TRIDENT -三拍子限定BMSイベント- Regist No.26
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タイトル

WALTZCORE
Trident
ORC
bpm : 195 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2014/12/28 23:50

コメント

(2014年12月09日 00:16 更新)

(2014年12月08日 23:33 更新)

どーも!ORCです!知ってる人も、知らない人も、以後よろしくお願いします。
BOF2013以来のBMSですが作り方を忘れました。がんばって思い出しました。
3拍子熱が上がってきてたところにこのイベント。これはもう参加ですよ。

この曲はこの界隈では有名な某アーケードゲームの公募に採用されなかった曲です。いわゆる供養ってやつです。
自分的3拍子のハードコアってこんなかんじになりました。

曲名がこのイベント名とカブってますが、別にテーマソングとか、媚売ってるとかではなく、この曲名つけてからこのイベントを知ったけど、ほかにしっくりくる曲名もないからそのままGOしたってわけです。

そんなこんなでWALTZCOREのTridentよろしくお願いいたします。

試聴はこちらからお願いします…
https://soundcloud.com/orc2007/trident

画像はCCライブラリー 【フリー素材集】さんからお借りいたしました。

詳細情報

BMS Artist ORC mail URL
Genre WALTZCORE Original・Self
Source ----- -----
Title Trident
Size 18368KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 195
Keys 7keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress http://firestorage.jp/download/5b868dcf15e0adfb713893dfbb9093019f93a68d
製作環境 非公開
Regist Time2014/12/07 06:45 Last Update2014/12/28 23:50

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
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1LINE
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hat[100 pts.]ヤバイ!2014年12月28日 23:50(8Gk453ZH2vZKKyc7bA)
ramin[95 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月28日 23:16(m8vYkLvXV9hXfHQtTA)
coco-z[100 pts.]曲調が一気に変わるところにセンスを感じる2014年12月28日 21:35(6VrChF4gpR7R8QWT4o)
LUMI27[95 pts.]飽きない展開でとても楽しかったです2014年12月28日 00:02(UEKv1isNG.PUxVMbDo)
sekt[82 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月22日 21:44(cLsp5oTUPTjiIsZnAY)
Ogu[92 pts.]疾走感、演奏感良かったです。メロディーも綺麗で耳に残ります。NとHの中間難易度欲しいかな、と思いましたがN楽しかったです。2014年12月12日 23:24(b21Lk2ChfZUv0opwDA)
Cloudy Boy[95 pts.]この曲を聞いて、このイベントのロゴ絵のイメージが改めて湧き上がるのを感じました。正にこのイベントのテーマ曲って感じ!2014年12月11日 10:48(6TzBLQOi40/Fr0/7X2)
isz[97 pts.]目まぐるしい展開がすごく良かったです!2014年12月10日 11:56(AjsXSTbQXLybKUl8p6)
name nothing[100 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月09日 11:23(0Ds61mP5rOTqdZC0xg)
azu[74 pts.]後半のノリが変わるところは変化球来た感じがしてオッと驚きました2014年12月09日 02:39(HWYELzyc5ysRMn0.nE)
Lapis[88 pts.]Song : 78/80 / BGA : 3/10 / Pattern : 7/102014年12月08日 13:47(VroQxBF2Oi1Dewi8Gg)
74 PTS
ImpressionTime : 2014年12月28日 12:49 (IX2a4GgDawdSKDOfp.)
イントロのつかみが非常によかったです。そこからハードコア的展開に持っていくやり方も、ハードコアならではのやり方でよいと思います。
後半はシンセソロの後にもう一展開欲しかったです。いきなりアウトロに向かわれて「あれ、そこで終わり?」って思ってしまいました。
Response
78 PTS
ImpressionTime : 2014年12月13日 23:36 (qoG5t7ArjstGo1NQ06)
ベースの音の取り方でかなり損をしてしまっているように思いました。
メインフレーズの3小節目のベースがIIの音だと思うのですが、ここは前の小節から引き続きVIIの音で良いのではないかと思います。
そうすることで安定感が増すと思います。4小節目も場所によって違いますが上がっていく音形になるのはちょいと違うような気がします。
途中のリズムチェンジもあちらを先に聴いてしまったというのもあるかもしれませんが、急展開過ぎてあちらほど面白さを感じられませんでした。

全体的なクオリティは高いのに少々勿体ない要素が多かったかなあと。

制作お疲れ様でした。
Response
88 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2014年12月11日 18:32 (sCceSxlgP1XjYFyKq6)
一通り遊んでからジャンルを確認したら、成る程と納得する内容で、良かったです。
曲にも譜面にもドラマチックな展開があっていいですね。
ハードコア部分の展開が熱いです!
ノーマルは☆7〜☆8あると思います。
序盤と終盤に演出で「ブー」っと鳴り響く音があるのですが、
イヤホンしてプレーしてる自分の耳には辛かったです。
(80点をベースに増減させています)
Response
87 PTS
ImpressionTime : 2014年12月09日 21:13 (LRiPmGzmmJ59nSfkfI)
メロディも音もしっかりしていて展開も楽しませてもらいました!H譜面の押しにくいLNが少し勢い殺してるかなと思いましたがその他楽しかったので大丈夫でした。
最後の一息おいて終わる流れもgood。
Response
94 PTS
asahi3
ImpressionTime : 2014年12月08日 21:50 (Eemf84YeExZEcdl4Rc)
タイトルからハードルを上げてプレイしてみたんですが、タイトル負けしない勢いを感じました。
後半のリズム変化のさせ方が面白いですね。ここは低密度のソフランにしても楽しそうです。
譜面は全体的にLNを上手く使っていて好印象でした。
Response
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