GABBER

Rogue G

くるやのぶ (movie : 珊瑚)

7Keys 9Keys
bpm : 200 / Level : ★x2〜★x51 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2020/12/20 23:17
 

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Music information

Movie

TAG : File-Modify File-Append Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/sna16woyboa6/rogue-g-1

コメント

(2020年11月06日 01:35 更新)

(2020年11月05日 00:55 更新)


(2020年10月31日 01:29 更新)
(2020年10月28日 19:36 更新)
(2020年10月22日 07:13 更新)

[2020.10.31追記]
PMS譜面を6つ追加しました。
また、NORMAL譜面のBGI定義ミスが見つかったため2020/10/28 19時30分以前にDLされた方は同じくこちらのDLリンクからDLし修正お願いします。

https://www.dropbox.com/s/trbpdbipd3i48up/Rogue_Gpms_toka.zip?dl=1

readme
---------------------------------------------

Title:Rogue G
Genre:GABBER
BPM:200
Artist:くるやのぶ
BGA:珊瑚

Playlevel
SP BIGINNER:2
SP NORMAL:7
SP HYPER:10
SP ANOTHER:12(★2〜4程度?)
SP INSANE:7(★6〜8程度?)
SP GG:77(めっちゃむずい)

9 N:33
9 H:43
9 EX:47
9 UPPER:49
9 HELL:50
9 跳梁跋扈(ちょうりょうばっこ):51?

---------------------------------------------

[くるやのぶ]
ダークサウンド統一チームの「ねるときだーくねす」の一員くるやのぶです!
今年のBOFは自分がいつも組んでいた二人が出れなくなり、完全にぼっちだったためメンバーを募ったところ
kunziteさん、ザラエルさん、Sterriteさんが集まって下さり、
なんとなんと全員が無名戦16のメンバーでのチームとなりました!アツイ!
各々あの時よりもパワーアップしている所を見せていくというのもありつつ全員がダークをテーマに
BMSを作成するという面白さに加えてそれぞれ良いBMSができていると思うので是非4作品よろしくおねがいします!

自分の今回のBMSについては元からGABBERを作りたかったというのと、
ダークというテーマから治安の悪い雰囲気をイメージし、そのまま悪党という意味の「Rogue」名付けて曲を制作しました。
音割れ覚悟(若干してる)の音圧マシマシ、キックはいっぱい、ドラム素材もいっぱいのなんとも騒がしい曲に仕上がったと思います!
譜面もいつも通りキックメインのドコチャポコ叩かせているのでノリノリになってください!
よろしくお願いします!

BGIはまた珊瑚にお願いしました!イメージ通りの治安悪そうな感じになりつつ躍動感あるかっけぇ絵でイイ〜

それでは担当アイドルSAKURAI MOMOKAさんのイベントを走らないといけないので失礼します。

[珊瑚]
最近某有名大学の研究でガバが腰痛に効く事が証明されましたね。
ガバキックの音圧による振動が、腰の骨と共振して自ら良い方向に治ろうとする振る舞いを見せたということで非常に話題になっていました。
全部嘘です。
ちなみにタイトルに隠れて見えませんが、女の子の上着にも英語で「ガバは腰痛に効く」と描いてあります。
これはマジ。

2020.10.21

[2020.10.31追記]
pms譜面6譜面追加、NORAMAL譜面のBGIが表示されない修正をしました。

-----------------------------------------------------------------------------------------
[くるやのぶ]
twitter ID :@kl8nb
https://twitter.com/Kl8nb

[珊瑚]
twitter ID :@no3crl
https://twitter.com/@no3crl

pixiv ID 15077276
https://www.pixiv.net/member.php?id=15077276

※このBMSファイルはLR2、beatorajaで動作確認しています。

詳細情報
Team ねるときだーくねす
BMS Artist くるやのぶ (movie : 珊瑚) URL
Genre GABBER Original・Self
Source ----- -----
Title Rogue G
Size 19713KB BGA BGI only・Other
Level ★x2〜★x51 BPM 200
TAG
7Keys 9Keys
File-Modify File-Append Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/81cognk9f7n57ka/Rogue%20G%5BGABBER%5D.zip?dl=1
製作環境

