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BMS Artist Z40M mail URL
Genre Hard Trance Original・Self
Source ----- -----
Title Deeply Blue (Radio Edit)
Size 45568KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x4〜★x12 BPM 138
Keys 5keys 7keys 14keys
NoteType LongNote
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/Deeply%20Blue%20.zip
Comment (2010年05月16日 11:46 更新)

(2010年05月16日 11:43 更新)

----紹介----

こんにちは. 韓国の Trance Artist Z40Mと言います.

私が国内大会にはたくさん出場したが日本で開催するこんな大会は初めてです.
トランスマニアたちはこの曲でふと Alphazoneや Nish風を見つけるかも知れないです.

この曲の主題は事実上, 機械文明の冷たさとその冷たさの中で生きて行く一少年の話を盛り込もうとしたが, 思ったより曲雰囲気自体が Alphazone - Revelationの体たらくを似つつあるようで私の自らは少し惜しい作品でもあります.

参照で, この曲は P.E.様の Deep Blueとは全然違った曲なのをお知らせいたします.

BGAと 7Key, 14Key パターンの製作は jueLが預かってくれました. 彼にもう一度感謝のお話を伝えます.

パターン情報 :
5K
Easy ☆5
Normal ☆7
Hard ☆9
Extreme Hard ☆12
7K (パターン作業 : jueL)
Easy ☆4
Normal ☆8
Hard ☆12
14K (パターン作業 : jueL) ☆12
製作環境 FL Studio 8.00 XXL

Sylenth, Albino, Synth1
Regist Time2010/05/16 11:39 Last Update2010/05/30 23:51


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none3051pts1.7pts

 

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3pt MTC001
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:51 (g3XOm//wMA)
時間がぎりぎりなので後ほど、レスより書かさせていただきます。 申し訳ないです。
Response



2pt Lime [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:44 (Qjh3A6hnWo)
インプレ締切まで時間が無いので後ほど返信で詳細を書きます。
誠に申し訳ありません。
RES Lime [URL]
ImpressionTime : 2010年05月31日 00:55 (Qjh3A6hnWo)
曲:2点
メロディは格好いいのですが、メインのSawが鋭すぎる気がしました。
もう少し太い音の方が良かったかもしれません。

譜面:2点
音階無視がなくて好印象です。
少し繰り返しが多いかなと思いました。

(2+2)÷2=2 という事で2ptでお願い致します!
制作お疲れ様でした。
Response



2pt Aloin
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:20 (zwSPUMsepo)
非常にオーソドックスですが、悪くはないと思います。
曲尺と音量バランスの2点に違和感がありました。
Response



2pt kisama
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:25 (FFtUVKeZ1M)
曲が長く感じます。
Response



2pt daisan [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:11 (15Tlc/MysU)
曲が格好いいですね。
個人的には"深い青"というよりは"青の奥深く"という感じでした。
そういう意味でも"Deeply"は正しいタイトル付けだったと思います。

譜面に関してですが、減速が微妙だと思いました。
やるならLNを交えてなど、もう一工夫あった方がいいと思います。
Response



2pt P.E.
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:49 (5xYMK.SD9E)
完全に自分のこと棚に上げますけど微妙に「深さ」を表現できてないかなーと思いました。
高音域ががんばってる感があるので低、中音域ががんばるといいかもしれません。
後は前半の展開がちょっと長く感じました。(これも完全に棚上げ)
減速必要かなあ。ブレイクに訪れるハズの爽快感を殺してる気がします。
製作お疲れ様でした。
Response



2pt Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:06 (BsF6.dzQxw)
ハットとクラップの音でかいなーなんて思ってたらシンセの音がさらにでかい!
もうちょーっとこいつらの音量を抑えてもらえるとよかったです。
あとシンセのフィルターですが、ほぼ無音?になってる部分まで叩かせるのはどうかと…
Response



1pt Moai
ImpressionTime : 2010年05月30日 17:42 (1MVQYrT1ps)
こんにちは。
オーソドックスなトランスと言う印象ですね。
Deeplyという名前が指すような重々しさはなく、むしろ爽やかな感じでした。
演奏感がはっきりしているので、非常に遊びやすい曲だと思います。
Response



2pt scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 15:30 (WTRigMuJu.)
音圧すげえええ!序盤から何か引き込まれるものがありました。非常にトランスとして良くできていると思います。
ただやはり展開が乏しいのが痛い!フレーズが変化するところでパートを増やしたりなど瞬時に分かる変化が欲しいところです。
あとシンバル音は要所以外ではディレイかけない方が曲的にもすっきりするかと。
制作お疲れ様でした!
Response



