Psychedelic

moratorium

Emil

7Keys
bpm : 146 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2017/07/02 21:50
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/tz729/moratorium

コメント

はじめまして、Emilです。
ダサいサイケです。ダサイケデリックです。よろしくお願いします。

モラトリアム人間にはぴったりの筋肉譜面。
自分の筋肉にちょっと自信がないそこのあなた、当曲の黒譜面はいかがですか?

詳細情報
Team 第14回自称無名BMS作家が物申す!
BMS Artist Emil mail URL
Genre Psychedelic Original・Self
Source ----- -----
Title moratorium
Size 52240KB BGA BGI only・none
Level ★x6〜★x12 BPM 146
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/59akzf7zzas4r82/moratorium.zip?dl=1
製作環境

お前の部屋

Regist Time2017/05/31 07:47 Last Update2017/07/02 21:50
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Points

37
IMPRE
136
TOTAL
3.67
AVERAGE
4
MEDIAN
2
I Know

Short Impression

4
raii   2017年07月02日 19:38 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
音がかっこよかったです。4分はBMSとしては長いと思いました。
3
U-hey   2017年07月02日 19:08 (3iKoDIyvwvgHiHA1bsJP)
ナガイ!どうにかして音ゲー尺としてまとめてほしかったのとキックが弱いかなーと思いました でもちゃんとサイケしてるなとは思いましたよかったです
4
Thefur   2017年07月02日 18:46 (OYlH5XrmQ/cY5/9gKUNZ)
vote
4
kanoryo   2017年07月02日 18:30 (VCvSNT3istux14Fv4QJP)
I know ! とても好み!ですが尺がロングverかなって思うくらい長かったので繰り返しのところを切れば音ゲーとしてちょうどよい長さになると思いました…!制作お疲れさまでした!
3
Two-seam   2017年07月02日 17:53 (JPezez1nMCEIvlIEKIJP)
雰囲気が好きです!曲が長い点について少し気になりました
3
blslick   2017年07月02日 15:43 (edAbHz1O84Ll9OPWosJP)
制作お疲れ様でした!
4
Lennon   2017年07月02日 14:18 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP)
譜面も曲もめっちゃ好きで5点をつけたいんですが...いかんせんやはり尺ですね。BMSでプレイするには4分超は長すぎます。次回の作品も期待しております!制作お疲れ様でした!
4
すとろ〜   2017年07月02日 09:55 (BJZMjTaOanJbOdGMboJP)
サイケへの愛を感じました。尺長いですが、上級者向けにはなりますが前情報あれば許せるレベルだと思いました。
3
Qga   2017年07月02日 09:37 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
2分前後至上主義の音ゲー界隈に物申す!という気概を感じます サイケっぽいFxが1曲通すとバリエーションに欠けるかなと思いましたのでもうちょい増やすといいと思います やっぱり長いかな!!!!
4
Seaborgium   2017年07月01日 21:10 (Dk5FIYqOG5QaoF5mzIJP)
I know ! Celeste | じわりと盛り上げていく展開大好きです…!ただBMSとしては長めの尺なのでショート版などあるともっとプレイしやすくなるかなと思いました
4
63   2017年07月01日 14:51 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
4分はさすがに長過ぎるかなと思います。思い切ってカットして2分尺にすれば遊びやすくなると思います。
4
REVLIS   2017年06月29日 21:23 (09udVFgrovc0JmKjcQHK)
音ゲーサイズであれば間違いなく満点余裕でした
4
ume   2017年06月27日 18:54 (mPqDuDwFe6Vwop.6/sJP)