FLStudio

Regist Time2020/10/22 00:03 Last Update2020/12/20 23:17
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Impression

Points

66
IMPRE
54961
TOTAL
883.5
MEDIAN
832.74
AVERAGE

VOTE

16
VOTE
12660
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 23:17)
投票者一覧
 
1000

last  

(rgeGJYS4XyF.xDCZCMJP)

1000

BBBB  

(ANBR0kvV6k79msQvzUJP)

770

1037  

(2SOsgeD7nS5Qb4GhSwKR)

500

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

980

sitoras  

(08N7ZWCTiFyUr//O0gJP)

990

Shinji Hirano  

(QgFlw82hCHOHWZMvD6JP)

896

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

420

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

900

129DCB9  

(CD6BoY0FC8.cti11EgVN)

517

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

900

FallenDeras  

(6OMmcPf1sjR/rTLWiECN)

810

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

700

Routine  

(XJkslAz81lt67TJRr.JP)

667

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

850

quinto  

(UMwJgyqg2QZ0MXJ8t.JP)

760

DK  

(uuMxTeR7QVLq3.Rl8wKR)

Short Impression

790
EPIMATA   2020年12月20日 23:17 (wmrX7faRAtKNYfEuC6KR)
Music - Graphic - Sequence : 420/600 - 90/100 - 280/300
900
でぱみぃ   2020年12月20日 21:47 (kPcXwGbZ06WXQ3kfA6JP)
超攻撃的なGabbarで展開のさせ方も良い感じでした!キックのリリースが今回とても短く、しかしながら低音を支えるパートが他に無かったため低音の寂しさが目立ってしまっているように思いました。解決方法はいくつかあると思いますが、やはりGabbarとしてはキックのリリースが欲しい!今回やりたかったことと反してるんだろうとは思いますが…
990
8月   2020年12月20日 19:30 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
音が超デカかったので、㍯です
945
C4   2020年12月20日 17:10 (r1rY0zji/8lWzIC0rcJP)
[ANOTHER] 譜面が最高 この曲の譜面はこうあるべきって感じの譜面でした!
900
吟世かいな   2020年12月20日 15:30 (C2ts8l6vcNQ5iFZWIkJP)
SPAをプレイ。楽しく遊べました。治安がだーくねす!
980
K4Y5   2020年12月20日 14:50 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
超激しい!自然と頭が動くくらい楽しかったです!制作お疲れさまでした!
965
nekomimi_STRaw   2020年12月20日 12:26 (chzbKth2o2T83ZEy4IJP)
PMS譜面のEXやりました!!!!! GABBERらしい同時押し譜面がたのしい!!!!!! オールドスクール感あるキックですが全体的にはパリッとまとまっていて聴きやすかったです!
900
paraneumann   2020年12月20日 10:55 (0MJhlIWVkvKCI1rPfsJP)
こんだけ音圧強くて割れないのは一体どういう技術を使ってらっしゃるのか 譜面も押しごたえがあって楽しかったです!
870
十錠らぴす   2020年12月20日 01:24 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作お疲れさまでした。
895
0310   2020年12月19日 19:44 (l9UEwDdjP7Z/4sWD0UKR)
製作お疲れ様でした。
925
池田哲次   2020年12月19日 16:58 (2SE6wy3poRNC5HpzwYJP)
このジャンルなのでキックを全面に出すのは良いんですけど、キック以外が奥に引っ込みすぎてしまっているような。
850
Sound piercer 2nd Gen   2020年12月19日 16:21 (jml3KIZG/.s2llaNAAKR)
[SPH, SPA プレイ] すごくアグレッシブなガバーでいい感じでした!僕のBMSデビュージャンルもガバーでしたがガバージャンルのそんな面に惚れたことではなかったのか、と思っています。
935
utzbo   2020年12月19日 15:45 (1v6UVYrrzQaJEnmCs2JP)
かっけぇ! キックがもうちょいデカかったらさらに良かったと思います。
887
Eltsopa   2020年12月17日 23:31 (OJJ29kvwYPGWvJ9ZfgJP)
音圧がヤバい 肝心のキックが埋もれてる?気がしました。声ネタすき
950
SOMON   2020年12月17日 23:29 (EvzWGDR3IgdPzXyYAwJP)
治安の悪さとカッコよさが素晴らしい!他の方と少しかぶってしまいますがキックのリリースが気になりました。音圧そのものはかなりしっかりしていて良かったです!スクリーチもかっこいい!BGIも雰囲気にピッタリで素敵です。製作お疲れさまでした!
980
Akash   2020年12月17日 18:55 (xS1lCWOgt9UEGhIcJUKR)
PMSやりました。制作お疲れさまでした
880
Krafton   2020年12月16日 19:30 (NysPl4hyZ3NoN.d9OQKR)
制作お疲れ様でした。
612
atialus.nut   2020年12月16日 00:50 (95mkk0IRJVrc.WIv4ECN)
412/-/200/0
