詳細情報
Team |
Seville Film Studio |
BMS Artist |
Silentroom mail URL |
Genre |
MOTION |
Original・Self |
Source |
----- |
----- |
Title |
NULCTRL |
Size |
45850KB |
BGA |
BGA include・Self |
Level |
★x4〜★x10 |
BPM |
100 |
TAG |
7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop |
DownLoadAddress |
https://drive.google.com/open?id=1AbbzWWy-qGxomfFILxsly9y9OxqcmoDF |
製作環境 |
FL Studio 12 / Adobe After Effects CC 2018 |
Regist Time | 2018/11/04 20:49 |
Last Update | 2018/12/12 00:03 |
(last vote date : 2018年12月09日 23:59)
投票者一覧
986
Scyll 
(xqjxp69w1fpR4WWmGoKR)
1000
KoagZero 
(UJpGcU4k6iMVEydA/oNZ)
550
珊瑚 
(MuaBIz78MIB7KJ58DsJP)
1000
SONAR 
(DnWsfJCZkjzGHtOZMcKR)
1000
cih 
(QQB35hawTEMfAXysu.KR)
1000
SOMON 
(EvzWGDR3LCbFecbCwMJP)
980
さんわり 
(Yz8an3rK6m9u/9CXJoJP)
980
nekoze 
(MtRQPf9zkk45nVg96kJP)
1000
Lime 
(C3Yxdrb4FsXY.XBjqUJP)
1000
arghoozen 
(YVP8jmSDYWEHyNWlusKR)
1000
Qga 
(Limstella0tKRUSVqMoJP)
990
1019 
(S4OevdQLHvg3jdqHAUJP)
1000
779bee 
(G9bTMU7KojF0EX2UEsKR)
990
Sweet 
(vmQNFYQdhqNTF9OnsQKR)
1000
trrey_u 
(Ssl2r2Az/7YFooTs2.JP)
1000
ryasunart 
(ewVEEQlV9TQVGkO.zQJP)
999
Star* 
(n3sXIOhB.cNxqLJ15wCN)
1000
Rb_Drache 
(MO2RLNorDltWHPosroKR)
1000
Noir 
(B0zxcNVubqsVBqJI0wKR)
980
TTT 
(I4Ik6bKz9GgXdN4UEsTW)
920
おとなこどもマン 
(owi8lJmhfAn78VXmh6HK)
985
TANGJA◆kjVdUVvz3U 
(b0Xc75td4DXNoZapLsKR)
1000
KaKi 
(Rzm154JFR7kzRNqiowJP)
870
RE 
(aA6s8deaQEaTpJNWugKR)
1000
ベイリフ 
(a1Z0tJ3xysvoiwxv3YKR)
900
ルークス 
(L4eHeSEXCXk9umiGaIMY)
1000
name nothing 
(CbVlVbjLmtC8cGqaWMJP)
998
Xenoe 
(lkxhJkOLYIJGMZKyywKR)
999
VESPA 
(wBRr93oKhbiszvlgI6KR)
1000
Client 
(L6MIUZoC9uYVEFxaSkJP)
1000
TeruNya 
(dm9lq9eRHkKaotXn56CN)
1000
. 
(XCbpVVCWKY6mIg9nqgJP)
1000
gfggf 
(1wJHxd3AZ/9dOuK/PYCN)
1000
Escid 
(q2N8pa82N7nZZImhNQCN)
900
七厄 
(GjtqlwfrAN6IrXeigACN)
1000
name nothing 
(KbNTJiZ0PId0rSOFpkCN)
1000
coco 
(DHdURJ4M/nQJmOX3bkKR)
1000
va 
(2Etk2TGXYyQy/Pit1YJP)
950
ゆ 
(6KAiGEaupHP52i3CPkJP)
980
ktrr 
(ADwwLP83nzUSUTH9DgJP)
1000
樂 
(4kykGVRt5K2.4RAEic)
980
NNHR 
(kkvIGTS7IL61Kp6UoUKR)
1000
linglv 
(ZBD3BldmZyy0fZxZMcCN)
1000
tdef 
(PuVLKBXhRhFADwAuhsIT)
1000
Wingstale 
(QGyCekv010xCwSjoosCN)
1000
Reslie 
(mnZ3FHNzhevzVfW3JIKR)
1000
DeepFreeze 
(o17Rf4NFt0FtDBKWgECN)
1000
サラダ軍艦 
(bSPHRiIXGIJJe8iGf.JP)
1000
Centain 
(VO3iQ6dA.GpW8gHo5YJP)
1000
Sgny 
(DcHiNiwesSi1J19QoEJP)
1000
fanzki 
(9T3EjYHZji7l0DH4oEJP)
1000
Bernard 
(CDkNO4pW/G6Qeog.YoKR)
1000
sonerrr 
(K2Fn5xlZ5KR93IxDVgKR)
970
Bullore 
(VPNs06yG2Ouon4fRp6KR)
1000
HAYATA 
(RlZcBPMiNnyS6yeFvoJP)
970
ふ 
(sOWCD27yWaMqPHRUboJP)
1000
Wilty 
(rJWpFAC6H8n1LndQB.HK)
1000
exex 
(yLkMeooUFzPIX6gmLEJP)
975
camel 
(72y7RcnPEHbuMkE7.MJP)
1000
Happy 
(wgZJClrjTDX.6wlz4YJP)
980
Nexux 
(2kfLJ7QHfgwdKlrSYQKR)
1000
RKY 
(Qqfig0gWZPRpPKvLq6KR)
1000
火柴&◆ljaozdFurM 
(xm2EXz6g3HNBVHHBKACN)
990
Silence_chych 
(um3dj6LdXhWJSGQ2IkCN)
1000
行党中学党支部 
(aeB7MOU1mDi2e9ehvECN)
1000
ENN 
(YUjBYqDULcloe04Y42JP)
990
alezilchi 
(sR1G0cDUZYfk23jIqYID)
1000
行党中学 
(zVPe0SNvJvj3ELGpiICN)
999
MaxHat 
(TtxpgfL6tIH9sOwAW.KR)
1000
Larki 
(jjAIwuMr7mBTN8/36AKR)
985
uprprc 
(tMK8vEpErB3ZAt41ZcKR)
1000
清単 
(tv9dHNlpaHO.Onyg4EJP)
1000
Castella 
(Kj290lV5nKgs8q99sMJP)
950
mac 
(6vrvhOVRd0W/6prkWIKR)
985
Konano 
(wvQdQacXbcBH.KoIQMCN)
Riverscue
2018年12月09日 23:59 (1cvd8FEvqGjXWZYSM6KR)
FIRE
Osta
2018年12月09日 23:51 (uk4L7VDtcAS6AfGfWQKR)
この曲を聞いたらすぐパターンを想像したところ、本当に予想通り出てきてもおもしろかった。製作お疲れ様でした!
Brilliant
2018年12月09日 23:46 (MuDUUfMmAnmaz5SqcMKR)
brilliant
takato
2018年12月09日 23:25 (cQ9BejT4njWosU3C2QKR)
good
LCH1216
2018年12月09日 23:17 (POxIjuzZYMWAPnrgb2KR)
WORK, WORK, WORK, TO THE CLUB.
Phleguratone
2018年12月09日 23:09 (he4FUBzdyPQCw/AP2IJP)
おお、ここまで渋い曲と映像も作れちゃうとは……個人的に今年の方がよっぽど攻めてると思いますよ!
Hilder
2018年12月09日 23:06 (nlQCn2eTiuLQZIyipYKR)
BMS版 Dynamite!!
かんでら
2018年12月09日 23:04 (35HjmlJKrccL0rO45.JP)
停止ギミックに関しては初見面喰らいましたが割とすんなり受け入れられる作りだと思います。BGAも当人制作…!?曲と最大限マッチ&シンクロしたBGAでした…恐れ入りました。
ああああ
2018年12月09日 23:03 (sbCpWhE1DpcEcCOcpAJP)
この曲なら絶対譜面楽しいだろと思ってたんですけど、やっぱり 譜面が ハチャメチャに 楽しい!!!! ギミック挟みつつもちゃんと初見で取れるように配慮されてるのが好印象でした。それ抜きにも全体に全譜面完成度が高かったように思います。制作お疲れ様でした〜!