曲が長い…ですが単なる繰り返しではなくしっかりと構成や盛り上がりどころはあり、説得力はありました。全体にサイバーな音使いがかっこよく、音の迫力もあり、クオリティの高いBMSだったと思います。でもやっぱり1プレイが疲れますかね…
5
N   2017年06月27日 07:16 (3dMrQMaQY3hF4RKB0YJP)
かっこよすぎ✧٩( 'ω' )و ✧
4
NASA   2017年06月25日 14:04 (5Um35pjO9gNZvYxAaMJP)
かっこいいと思う反面、やはり曲が長いなという印象を受けましたが、それでも飽きさせないよう譜面が作りこまれているのが好印象でした!
3
YUTTER   2017年06月21日 19:22 (oG86H2BtW3wgLXLJb6JP)
曲はとても良かったですが、音ゲーとして考えるならば2分ぐらいに収める必要があるかと思います。これはこれでLong版として聴いていたいと感じました。
3
joinT   2017年06月19日 00:22 (vWCqvotTa4GueSqqWYJP)
曲、譜面ともにとても好きです!しかし、音で損してるなと感じたのと、ちょっと曲が長すぎます。制作お疲れ様でした!
4
nonomori   2017年06月18日 20:33 (6LKPeY0jVAv5DB75VAJP)
HYPERをプレイしましたが、演奏感がありかつ色んな配置パターンであったので、非常に練られた譜面だなと感じました。多少長かったですがそれを感じさせないほどでした。制作お疲れ様でした!
5
mmry   2017年06月17日 23:35 (SbeFr4I0Zy0CfHS8pUHK)
good
3
69 de 74   2017年06月17日 02:34 (oT1rfbGCt0yqj2gzrQJP)
曲が長いのと、キックが自分のイメージするサイケ系のキックとは違ったかな、と思います。
3
わーらー   2017年06月15日 22:06 (cE5qeWuxXkFvKWl72.JP)
ノーマル譜面をプレイしました!楽曲すごく好きです!!シンセリードの音が心地よかったです!!ほかの方もおっしゃられてる通り、尺がちょっと長いですね…。あまりこういう部分では減点したくないのですが、BMSイベントである以上他の方も尺の問題とは戦っているため減点対象とさせていただきます。ご了承ください…。譜面ものすっごく楽しかったですが(特に乱打パート)、部分部分で☆8くらいのノーツが降ってきたので少しびっくりしました…。製作お疲れさまでした!
3
さーもん   2017年06月14日 18:56 (ucWxwZDfd/V6YJqFPgJP)
曲はめっちゃ好きなのですがBMSとしては曲尺が長いように感じました!
4
wiwe   2017年06月12日 02:23 (oY1JLcIld5N53E7S0sJP)
同じメロディーを繰り返しながらも徐々に盛り上がっていく感じが良かったです。制作お疲れ様でした!
5
shimizushi   2017年06月11日 22:59 (zictQqOMhcCbneh2/IJP)
音遣いとてもよかったです。曲かっこいい〜〜…んですが、腕ちにました。あと最後のLN縦連はあんまり曲にあってないなぁと思いました。
3
Trinity   2017年06月11日 02:12 (Re:gats&NRT5Vcnu7sJP)
曲も譜面も素晴らしいのですが、さすがに4分超えの超長尺は脱力してても腕が・・・・・
5
爆破みかん   2017年06月10日 17:54 (2tRoscQEGCZ/imXVZQJP)
気持ちいい音の応酬に、キャッチーな(まさに「ダサイケ」な?)雰囲気がたまらなかったです。個人的には4分尺も苦ではなく、むしろ集中が切れた後の方がまさしくトランス状態で没頭させていただきました〜。大作お疲れ様でした!
4
KaKi   2017年06月09日 23:58 (JBiCjmvnR7kzRNqiowJP)
穴も黒穴も気持ちよく叩ける譜面でよかったですし、楽曲の雰囲気も好みですが...やはり曲が長すぎますね、たしかに筋肉はつきそうですが(笑)あとはローリングベースとキックが弱く、全体的にのっぺりとした印象を受けました。制作お疲れさまでした!
3
鈎兎(KagiUsagi)   2017年06月09日 20:44 (6SL65yWE7PtCUcyPlkJP)
GOOD
2
KAH   2017年06月09日 01:00 (wmiWwBdyC8M0C.rBe.JP)
音ゲーということを考えたら4分は長すぎます・・・せめて長くても2~3分くらいに収めてほしいです。どちらかというとCDで聞いてみたい感じでした。
3
Lemi.   2017年06月07日 23:26 (Imjju8V8TixoxIwiLoJP)
とても長く感じました!short editがあってもいいかもしれません!
2
SANY   2017年06月06日 00:35 (vHEowaBojHUMep4fAMJP)
曲も譜面も良いんですがいかんせん長すぎる・・・ 展開をもっと早くしてせめて3分には収めてほしいところです。
2
myshrd   2017年06月06日 00:33 (nbGVvdomv5PNcj2X2.JP)
全体的に同じ感じで曲尺も長く、飽きやすいように思えました...。制作お疲れでした!