960
ume   2020年12月14日 23:39 (wdW2KOzWtNuYfTR3wAJP)
勢いすごい!キックの重さもイイ感じですが、少し勢いが良すぎて各要素がまとめ切れていない感じはありました。
980
Trantech   2020年12月14日 23:35 (djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)
[N,H]心地良い治安の悪さです…(心地良い治安の悪さって何)音圧がデカ文字で表れそうなぐらい音圧ですね!
850
CHAN   2020年12月13日 07:35 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
900
Kanata.S   2020年12月12日 23:58 (gfTvWZZvUuH32.LrIwJP)
[HYPER]氏の作品は毎作音圧が高くて羨ましい…!中盤ちょっとメロディに違和感あり。譜面はとても感覚でプレイできGOOD!
590
E-MAN   2020年12月10日 18:24 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 48.7%-49.7% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
720
49   2020年11月28日 21:04 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
制作お疲れ様でした。
920
NASA   2020年11月24日 21:24 (UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)
音がデカい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
870
saaa   2020年11月21日 21:07 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[A] 歪んでる〜〜〜〜〜 が、キックがアタックだけでリリースがほぼ無くて泣いちゃいました 歪み系の曲の質はほぼキックのリリースでクオリティが決まっちゃうので(私の感覚ですが)しっかりキック全体を作り込んであげてください
845
kooridori   2020年11月15日 20:51 (auJyrB9d8g1CSDX6McJP)
キックが強い!!!メロが音楽的に怪しい感じになってたのがちょっともったいないなと思いました
800
Darkzero   2020年11月15日 16:00 (NoXiUmXyiF1N.gUJV6HK)
[Insane]All messed up
920
たあぼう   2020年11月15日 01:38 (QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)
ガバ良い…。
870
ムギ五級   2020年11月14日 20:57 (8hA8qGTze3few7wJjoJP)
つよい!音楽的に不安な部分も感じましたが圧倒的パワーでした。
950
橙ミャオ   2020年11月14日 13:18 (Wu6jePBfRwn/SujD1cJP)
こまけえことはいいんだよ!と言わんばかりの爆音GABBERでとてもよかったです!制作おつかれさまでしたー!
950
さんわり   2020年11月13日 00:54 (tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)
ガバとしてのノリが非常に楽しかったです
1000
mots   2020年11月13日 00:11 (LRwnamGEvpMheYZzycJP)
音圧増し増しのGabberでくるやのぶさんの持ち味が存分に出た良作だと思いました。BGIもエロくてGood!
950
N   2020年11月11日 22:45 (Wjs8ZhUU4SkVwurMJUJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
850
Granit34   2020年11月11日 01:00 (7q8HiydJVpedbkl6NAKR)
Too simple first 1 minute, after simple part, that part felt better than first one min but felt need some more sound... Nice work. Thanks.
850
Black   2020年11月10日 21:43 (4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)
パワーあっていいですね! ただちょっとキックがメインすぎて他の音が少ないのが気になるかなぁ… だいぶキックはいい感じになってるので、メロディのほうの強化をどんどんしていきましょう!
670
MIKI   2020年11月08日 17:24 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 550 / 800, BGA : 50 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 70 / 100) 製作お疲れ様でした。
1000
Grimfearia   2020年11月08日 03:45 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
NORMALとHYPERをプレイしました。治安悪くて暴力的なGABBAはいいぞ。譜面最高に楽しかったです。
900
七海   2020年11月07日 18:28 (H5KzTDywxJzyAC4jCMKR)
お疲れ様です!
870
Khibine   2020年11月07日 11:39 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[ANOTHER]強い 確かに強かったのですが少し音が足りない感じがあったのが拭えきれなかったです… BGIにこれからやってやるぜ感があって良かったです
820
propeller   2020年11月07日 03:43 (MTwRxPH2t9dKxTKQooJP)
PMS47と49をプレイ、同時押しの暴力、難しい。ガバキック好きだけど最後の方もうちょっと曲に捻りがあってもよかったかも
300
bms noob   2020年11月07日 03:11 (tBjAluqGLCEkAGVRroKR)
製作お疲れ様でした。
300
LUXURY♪   2020年11月07日 00:05 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    513
    LT  