室井坂三郎太
2018年12月09日 23:02 (TpUIKyr50hCrp/KcCQJP)
本当に気持ちよくて永遠にプレーしたい。氏のオリジナリティあふれる作品群はリファレンスというかインプットの質も量も高いから生み出せるんだろうなということを思わされ、音楽あるいは音ゲーに対してそれだけ思い入れがあるんだろうなということを想像し、一人で勝手に感服いたしました
Inshallah
2018年12月09日 22:53 (rgwaalDMh43tHI8VcsKR)
Prestige!!
Normalist
2018年12月09日 22:36 (UHaaJsZnGhrznsrFTYNO)
Best experience of BMS ever. I recommend to play this BMS to others.
Ino
2018年12月09日 22:23 (icfjkCPbnGSL.6S1wwJP)
斬新なことに挑戦してちゃんと新鮮に映えるのがほんとすごいです
E-MAN
2018年12月09日 22:08 (dFlLnCGJMMJcVXV0M.CN)
10.00 制作お疲れ様でした。
kisame
2018年12月09日 22:05 (xQdoV4Xc.z.SSYOwoUJP)
初見でもスムーズに対応できるよう丁寧に配慮された停止ギミックに感動しました
iimo
2018年12月09日 21:58 (wJc4d7tZAyALpY4jqAJP)
ただただ格好いい
N42/120
2018年12月09日 21:24 (s3D5iuHkACh4zD24TYHK)
Remarkable video/music, -50 for I personally not so good at SCR note at 04-05/0D-0E.
テヅカ
2018年12月09日 21:20 (EX6kUhxKGghw1X6kMUJP)
渋かったです、自分もこんな曲作りたい・・
りゅー
2018年12月09日 21:12 (67Alyid3BMTVQq7LYMJP)
音と譜面の一体感が凄まじいですね!リズムとるゲームという基本を体現したかのような作品でした。演出、ギミックなども無理なく演奏感があります。制作お疲れ様でした!
koto
2018年12月09日 20:51 (naqFM8Gya4YenOFMykJP)
曲・映像・譜面の同期がオシャレです! 全体的に逆詐称かも...
LaynE
2018年12月09日 20:50 (sHl4dPGMnyQGrUvNrgKR)
(Music : 170/200+Graphic : 90/100+Chart :90/100+600=950) DON'T STOP TO THE CLUB GO SILENT. Thank you for your efforts.
CrimeNet
2018年12月09日 20:42 (ARxlcvI5nSGWMtONi2CN)
Completion of the work is really high.Thanks for your making!
pakutoma
2018年12月09日 20:37 (Y40sUX8z2e2aXRrxeYJP)
曲も譜面もギミックもノレて、プレイしていてとても楽しかったです!
X/O
2018年12月09日 20:02 (PCqn72mZvR5zVutUqgKR)
10.2 / 10.0 お疲れ様でした。
DZ
2018年12月09日 19:34 (YTgsxpyWayyqqKWSucKR)
COOL
MUSIER
2018年12月09日 18:55 (pat4GMZEl.4HzWodREKR)
立派な演出でした。良い作品ありがとうございます。
K.RELITE
2018年12月09日 18:34 (EUFdvcQiMMpy7UcdKoCA)
Another譜面を遊ばさせていただきました。BMS作品として完成されてる感じで最高でした。制作お疲れさまでした!
Stevil
2018年12月09日 17:16 (AqdCIVtB7k/78B4KUYKR)
(Sorry for using translator, since I'm not good at Japanese) 中毒性のある作品でした。 同一ライン連打中心のBMSも曲とよく合いました。 BGAもきれいと思いました。
Duvet
2018年12月09日 17:14 (6FAqfVGpXUMMwmkmwEKR)
曲,BGAの構成とパターンのキミクとの調和がとても斬新で印象深いです。
原付
2018年12月09日 16:33 (YHB2eck5opNDshlt0kJP)
シンプルながら音ひとつひとつが作りこまれている感じです BGAの同期もすっごい……デザインもめっちゃカッコよくてすきです
cittan*
2018年12月09日 16:13 (yt1eKSqKjSeDPDIF7kUS)
結婚してください。
hage
2018年12月09日 14:56 (Rwgga4kVZ5wtQaxLHYJP)
気持ちいい曲でした、ギミックもすごい!
Aloe
2018年12月09日 14:52 (aWWNdiplKfdJueypJIJP)
すき
EPIMATA
2018年12月09日 14:40 (R1hAqSiBEusNkc9ZF2KR)
Music - Graphic - Sequence : 400/400-295/300-295/300
Jyun.
2018年12月09日 14:18 (wMwbXRzRdl538UFKKcJP)
音の1つ1つが心地良い!制作お疲れ様でしたっ
senen
2018年12月09日 13:41 (ZY6SQDMhtGWxqUb56.JP)
声ネタの使い方が天才的で楽しい!譜面ギミック初見は引っかかりましたが曲とマッチしていてとても良いです
9924
2018年12月09日 13:34 (0jBwqdL9T.U4HKZbKkJP)
昨年とは一転して独自の世界観が凄かったです。今後も例えBMSでなくてもSilentroomさんの曲を楽しみにしてます!
ひのけん
2018年12月09日 13:03 (0LmrchQ7rrcCoEkDbgJP)
プレイしながら「わぁ……」という声が漏れたのは初めての経験です。曲・映像・譜面共に非の打ち所のない「音楽ゲーム作品」だと思います。
ZAIN
2018年12月09日 11:50 (j1dC48Iul59nrwPu.cKR)
GREAT music, BGA, and patterns. GO SILENT.
HiDESTiNE
2018年12月09日 09:58 (K39jY361vXvAU7UeDEJP)
曲だけでも十分素晴らしいのに映像も最高にイカしてました しかも譜面もちゃんと考えられてて楽しすぎです 制作お疲れ様でした
mu
2018年12月09日 05:55 (DoYizdbm16e8m1FFlgJP)
DDRのCHA○Sみたいな押せると気持ち良い停止でした。 曲はヒップホップ風味だと思いました。 インストオンリーの印象が強い作者さんなので声ネタ・ボーカル方面でも躍進を期待したいかも
もらとりあむ
2018年12月09日 04:41 (iHxGUy73XfnrEhfoFgJP)
曲・BGA・譜面のすべてが一体になった、まさしく音ゲー作品として発表することに意味がある作品だと感じました。制作お疲れ様でした。
Atelim
2018年12月09日 02:02 (fvFGfzFeolo9bLWMFMJP)
癖になるリズムと譜面・映像の噛み具合がとても好きで癖になります。
Nizikawa
2018年12月09日 00:54 (I9GZPvtkPBhxf/O3sMJP)
過去最も"楽しく"叩くことができた停止ギミックでした。最初の一回でどのような停止かを把握させ、その後はギミックそのものが曲とシンクロし気持ち良さを増す効果を果たしていたのは見事の一言です。曲は単体で聴くと音ゲーとしてはかなりドープな仕上がりですが、譜面とマッチして文句なしの1000点です。制作お疲れ様でした。
Ribon
2018年12月08日 23:02 (9WFBAd4zL38WOvPH8QKR)
Impressing pattern, unique sound, and clear BGA.
白音
2018年12月08日 19:29 (fkdGWzsm8S9JNOLgTUJP)
制作、お疲れ様でした。
けふぃー
2018年12月08日 18:09 (CfoSee48MGCw28dkFQJP)
音楽ゲームって叩いていて、「気持ちいい、楽しい」ものなんだよな、それが大事な事なんだよなって事を再認識させて頂きました
SAFAIA
2018年12月08日 17:01 (fT5T2HueasturBBSZkJP)
めっちゃdope...1つ1つの音に説得力があって、終始脳汁出まくりでした。停止ギミックでの同期も最高
saaa
2018年12月08日 15:19 (SydomR31XWS1g3KyGcJP)
(A譜面) ア.....硬派.......低音......優勝..............
N
2018年12月08日 08:28 (f325boLydhr1MiWZJUJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
YukiakiIto
2018年12月08日 07:32 (K8l21imMBgjGkRcAc2JP)
GO SILENTROOM!
