
Don't forget to have fun
Adieu au Divertissement
KTBK
LastUpdate : 2024/06/09 23:58
Music information
Download
LR2推奨!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
https://drive.google.com/file/d/1dM7gARFUjtWhCe6YGyaoDd2O7QiT1ZP2/view
コメント
りどみにネタバレあるけど最初は何も見ずにやってほしい
後、色々あってLR2推奨です(てか、ほぼ専用かも)
| Team | A-1 ClimaX 2024 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | KTBK URL | ||
| Genre | Don't forget to have fun | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Adieu au Divertissement | ||
| Size | 37785KB | BGA | BGA include・Self |
| Level | ★x0〜★x0 | BPM | 130 |
| TAG | 7Keys ----- |
DownLoadAddress |
LR2推奨!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! https://drive.google.com/file/d/1dM7gARFUjtWhCe6YGyaoDd2O7QiT1ZP2/view |
| 製作環境 | どこか |
||
| Regist Time | 2024/05/05 01:11 | Last Update | 2024/06/09 23:58 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
2024年06月09日 23:58 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
2024年06月09日 23:25 (UjsCNNnHuUGlI824YIJP)
2024年06月09日 23:19 (lOBnGa9Al9rQle2dHwJP)
2024年06月09日 23:10 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
2024年06月09日 22:09 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
2024年06月09日 21:45 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
2024年06月09日 20:21 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
2024年06月09日 18:46 (zDg50Gawrqw9r0FDTIJP)
2024年06月09日 18:22 (fMhACdte9WEOFVxvjIJP)
2024年06月09日 17:39 (izzEMYQ5.y4FipK/O6JP)
2024年06月09日 14:19 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
2024年06月09日 12:49 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
2024年06月09日 12:17 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
2024年06月09日 11:45 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
2024年06月09日 03:48 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月08日 19:35 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
2024年06月08日 15:49 (AxYOzAKM/jv4Od7WaQCN)
2024年06月08日 01:42 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
2024年06月08日 00:50 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年06月07日 15:48 (KGUjfAxbZkllM457L2JP)
2024年06月06日 16:23 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
2024年06月05日 23:09 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
2024年06月05日 21:30 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2024年06月05日 14:11 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
2024年06月04日 12:56 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
2024年06月03日 22:27 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
2024年06月01日 19:49 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
2024年05月31日 02:25 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
2024年05月30日 23:39 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
2024年05月28日 19:01 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
2024年05月26日 17:43 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2024年05月26日 15:14 (YIScUNhA6vxVz2ZLY6CN)
2024年05月26日 14:26 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
2024年05月23日 23:37 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
2024年05月23日 16:06 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
2024年05月23日 10:16 (8XIYFRPRaXR9teRnN6JP)
2024年05月22日 23:02 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
2024年05月19日 17:17 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
2024年05月18日 15:58 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
2024年05月18日 12:21 (DWNVZ1nR1SDxx9zAOAJP)
2024年05月16日 22:36 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
2024年05月15日 22:41 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
2024年05月15日 21:40 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
2024年05月15日 03:00 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
Post Short Impression
Long Impression
Not Air
初体験 天才
↓これ参考にするとbeatoraja対応版も作れるかも……
https://venue.bmssearch.net/bmstukuru2023/34
Not Air
[SPB] Thank you for reminding us again! No matter what comes next, BMS is a game at first I think! Scoring and ranking are not always the first and only thing to consider (at least for me)!
Have fun, enjoy the game itself, and don't forget your original intention!
Thank you for your hard work!
[Meaningful]
Not Air
[for LR2]
뭐... 당연히 호불호는 갈릴 수밖에 없다고 생각을 하고요.
이건 뭔가 약간 BMS로서 바라보기보다는 예술적인 느낌이 강해서 그런지 묘하게 끌리긴 하네요.
당연히 리듬게임적인 요소는 거의 없다시피 한 것 같습니다. 뭐 어때요.
제작 수고하셨습니다!
Played: [SPB]
基礎点: 4
完成度: 1 / 1
譜面: 1 / 2
好み: 1 / 3
Total: 7
作曲部分は結構いい感じだと思います!
声ネタ主体の場合もピアノが入った場合どちらのも楽しめるのはとてもユニークだと思います。
<ネタバレ>の方の音階無視だけが曲への没入感を失う要因になっていてとても勿体ないと感じました。
アンビエントとしては聴けるのですが、BMSとしてはギミックを見てもよく分かりませんでした・・・・・・
点数:6.5/10.9 → 6pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
Played pattern: 7LR2
Music: 1.5/7.0
Pattern: 2.0/7.0
Keysound Objects: 1.0/7.0
Others: -1.0 ((-1) cannot register LR2IR)
Total points: 3.5
Final PTS: 1 (F)
Comments: 指示通りにプレイしなければ実験的な印象を与える作品よりも、そうでなくても興味深く何度もプレイしたくなり、後に追加コンテンツを派生させられる作品が、特別なテーマがないBMSイベントにはもっと適しているのではないかと思います。そして、ボーカルサンプルには強めのブラーを適用するのが曲の雰囲気に合うと思います。
for LR2ですが、LR2IRの登録ができないことも謎でした。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Not Air
BasicPoint 4.0
Music 1.0
Visual 1.0
Pattern 1.0
= 7.0
解釈は人それぞれ
当方のメイン環境がbeatorajaのため、後日LR2で真相を確かめました。
かの奇BMS『天国と地獄の結婚』を思い出しました。
こちらの場合裏ルート(?)が強制Faildになるため、TOTAL値や無音オブジェ等でどうにか調整できないものか…と思いましたが、コンセプト自体はA-1のそれと合致しており、真相が分かった時印象が良い意味で180度変わりました。
それ故に音ゲー媒体とのミスマッチが拭えないのが非常に残念に思う…のですが、タイトルの意味合いからしてそこも含めてこの作品のコンセプトな気もします。
制作お疲れ様でした!