    Played pattern: I
    Music: 2.5/7.0
    Pattern: 2.5/7.0
    Keysound Objects: 6.5/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 12.5
    Final PTS: 5.13 (C)
    Comments: 곡에 기승전결은 있으나, 중반부터 시작되는 멜로디가 초반의 드럼비트와 베이스에 어울리지 않는 것 같습니다. 볼륨 밸런스도 다른 신스음에 비해 개버 킥음이 다소 큰 인상이 있습니다. 패턴의 경우 분포가 균일하지 않거나 전개가 합리적이지 않은 구간이 있으며, 전체적으로 빠른 BPM의 축, 연타, 스크래치가 많이 사용되어 깔끔하지는 못한 인상입니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    835
    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  
    Music : 300 Pts. Sequence : 385 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 50 Pts.

    ANOTHERとINSANEをプレイ。
    イントロやブレイクの初め側はGmで通しているものの、キックの音程がA、0:25〜の入ってくるシンセリフがBmっぽく、
    それらが悪魔合体しているせいで楽曲全体を通してのメインの調が分かりづらかったので、どれか1つに統一すると良いです。
    まずメインの調を決めて、そこからコード進行を決めて、次にそのメインの調・コードに対応するスケールを…
    といった方法で1個ずつ決めていくと安定しやすいと思われます。
    シンセリフの音もかなり中央に寄っている気がしたので、spread/stereo/wide/widthみたいなステータスを広げてあげるか、
    もしくはレイヤーして現状の音にワイド成分を足してあげると空間が補強されると思います。
    上記に加え、中低域をシンセのスパソなどでPADを作って補強してあげるとより厚みが増すと思います。
    展開や譜面はガバらしくPOWEEEEEEEEERな一品で楽しめました。どすこい

     
     
    485
    Triforce  
    Music : 400 Pts. Sequence : 80 Pts. Graphic : 5 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 4 / 9
    Pattern : 8 / 10 (SPA)
    BGA : 5 / 10

    곡의 취향이 많이 갈릴 것 같습니다! 누군가는 즐겁게 즐길 수 있을 것 같았지만 저에게는 전반적으로 강한 개버의 느낌에 대해서 불호가 강했습니다. 그 중에서도 사운드가 많이 컸던 것이 개인적으로 플레이에도 치명적이어서 아쉬웠습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    幼メ  

    ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!

    くるやのぶ  

    ヤバイG!!!!!!!!!!!!!!!!

     
     
    825
    ion_tracker  
    Music : 165 Pts. Sequence : 170 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 490 Pts.

    GabberとKickが有名だが、Hardcoreで適切に飛び出さないことができず、少し中途半端な感じを受けました。
    9K Hyper(43)プレイしましたが、43としては、発光部分が少しあって43〜45程度ではないかと思いました。
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

    くるやのぶ  

    ロングインプレありがとうございます!