暮狛
2018年12月08日 03:28 (GYKDv6lpeU8B8RGHUQUS)
ハイスピが早すぎて画面外でソフランが完結するせいで何度か全く見えないノーツに対応する羽目になりましたがそれ含めてトリッキーですごく楽しめました
kairos22
2018年12月07日 15:58 (Bqrl4KNe2FLPjAMW5EUS)
This song feels like I'm taking a million-dollar quiz show in which each question comes in the form of simple-looking patterns leading into to the note drops to lock in the answer. The note drop is such a simple gimmick but is so well-integrated to the atmosphere of the music and the action of the BGA that it feels only natural that it's there. A unique experience for sure. I highly recommend this song.
akaka
2018年12月07日 13:31 (CB3cWaOa3CPm.69ZAcKR)
good but not great..
xion
2018年12月06日 21:46 (ez6uBFwQnPzlguvt2QJP)
すごく洗練されたギミック譜面だと思いました!素晴らしい!
ForTheTop
2018年12月06日 19:32 (pcv30M84fY5pK4vpv2KR)
TWERK TWERK TWERK
Nanmin
2018年12月06日 11:54 (hF0Vk0GGEfuTZWKEb.KR)
The more I see it, the more I admire the harmony with BGA.
MOONSTAR
2018年12月06日 08:02 (re60xg7bwxxUVQYM0oKR)
製作お疲れ様でした。
galan
2018年12月06日 00:28 (WxDLtoSNrV61aDXVo.JP)
Silentroomさん映像も作れるんですね...すごすぎる...
izayoi
2018年12月05日 19:17 (BHWXs1KzsTXH6NlfvAJP)
ギミックも曲としてのクオリティも高かった
fo*
2018年12月05日 18:30 (nKx8pcae.jKLB7/SsoKR)
リズムゲームの曲ようにさなくて良い曲ですね。ベースと声のサンプリングの涼しさが気に入りました。全体的に抜ける部分はなかったが、少しは単調でだった感じがします。MARENOLとの素敵な決闘、ずっと楽しみにします。
TeSh1n
2018年12月05日 18:17 (FLeK71bdo8XzOfeggoKR)
Frumsさんの魂が感じられるのは気持ちのせいですか?
jhfdlkjd
2018年12月05日 17:40 (jfa5jzCq172ajKeLCICN)
SPA played. The chart got unsatisfying parts, but the gimmick is done quite naturally and friendly even for the first time playing. Rest of the work is just great, better than all five works last year, in my opinion.
TRIAL
2018年12月04日 22:43 (LneN2t6dI2TxrwgH7MJP)
曲はとても良かったのですが、このソフランはちょっとなぁと思いました。やるならもっと吹っ切れるか無しの方が良いと思いました。
Hanzo
2018年12月04日 19:21 (rtzYFDVcYAs28dnxVUKR)
Silent Swagger
LieFacE
2018年12月04日 17:57 (jWsXmytHdsZZlirj5UKR)
[sequence 220/300, song 388/400, graphic 298/300] The song and bga fits innovatively, but I deducted chart score because of clicking same key multiple times made me annoyed.
ume
2018年12月03日 00:15 (wO5nQvWrtNuYfTR3wAJP)
いい意味で音ゲーっぽくない楽曲でそんなに聞き馴染みがないジャンルのはずなのに、プレイしていてめっちゃ楽しいのは何なんでしょう…挑戦的な楽曲、しかも一人ですべてを手掛けているにもかかわらずこの完成度には脱帽するしかないです。
pawa
2018年12月02日 23:08 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
低音が効いててカッコよく、譜面とBGAの一体感が素晴らしい。こういったギミックはオマケ譜面で使われていることが多いですが、通常譜面に盛り込んでてここまで面白く出来る事に感動しました。
Lian
2018年12月02日 23:03 (xlvwJFx4ylZklg8V8wJP)
これをBMSに持ってくるのが天才すぎます。ギミックを活かしつつ演奏感を極限まで高めた譜面がバツグンに楽しく、硬派な曲ながら万人にとって"良い"と思えるであろう名作でした。
Eliska
2018年12月02日 21:50 (o5rwyIYTOVdjtvlwWEKR)
GO SILENT GO SILENT
SUZUKAZEΛ
2018年12月02日 18:55 (PnFZH6GwbjxmtWp/IsUS)
Very Good!!
Saang
2018年12月02日 17:50 (SNACN4FKRVesGvexIwKR)
Creative sounds, BGA and patterns. Integration of creativity.
Inixia_RP
2018年12月02日 16:46 (NBJkg5VjHaRmwE8pzMKR)
GO SILENT.
simulacrum
2018年12月02日 15:17 (cmtFBjNzQMAFlG2L0ITW)
流行らせコラ!
むら
2018年12月02日 12:00 (vavg6tJrhYo2kYP21kJP)
特に譜面のギミックが面白く、何度も遊びたくなる作品です。
ESV
2018年12月01日 22:36 (GXkxyqkV2C3lpCGuvITW)
脳汁トバトバ
わーらー
2018年12月01日 21:55 (2dM8UIUVz.HwEYY526JP)
めっちゃくちゃワルくて強い最強の音楽でした!BPM100の四つ打ちにのせた、ベースが非常にいかつくて最高でした!!BGAも非常に楽曲とシンクロしていて、とてもかっこよかったです!!N譜面をプレイしましたが、ギミックが非常におもしろい!!簡単な譜面ながらとても楽しくプレイしました!!BMS製作お疲れさまでした!
SevenPop
2018年12月01日 16:40 (nab6uzjLZSiFLMMDXIKR)
[EOT] PATTERN OF THE YEAR 2018
AHBG
2018年11月30日 16:10 (aPXAACuUk0KXVjSbSYKR)
(500pt=soso) 후반이 아쉬웠습니다.....
RiraN
2018年11月30日 10:35 (GqqSNUm7vDuBjv535oKR)
楽曲のMixクオリティが高すぎる...すごいです!BGAと譜面も楽しかったです。製作お疲れ様でした。
翡乃イスカ
2018年11月30日 00:19 (YGOy6SXnbQfJ/BjlpwJP)
「初見で叩けるギミック譜面」って物凄くないですか?人間が気持ちよくプレイできるようにすべてが計算されていて本当に素晴らしい作品だと思います…!いつのまにか何回も遊んじゃってます。制作お疲れ様でした!
eicateve
2018年11月29日 21:50 (gLH7CPaHUokYzQN9FEJP)
めっちゃかっこいよかったです、BGAの音同期もステキの一言でした。イントロの"NULCTRL"後の声ネタに合わせたタイポがあまりかっこよくないのだけ気になりました、フォントの大きさ・もしくは縦横縮小をもう少し調整すればもっとかっこよくなると思います。
YUTTER
2018年11月29日 21:29 (FcYZFFKVU9hTG7hTfIJP)
BMSだからこそ表現できるギミックとても良かったです。あらかじめ曲は聴いていたので何とか処理できました。
HIJUNE
2018年11月29日 20:56 (tDBoRw8N08bBy4m9jIKR)
bgaとサンプリングの一致そして作家のシンボルを表示ことが良かったと思います。製作お疲れ様でした。
Undertale
2018年11月29日 20:29 (FRrIRvGJRl9058mLKUKR)
Played Hyper Another (Don't remember the 3letter name) Stop Effect is so good! Can't post 1,000 score I don't know why...
STANK!
2018年11月29日 19:25 (4Tjtl42zhbJJSZxOjUJP)
打鍵してる感が最高でした。特に縦連が気持ちよすぎる。
hgms
2018年11月29日 01:10 (F2TXfZJZcE3e6w.jsQJP)
こういう曲も作れるのすごい
AsPhXiA
2018年11月28日 21:41 (qZ3rCnrGJ863195nNAKR)
It was very new to me, and it was perfect
JOSTAR
2018年11月28日 01:27 (kNDmV9CHhsRKJxseTcKR)
DON'T STOP TO THE 5TH GO 3RD SILENTROOM
Quasar
2018年11月27日 14:18 (w0Sod38rQjgGfch9l2KR)
ノーツの打撃感が一品でした。
幼&◆kDMU0pUjnU
2018年11月27日 12:41 (cBtTNQMmWHHeQ804wEKR)
DON'T STOP TO THE CLUB GO. Catchy song :)
tuuzan
2018年11月26日 21:01 (6N5N4Zw54XP1vRI2yoJP)
譜面停止が想像したとこにちゃんとあって感動した
Y05H
2018年11月26日 00:27 (RQAK2NNQnINQKXLdEAJP)
曲、譜面、映像の全てがリンクしていてプレイして楽しい…
090
2018年11月25日 20:14 (JKCaZ8eMCqlKH2NoP2KR)
GJ!!!
nothingworks
2018年11月24日 18:42 (zGPOwlVUHjEW7EnPTwKR)
The video perfectly matches the music, and so does the pattern. Perfect
cc
2018年11月24日 17:36 (VODBSIYls1EEP1Tl2oUS)
New approach of BMS genre! The chart is also very fun to play.
