TEAM : 可愛い子にはBMSをさせよ
Delirium
クロイロノハコ
いなくーず
LastUpdate : 2019/12/01 22:54
Music information
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コメント
(2019年11月02日 15:48 更新)
皆さんお久しぶりです、いなくーずです。
オカルトチックにかわいい変々拍子曲を作りました。
意味不明に妖しい雰囲気をお楽しみください。よろしくお願いします。
※圧縮音源(ogg)、WAV拡張定義、チャージノート(ロングノート)を使用している譜面があります。対応プレイヤー(Lunatic Rave 2、QMS-player、beatoraja等)でプレイしてください。
※バナー画像、プレビュー音源が同梱されています。対応プレイヤー(beatoraja等)でプレイすると楽しいかもしれません。
Team | 可愛い子にはBMSをさせよ | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | いなくーず URL | ||
Genre | Delirium | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | クロイロノハコ | ||
Size | 7048KB | BGA | BGI only・none |
Level | ★x3〜★x11 | BPM | 97 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | http://docs.google.com/uc?id=15LkgIdrSquXggw6iF7SagmLUPPFbwv9K&export=download |
製作環境 | FL Studio×MediBang Paint×Dr Pepperに狂気を添えて |
||
Regist Time | 2019/10/06 23:34 | Last Update | 2019/12/01 22:54 |
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Rb_Drache 
(vALNhYy0DltWHPosroKR) qfeileadh 
(pwljs5biVoOKzIx30UCA) FALL 
(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP) galan 
(WxDLtoSNcGlQlQjqncJP) anvil 
(BI2SszTz.OgUB2qDwoKR) 1/8 
(MuaBIz783kaC3ufg7UJP) Salt 
(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR) kairos22 
(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS) kooridori 
(auJyrB9dewDRsMyX0UJP) 空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx 
(05kH67yW02iN388zzYJP) Black 
(4EnJtYUUZz8CrIcX0wJP) DK 
(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR) Short Impression










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6.00
お疲れさまでした。

荘厳かつ不気味な雰囲気が印象的でした。
楽曲のメロディーや構成、アイディア自体は悪くないと思うのですが、全体的に惜しい点が目立ちました。
全体に不自然にリバーブがかかっており、音が曇った感じに聞こえていました。さらに、音が干渉していて、上述のリバーブの件も相まって音同士の輪郭がぼやけており、なおさら聴きづらさに拍車をかけていると思います。特にバスドラに関してはもっとシャープにしていいと思います。
あと終盤はバスドラを8分刻みにする等すればより盛り上がって良かったと思います。
コンセプトについては…元ネタを存じ上げずよくわかりませんでした。無知をお許しください。
譜面はBとNをプレー、Aを鑑賞しました。かなり叩きやすい配置になっていると思い、特にAについては配置のみなら逆詐称にも感じられましたが、判定で釣り合いをとっているというアイディアが印象深かったです。
低Total差分を追加してもまた一興かもしれません。
挑戦を感じさせる作品でした。
制作お疲れさまでした!

変拍子が凄まじかったです。
3・3・7拍子はありそうで無かっただけに発想の勝利ですが、
変拍子曲にありがちなノリづらさはどうしても感じてしまいました。
SPH譜面もLNを跨ぐ配置がキーボードではなかなかに辛かったです。
制作お疲れ様でした。

SPA譜面をプレイしました。
他の2曲は既に 1line を残したんですが、最後にこれを評価する段になってやっぱりLONGを入れたくなってきました。
なのでこの曲単体のインプレというよりは、いなくーずさんの作風全体を通じて感じたことも書きたいなあと思うので、つまり長くなりそうです。すみません。
「雪原と少女の冒険」はファンタジーで民族音楽っぽい、メロディアスで王道的なゲームBGM系
「Highspeed Breaker」はBPM440で殺意メラメラ、賛否のハッキリ分かれそうなスピードコア
そして「クロイロノハコ」は…今度はBPM97の低速で、オルガンとかチェンバロが使われてて、バロック音楽っぽいですかね? 荘厳な感じがします。
バロック音楽をベースにした音ゲー音楽みたいなのではなく、バロック音楽自体をテーマにしたBMSって珍しい気がします。
この曲に関してはその上、拍子がすごいことになってます。これはなんだか大変な努力を感じます。でもそれが成功してるかと言うと…
……う〜ん! 私も下のインプレの方と同じで、正直うまくはいってないかな、とは思います(笑)
確かに拍は分からないんですが、プレイ中は8分の同時押しが降ってきてるだけ、としか感じないのであまり影響がないんですよね。
ハード判定でもベリハ判定でも、この譜面だとそこまで気にならないかも…
譜面自体は、遅くてやらしいトリルや混乱しやすい白鍵地帯が面白いです。でもこれさすがに遅いから、単発に見えてどうにかなってるんですよねw
本家さんの、名前出していいのかわからないんですが、100%モーグリみたいな曲() は小節数が曲全体で1つだけなので、readme記載のコンセプトと方向性は近いかも。
一定の完成度を狙うなら、まずは奇をてらわずに一定の拍で曲を作って、調を整えて(ムズそう)、あとはバロック系の鍵盤楽器が譜面で映えたら面白そうなので
例えばLNを混フレさせてガッツリ絡ませるような譜面にすれば、かなりオリジナリティのあるBMSになるかも…と想像しました。
でも私は今回、別にいなくーずさんの曲の出来を言いたくてLONGを入れに来たわけじゃなくて
ファンタジー・スピコア・バロックと、広くてマイナーなジャンルに臆せず手を拡げてみようとする、いなくーずさんの探求心・チャレンジ精神と
もうこの、一般受けするしないに関係なく「創作たのしいよ!作りたいものつくったよ!試してみて!」とでも言ってくれそうな、ストレートな製作姿勢に
刺さるものがあったぜ〜〜〜〜!これからも好きなもの作りながら成長してくれ〜〜〜! 応援してます!!
ということが伝えたかったつもりです! 伝わったかな!?
ちなみに個人的には Highspeed Breaker が一番好きです。だって高難易度厨だもん…というのはともかく、
どの譜面にしても理不尽とやりがいの間を絶妙に突いてきてる良クソゲーでしたw
今回は同時押し主体なBMSが多かった気がします。Highspeed Breaker はちょっと違うけどあれも横認識しろ!って意味では広義の同時押し系かも。
慣れてこられたら、階段とか乱打とか、とみせかけてトリルとか皿とかソフランとか、いなくーずさんの好きな譜面からアプローチしてみるのも面白いかもしれませんね。
次回作にも期待していていいでしょうか? 必ずインプレに行けるかは保証できないんですが(怠惰)、少なくともBOFの時期には楽しみに待っていたいですね。
製作お疲れ様でした。

ヤバい!!!!!!!!!!!!!

5拍子で本来なら1/4+1/8+1/8+1/8とすべきメロディを、同じ音の1/8使って1/8+1/8+1/8+1/8+1/8というリズムのかけらもないメロディにしてしまっています。
しかもそれがランダム楽譜作成A.I.のような耳慣れないコード進行をずっと続けるので、少々苦痛でした。
1/8がずっと続くので、譜面の叩き自体は楽で、悪譜面というわけではなかったですが。