Drumstep

SHORTCIRCUIT

LOCRIA (LOCRIA) (movie : keizou)

7Keys
bpm : 150〜174.13 / Level : ★x6〜★x11 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2019/12/01 23:30
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Music information

Movie

TAG : -----

試聴

https://soundcloud.com/locriaa/shortcircuit

コメント

(2019年10月23日 01:29 更新)

(2019年10月23日 01:08 更新)

SHORTCIRCUIT SHORTCIRCUIT SHORTCIRCUIT SHORTCIRCUIT SHORTCIRCUIT SHORTCIRCUIT SHORTCIRC

詳細情報
Team B[NS]
BMS Artist LOCRIA (LOCRIA) (movie : keizou) URL
Genre Drumstep Original・Self
Source ----- -----
Title SHORTCIRCUIT
Size 75300KB BGA BGA include・Unit
Level ★x6〜★x11 BPM 150〜174.13
TAG
7Keys
-----
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/17GSTrf9Q2mLniVj_Z9yTTJgsUCVWHfxM/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2019/10/06 23:02 Last Update2019/12/01 23:30
登録情報を修正する

Enter the Revise form

ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計384KBまでです。また、ヘッダー画像とタイトル画像は必ず2つ同時にアップロードしてください。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

31
IMPRE
25166
TOTAL
840
MEDIAN
811.8
AVERAGE

VOTE

10
VOTE
7404
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 21:38)
投票者一覧
 
840

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

790

FALL  

(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)

910

anvil  

(BI2SszTz.OgUB2qDwoKR)

530

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

709

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

457

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

783

空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx  

(05kH67yW02iN388zzYJP)

700

qfeileadh  

(pwljs5biVoOKzIx30UCA)

850

Black  

(4EnJtYUUi0IdIogPKcJP)

835

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

Short Impression

960
snowsphere   2019年12月01日 23:30 (FRQNSq5Cd/U.AOB1ogJP)
BPM変化の幅が狭い分、逆にちょうどいいソフランという感じがしました!譜面次第で化ける曲だと思います!
832
Phleguratone   2019年12月01日 23:17 (ZOmu2NHIFQgKRUn9WMJP)
曲は良かったんですが、譜面が縦連LN以外はあっさりとしていたので物足りなかったです。レベル5くらいが適正かなと。
800
赤坂サカスで母躱す   2019年12月01日 20:19 (FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)
後半もう少し盛り上げてほしかったです。
950
Akira   2019年12月01日 18:19 (XwE3Glf8NgQChFUs1gJP)
うーん、治安が悪くて実にいい!音圧に合わせてBGAも揺れているような描写も良かったです。
950
suraita?   2019年12月01日 10:24 (xe2l1MukbleWudWeGwCN)
(Music 325/350 BGA 325/350 Chart 300/300)
840
C4   2019年11月30日 23:11 (8Tk6mWescys.azO3/sJP)
かっこええ! 同じ音が動きまくってるような配置?してますな!
930
galan   2019年11月30日 13:05 (WxDLtoSNcGlQlQjqncJP)
低音がかっこいい
650
ZER0   2019年11月29日 15:13 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
NORMALプレイ。サウンドは良いと思います。後半同じ展開が繰り返されるので、変化やタメがあるともっと楽しいかなと思いました。
850
夏の白熊   2019年11月28日 00:30 (SXFd66mk/1XJxSNo3EJP)
音の歪みや重低音、曲に合ったBGA、キー音も確保できていて、[A]LNのドロップやLN皿はいいと思います。ただ……LN長音→同じ音で短音→LN長音のモールス信号みたいなの(結構多い)が、魅力的かと言われれば、そうでないんですよね……。
890
portion   2019年11月24日 19:45 (Uv4bcI1C.5eVMvVLg6JP)
[SPA]同じフレーズの繰り返しが多くて割とシンプルな曲のはずなんですが、BPM変化が入っていることでそのように感じません。譜面はテクニカルなLNが面白いんですが、やはりシンプルに繰り返すだけなのでそこにもう一工夫あればさらに面白かったと思います。LNは形が印象に残りやすいので、繰り返しフレーズに用いる際は配置すべきか慎重に検討したほうがいいと思います。
660
49   2019年11月24日 16:04 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
Thank you for your work. (Use google translation)
940
かむちゃうらる   2019年11月10日 20:29 (NH6PWwa1u7Odew48akJP)
ドロップ気持ちいい!
930
EPIMATA   2019年11月08日 00:51 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 365/400 - 280/300 - 285/300
970
pawa   2019年10月30日 01:02 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
治安の悪い感じが良いですね。テクニカルな譜面で面白かったです。
900
Micelle   2019年10月25日 08:59 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[N]1回目のドロップでBPMが変わる箇所が面白い!LN皿を回す箇所が特に楽しかったです!
600
LUXURY♪   2019年10月12日 21:20 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(またはbmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合はお問い合わせフォームに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)を記入せず評価のみを投稿すると投票扱いとなります。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。また、評価が目的ではないコメントは宣誓に同意する必要はありません。
  • PTS