Harold
2018年11月24日 05:10 (zR2xenJA5QN3qzLmRoJP)
Good!!!!!
zegudo.
2018年11月23日 01:37 (CTRFb2vX.I07TTLw/.JP)
譜面、音楽、映像、ギミック、すべてが噛み合って最高の音ゲー体験ができる作品でした……!
GlassySakura
2018年11月22日 05:58 (HNLNSIiBlL5mDyAqwYCA)
DON'T STOP TO THE CLUB GO SILENT
譜蘭師須古・坐比栄流
2018年11月21日 22:05 (tht5KnOU8kPGPCeZ86JP)
所見我驚、遊技後世界平和。
赤坂サカスで母泣かす
2018年11月20日 00:07 (tItVvRVkaTYZJOOwKgJP)
リズムが気持ちよく、譜面も叩いていて楽しかったです。母の涙もリズムに合わせて振動していました。
Nitro
2018年11月19日 17:17 (NIGuqXjV7IFCQQK.qYSG)
Incredible song! I love that the charts and BGA are synced with each other. I'm a little unsatisfied though, maybe there could have been some harder speed gimmicks.
七海千秋
2018年11月19日 17:03 (W6h2RNsWGS3vJW.towKR)
完璧なギミック
senyaduki
2018年11月19日 13:08 (xVSUNJmnjeFFJZOvc2KR)
DON'T STOP TO THE CLUB GO SILENT. Amazing Sounds.
Noie
2018年11月18日 21:22 (3PWjaw2NMg3EmoC6iEJP)
停止部分捌けると誠に気持ちいい…。BGAの最初、FRENZじゃなくてG2Rなのでそこはきちんと変えてほしかったです。
MORPHOLOGY
2018年11月18日 20:06 (XiW6pNqOKx6RAMxjmYKR)
Let's go SILENT
9RAN
2018年11月18日 19:31 (tYb6C6KDqQy.ePjO3ETW)
SPAをプレーしました、素敵なBMSと思います!制作お疲れ様でした!
49
2018年11月18日 19:23 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
あのギミックには驚きました。遊び心溢れている作品だと思います。
Suzuka
2018年11月18日 17:45 (L3D5mTwjbi0wrZGqDICN)
The keys may stack a little hard...
Suzuka
2018年11月18日 17:44 (L3D5mTwjbi0wrZGqDICN)
Th
中卒
2018年11月18日 15:38 (fUAioViWfnYYl/g6/YJP)
究極にデザインされたbms作品でした
AparallelX
2018年11月18日 15:29 (ya9ha0cqASFEhgNdfkUS)
DON'T STOP TO THE CLUB GO SILENT(The song and movie makes a strong feeling...It seems like "MOTION"...And the chart makes a excellent feeling for players.Excellent work!!!
RichadoWonosas
2018年11月18日 10:01 (eHY4eUjrqpGT3tr1roCN)
I love this kind of combination of music, BGA and chart.
ga
2018年11月18日 05:33 (1eQdT08aG.DMZDirFoJP)
曲も映像も譜面も全て噛み合ってて最高に気持ちがいい。
LAYARK
2018年11月18日 01:55 (rokyNwmvIWFv8NdwYs)
Don't Stop to the club go silent.
RePeLiT
2018年11月18日 01:13 (EQODgx5caNprdplwU2KR)
I'm so thankful that there is a song like this.
MA
2018年11月18日 00:09 (wqTLu7EUJ/lt3jEe9UHK)
個人的にソフランは好きではないのですが初見でもなんとなく対応できてしまう不思議!演奏感がある良作でした。
かむちゃうらる
2018年11月17日 18:57 (dkNMLyEM8Rrz8wk0msJP)
[A] 僕は基本縦連が苦手で好きではないのですが、このBMSに関しては曲譜面BGA全てがかっちりはまっていて、作品として完璧だったので全く気になりませんでした。凄い
friend
2018年11月16日 15:17 (PRGVlpQq14vLmVpQswJP)
かっこいい
ME2
2018年11月15日 21:43 (prMm3aosLSBdwtlNZ.KR)
LET'S GO CLUB
udondon
2018年11月14日 23:32 (KwjFR3Yzcs7Dt5yGjQHK)
Amazing style bms
商
2018年11月14日 20:54 (znMF6jnKFLLhEYUbgkJP)
ギミックがわかりやすくて楽しいし、それ抜きでも癖のある、でも曲にあった譜面で良かったです。あと曲も気持ちいい
losffa
2018年11月14日 12:28 (9XPs8QebF2C0OzQihUCN)
Good music :-)
tcheb
2018年11月14日 06:17 (IS8kZ74pkrR.qAJRmwJP)
もう好みの問題かもしれませんが、声ネタはちょっと前に出すぎて浮いちゃっているように感じました。ギミックもだいぶ新設設計ではありますが、バックの16分で刻む音をもう少し前に出した方がよりリズムを取りやすくなりストレスなくギミックが楽しめるのではないかと思います。
Juggernaut.
2018年11月14日 04:18 (kuRUWmcaQqCIFQbGqgJP)
文句なしの満点です。2ndドロップを初めて聴いたときは鳥肌が立ちました制作お疲れさまでした!
null
2018年11月14日 00:08 (2knzA9lBIVbcdlypkMKR)
DON'T STOP TO THE CLUB GO 1000P
名が無い
2018年11月13日 23:43 (0tGOJ4mEoLBBWGdHAEJP)
ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!映像と流れる音の同期が気持ち良すぎて脳汁ドバドバでます。譜面も停止ギミックが良いほうに使われていて面白かったです。
monolith
2018年11月13日 23:36 (X80HMaiPqbRZ38Wl8sJP)
曲かっこいい BGAおしゃれ 譜面楽しい 文句なしの1000点
AS
2018年11月13日 20:32 (ren4gtzI0gzmnzVpssJP)
最新のBMSだと感じさせられる曲、譜面でした。
siqlo
2018年11月13日 20:16 (10N5TNdEgRsJP)
楽曲のグルーブ感がとても気持ちよくついつい何度も聴いてしまう良さがありますし、そのグルーブ感を譜面で遊べるのが贅沢だな〜〜と改めて思わせてくれた作品でした。
Arashi_Fish
2018年11月13日 18:35 (W3vhtAHKCPqzKoAaL.CN)
非常棒的洗脑曲
Xtacy
2018年11月13日 18:26 (ukZ7dqfSL0dB7lf8jQKR)
ノーマル難易度に連打やギミック性パターンはやや混乱しかねないのではないかと思います。 プレーは楽しかったです。 お疲れ様でした。
anshi233
2018年11月13日 13:59 (KJusA7uNc8RiRl9YRMCA)
Interesting pattern
Karen
2018年11月13日 08:59 (3tK2UmMuN6r8gHtMqEKR)
go go go go goooood~
moyond
2018年11月13日 01:31 (GRQzTeGNAERZR3bzRsJP)
譜面をプレイするのがとても楽しいし、アドリブで適当に鍵盤押したり皿回すのが気持ちいい
yakumoniji
2018年11月12日 23:38 (RIF5s4xgcWxwWs9Ic2)
BGAのデザイン感は素晴らしい!曲と譜面もおもしらおい!最高の作品でした!
宇津める
2018年11月12日 16:12 (9QgrHaABnTs8tJ0BMsJP)
全てが調和していて、素晴らしい体験を得られました!ETXとEOTの体験に大きな差を感じず、もう少し攻めていたら最高だったと思ったので1ptだけ引いています...
ran
2018年11月12日 14:18 (PfMxf2xJAPmBW664gIJP)
停止を叩くのが最高に楽しかったです!