2pt cybermiso
ImpressionTime : 2010年05月30日 15:06 (Cy3iFD0qqg)
リズムがガシガシズシズシでよかったです。ただシンセ音が鋭いsaw音のせいもあり、やや曲がスカスカに感じ気味でしたので、それを埋めるなにかPAD的なものがあれば個人的に好きだなと思いました。あと少し一本調子感があったのでフィルターなどを使って工夫してもよさそうだなと思いました。
ブレイク空けの密度高いところが叩いててとてもテンションがあがりました。
Response



2pt [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 12:18 (/8ZIASCleA)
攻撃的なシンセの重なりで、がっつりとかっこよく仕上がっているのではないでしょうか。
展開も、途中に十分なブレイクがはさまれて、メリハリがあると思います。
ただ、ハットがカンカンとブレイクでも目立っていたのは、抑えた方がいいかな・・・と思いました。
やはり、いただけないのは5鍵譜面ですね。どうしてこうなった・・・。
LNっぽい音がほとんどないところにもにゅっと伸びているLNがひどすぎます。
7鍵は(意図不明のソフランがあるとはいえ)特に問題のないものだけに、残念です。

制作お疲れ様でした!
Response



2pt loca [URL]
ImpressionTime : 2010年05月29日 19:32 (jQ6mhCXnDE)
非常にスタンダードなトランスBMSに感じました!
現状も楽しいのですが、BMSらしくもっと捻った方がより印象的な作品になったかもですね…!?
Response



1pt syzfonics
ImpressionTime : 2010年05月29日 19:12 (b8p1a0hK3Q)
ひとまず出入りがいきなりなので、フェードアウトする時はちゃんと最後まで録音すると良くなります。
そして音の数が少ないので、後1つのパートを入れても良かったかもしれません。後半の盛り上がりの為に。

bpm変化はブレイク中ずっと低速の方が好きです。
Response



1pt s_miho
ImpressionTime : 2010年05月29日 15:53 (EpwVdWfwhM)
他の方々とだいたい同意見ではありますが、
シンセの入りが急であること、曲がスタンダードすぎることが大きなネックになっていると思います。
キックに比べてハットやクラップが強すぎるのも気になるので、まずは音量バランスの調整が欲しいです。
Response



2pt ima
ImpressionTime : 2010年05月29日 06:53 (UsX/TrIWSM)
物足りなさやシンセの入りの唐突さなど、他の方が言われてることと同じことを思いましたが、相対的にいい曲でした。
譜面が局所的に難しすぎるような気がします。
Response



1pt sa10
ImpressionTime : 2010年05月28日 20:57 (RArJhMCS5o)
トランス系楽曲を作る時のラフスケッチの様なそんな印象でした。
音が非常に多くのウェイトを占めるジャンルなのでもったいないです
Response



1pt 極箱酸
ImpressionTime : 2010年05月27日 23:22 (w/bA.gAHwE)
音が物足りなくて寂しいです。

LNが何の音か分からないです。
5KEYSでLNが叩きにくく譜面全体のバランスを崩してしまっていると思います。
Response



2pt ion_tracker
ImpressionTime : 2010年05月27日 18:25 (5kCTI1VvQI)
まだ日本語が下手で翻訳機を使いました.

クラッシュのエコー效果が素敵だったという感じを受けました.
全体的な音楽は大丈夫だと思います.
ただ初盤部のシンセが急に出てびっくりしたことは惜しかったです.

製作お疲れさまでしだ.
Response



2pt Puchic
ImpressionTime : 2010年05月23日 23:02 (yF3La4EK7A)
音の勢いが気に入りました.
ブレークダウンもかなり美しいです.
しかしもうちょっと音量バランスを調節しなければならないようです.

전작도 마찬가지지만 당돌하다고 느낄 정도의 기세가 오히려 마음에 들었습니다.
브레이크다운 구간도 제법 뇌리에 박힐 정도로 마음에 드네요.
단지 음량 밸런스나 신스음이 튀어나오는 부분의 선정 등이 자연스럽지 않고 깜짝깜짝 놀라게 되는 부분이 좀 있는 것 같습니다.
Response



invalidity scamp
ImpressionTime : 2010年05月23日 17:49 (NWEIC7G7j.)
Impression is invalidity...