    > GabberとKickが有名だが、Hardcoreで適切に飛び出さないことができず、少し中途半端な感じを受けました。
    自分も明確な分け目はあまりわかっていないですがHARDCORE寄りだった気もするのでガバの良さがうまく伝えられてなかったですね・・・精進します!

    > 9K Hyper(43)プレイしましたが、43としては、発光部分が少しあって43〜45程度ではないかと思いました。
    pmsもプレイありがとうございます!少し難しかったですね、今後の難易度決めに活かします!

    > 製作お疲れ様でした。
    ありがとうございました!

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Gabba Kick with PMS! : 1000 Pts.

    PMS全譜面とSPA-I+をプレイしました。ねるときだーくねす(寝られるとは言っていない)

    直球勝負でとりあえずキックの音圧が際どい! けどバランスいいです。毎度ながらジャンル的にもゲーム的にも絡んでくる音なのでこれくらいが良い派です。
    あとキックの音圧に負けないスクリーチもカッコいいですね〜〜〜。特に #073-080 要所でズバっとキメになる所の爽快感が最高でした。
    雰囲気を反映したメロディに徐々に歪んでいくキック、アップダウンのつき方もバッチリで、大変聴きごたえがありました。

    ドロップの締めのパート(日本語合ってますかね? #045-048 / #101-104 の事) なんですけど、何となく前半の方が盛りあがる感じがしました。
    #101-104 の方は、メロディのピッチが上がっていくけど振り切れない…みたいなイメージです。う〜〜ん、語彙力。
    また、2パートとも gabba bass 8-16.wav (定義1R〜1U) の音が再生されないのって仕様でしょうか。この音圧だとプレイ中は正直気にならないですが!笑
    スネア(hi-snare*.wav) がキックの合間に響くのがカッコ良くて、これだとスカルスネアのような更にエグい加工を入れても似合いそうな気がしました。

    PMSは難易度が広く取られてて、それぞれのレベルに合った広さと同時押しの量に配置も面白く、TOTAL調整もバッチリで… 要は完璧でした。
    特に UP/HELL #046-048 同時からトリル、階段、アクセントの連打で総合的な難所になっている所が好きです。
    それから EX #080 など、赤ボタンスイッチ絡みの交互押しのダイナミックな動きもPMSらしい面白さで、合間の13同時など運指上のトラップもニクかったです。
    [跳梁跋扈]は………… SP[GG]よりノート多いやんけ!
    HELLに1000ノーツ足しただけでもドヤバイのに、TOTALを下げている所に徹底的な殺意を感じます。
    とは言ってもだいたい本家辛ゲージ相当の増加量なわけなので、ぐうの音も出ません。降参です。でも押せる人はいそう(負け惜しみ) またやってください!

    それにしても各譜面、キックの崩し方がお上手だなあと思います。
    PMSって、SPみたいな1キック固定は違和感になっちゃうし、だからといって気まま自由に置けばいいわけでもなく
    次のフレーズとの繋がりや手の動きの流れを意識しつつ、縦に置くのか、レーン移動すべきか、形重視か、バラバラにするのか、など判断が難しいと思うんですが
    くるやのぶさんはとてもいいバランス感覚をお持ちのように思います。…というか、キックを崩すコツ、何かありましたら教えてください・・・(

    今回は、S9BのPMS作品、そしてMF3の"PMSでありそうな配置" のリベンジマッチな意味合いでも、PMSでガバを楽しめたのが私の中で一番嬉しかった所です。
    そしてクソデカキックはPMSで映えるなあ、と改めて思いました。自宅環境でもボタンしばく動きだけで縦ノリできるのが強いんですよね〜〜〜。
    とはいえ本家お寺の出音でガバキック鳴らしたときの臨場感にはさすがにかなわないので、良いサウンド環境が自宅に欲しいなあって思いますよね。おっと自分語り。

    制作 & PMS同梱 ありがとうございました。

    くるやのぶ  

    毎度長いロングインプレありがとうございます!!!!!