HJC
2018年11月12日 13:24 (Slp6NjwF241Gm301ZAKR)
Felt like a complete piece of work with proper ending, unlike many BMS songs. Cool patterns.
noodle
2018年11月12日 02:12 (B2XryFgd5x/2t1t43oUS)
It makes me feel silence,Excellent work.
otoshi.b
2018年11月12日 01:47 (wscqKtL07DaxCmDYIgJP)
停止覚えたら本当に楽しい譜面でした
MAS
2018年11月12日 01:19 (cqNQZ6q9ZhLRDjJaWgKR)
これはすごい
Stim1287
2018年11月12日 00:35 (LNZ9WU11djDn6fKZYEKR)
Very Good
nk1ank0w
2018年11月11日 18:04 (FymSXAT9/j6jl4s0V.JP)
きもちいい……
qwerty
2018年11月11日 17:56 (80tX0iXNPDlJVgVsNMUS)
渋い渋い
Sakabin
2018年11月11日 15:57 (5LLkVljhWBGRouURV6JP)
脳汁が凄い
コギ
2018年11月11日 14:59 (nTmOOlHWkWfprDZV/MKR)
DON'T STOP TO THE CLUB GO GO CLUB TO THE CLUB GHOST TO THE CLUB
Block_rei1007
2018年11月11日 13:57 (77i0f8pCUz48t93CNAJP)
停止ギミックが楽しかったです!BGAも曲も良い!
arvonlein
2018年11月11日 11:32 (gcZ150kUOBFFans2MkUS)
COOOOOOOOL
scottie
2018年11月11日 06:40 (HirS2lLV7nRb9wUmH.JP)
BMSをやっていて一番萎えるのが初見ハードソフラン落ちなのですが、空のソフラン地帯があることで2回目以降のソフランへの対応が自然とできる。良く練られた作品です。
Dororo
2018年11月11日 01:48 (zsmLIvWXwaLiKFbVDsCN)
The BGA does a great job in cooperating with the music.
Qyubey
2018年11月11日 01:17 (cLk41HI9NzyZZO294IKR)
Score based on STX☆4, ETX☆7. I could not help but be amazed by this bms. Adequate amount of visible gimmicks = best. 900 + (90/100)
mist
2018年11月11日 01:04 (BYjEtO7NYgyGWs5JOsSG)
catchy song 譜面も面白かった
bravewind
2018年11月11日 01:01 (mTDAIghS3wz76wvuAIKR)
こんなに強いトラップは聞いた記憶がなさそうです。 すごいですね
traffic
2018年11月10日 23:57 (w0Oz37SAqs6ZKEJQ0cJP)
譜面を叩いてたらだんだん中毒になってきましたヤバイヤバイ…停止ギミックも曲に合わせて微妙に動いている所がとても細かく作られていて良かったです。制作お疲れ様でした!
masahann
2018年11月10日 21:25 (4XapgMdQHWlfV3vFvAJP)
曲のゆったりしたリズムとギミックの相性の良さがとても良かったです!
KAH
2018年11月10日 19:49 (rYOBXnaSUgujKo2MIIJP)
低音の鳴りが本当に気持ちいいです。譜面も軽いギミックながらも曲と合っていて楽しさ倍増!優勝経験者は違いますね。。。
Yuzuki
2018年11月10日 16:45 (T9nWAbzBpglSyv4kN6CN)
好听就完事儿了
MOCA
2018年11月10日 15:47 (SdpqSnanfE0//xczmsJP)
かっこよすぎた。。思わず何回もプレイしたくなるような譜面。曲とBGAも独自の世界観を作り出していて、とても素晴らしい。最高。
M_blanc
2018年11月10日 13:04 (QAUZONei86qblf97rEKR)
9.59/10
半&◆lQ/2s7uChc
2018年11月10日 12:29 (XXaXMD3bldrim1cYyAUS)
An interesting song!
nema
2018年11月10日 02:35 (j6bOjgF6l9FWFFyUQcJP)
事前に曲とムービーは試聴していたのですが譜面とギミックも最高だとは・・・
arexa
2018年11月10日 01:10 (GeEw6phBANRqU8q2SAJP)
譜面が自分にはあまり合わなかったのが残念ですが、作品としての完成度は今大会トップクラスだと思います。
Psyk
2018年11月09日 22:33 (jDQfVBkHWXJfttI.W6GB)
Unique song with a fitting BGM. Also sight-readable gimmicks are the best.
RykSeb
2018年11月09日 19:58 (kH7Dqzgg4R1/GlW1NUJP)
何かと詰め込みがちな音ゲー作品において、ここまで徹底的に休符が活かされている作品は、見たことも聴いたことも遊んだこともなかったと思います。ありがとうございました。
RX♂Kulau
2018年11月09日 14:54 (x6dwVfHHVJIcQV2IVETW)
Itll be more awesome if every part could be longer
RX♂Kulau
2018年11月09日 14:53 (x6dwVfHHVJIcQV2IVETW)
Itll be more awesome if every part can be
estelle
2018年11月09日 12:25 (KDrU0AhfWm1VdGiqw.KR)
It was very refreshing from last year's songs. Gimmick was nice and on sync with music and bga, so it was very enjoyable. However, I think 1/8th double trills on EOT chart was too much for level 10(-20).
Hyparpax
2018年11月09日 07:35 (DpNM4UQsFwP3EE3sOwUS)
[9.0] The music and BGA are top-notch. However, I didn't like the freeze gimmicks and thought the song would be much more fun to play if those sections were charted normally (I wanted to hit the sine wave as that is my favorite part of the song).
Skelif
2018年11月09日 03:51 (THXj5Avj/AarJPXf.AHU)
Very good
yamabiko
2018年11月08日 22:17 (6BugYA5VZF9ezP.fEUJP)
まさに理想的な音ゲー曲でした。
ANIMNI
2018年11月08日 17:13 (cMfUHJyyd0Tjs57rwQKR)
exciting song, BGA and pattern
Cefola-Kiroxs
2018年11月08日 11:03 (vfA1GGMGBE1V/XAFd2CN)
去年の作品の強さはないと思いますが、やはり優れています。
pippin@
2018年11月08日 00:21 (UH1ePsC0PBZz9lVJq.JP)
聞いても叩いても気持ちよくて最高でした。気がついたら何回も遊んでました。すき。
Xacla
2018年11月07日 22:02 (gU2iDAySR061G0dw2.JP)
所謂音ゲー的な曲ではないのに音ゲーとして最適化されてる斬新な作品です。いぶし銀な渋めの曲だけど叩く音一つ一つが気持ちいい。音ゲーとは何か、初心に帰れる良い作品でした。
Haim
2018年11月07日 21:28 (atz5ZcjLVCXcM4QDVIKR)
The rhythm was really delicious. thank you.
駒奈
2018年11月07日 21:19 (YMnOS8VjFyAZbApgBEJP)
いい感じのベースサウンドで好みです。しかもプレイしてみて譜面の面白さがヤバいと思いました。文句なしです。
rmk
2018年11月07日 19:50 (SYBaLMSL9EuDldQw0MCN)
great stuff
salad
2018年11月07日 18:24 (WUvsI7nAqc8LXgneWkCN)
995/1000 Good work!
MIKI
2018年11月07日 17:53 (COi0eLdNRaex.WLVroKR)
(MUSIC 800/800, BGA 100/100, PATTERN+KEYSOUND 90/100) 総合 990/1000 制作お疲れ様でした。A譜面が思ったより満足しなかったですね…
suraita?
2018年11月07日 17:51 (hRp40NaUMIzBm6NVlkCN)
DON'T STOP TO THE TOP GO SILENTROOM!
Vanitas
2018年11月07日 17:51 (FLCHMBBHCm2.4ThOvYCN)
Having known your thought and idea of producing this, i really appreciate it. Excellent works again !!!
