックで素敵。他作品と比較してかなり音割れが多いのが気になりました。あとは最後のセリフが途中にもかかわらずリザルト画面に移ってしまうのが惜しかったです。好みの問題かもわかりませんが、冒頭の押しにくい隣接配置の連続は、難しくはなりますが演奏する楽しさは薄れるので諸刃の剣という印象があります。
7
Phleguratone   2021年07月05日 05:07 (fugNNpG41FKPKPBHM.JP)
Not Air 初っ端の衝撃音(音割れ込み)と譜面要素が特化(一部の難易度では”し過ぎた”)した配置がかわるがわる降ってくる譜面、ナレーション、BGAの画風等々、かなりの癖がありますがこれまでの独自性を多分に感じさせる作品でした。
10
ハルウララ   2021年07月04日 23:55 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
Not Air すっごーい!
8
めろんそうだ   2021年07月04日 22:44 (oOp8mxJYQ4KKuOQ9JwJP)
Not Air メロディが途中で終わってしまった感があったのが気になりましたが、「ボス」って感じで面白かったです。
9
freesia   2021年07月04日 17:55 (4wcOTQK3lNuUFYCkDwJP)
曲が始まってすぐに肩を張ってしまう緊張感を覚え、実際にBGAのキャラと戦っている場面が容易に思い浮かびました。譜面は開幕の隣接同時配置が特徴的で、熱い譜面へのこだわりが感じられました。
8
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月04日 03:06 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
Not Air 痺れた左手では突破できませんでしたが、多くの要素を一度に感じられる新しい体験が楽しかったです。
10
last   2021年07月03日 16:49 (rgeGJYS4Ehotr58gx2JP)
Not Air どう形容すればいいかコメントに困るwただ曲は良かったです
8
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 12:59 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
絶妙に癖になる絵とやればやるほどしっくりくる展開でよかった
7
ザラエル   2021年07月02日 16:39 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
Not Air SPNプレイしました。ナレーションも相まってファンタジーな世界観が良く表現された作品でした!曲は良かったのですが音割れ気味なのが非常にもったいないと思いました…譜面は色んな意味でボス戦っぽいなあと思いました。
8
RykSeb◆k0l4QAdHmM   2021年07月02日 05:28 (iuBqChdJtQ4Sa/1iH2JP)
Not Air 相当実験的な作風だと思うのですが(特に『倒した後』のナレーションまで入るあたりがすごく斬新で印象的でした)、ある意味何よりもボス曲らしいボス曲だと思います。憤怒の形相で殴り掛かってくるおばあちゃんを見ながら叩く縦連は楽しかったです。音使いが可愛らしいのもまたパエニアさんの人間性?みたいなものを感じられて好きでした。
8
ume   2021年07月01日 22:20 (kQE5xZrQtNuYfTR3wAJP)
Not Air これはシリアスな笑いと考えていいのでしょうか…普通に笑っちゃいました 音割れが凄いんですがこれも作風の一部にも見えて面白いといえるのかもしれません
8
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 17:01 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Play:Hyper Fantasy...世界観良き〜〜〜
8
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 20:34 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
Not Air マンッッッマ?
9
Deadline Hater   2021年06月24日 11:45 (5bkCmYG02X30FxPudUVN)
Not Air [Played 7KEYS NORMAL] 今後もストーリーテラーでファンタジーな曲を作っていくのでしょうか?今後も期待しています。製作お疲れ様でした。
7
kooridori   2021年06月23日 21:15 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
Not Air 曲がアツくていい〜〜〜!!!音量バランスや音色がもう少し整っているといいかもしれません
7
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 20:55 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
ここ数作RPGに出てくる敵がモチーフのような作品が続いていますが、全部続きモノだったりするんですかね 譜面はしらいしさんらしい譜面でした
8
LLRK   2021年06月23日 19:00 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
Not Air 音でか!最初と最後の語りにやられました!曲もそうなら譜面も全譜面で隣接配置→同時押し→縦連→階段と癖がすごい!ただ叩かせたいものが明確なのは良いなと思いました!
8
かんざきしおん   2021年06月23日 14:04 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
Not Air 譜面楽しい!音量バランスは(oraja環境でも)気になりました・・・
9
K4Y5   2021年06月23日 07:49 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
Not Air 最近のしらいしさんの作品のナレーション大好きです。音めっちゃデカくて笑いました。そして曲が良い。制作お疲れさまでした!
10
吟世かいな   2021年06月23日 03:05 (P0iVZECNeLoq/zIFIwJP)
Not Air 綺麗な楽曲、噛みごたえのある譜面でした。パエニアさん、どうして……あんな……。
8
ohon   2021年06月23日 01:05 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
Not Air [Another]音量、語り、譜面ととにかく個性が強い…!しっかりした世界観があるの素敵です。プレイ後に語りが終わる前にリザルトに入るのが微妙に面白かったです。
BMS LAYMAN   2021年06月22日 04:51 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
Not Air NOT AIRをチェックするのを忘れました
5
BMS LAYMAN   2021年06月22日 04:50 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