1pt murotani [URL]
ImpressionTime : 2010年05月23日 03:34 (nlJq87XOvk)
そちらの国ではハードトランスが主流なのでしょうか。
いかにも王道な感じの構成で良いと思います。音作りにはもう少し個性が欲しかったです。
高音が非常に強いのが気になるので、EQなどで調整していくと良いかなと思います。
RES Z40M
ImpressionTime : 2010年05月23日 09:11 (LhlW3FBlnU)
私のモットーは最大限すべての音域台の音が平均的に鳴らすようにするのが目標だったが, いざ抜いてみたら煮こむことが非常に強いという意見が優勢ですね. これから留意するようにします. イムプレイション感謝いたします.
Response



1pt Est
ImpressionTime : 2010年05月22日 22:37 (YIkOfEIqAc)
これは、作曲が終って、これからアレンジやミックスをしていこうか、という段階のような…
もっと時間をかけて曲を煮詰めていきましょう!
製作お疲れ様でした!
Response



2pt DJ TAKUAN [URL]
ImpressionTime : 2010年05月22日 21:59 (fgf5Azstts)
音が透き通っていて、とっても綺麗。憧れます。
分厚い音に依存している感じがあるので、もっと高音域でキラキラしているような音も重ねてあげると尚良くなると思いました。
製作お疲れ様でした!
RES Z40M
ImpressionTime : 2010年05月23日 09:09 (LhlW3FBlnU)
BMSを製作しながらどうしても多くの楽器を入れるセングガックウルモッしましたね. それほど時間もビョルロオブオッゴマルです. 次にはこれよりはもっと良い音楽で出場します. イムプレイション感謝いたします.
Response



2pt LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 23:19 (Cx15B74JiM)
KBPの時のQuadro Worldに引き継いでZ40Mさんの曲を再びプレーするようになりますね.
さわやかな感じのハードトランス. 中間の休んで行く部分が特に気に入りました. ただやっぱりトランスというジャンルはBMSで有り勝ちだから個性をもうちょっと捜すことができたら良いです.
RES Z40M
ImpressionTime : 2010年05月21日 08:28 (LhlW3FBlnU)
実は私がそれのため指摘をたくさん受けたようです. これからはフレッシュなジャンル方へ高麗をヘブァヤするようです. イムプレイション感謝いたします.
Response



2pt ETIA. [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:41 (EtbTjSyrKk)
他の方も指摘されていますが、最初の大きなシンセの入りが唐突かな、と。
その後もそのシンセの音量が大きすぎて時折耳にキーンと来ました。
メロディや展開は自分の好みのものだったので残念です(☢)
とはいえ譜面も演奏感がしっかりあって良い感じだったし曲自体良かったです۶<☋>۶
製作お疲れさまでした。
RES Z40M
ImpressionTime : 2010年05月21日 08:30 (LhlW3FBlnU)
準備期間がたくさん不足で, 徐徐に近付くフィルターの感じをよく表現することができないようです. 利点甚だしく申し訳なく思ってこれからはこのような間違いを減らすようにします. イムプレイションありがとうございます.
Response



2pt U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 15:39 (ZdO4eMOlHc)
音に迫力があって良いのですが、シンセの音に飽きてしまいます。
もっと早く音を変えていっても良いのではないかと思います。
譜面は音量が全体的に大きく、すごく演奏感があります。
ただ、減速の入り方が軽い嫌がらせみたいになってます。
RES Z40M
ImpressionTime : 2010年05月20日 17:02 (LhlW3FBlnU)
今度曲は他のトランスとは違うように定石に行こうと思ったが, これがいざ BMSとは当たらなかったみたいです. これから構造を変えて一度考えて見なければなりません. イムプレイション感謝いたします.
Response



1pt TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2010年05月19日 21:23 (t53uCAk6Do)
出だしのシンセの入りが唐突に感じました。
フィルターをかけるなどしてもう少し自然にした方が良いと思います。
また、中盤ブレイクの減速からの戻りも少し不自然で、
あまり演出として効果を成してないのではと思いました。
全体的に使っている音色が少ないのでヤマがない感じがしました。
後半にもう1パート何か違う音色のメロが欲しかったです。

RES Z40M
ImpressionTime : 2010年05月20日 17:00 (LhlW3FBlnU)
フィルターをかけたがこのようです.

準備期間が確かに不足だったという音です.....

これからはフィルターで音源を抜く時はもうちょっと控え目に近付かなければならないという気がしました.