Bucker
2018年11月07日 16:31 (JzvJjHoRqqU6rk.BfkKR)
previous work is impact, it is addictive.
lost.dir
2018年11月07日 15:15 (zpgxJbHztWENpbudAMCA)
Amazing song and immersive bga, chart had great gimmicks and was fun to play
MoonYang
2018年11月07日 14:53 (BbMPNIaX.ib7G6FMZkKR)
Don't Stop To The Club。
DD
2018年11月07日 13:44 (FiJeCdUv/Gnw3ETY2YKR)
曲、譜面、BGA全部ピッタリあって本当に理想的な作品だと思います。譜面とギミックも全部最高でした
FFCL
2018年11月07日 10:59 (0vUbNyG2A2MQBfnY7ARU)
Music:380/400 + KeySound:150/150 | BGA:240/250 | Sequence:180/200 ||| This chart is greatly limited by the music, and the effect is not so good. 950
Lollipop
2018年11月07日 08:37 (GWU7LifbU3MmWHce0YCA)
The song is amazing, but I feel like the chart is a bit underwhelming :(
okiku
2018年11月07日 07:23 (adId9XnQMfMDH8kUhYJP)
曲・譜面・BGAすべてがマッチしてて最高です
Jesus Castillo
2018年11月07日 05:14 (4vWpdt8W90AwBNisVoVE)
Pretty fun gimmicks + nice music
RIFUGE
2018年11月07日 03:27 (A57IaQSMAu21ANltuoCN)
Silentroom sets up a rigorous musical framework to deconstruct various categories of electroic sounds,for me this is the best of G2R2018.
qfeileadh
2018年11月07日 03:13 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
ノリやグルーヴとは何なのか、それをはっきり感じられる作品でした。めちゃめちゃドープですねえ…
RACP
2018年11月07日 00:17 (eAZJElMwlna1wXvfksKR)
Unique and exiting!
Quark◆fL1vtdpTXE
2018年11月07日 00:11 (n5P8ZzNiQhtqlz8cTIJP)
先に映像で曲を知ったのでそのイメージでプレイしたら譜面もまさかの・・・!でしたね。めちゃくちゃリピってます。すごすぎる
Blue-J
- ImpressionTime : 2018年12月09日 23:52 (prYKrcyFpRaCjCZp0oKR)
9.25 ★★
おだやかに楽しむ作品でありまた強い作品だと思います。ミニマルな展開をするながらある程度予想できるギミックが混じってる感じが好きでした。
ex!ster
- ImpressionTime : 2018年12月09日 20:21 (GhPbHLWYnI.6Ym8o1sJP)
EOTをプレイしました。
実にSilentroomさんらしいハイセンスなベースサウンドミュージックでした。
このジャンルで是非BMSを遊びたいと思っていたので、とても嬉しかったです。
リズミカルでとても気持ちよくプレイさせていただきました。
譜面のギミック、BGAの停止演出、サウンドが全て一体になっている展開など、圧巻でした。
BGAもこれが初めての作品とはまるで思えません。非常に完成度の高い作品でした。
今作をもってしばらくBMS制作をお休みされるとのことで、まずはお疲れ様でした。
またいつかSilentroomさんの新作を遊べる日を心待ちにしつつ、当楽曲含め遊ばせていただこうと思います。
個人的優勝候補です。
SWORD
Music : 335 Pts. Sequence : 335 Pts. Graphic : 330 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2018年12月07日 19:37 (m6pKhNzKJ9L65l9X3oJP)
「え、ノリいい!!!」というのが今回の第一の感想でした。このような感じの音楽は今までに聴いたことがなかったので、聴くたびに興奮しています。「あ、これチュウニズムの『止』だ!!」というチュウニズムプレーヤーがいるんだろうなあと譜面やGRAPHICから思いました。ちなみに私もその一人です。
まず楽曲ですが、冒頭の"Don't stop to the club go silent"や中盤の「マケテーン」「バケ×4」(すみません、耳コピなので正規の言葉ではないと思いますが)などの声ネタが多く、今までのsilentroomさんの楽曲としては珍しい楽曲を作られたんだなあと思いました。他の視聴者、プレーヤーからも「実験的楽曲だ」と評価されるほど、新天地開拓の楽曲だとまとめられると思います。冒頭でも述べたとおり、リズムを取りやすい音源を多用されていると見受けられました。重低音が体に響く感じが好きです。また、似たリズムを多く使うという、初めて聴く方にもわかりやすい曲の展開で徐々にハマって行く感じが好きになりました。
次にGRAPHICですが、楽曲に合わせて作られながらもGRAPHIC特有の工夫がされているGRAPHICだと思いました。silentroomさんらしくあらゆる文字をデザインの1つとし、誰もが想像もつかない図形を用いる点が、silentroomさんをいっそう惹きたてているのだなと思いました。最初見たときには、「もし他の機種に移植されたときには文字が降ってきたり映像の図形を描かなければいけないのかな」と思えました。例えば、サビ終わりの"Don't stop to the club go silent"のところで弧を描く場面がありますが、「MaiMaiに移植されたらここをタップしてタイミングよくスライドしないといけないのか」と一人で想像していました(笑) 更に、Aメロで小さな記号が音に合わせて並んでいくところが、とても可愛くて背景よりもそっちに目がいくようになってしまいました(笑) 以上のことをまとめると、GRAPHICもハマる要因が散りばめられていると思いました。
最後に譜面ですが、初心者にもやさしい音取りの譜面だなと思いました。リズムに合わせてノーツが置かれているため、リズム感がよければ高得点を狙える譜面だと思いました。また、やはり途中で止まるギミックがすごいと思いました。今までのBMS作品の中には拍子が変わったりBPMが変わったりする譜面は見られたのですが、譜面が止まるBMS作品は少なくとも今まで私が見た中では今回が初めてです。また、最初の止まるギミックでこのような見た目になるというのを示しているのが、親切だと思いました。
総論としては、これを見た人たちがまたこれに影響されるだろうというすばらしい曲だと思いました。お疲れ様でした。よい結果を楽しみにしています。
今後もたまにはBMSに出場してください。お願いします。
Sploop
- ImpressionTime : 2018年12月07日 01:08 (BybUXzxY/PeQcIRnM2NO)
Awesome! Raw sound, awesome chart with fun gimmicks, and a perfectly balanced challenge!
As a beginner, this pleases me very much, and it makes me want to replay it again and again to nail it completely! I also love how the gimmick introduces you to how it works before throwing in notes! As I said, a perfectly balanced challenge, with awesome beats and groove!
kairos22
- ImpressionTime : 2018年12月07日 16:06 (Bqrl4KNe2FLPjAMW5EUS)
Weird, when I first played this song, I didn't understand the gimmick until the second pattern when I was surprised to see some POORs. For some strange reason, I thought Silentroom pulled a WORLD'S END and found a way to make notes go up from the bottom of the screen. I didn't think it the first pattern served as a good introduction to the gimmick, but I eventually got it, and I knew I could always try again. (:
Black
Music : 300 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. ギミック点 : 100 Pts.
- ImpressionTime : 2018年12月05日 20:49 (xRnP3DjvkguG9PuoW2JP)
意外! って感じです! こういう作品で来るとは…!
今までのSilentroomさんの作品の中でもこういうのって本当珍しいと思います。それこそ、省みても様々なジャンルに挑戦してるくらいですしw
なんというか、今回は渋さとシンプルさを追求したような、そんなイメージを受けました!
曲だけ聴くと正直な部分としてはちょっと地味かなぁ、というのがあるんです。起伏という起伏もそんなに無いですし、サンプリングと簡単な音というか。
それだけだとうーん…ってなりがちではあるんですが、今回はそれだけじゃなかったですねw
それがあのギミック部分で、音と映像をしっかり1つずつ楽しめるようにしてるのは面白い! もちろん、曲全体もそうなってはいますが、一番それを強く感じたのがあの部分ということでw
覚えてしまえば取りやすいギミックでもあるので、bmsを初めてやる方とかにも易しい仕様だなぁと思いました!
やりたいことをやって、自分なりの完成点を見つけられたのなら、それに越したことはありませんね!
またいずれ、どこかでSilentroomさんの作品が楽しめることを信じて、この点数にさせていただきました!
製作お疲れ様でした!!
