Psychedelic
moratorium
Emil
LastUpdate : 2017/07/02 21:50
Music information
試聴
コメント
はじめまして、Emilです。
ダサいサイケです。ダサイケデリックです。よろしくお願いします。
モラトリアム人間にはぴったりの筋肉譜面。
自分の筋肉にちょっと自信がないそこのあなた、当曲の黒譜面はいかがですか?
Team | 第14回自称無名BMS作家が物申す! | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Emil mail URL | ||
Genre | Psychedelic | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | moratorium | ||
Size | 52240KB | BGA | BGI only・none |
Level | ★x6〜★x12 | BPM | 146 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/59akzf7zzas4r82/moratorium.zip?dl=1 |
製作環境 | お前の部屋 |
||
Regist Time | 2017/05/31 07:47 | Last Update | 2017/07/02 21:50 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
28 GJ[1]+音楽[2.95]+譜面[2.39]=5
[音楽]音やメロディ、構成なども含めて全体的にとてもカッコいい曲だと思います。個人的にとても好きです。
[譜面(H)]譜面は良いんですが4分は流石に滅茶苦茶長いです…。本家のScripted Connectionみたく途中で分割して分けるとギミック?
的にも面白いと思います。
うわーーこの懐かしい感じ!!
BOF2004-2006あたりの上位にありそうなトランスですね。好きです。
尺の長さについては、譜面で説得させてくれてる感じがあります。
良い作品でした。
本格派サイケトランス! これかっこいいなぁ〜!
音作りとかはかなり申し分ない出来だと思います、ダサいって書いてらっしゃる割には展開とか音使いとかめっちゃいいですしw
ただ、ちょっとbmsにしては曲尺が長いかな…というのが一番気になるところですかね…
前半の導入部分だけでかなり尺を取ってしまっている感じがあるので、思い切ってブレークに持っていく展開を作ってみるなどしたほうがいいかもです!
聴いただけでもおそらくこれ2分半〜3分に縮められそうな感じがしますしw (あと、一部譜面ではありますが曲の終了後もできるだけ短くカットしたほうがいいかも)
しかし、譜面はいい感じだと思いました! 多要素な配置が組まれていて打ち応えもありましたw
上記のこともあるので、もっと短く出来そうであれば取っ払ってしまっても大丈夫かもしれないですね!
1枚絵もこれまたシンプルですね…! 一応意味を調べましたがこれ停止とかそういう類のやつだったんですね…
この閉まりかけのドアがどこか退廃感を感じさせて、この曲の雰囲気に上手く合っていると思いました!
ということでこの点数で! 次回の作品での更なる進化を楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!
ダサイケデリックと仰られている通りの雰囲気はなんとなくは感じました。あえてガッツリとサイケらしくしてないところが
この楽曲のポイントなのかなぁ、と感じました。ですが、も〜〜っとダサくできたような気がします。
80年代とか海外の古いポップスにはそんな感じのが多いので、もっとダサくするなら
それらの要素と兼ね合わせると面白いんじゃないかと思います。
ベースがサイケ系の音なだけのトランスってイメージがとても強かったです。
自分の受けた印象をそのまま言うと"サイケになれなかったトランス"って感じです。ベースの音色以外あまりサイケ要素を
感じなかったことが一番の要因でしょうか。
キックの音にメリハリがないよう感じました。モサっとしてて目立たない音になっててサイケにしてもトランスにしても
弱く感じます。中高音域を無駄にカットしてしまっているか、音自体かの問題ですね。
コンプなり駆使してアタックがもっと目だって欲しいと思いました。
ベースのブイブイはサイケ、トランスどっちにおいてもいい感じにブイブイと目立ってて聞いていて気持ちが良かったです。
1:21からのリードの音がカッコいいです。ですが、PANの振り方がなんかちょっと違和感がありました。
いっそのことこのリードを真ん中において、別の音やリフ入れたりするといいと思います。
2:13からのストリングスとか音がアンビエント要素強くてなかなか浮遊感に浸れて良いと思いました。
1:21や3:07のダウンスウィープのFXがちょっとうるさすぎるかもしれません。音量低くして別のFXと合わせたり
するといいかもしれません。
3:07からの曲調やリフが一番ダサさ(いい意味で)を感じてかなり印象に残りました。
あとミックス面ですが、この路線でいくならばこのような感じであまり問題なく感じました。
他の方も散々触れていますが、やはりBMSはじめ音楽ゲームの楽曲としてはあまりにも長尺すぎました。
1:40以下→短い、1:40〜2:10→普通、2:11〜2:30→ちょっと長めだがBMSならアリ 〜3:00 BMSとしてならギリ許容範囲、
それ以上は長すぎるってイメージがありますのでご参考にどうぞ。
その為もあってHyper譜面しかプレイしていませんがご容赦下さい。
全体的にいい感じでしたが、この難易度帯でLN+連打はちょっとやりすぎかと思います。
尺から見直す必要がありますが、基本はしっかり捕らえていると思いましたのでこの点数で!
制作おつかれさまでした。
すごく良い作品でした!
そして、No Mercy譜面めっちゃ好きです!
曲は同じメロディーを繰り返しみたい、でも変化がある。
譜面も繰り返しだけじゃない、練習できるような発狂譜面です!
4分のBMSちょっと長いすぎだから賛否両論になる、
私はこの作品すきです!
制作お疲れさまでした!