8
にょろも   2021年06月20日 22:25 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
Not Air [HYPER]この映画いつ公開なんですか? はやお監督ですか?それともゴロー監督ですか???
9
paraneumann   2021年06月20日 20:29 (0MJhlIWVTYR8AQcZdMJP)
Not Air BGAで完全に不意打ち食らって爆笑しました こんな綺麗な曲なのにあんな……音のデカさや語りが途中で終わっちゃうのも意図的だとしたらかなり「完成」された作品だと感じます
6
Hiy   2021年06月20日 18:20 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
音が割れまくりなのがとにかく気になってしまいました。譜面は後半の階段がとにかく楽しかったです。制作お疲れさまでした!
5
MBMM   2021年06月19日 18:23 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPH10) Thank you for participating. I didn't understand the narration but the music and charting were fairly low quality
9
Trantech   2021年06月19日 03:10 (kmED3qLewZqNRh4lDIJP)
Not Air [NORMAL,HYPER]音がデカい!!でインプレ終了しかけましたが、楽曲は王道ファンタジーのそれを踏襲した雰囲気をしっかりつかんでおり、とてもいい作品だなとおもいました。…音がデカい!!
7
saaa   2021年06月17日 22:11 (ZcbrztQNBgejc.ObB2JP)
Not Air [A] 最近の氏の譜面は形譜面路線にシフトしたんですかね????大歓迎です 今までの作品の中では一番ミックスに対してアレレ??って感想を抱きました 個々の音が全部前に出ようとしててうるさい感じになっちゃってる気がします
8
YuKa   2021年06月16日 20:42 (TypbJLjmz9EnVkJM3IJP)
Not Air これぞBMS!って感じがして個人的には好きです。独特な雰囲気も刺さりました。
9
Grimfearia   2021年06月15日 18:57 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
Not Air HYPERをプレイしました。男子禁制…ごめんなさい((( というのはさておき、今回もファンタジーらしさのある曲や実際に敵と戦っているような感覚になる譜面がよかったです。ただ今回私もちょっと音割れが気になってしまいます…曲が綺麗めな方なので音割れは無い方が個人的にはこの作品に合うかなぁと思いました。美しい花にはなんとやら、ですかね。製作お疲れ様でした!
7
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年06月14日 10:15 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
Not Air ANOTHERをプレイ。 音圧デッカ!!!語りをラストまで見せて!!!……にしてもこの女帝、ジ○リとかド○クエとかに出てきそうだしなんならオーラを纏った姿が第二形態までありますよね。
7
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:11 (INWU3oL900M51VawA6JP)
(Played:H,A)ファンタジー、いいですね...曲はいいんですが、譜面が差分譜面のような感じになっていて曲より譜面のほうがメインになってしまっている気がしました。もう少し曲が主立つような譜面を用意していただけたら良かったと思います、
7
qfeileadh   2021年06月10日 03:40 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
Not Air 爆笑した
7
Greetea◆SmiaK5KMNw   2021年06月10日 02:53 (H7g0nx2aNxf6xaIgnIHK)
[H] Thank you for your hard work. A little attention may be needed to the volume issue.
8
STANK!   2021年06月09日 21:58 (RjYdYxDatCck75htowJP)
[H,A]綺麗でちょっと切なげなメロが良いですね。ただ、全体的に音が割れ気味なのが気になりました。譜面は相変わらずハッキリとしたゲーム性の高い配置で面白かったです。
7
sumomo   2021年06月08日 18:33 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
申し訳ないのですが、しらいしさんならもっとやれる!!…と思ったのがプレイ後の正直な感想でした。開幕のシンバルやボーカル、道中のメロディフレーズなど音割れ気味なのが気になる…。譜面は個性がありますが全体を通すとちょっとあっさり目かも。LR2で締めのボーカル語りが終わる前にゲーム自体が終わってしまうのがちょっと悲しい…
9
KeiuO   2021年06月06日 14:32 (4oLb2jhDk.FjY.p7AgJP)
Not Air [Hyper]音ゲーの音楽としてかなり刺さったんですが、譜面はさすがにもう少しやりようがあったと思います。それが個性と言われればそれまでですが...。独自性は強いと思います、印象には残りました。
7
!すでのな   2021年06月05日 17:26 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
Not Air [H]カロリーが物足りない印象を受けました。展開ごとのスケール感(音階じゃないほうです)やを意識した編曲で盛り上がりを演出すると親切だったと思います。譜面はとてもプレーしやすくて良かったです。
7
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月05日 15:28 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
[ANOTHER]楽曲は良かったものの全体の音量が大きすぎる… 最初のシンバルもかなり大きめだったのでびっくりしました BGA、譜面は良かったです 譜面はいつも通りのチャレンジャー譜面(?)だったのですが今回は良かったと思います! (Song:2/3, Movie:1/2, Pattern:4/5)
7
B27   2021年06月05日 12:44 (zVr5bafPFy4cXdQAO6JP)
制作お疲れさまでした
6
ShengDan   2021年06月04日 12:30 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
6
LUXURY♪   2021年06月01日 00:21 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    7
    kei_iwata   Not Air