    > PMS全譜面とSPA-I+をプレイしました。ねるときだーくねす(寝られるとは言っていない)
    いっぱいプレイありがとうございます〜〜〜〜〜!!僕は寝られます(適当)

    > 直球勝負でとりあえずキックの音圧が際どい! けどバランスいいです。毎度ながらジャンル的にもゲーム的にも絡んでくる音なのでこれくらいが良い派です。
    > あとキックの音圧に負けないスクリーチもカッコいいですね〜〜〜。特に #073-080 要所でズバっとキメになる所の爽快感が最高でした。
    > 雰囲気を反映したメロディに徐々に歪んでいくキック、アップダウンのつき方もバッチリで、大変聴きごたえがありました。
    嬉しい言葉!!キックの音量キックだけで3つキー音鳴らしているので今回ミックス苦戦しましてなんとか良い感じに収まりました。
    その他も褒めて頂き嬉しいです!励みになります。

    > ドロップの締めのパート(日本語合ってますかね? #045-048 / #101-104 の事) なんですけど、何となく前半の方が盛りあがる感じがしました。
    > #101-104 の方は、メロディのピッチが上がっていくけど振り切れない…みたいなイメージです。う〜〜ん、語彙力。
    ラスサビの盛り上がりが若干パッとしないのは完全に力量不足ですね・・・
    リード音が大きくて、シンバルやFX音が埋もれてしまいメリハリが付かなかったのが原因かなと個人的に判断してますがまだ原因ありそう・・・

    > また、2パートとも gabba bass 8-16.wav (定義1R〜1U) の音が再生されないのって仕様でしょうか。この音圧だとプレイ中は正直気にならないですが!笑
    ほんの少しだけ音入ってたんですがほぼ無くてもよかったですね・・・音切りで何も考えずに切ってたのでミスではあります。無駄に容量食べてしまうので気をつけます!

    > スネア(hi-snare*.wav) がキックの合間に響くのがカッコ良くて、これだとスカルスネアのような更にエグい加工を入れても似合いそうな気がしました。
    この音自分も見つけたときカッコいいので使いたい!ってなりましたね〜やっぱりスカルスネアとかの強いスネア、ガバに合うのでスネアの加工もどんどんしていきます!!!

    > PMSは難易度が広く取られてて、それぞれのレベルに合った広さと同時押しの量に配置も面白く、TOTAL調整もバッチリで… 要は完璧でした。
    > 特に UP/HELL #046-048 同時からトリル、階段、アクセントの連打で総合的な難所になっている所が好きです。
    > それから EX #080 など、赤ボタンスイッチ絡みの交互押しのダイナミックな動きもPMSらしい面白さで、合間の13同時など運指上のトラップもニクかったです。
    今回はPMS作る時間も取れたので難易度揃えられました!
    #46~48については作曲段階でドチャポコの音を変えまくってたので譜面で色々できるなーと考えてて7鍵とPMSでまた違う譜面にできて作ってて楽しかったですね〜
    Ex#80は流れで片手させつつ赤をスイッチするのは不意をつきつつなんとか押せるみたいなのを狙ってた気がします(?)よく気づかれますねぇ・・・!

    > [跳梁跋扈]は………… SP[GG]よりノート多いやんけ!
    > HELLに1000ノーツ足しただけでもドヤバイのに、TOTALを下げている所に徹底的な殺意を感じます。
    > とは言ってもだいたい本家辛ゲージ相当の増加量なわけなので、ぐうの音も出ません。降参です。でも押せる人はいそう(負け惜しみ) またやってください!
    治安悪さをイメージしました(超適当)
    HELLLv50を作った時点でまだノーツが余ってたので置けるだけ置きました殺意しかないです!!!!!
    もう少しマシなので・・・またやっちゃいますか・・・
    押せる人・・・いるのか・・・?????!?