    Long Impression

    475
    Blue-J  

    4.75
    お疲れさまでした。

     
     
    925
    9924  

    重厚なベースがカッコイイ!
    揺らぎのbpmにも拘りを感じます。
    2度目のドロップに変化があると尚良かったかなと思いました。
    登録時点で譜面が1種のみだったのが惜しいです。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    960
    りゅー(Steяrite)  
    Music : 400 Pts. Sequence : 260 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ・Music(400点)
    音ゲーコアというより、強烈にジャンルが強く味わえた。
    重低音のリズムが複雑で激しく聴いていて気持ちいい!
    さらにシンセなどで沿えたりしていてバランスが良い!!!
    中盤からスピード上がっていく感じが盛り上がる!!

    ・Art(300点)
    不気味な世界観が広がって、音合わせの演出が凄まじく
    疾走感のあるモーショングラフィック、カメラワークでした!

    ・Obj(260点)
    譜面が1つだけ…、N,H,Aは用意しよう!
    ただ譜面の内容が演奏感ヤバかった!
    ドラムやベース、シンセなどのしっかりキー音が把握できる!

    BOFXV、制作お疲れさまでした!

     
     
    750
    AYhaz  

    The very first thought I had while listening through this song for the first time was "this seems heavily USAO-inspired", which is admittedly something I haven't quite felt before with BMS music, in spite of BMS having a leading role in establishing otoge music, taking and giving from its neighbors, and USAO's BEMANI works arguably being an icon of it.
    Certain elements like the sleigh bell and BPM changes are very interesting in how they both feel subtle and pronounced at the same time, and overall I think the song gets its intentions across well.
    However, I think it's a bit disappointing for the second chorus to feel so much like the first one, especially regarding the wobble basses since they're heavily emphasized. In the context of a rhythm game in particular I think it's especially important to eliminate this kind of repetition.

    I played the [ANOTHER].
    On one hand I think the buildup sections are very smooth and clever with regards to the BPM changes and that its fidelity to the song is high, on the other hand like I said earlier with the song, both choruses feel similar and that also applies in how they play. I think having a different approach to how the wobble bass phrases are charted from one chorus to another would give the BMS a much stronger sense of progression, because it feels more redundant than anything.

    LOCRIA  

    Thank you for playing my song! It's always great to hear feedback after mulling over certain things during composition, and I really appreciate some of the perspectives that you've given me. Also, I was totally thinking of "USAO" in my head for a big part of this song, so I'm really glad that you were able to feel some of that direction! :D
    Regarding the second chorus, I do have to apologize for it essentially being the same, as I had a lot of time management issues and just could not get what I wanted to do in time, which is a disappointment. Definitely a learning point to take back!

    Once again thanks so much for the comments and I'll take it to mind!