    長年、氏を追ってきた1ファンとして最近のポップス路線も応援しておりましたが
    曲名を見た瞬間、今回はコレは違うぞ!??とめっちゃ昂ぶってました

    蓋を開けてみたら、従来のスタイルにポップス方面で培った要素が混ざっており色々感慨深かったです。
    パエニアさんのデザインがもっとそれっぽかったら・・・と思わないわけではないものの
    何回かみているとコレはコレで………

    点数となるとどうしてもこうなってしまいますが、
    ファンとしてはかなりアツい作品でした

    楽曲:3 / 映像:1.5 / 譜面:2 / 他: / Total:6.5pts.

     
     
    5
    LT   Not Air

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: 7A
    Music: 3.5/7.0
    Pattern: 4.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 14.5 (B-)
    Comments: 曲のテーマを理解するには仕掛けがやや足りない感じです。 曲の展開に合う多要素譜面はいいですが、やはり序盤の隣接3重同時打ちは認識しづらかったです。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    7
    motz   Not Air

    [N,H]激しい曲調に激しい譜面、大音量の音、渾身の手書きBGI、自分でナレーションもしちゃう、となかなか熱い作品だと思いました。
    容量も圧縮後で5MBは結構容量抑え込んだように思えて好感持てました。ただ、そのせいなのか音質はあまり良いものとは言えず、
    そこに大音量の音を畳みかけることで当然のごとく激しい音割れが発生してしまっていたと思います。
    もしかしたら意図的なのかもしれないですが、個人的には多少容量は増えても質の良い音で迫力を出してほしかったなーと思います。
    譜面は特徴的な嫌らしい配置のオンパレードでこれはこれでありなのかな、と思いました。

     
     
    10
    Micelle   Not Air

    ぶむすゲームチャート、
    ストーリー度:満点!!

    ――ぶむす三せ郎

     
     
    7
    SOMON  

    ボスらしい雰囲気が出ていてカッコよかったです。
    一通りプレイしましたが譜面の癖がかなり強くて、表記難度より強めに感じました。
    前半の配置は低難易度に関してはもう少し認識しやすくてもいいのかなと思いました。

    BGAのインパクトが強く、語りも含めて世界観の設定が凄く素敵な作品でした。
    製作お疲れさまでした!

     
     
    7
    くるやのぶ  

    ストーリ仕立てすき
    まず音がめちゃくちゃデカイので音量調整をしてほしかったところ・・・!
    HYPERとANOTHERをプレイ、readme読んで理解しました。譜面がやりたい事やってる感あって良いです(?)
    HYPERの1234往復高速トリルに関してはかなりキツイ配置な気がしますがどちらの難易度もそこそこ楽しかったです!
    制作お疲れさまでした!

     
     
    9
    TaW   Not Air

    Music 1.7
    Movie 1.6
    Pattern 1.7
    +
    Basic Point:4.0
    = 9.0

    肉体美(物理)

    このタイミングでの公開にしらいしさんだからこそできる強みを感じました。
    壮大な感じのボス曲らしさがあり、高難易度寄りであることへの説得力があったように思えます。
    ディメンジャーに続いて癖譜面特化の作品だったわけですが、前作と比べるとゲームとしての楽しさが格段に上がっているように感じました。
    譜面はNORMALをプレイ。開幕のドクマリで呆気に取られましたが、思いの外理解できると取れる配置で良心を感じました。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    10
    Black   Not Air

    そう!これでこそなんですよしらいしさん!!w

    いやーこの音圧、久々ですわ…w
    やっぱりこれくらいのパワーがあってこそのしらいしさん!というのが昔からあったのでしっかり楽しませてもらいましたよ!w

    まぁ、ちょっと音割れが強いのでもう少しだけ音量を下げてもいいとは思います( あと、最近の作品では語りのパートも入ってきたりしてて新たな試みが見えるっていうのも個人的にはかなり好印象です! 譜面が全体的に難しめっていうのもこれまた久々な感じがしましたし、これを機に更なる完成度のものが後に来るんじゃないか!?と思ってますので頑張ってください!

    そういう意味も込めて今回はこれでお願いします! 次回作も楽しみにしてますよー!!

     
     
    6
    C4◆nPwBanSzSA  

    語り付きはなかなかなんとも珍しい…
    綺麗な雰囲気の曲ながらかなり音割れしており、ある意味台無しになっています…

    譜面は発狂配置が少し面白いのですが、全体的にレーンが完全分割されており多少窮屈に感じます。

    基本点 3/3
    楽曲 1/3
    譜面 2/4
    like! 0
    other 0
    played(A)

     
     
    10
    幼女   Not Air

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!