KRM
- ImpressionTime : 2018年12月02日 21:40 (MHlJVuAe/SsWxPeI4EJP)
クオリティは流石としか言いようがありませんので
言いたいことだけ言います。
映像について、もっと攻めて良かったのかなと思いました。
具体的にいうとモノトーンに統一したり背景の煙?情景?を無しで・・・
というのも、今大会の原点回帰を彷彿とするような雰囲気だと良かったのかなと(曲はそんな感じがしたので)。
画面左下にコード?のようなものが音と同期していて十分趣があるのですが、もっと強烈に印象に残るような
映像だと良かったのかなと思いました。
ですが、曲自体は空間を意識した曲なので一概にシックな映像にしても違和感あるのかな?と思ったり難しいですね。
曲の方は、ザ・5鍵曲って感じがして(実際は7鍵なんですが)なんだか昔の軍人氏を思い出しました。
原点回帰というコンセプトに非常にマッチしていると思います。
近年のBOFではこういう路線はあまりウケないのでどこまでいけるのか、期待してます。
あと相変わらずSEの細かさが凄いですし、音?曲?の距離感が絶妙で雰囲気出てました。
素敵な作品をありがとうございました!
mealy
- ImpressionTime : 2018年12月02日 01:54 (SKwgDN0RbSBkf0B0aECA)
「聴覚と視覚の気持ちのいい同期」を標榜されていますが
プレイ中に横目で見るには映像の動きが少し弱いかなと。終盤のNULNULNUL...ぐらいの動きが全編にあるとインパクトも随分変わったように思います。
また、曲調というかコンセプトそのものが音楽ゲームのチュートリアルに非常に適しているので
その要素をビギナー譜面なりで回収してるとよりスキのない作品になったんじゃないかなって思います。
あとこれは面倒くさいオタクの戯言なんですが
初っ端からFRENZ2018って出されてしまった瞬間「あっ、ふ〜ん……」って気持ちがどうしても芽生えちゃいました。ごめんなさい。
コンセプトがコンセプトだけにハードルをガン上げしてインプレしましたが
BMS作品としてのクォリティ自体は一級品だと感じます。
表記bpmが密かに偽装されつつも初見で難なく受け入れられるギミックの構成力はその最たるものでしょう。
制作お疲れ様でした。
Anvil
Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 985 Pts.
- ImpressionTime : 2018年11月29日 20:11 (s08c7wZkk8E7bvFQ/YKR)
昨年度見事に優勝した作曲家として,こうした実験曲を出したことに非常に深い印象を受けた。
かなりリズムゲームよりはクラブから出てくる今回の作品は,作曲家の実力に対してもう一度立証するきっかけになった。
曲そのものがかなり中毒性があり,パターンも面白くプレーした。
昨年の4作のように意味が与えられる作品ではないが,結局プレーするのに良ければ良い作品ではないかと思う。
制作お疲れ様です。
hinoki
- ImpressionTime : 2018年11月26日 23:36 (rTZ0pagxzJaIL2.k.kJP)
初めて動画サイト上で視聴した時と実際にプレーした時とで印象が180度変わって非常に驚きました。個人的な意見ですが、こういった曲調の楽曲はどうしても音楽ゲームとしてプレーした時に単調な譜面となってしまい退屈に感じてしまうことがあるのですがNULCTRLは叩いていて楽しく、打鍵感のある配置やアクセントとしての譜面停止ギミック、後半にかけて段々と変化していくリズムといった要素が楽曲、譜面、そしてBGAと三方面全てでシンクロした上で体験できて感動しました。何度もプレーしたくなりますしプレーする度により好きになっていく、そんな作品だと思いました。
明智小五郎◆icWxMkPqYhah
- ImpressionTime : 2018年11月25日 11:38 (05kH67yW02iN388zzYJP)
【偽中国語】
近年Silentroom殿対土台音楽姿勢望 是音楽好我非常嬉
特今作土台音作成治安悪方向持行 且聴気持良打楽器群織交 本場者様品質也 否 是本場其物 海外音楽会社登場願
更 我注目動画 我予想不動画制作並列 貴方才能塊
意味或記号群主軸 多少雑効果空間映像群 是世界観我非常好
【日本語】
ここ近年のSilentroomさんはベースミュージックに対する姿勢が望ましく、そういう音楽が好きな自分にとっては非常に嬉しく思います。
とくに今作はベースの音作りが治安の悪い方向に持っていけていて、且つ聴いてて気持ちが良いパーカッション群が織り交ぜられていたりと、まるで本場のモノと思われるクオリティとなっていました。いや、これはもう本場そのものです。海外レーベルデビューしちゃいましょう。
そして、注目すべきはBGAです。まさか動画制作も並列して行われるとは才能の塊ですね。何かしら意味ありげな記号群を主軸に多少ノイズがかかったアトモスフェアな映像群、この世界観は非常に好みです。
Sound piercer
Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 991 Pts.
- ImpressionTime : 2018年11月22日 02:55 (jml3KIZGb7uaNm7xg2KR)
これが俺だ!!!!と強くSWAGしてる強い作品!
あー完全に負けてしまいましたー。自分が表現したいすべてを表していることで。
polycube時代から去年のNhelvなどまでずっと惜しかったミキシング・マスタリングの面が大幅に改善されたことが一番気に入りました。
制作お疲れ様でした!
- ImpressionTime : 2018年11月20日 00:44 (KDCqtowRLt6gUP2x/gKR)
YOU'RE BECOMING MAESTRO...!
Arishima_Caprico◆obrFo6ZofE
Music : 300 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 100 Pts.
- ImpressionTime : 2018年11月18日 22:35 (ZzHIhQHM.bJET2jVz2JP)
あぁーめっちゃ好きです。文句なしの満点。
制作お疲れ様でした、昨年とは違ったアプローチとお聞きしましたが作品を拝見してなるほどなぁとなりました。
昨年の作品をプレイした際にも思いましたが、Silentroomさんの作る譜面は非常に演奏感があって非常に楽しいです。
今回の作品も例外ではなく、1キー1キー非常に演奏している実感を感じます。局所局所に停止ギミック入れるのもすっごい好き。
楽曲の方向性的に演奏感が非常に重視されるだろう中でここまでのクオリティーの譜面を作られたのは素晴らしいです。
BGAもまた非常にクオリティの高いものでした。作曲者だからこそ出来る音同期がほぼ全てに入っており、楽曲譜面と共にガッチリと噛み合ってました。
シーンの切り替え、文字・記号の出し方、マークのデザイン、全てがどストライクでした。大好き。
一つ気になったのは既出ですがBGAの最初の文字が”FRENZ2018”になっていたことでしょうか。
それ以外は気になったことは全くありませんでした!お見事です!
Pyahant
Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 1000 Pts.
- ImpressionTime : 2018年11月16日 17:57 (RtpCVjkInzpxXyB0lkKR)
音楽、映像、BMSが調和しました。
プレーしながら初心に帰って気楽さを感じました。
清らかで的確な構造は美しかったです。
Plain Janeのリズムとビートボックスの音などが、生動的に生まれ変わったように感じられました。
SHieL:NaRa
Music : 269 Pts. Sequence : 305 Pts. Graphic : 182 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2018年11月15日 20:33 (iIH9mwsURl9058mLKUKR)
MUSIC 297/400
SEQUENCE 295/350
GRAPHIC 171/250
TOTAL GRADE 763/
SHieL:NaRa
- ImpressionTime : 2018年11月15日 20:52 (iIH9mwsURl9058mLKUKR)
일단 763이 아니라 756점 평가가 맞긴 한데....
평가 작성할게요!
안녕하세요 전 한국인 BMS 유저 'SHieL:NaRa'라고 합니다. 이전에 'polycubd'를 사용하실 때 부터 계속 보고 있었습니다. 사실 평가는 올해부터 시작하지만, 작년의 'Nhelv'는 정말 놀라웠어요! 이번에도 정말 비트감 많이 느껴지는 곡 주신 것 같아 정말 좋습니다. 그럼 아래는 평가서에요!
노래는 기본적인 비트를 베이스로 깔면서 그 위로 점점 쌓는 비트들. 그리고 패턴들. 대단했습니다. 정말 이런 방식의 비트곡도 제작 가능하다는 것을 보여주신 것 같구요 개인적으로는 키 사운드로 승부를 보는게 아닌 순수 비트로 승부를 보는 곡들 중에선 이 곡이 단연 최고가 아닐까 생각합니다. 계속 들으면서 손가락을 튕겼어요! 하지만 지나치게 끌은 부분이 있습니다. 후반부로 갈 수록 지루해지는 느낌은 있었습니다. 물론 그렇다고 이 곡이 별로냐? 아니에요 너무 좋았습니다. 감사합니다.