Not Air
制作お疲れ様です。
2024-5-31T22:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[for LR2] : フルコン
二つの楽曲が重なり合っている状態という世界観は独特でとても面白かったです。音作りの細やかさもあってメッセージ性の強さが独特。
通常プレーで最後に「Don't be afraid to die」と流れることがギミックの入口になっているのも良かったです。
が、ギミックの入口がわかるだけでギミック用の設定まではわからないので謎解きとしては理不尽に感じました。
まあ私の環境だとBGAつけたままプレーできないので本来のギミックは別の方法で確認しました。(BGAつけるとなぜか10秒ちょっとでPCが落ちる)
orajaで本当にできないのかconfig.jsonとconfig_player.jsonいじってみたんですが滑らかに表示してくれないですね。(そしてPC落ちた)
以下、譜面の感想です。
・内容的にベリハ判定でもよかった気がしますし、ギミックの方も本来演奏してもらいたいタイミングの前後を
不可視無音オブジェではさんだ方がメッセージ性が強くなると思いました。
[ZZ--xx--------oo--------xx--ZZ]のような感じで。xxが鳴らしてもらいたい音でooが実際には何もないけど演奏してほしいタイミングです。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.5 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.5 / 1.5
譜面の完成度: 1.2 / 2.0
譜面のユニークさ: 2.0 / 2.0
TOTAL: 9.2
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
NO.26 5pt
[Beginner]—total: 45/100pt 通过
This is one of the few experimental pieces at the event. Seeing "Don’t forget to have fun" in the "GENRE" column immediately tipped me off that this BMS work isn't your typical fare. So, I can't evaluate it using the usual scoring method. From a BMS standpoint, it's clearly simple in terms of auditory experience, and the composition is far from being "passable." However, it still works as atmospheric music, and the insertion of vocals feels like doing a listening comprehension exercise for music. So, I focused on the "LEVEL 0" BEGINNER chart.
This music is clearly challenging to translate into BMS format, so you chose a different path. I noticed in the folder that you created a bunch of "divertissements." When I missed the SC in the chart, the so-called "hidden chart" suddenly appeared. I hadn't encountered this creative idea in BMS before, even in BOFOON. Regardless, I was pleasantly surprised when I realized it, so you achieved your goal! (I'm using the beatoraja client, so I'm not sure if LR2 players can actually access this "hidden chart," or if it's just a joke.)
So, I'm not sure how to score this, but because of the creativity involved, I'll give it a pass with 45 points. However, my impression of "KTBK" isn't the best because you rarely, if ever, produce serious BMS works. But I still suggest you put effort into creating a proper BMS piece so we can see your true skills. Besides, continuing to produce works like this might become tiresome for everyone, or even be seen as mischief-making (though as long as you're having fun, right?). Keep up the good work, and make a normal piece for us to enjoy! Plz
Not Air
なるほど!! ってなりました! (なんかあっちと同じ反応になっちゃってごめんなさい( )
奇抜さもそうですけど、こういうやつで来るか〜〜っていうのが個人的な感想ですねw
まぁでもこれは初見だと気付かないかもなぁ…( (めんどくさがり屋なとこがあって設定だけ読んじゃったのはごめんなさい…)
実質割とヒーリングミュージック的な側面が強いため、プレイする上ではどうしても…というのは仕方ないとして、試み自体はだいぶ面白いのでそういう意味ではそのチャレンジ精神をむしろプラスに捉えたいな!と今回は思いました!
しかしやっぱりもう少し普通にプレイして楽しめるようなタイプもあると嬉しいな?と思ったのは確かなので、それを考えて今回はそこで少し調整をさせてもらっています(
ということで今回はこれでお願いします!! 次回はまたどういうものを見せていただけるのか、めっちゃ期待していますよ!!
PLAYED:Beginner
-インプレ
ネタバレになると思うので詳しくは伏せますが、発想が斬新で良いと思います
これもBMSならではの作品であり、印象に残るものがあり良いと思います
ジャンルとしてはややアンビエント寄りで難しいところですが、より演奏感の出る作りや、若しくはアドリブが可能な音階の選択などがされるとより良くなると思います
制作お疲れ様でした
Not Air
- 「BGMレーン + ミス画像」という着眼点が異次元すぎる。もうこの時点でNot Airです。
- 仕組み自体は簡単そうだからbeatorajaでもいけるやろ〜と試してみたんですが、どういうわけか意図通りに動いてくれないんすね…。ほぼほぼ同じ設定のはずなのに。自分もいろいろ試行錯誤してみたんですけど、だめみたいですね。
- 欲をいうと音作りにまだまだ伸びしろがあると思います。より音響的な音作りができているとなおgood
- 曲の展開が独特だった
- 実験的なジャンルだと思う。
その他
- 実際にプレイしてみることで確認するしかない...
制作お疲れ様でした。
