MUSIC GAME STYLE

Go around planetary system!

くるやのぶ と かつおぶし (movie : ドムドムハンバーガーゆるキャラ(非公式))

7Keys
bpm : 191〜95.5 / Level : ★x1〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2019/12/01 22:52
 

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Music information

TAG : Use-BGA Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

コメント

readmeより引用

---------------------------------------------

Title:Go around planetry system!
Genre:MUSIC GAME STYLE
BPM:191
Artist:くるやのぶ と かつおぶし

Playlevel
SP BEGINNER :☆2 objかつおぶし
SP NORMAL:☆6 objくるやのぶ
SP HYPER:☆9 objかつおぶし
SP ANOTHER:☆12 objくるやのぶ


---------------------------------------------
[くるやのぶ]
音ゲーチックということでいろんな要素が譜面に入りそうなのを考えながら作ったんですが、
もうめちゃめちゃすぎて色々と申し訳なかった・・・

合作してくださったかつおぶしさんに圧倒的感謝です!

[かつおぶし]
くるやのぶさんの作風に合わせようと思いましたが、結局自分の癖出まくって申し訳ごz
進捗をギリギリにしてしまって申し訳ございませんでした...

なんとか曲として完成させてくれたやのぶさんに御礼申し上げます

-----------------------------------------------------------------------------------------
<info>
[くるやのぶ]
twitter ID :@kl8nb
https://twitter.com/Kl8nb

[かつおぶし]
twittwr ID @Roy_bushi
https://twitter.com/Roy_bushi


※このBMSファイルはLR2で動作確認しています。

詳細情報
Team 無名戦16 Gravity Zeros
BMS Artist くるやのぶ と かつおぶし (movie : ドムドムハンバーガーゆるキャラ(非公式)) URL
Genre MUSIC GAME STYLE Original・Unit
Source ----- -----
Title Go around planetary system!
Size 89500KB BGA BGA include・Other
Level ★x1〜★x12 BPM 191〜95.5
TAG
7Keys
Use-BGA Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/kt49534eqfv2xhb/Go%20around%20planetry%20system.zip?dl=1
製作環境

非公開

Regist Time2019/10/06 23:23 Last Update2019/12/01 22:52
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Impression

Points

34
IMPRE
27769
TOTAL
860
MEDIAN
816.73
AVERAGE

VOTE

9
VOTE
6773
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 21:45)
投票者一覧
 
840

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

740

FALL  

(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)

906

anvil  

(BI2SszTz.OgUB2qDwoKR)

420

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

798

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

669

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

910

galan  

(WxDLtoSN4E2SvMQG56JP)

840

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

650

qfeileadh  

(pwljs5biVoOKzIx30UCA)

Short Impression

800
赤坂サカスで母躱す   2019年12月01日 20:25 (FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)
ラストが少々長すぎる気がします。
891
Phleguratone   2019年12月01日 19:44 (ZOmu2NHIFQgKRUn9WMJP)
曲展開は良かったんですが、後半の音の感触が良くなかったです。微妙に濁っているように聴こえます。N譜面はLNや同時押しが適度に配置されていて楽しかったです!
830
ザラエル   2019年12月01日 18:15 (Foa5sP0qP4RLyLPtToJP)
SPNプレイ。サビに至るまでのメロディが良かったものの、サビのメロディの主旋律の音色がいまいち曲や展開にあってないかなぁと思いました。
825
suraita?   2019年12月01日 10:55 (xe2l1MukbleWudWeGwCN)
Mixing is just messy... (Music 225/350 BGA 300/350 Chart 300/300)
780
Setca.   2019年12月01日 02:56 (Ii3dkXtARGpbwnflDgJP)
メインとなるフレーズで個人的には結構気になる部分が多かったです(特にサビ以降)。ただ全体的な展開自体は悪くないのかなと思います。
880
selene.   2019年11月30日 18:15 (qtl5fZ78aGeFge65lgJP)
メロティはとても良い。ただ曲も譜面も所々で必要のない箇所が見えてしまっている感じでした。
600
ZER0   2019年11月30日 12:58 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
ANOTHERプレイ。各パートの音量バランスをもう少し整えてほしかったです。TOTAL値が高めとはいえ、ANOTHERの難易度もちょっと難しすぎる印象を受けました。
830
portion   2019年11月24日 19:50 (Uv4bcI1C.5eVMvVLg6JP)
[SPH/SPA]終盤の盛り上がりとBGAがよかったです。譜面はHとAで1500ノーツ離れているのはちょっとやりすぎなので、H+譜面のような中間難易度があればベターでした。あとSPH譜面は中盤1バス以降、言い方悪いですが手抜きっぽい、雑な配置を感じてしまいました…
760
49   2019年11月24日 19:00 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
製作お疲れ様でした。
850
夏の白熊   2019年11月23日 16:55 (06RNCJkb/1XJxSNo3EJP)
曲は前半と後半の曲調が変わってまとまりがない印象です。譜面、[H]最後が3キー同時押しがしばらく続くだけでちょっと暇でした。ということでAを見てみたら、[A]LNの一部に残響が全くない音が配置されていて打鍵感が行方不明に。両譜面とも問題箇所以外、密度はあるので全く駄目というわけではないです。BGAはプラネットと衛星の感じが出ています。
930
あとぅす   2019年11月23日 15:49 (BtqcATaHe2EQPOVzhgJP)
勢いある曲と譜面で圧倒されました。音ゲーを感じれました。制作お疲れ様でした!
940
pawa   2019年11月12日 11:23 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
勢いが良いですね。メロディが全体的に好きです。
900
Black   2019年11月10日 21:38 (4EnJtYUUSpuLeMC9X6JP)
何か懐かしさを感じる曲でした! ちょっと前の音ゲー(5鍵の頃の本家とかその他色々)でありそうな音使いがいいですねw メロディの進行とか結構好きなんですけど、何かまだもう少しキラキラ感を増やせそうなイメージがあります。そして、もっと壮大に出来るかも!という雰囲気があったので今回はこれで!
880
かむちゃうらる   2019年11月10日 20:32 (NH6PWwa1u7Odew48akJP)
真ん中ぐらいのところが好きでした。前半が音数が少なくて寂しく感じてしまったのと、全体的に行き当たりばったり的なコード進行が見られたのが気になりました。
880
EPIMATA   2019年11月06日 02:15 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 330/400 - 280/300 - 270/300
950
60241   2019年10月27日 06:15 (rWJDhQ7Clm1e1aX1DMUS)
Another level feels good on playing, fit the music much.
950
Micelle   2019年10月25日 09:00 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]コードやアルペジオの疾走感からコズミックさが伝わってまいりました 譜面が綺麗に整っていて非常に叩きやすかったです!
1000
TRIAL   2019年10月14日 19:52 (9Dfyq8gdI2TxrwgH7MJP)
疾走感のある感じで良いなぁと思いました。譜面も楽しかったです。
880
NASA   2019年10月13日 15:52 (AiNgcK8HP1mfJs6JjEJP)
ドムドムバーガーはまずいですよ!曲と譜面から宇宙みを感じました、難しい!
900
kunzite   2019年10月13日 00:55 (jM0A15uckLEaQQvUNMJP)
[H]音ゲー感に溢れ、疾走感がある雰囲気が素敵でした!制作お疲れ様でした!
600
LUXURY♪   2019年10月12日 21:22 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    450
    Blue-J  