게임채보도 재미있었습니다. 특히 옜날 Sound Piercer님의 곡 처럼 중간에 멈추는 것이 정말 재미있었습니다! 계속 하고 또 하고 싶어요 ㅎㅎ
BGA는 지나치게 비트만 따라간 느낌이 없지 않아 있었지만 비트를 따라서 전개되는 그 조각들이 정말 재밌었습니다 감사합니다.
SABIN BLUESKY
Music : 1000 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2018年11月14日 08:45 (h3JHHrOeag5BgaXLRgKR)
The song represents the stillness and also the solemn movement. It felt like the BGA that kept the silence alive was naturally melted with the song and became a hybrid. Although I first knew about Silentroom with this song, I think it's the most likely BMS artist I've ever seen. We hope to win this song, and we believe that even if it doesn't win, it will be a non-stop chanting "GO SILENT" in the commercial BMS market as it is today.
- ImpressionTime : 2018年11月12日 04:41 (qqSVp3qtShpEmpH4EYNO)
The main attraction of this BMS is the charts, in my opinion.
The charts are really cool and have non-obstructive gimmicks.
I also absolutely love how you introduce this gimmick in the charts, by having an easy version of the gimmick the first time, before introducing more complicated note patterns later in the charts. Especially in the BEGINNER chart, where you introduce the very existence of the gimmick first, without any notes, and introduce notes the second time the gimmick happens. This is extremely clever, and is by far one of the best chart designs I have seen in a BMS.
I'm not really a huge fan of Bigroom House, so the music to me is just pretty OK, but I can see that the production quality is really high, so I want to give compliments when possible!
Good job!
dknam21
Music : 400 Pts. Sequence : 270 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2018年11月11日 13:17 (E4g12kGWApVEkqxopYKR)
翻訳機を使うのをご了解お願いいたします。
音楽を評価すると,本当に新鮮だという感じを受けました。
BGAは表向きは単純に見えますが,音楽に合わせて進める感じも良かったです。
ただBMSパタンについては,単なるギミックだけが何度か出ているようで,少し残念でした。
BOFU2017で他の作曲家の参加曲だったYinMn Blue[Junkie]というBMSやDead Soul[REVIVE]というBMSと同じような独特です。
制作お疲れ様です。
SP_MR
- ImpressionTime : 2018年11月11日 00:04 (C2qShoPwx/fL4j1WoAKR)
Impression is invalidity...
わっふゑ
- ImpressionTime : 2018年11月10日 21:33 (CpsrsCO3pX4DnjeyYkJP)
Dope!!
低音と映像の同期が相まってとても気持ちいいです。
ギミックが初見殺しかなと思ったんですけど、
見返してみると最初にちゃんと空白の小節線見せてあげてるんですね。
新設設計……
唯一気になったところはBGAの最初FRENZ2018と表示されているところを
G2R2018に変えても良かったのではないかな〜というところです。
制作お疲れさまでした!
syuuroku
Music : 350 Pts. Sequence : 350 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2018年11月10日 04:29 (ZZTAR0bBcwPh.KbXfMJP)
うお〜〜〜〜、ただ単に物量で攻めるのとはまた違った意味で「音ゲーらしさ」全開の作品ですね!!
曲もそれこそ「音ゲー曲」としてよくイメージされるものとは違う渋い曲調で「静かにノレる」のが最高です。
声ネタも曲の雰囲気に合っていて好きですね。
そしてBGAですよ! やはりすべて一人で制作されたということもあり、音同期が完璧で気持ちいいです!!
場面場面でちょっとずつ変わる図形もまた面白いですね。
譜面は全譜面プレイしましたが、これに関してはちょっと自分の好みと合わなかったですね……。
このBPMなので縦連が続いても捌けることは捌けるんですが、やはり「音の同期」ということを考えると交互に配置した方がリズムも取りやすく同期しやすかったのではないかと思います。
ただ、譜面ギミックはプレイしていてめちゃくちゃ楽しかったです!
上の縦連云々はあくまで好みの問題なので減点とまではいきませんし、その分を差し引いても文句なしの満点と言える作品でした!
制作お疲れ様でした!
削除
- ImpressionTime : 2018年11月10日 02:16 (nx2RVO8KAtDMKScJmEJP)
スコアを気にしないでHYPERをだらだらプレイすると凄い穏やかな気持ちになります。
僕の心のオアシスはこの世界にあったんだなと感じさせられました。
ETIA.
- ImpressionTime : 2018年11月09日 21:30 (pTdLEqog9bXKdEtdeUJP)
DOOOOOOOOOOPE
曲カッコいいし楽しい!超好きです!
声ネタのチョイスが惜しい…!!!
「ザ・声ネタ」って感じで、どうしても安っぽさを感じてしまいます
それだけが本当に惜しい!でもBMS作品として余りある1000点です。今のところ今大会で一番好き…
machane3ma
- ImpressionTime : 2018年11月08日 22:42 (CRGOJkkgCWQNV2LI5oJP)
曲、譜面、BGA全部で楽しませていただきました。こんなに満足感のあるBMSは初めてです。
またいつかどこかでお会いできる日を楽しみにしています。
制作お疲れさまでした。
あゆむ
- ImpressionTime : 2018年11月08日 20:41 (qkWU9xShFa7HvrUgCUJP)
「動き」の原義的な意味について考えさせられる作品でした。
人間が生来持つリズムの感覚とは何か。聴覚と視覚が融合したとき、視線の動きはどのような意味を持つか。
例えば、BMSの公開以前からこの曲を聴き込んでおり、譜面のギミックに自然に対応出来た人も多かったのではないか、と考えています。
本大会のテーマである「原点回帰」の解釈のひとつとして、素晴らしい作品だと思います。
制作お疲れ様でした。
minTel
Music : 350 Pts. Sequence : 350 Pts. Graphic : 280 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2018年11月07日 14:07 (51E98YM8AHdoOYWzzgKR)
BMSにクラブ音楽からである。これまで、このような例が出た場合は、多くの場合あったが、これはその実験のほぼ完璧な結果だと思います。2分間聞こえてくるベースサウンドと、複数のサンプリングは、耳を親孝行するのに十分でした。
これにふさわしい映像を見ながらSilentroom様に、このような活動も可能であることは非常に大きく驚きました。非常にすっきり、強力ました。
パターンの場合には、これに合わせて可能な限り似合うように作成された努力が見えました。ただし、あまりにも長すぎる軸連打が譜面の中毒性を下げたのはないかと思います。
良いBMS作成していただきありがとうございます。これからも応援します。(日本語訳が良くないことをご了承お願いいたします)
Sound-Box
Music : 315 Pts. Sequence : 400 Pts. Graphic : 285 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2018年11月07日 01:02 (dJKlVgnU1Loi/SZN7oJP)
曲、映像、譜面から何をとっても最高の出来だと思います!
初見プレイ時にはおお、そうくるか…!といった感じでプレイしてました。
やはり全て一人で手がけた作品という事で全要素の親和性が桁違いで、プレイしていてとてつもなく気持ちよかったです(笑)
文句なしの満点です。
出前
Music : 400 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 400 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2018年11月07日 00:37 (hQpZ00rAlKNhufyilgJP)
音楽・映像・譜面全部が完璧に調和していて、全部一人で作ったからこそ生み出せる快作なんだと思います。
これまでもこれからも強く記憶に残るBMSになると思います。ありがとうございました。
天文学
Music : 500 Pts. Sequence : 100 Pts. Graphic : 400 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2018年11月07日 00:16 (OfkuVJU781/r0IApf.JP)
最高でした…!映像や譜面まで全部自分一人で作ると聞いていたのでまさかここまで全てのクオリティが高いとは予想していませんでした…
譜面も申し分なくめちゃくちゃ楽しいです!停止がいい感じに脳汁出してくれます…N〜A譜面全てにクリアランプをつけたのはこの曲が初めてでした。G2R 2018の推しです、しばらく活動を休止してしまうとのことで少し寂しいですが応援してます!
天文学
- ImpressionTime : 2018年11月07日 00:20 (wM7fwHkM81/r0IApf.JP)
すみません、ミスで全て1000ptをつけさせていただいたつもりが数個0ptになってしまっています…お気になさらず…