林プレありがとうございます.
Response



2pt j.pami
ImpressionTime : 2010年05月17日 23:50 (82ptKvwxrc)
演奏感抜群で、遊んでいてとても楽しかったです。
7key譜面が全体的に楽しいです。

ただ、5key譜面の5K Normal以降に見られた、非常に長いスクラッチLN+オブジェはちょっといただけないかもです。
自分の場合キーボードなのでそこまでつらくは無いですが、専用コンで遊んでいる人はたぶんLN捨てオブジェになってしまうので。
RES Z40M
ImpressionTime : 2010年05月18日 10:17 (oijFlT2f.g)
5 keyパターンを製作しながらビトコンの場合は考えができなかったですね.. 利点に対してもう一度補完の約束を差し上げます. インプレッションありがとうございます.
Response



1pt Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年05月17日 18:29 (dueIuI0S0E)
Sylenthならもっとできるはず!!!(へたれSylenth使いの話)

曲:プレーズや構成や音使いの個性がちょっと足りません。基本はもうちょっとで固めるようなので、もっと個性に気をつけましょう。それ以外はベースが篭ってるのと、フィルターの弄りが不自然なのが気になりました。

譜面:やっぱ7キーのハードがちょっとおかしいです。部分部分の難易度の配分が。それ以外は悪い配置ではありませんが叩くキー音が単調でだるいです。5キーの高難易度の配置はどう見ても過密状況なので、無理に入れなくてもいい気がします。

そしてゲージが全体的に甘いのとダブルが12だけなのは絶対許さない 更にダブルには一個だけ12高レベルの部分をあって他は全部11です。ノマゲなら11。
RES Z40M
ImpressionTime : 2010年05月17日 18:47 (LhlW3FBlnU)
역시 Symphonian님이십니다 orz

sylenth를 써본 상황에서 하시는 소리라 믿고 더욱 귀담아 듣겠습니다 ㅠㅠㅠ.... 음악같은것을 대학에 진학하면 공부하겠다고 마음은 먹었는데, 그대로 실현되지가 않네요.. ㅠㅠ

그리고 패턴의 경우는 이번에 준비기간 없이 갑자기 막 제작한 BMS라서 검토하고 자시고 할 시간이 없었습니다. 그리고 제가 이지투디제이의 영향을 받아서 5키의 패턴은 조금 과밀되게 찍는 경향이 있는것같습니다. 전작 "Quadro World"에서도 5키가 과밀된 경향이 있다고 짚어주셨는데 지금와서 보니 더욱 그런것같습니다. 앞으로 유념하도록 하겠습니다 ㅠㅠ

임프달아주셔서 매우 감사합니다 (--)(__)

やっぱり Symphonian様です orz

sylenthを使って見た状況でなさる音だと信じてもっと聞いて心に留めて聞きます .... 音楽同じようなものを大学に進学すれば勉強すると心は食べたが, そのまま実現しないですね..

そしてパターンの場合は今度準備期間なしに急にちょうど製作した BMSなので検討して寝てする時間がなかったです. そして私が李G-2DJの影響を受けて 5背のパターンは少し過密されるように取るきらいがあるようです. 前作 "Quadro World"でも 5背が過密された傾向があるとついてくださったがジグムワで見たらもっとそうなようです. これから念頭に留めおくようにします

イムプダルアズショでとてもありがとうございます (--)(__)
Response



2pt Kei Iwata
ImpressionTime : 2010年05月17日 04:52 (zNK4r6MeW.)
hardが☆12というのは色々おかしいですが、下の方のようにそこまで酷いものではないと思います。というか全然アリかと
前半と後半の落差のことを仰られているのかも知れませんが…

曲はちょっと強めのトランスで個人的には結構好きです!
RES Z40M
ImpressionTime : 2010年05月17日 18:25 (LhlW3FBlnU)
イムプレイションありがとうございます.

事実上この曲の根幹はそのようにパワーがあるトランスではないちょっと夢幻的なトランスを近刊で置いています. ところで実際に音楽を万たち高補だのちょっとトランスが私が思った方向とはちょっと外れた性向があるようにします. しかしこれも一つの経験になると信じます ^^

そして 7背の場合は中盤と後半がとても難しいからそのように難易度を策定したようです. まるでビートマニアシリーズの Go Beyondのようにね...
Response



1pt KRX [URL]
ImpressionTime : 2010年05月17日 00:19 (AEDTDHlSPA)
こんな譜面は困ります
RES Z40M
ImpressionTime : 2010年05月17日 18:22 (LhlW3FBlnU)
이 BMS의 준비기간이 길지 않았기 때문으로 여겨집니다. 다음에는 조금 더 톡톡튀는 장르를 들고 나오겠습니다. 임프 감사합니다.

この BMSの準備期間が長くなかったからで思われます. 次にはもうちょっとぴょんぴょんとはねるジャンルを持って来ます. イムプレイションありがとうございます.
Response



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