    4.50
    お疲れさまでした。

     
     
    920
    りゅー(Steяrite)  
    Music : 370 Pts. Sequence : 250 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ・Music(370/400点)
    チップチューンの響きのメロディやコードが魅力的
    ドラム体やシンセのリズムからハードルネッサンス的なジャンルを感じた…
    合作でどう制作したかわからないけど、エフェクトやミックスが聴き取りにくいと思った…
    音が割れてる?音が潰れてる気がする…この音圧が武器でわざとなら納得だけど…

    ・Art(300/300点)
    ゲームらしい世界観を感じつつ音ゲーコアとしての構成を組んでいて盛り上がる!
    ジャンル的にもお互いの個性が出ているのかな〜と思った!

    ・Obj(250/300点)
    [H,A]音階に忠実な譜面で演奏感が抜群で楽しかった!
    LNで視覚的な演奏性もあってやりがいのある配置だね!
    本題、私がBOFXVインプレで初めて突っ込む話題になるけど
    譜面バランスがとてつもなく悪い…本家でいうハイパーの抜けた卑弥呼。
    過剰な表現だけどそれぐらい難易度の差を感じた。
    アナザーなのに2400越えの発狂物量で自動判定では「Lv18.8」
    ということでH-Aの中間難易度を用意するべきだったと思う…

    BOFXV、制作お疲れさまでした!

     
     
    900
    9924  

    音ゲーらしい展開で雰囲気良かったと思います。
    音色のチョイスがどれもちょっと惜しい感じがしました。
    要所要所で迷いの見えるコード進行だった気がするので、
    もっと王道な感じで行った方が曲調的にも映えたかもしれません。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    870
    TaW  
    Music : 150 Pts. Sequence : 100 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 520 Pts.

    名義それでいいのか空読無氏…。それは置いておいて…。
    音ゲーとしてのゲーム性が意識された、疾走感のあるとトランスコアだったと思います。
    が…。
    いろいろ惜しい点が多かった印象です。
    まず、キー音が音割れしていました(意図的なものならばすみません)。
    また、展開が多くゲームとしては飽きなかったのですが、些か強引すぎる展開が多い印象を受けました。それ故全体としてのまとまりがイマイチでどことなく締まりがなく聞こえてしまっています。
    やりたいことは伝わったので、既存の所謂音ゲーコア系の楽曲を参考にしていろいろやってみるといいかもしれません(自分も人のこと言えた身じゃないですが…)。
    BGAは疾走感を感じられ、楽曲の方向性に合っていたと思います。レトロフューチャーな雰囲気がいいですね!
    譜面はNをプレー。展開が多くて飽きず、やりごたえのある譜面でした。
    制作お疲れさまでした!

    空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx  

    名義はこれでいいのだ