    > それにしても各譜面、キックの崩し方がお上手だなあと思います。
    > PMSって、SPみたいな1キック固定は違和感になっちゃうし、だからといって気まま自由に置けばいいわけでもなく
    > 次のフレーズとの繋がりや手の動きの流れを意識しつつ、縦に置くのか、レーン移動すべきか、形重視か、バラバラにするのか、など判断が難しいと思うんですが
    > くるやのぶさんはとてもいいバランス感覚をお持ちのように思います。…というか、キックを崩すコツ、何かありましたら教えてください・・・(
    すご〜〜〜〜く言っておられることわかりますね〜〜〜〜!
    個人的に7鍵においてもPMSにおいても意識しているのはキックの演奏感があるかですかね
    例えば4つ打ちから16分に入る(#22、#36等)といきなりキックが入ってくる感じがするのでメロディを叩かせずキックだけにするんですが、よくやるのはこの時1レーンで叩かせていたの3~7レーンで交互で叩かせてレーンもキックが変わった感を出す(?)っていうんですかね・・・
    また#45からビルドアップに入りキックが8つ打ちに変わるんですが、ここはキックを左手で一小節→右手で一小節の左右どちらも叩かせてバランスとりつつの16分キックに変わったら乱打や階段の発狂といった感じですかね。
    あとこれは毎回思っているのですがPMSにおいてガバキック一つに対してボタン一つは重たいキックを押している感じが足りないと思い、ガバキックはキー音を分けてまして今回は3つになっているので片手で3つ押させる配置を多くして演奏感を出してます。
    以上が僕がよくやる譜面配置ですね〜〜〜〜こんなんでタメになれば・・・
    でもEXの#17~19とかにある3つ押し移動は今回キックをキー音3つにしたので試しに置いてみただけの半分お遊びですね〜〜〜〜〜〜譜面の特徴が欲しかったので!!(個人的にはお気に入り)

    > 今回は、S9BのPMS作品、そしてMF3の"PMSでありそうな配置" のリベンジマッチな意味合いでも、PMSでガバを楽しめたのが私の中で一番嬉しかった所です。
    > そしてクソデカキックはPMSで映えるなあ、と改めて思いました。自宅環境でもボタンしばく動きだけで縦ノリできるのが強いんですよね〜〜〜。
    > とはいえ本家お寺の出音でガバキック鳴らしたときの臨場感にはさすがにかなわないので、良いサウンド環境が自宅に欲しいなあって思いますよね。おっと自分語り。
    今年一年見られてますねそういえば・・・!
    ガチガチのガバPMS少なそうですから個人的にも欲しいですね・・・ノっていただけてウレシイウレシイ・・・
    やっぱりバシバシキックを押している感じがするので僕自身もプレイしていて楽しいです!
    クソデカ音響で聴くガバは、いいぞ。

    > 制作 & PMS同梱 ありがとうございました。
    ありがとうございました!

     
     
    980
    TaW  
    Music : 180 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 200 Pts. default : 400 Pts.

    暴力的で全てを蹂躙していくような、王道の音ゲーボス曲感がありました。
    譜面はNをプレー。やりごたえがあり、叩きたい場所がしっかり叩けて楽しかったです。ガバキックは強い
    制作お疲れ様でした!

    くるやのぶ  

    ロングインプレありがとうございます!

    > 暴力的で全てを蹂躙していくような、王道の音ゲーボス曲感がありました。
    文字通り音圧の暴力はいつも以上に意識したので嬉しいです!!!!

    > 譜面はNをプレー。やりごたえがあり、叩きたい場所がしっかり叩けて楽しかったです。ガバキックは強い
    叩かせる音は結構悩んだのですがキックとパーカッションをメインに叩かせたほうがいいと振り切ったので上手くいったようで良かったです!ガバキックis最強

    > 制作お疲れ様でした!
    ありがとうございました!

     
     
    874
    Deadline Hater  

    Music: 873/1000
    Movie: 873/1000
    Pattern (7KEYS NORMAL): 877/1000
    Overall: 874.2/1000

    お疲れ様でした。

    くるやのぶ  

    Thanks!!!