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  • PTS


     

    Long Impression

    5
    Flat:nique  

    28 GJ[1]+音楽[2.95]+譜面[2.39]=5
    [音楽]音やメロディ、構成なども含めて全体的にとてもカッコいい曲だと思います。個人的にとても好きです。
    [譜面(H)]譜面は良いんですが4分は流石に滅茶苦茶長いです…。本家のScripted Connectionみたく途中で分割して分けるとギミック?
    的にも面白いと思います。

     
     
    5
    asahi33  

    うわーーこの懐かしい感じ!!
    BOF2004-2006あたりの上位にありそうなトランスですね。好きです。
    尺の長さについては、譜面で説得させてくれてる感じがあります。
    良い作品でした。

     
     
    4
    Black  

    本格派サイケトランス! これかっこいいなぁ〜!

    音作りとかはかなり申し分ない出来だと思います、ダサいって書いてらっしゃる割には展開とか音使いとかめっちゃいいですしw
    ただ、ちょっとbmsにしては曲尺が長いかな…というのが一番気になるところですかね…
    前半の導入部分だけでかなり尺を取ってしまっている感じがあるので、思い切ってブレークに持っていく展開を作ってみるなどしたほうがいいかもです!
    聴いただけでもおそらくこれ2分半〜3分に縮められそうな感じがしますしw (あと、一部譜面ではありますが曲の終了後もできるだけ短くカットしたほうがいいかも)

    しかし、譜面はいい感じだと思いました! 多要素な配置が組まれていて打ち応えもありましたw
    上記のこともあるので、もっと短く出来そうであれば取っ払ってしまっても大丈夫かもしれないですね!

    1枚絵もこれまたシンプルですね…! 一応意味を調べましたがこれ停止とかそういう類のやつだったんですね…
    この閉まりかけのドアがどこか退廃感を感じさせて、この曲の雰囲気に上手く合っていると思いました!

    ということでこの点数で! 次回の作品での更なる進化を楽しみにしています!
    製作お疲れ様でした!

     
     
    3
    Sakamiya  

    ダサイケデリックと仰られている通りの雰囲気はなんとなくは感じました。あえてガッツリとサイケらしくしてないところが
    この楽曲のポイントなのかなぁ、と感じました。ですが、も〜〜っとダサくできたような気がします。
    80年代とか海外の古いポップスにはそんな感じのが多いので、もっとダサくするなら
    それらの要素と兼ね合わせると面白いんじゃないかと思います。
    ベースがサイケ系の音なだけのトランスってイメージがとても強かったです。
    自分の受けた印象をそのまま言うと"サイケになれなかったトランス"って感じです。ベースの音色以外あまりサイケ要素を
    感じなかったことが一番の要因でしょうか。

    キックの音にメリハリがないよう感じました。モサっとしてて目立たない音になっててサイケにしてもトランスにしても
    弱く感じます。中高音域を無駄にカットしてしまっているか、音自体かの問題ですね。
    コンプなり駆使してアタックがもっと目だって欲しいと思いました。

    ベースのブイブイはサイケ、トランスどっちにおいてもいい感じにブイブイと目立ってて聞いていて気持ちが良かったです。

    1:21からのリードの音がカッコいいです。ですが、PANの振り方がなんかちょっと違和感がありました。
    いっそのことこのリードを真ん中において、別の音やリフ入れたりするといいと思います。

    2:13からのストリングスとか音がアンビエント要素強くてなかなか浮遊感に浸れて良いと思いました。

    1:21や3:07のダウンスウィープのFXがちょっとうるさすぎるかもしれません。音量低くして別のFXと合わせたり
    するといいかもしれません。

    3:07からの曲調やリフが一番ダサさ(いい意味で)を感じてかなり印象に残りました。
    あとミックス面ですが、この路線でいくならばこのような感じであまり問題なく感じました。

    他の方も散々触れていますが、やはりBMSはじめ音楽ゲームの楽曲としてはあまりにも長尺すぎました。
    1:40以下→短い、1:40〜2:10→普通、2:11〜2:30→ちょっと長めだがBMSならアリ 〜3:00 BMSとしてならギリ許容範囲、
    それ以上は長すぎるってイメージがありますのでご参考にどうぞ。

    その為もあってHyper譜面しかプレイしていませんがご容赦下さい。
    全体的にいい感じでしたが、この難易度帯でLN+連打はちょっとやりすぎかと思います。

    尺から見直す必要がありますが、基本はしっかり捕らえていると思いましたのでこの点数で!
    制作おつかれさまでした。

     
     
    5
    9RAN  

    すごく良い作品でした!
    そして、No Mercy譜面めっちゃ好きです!
    曲は同じメロディーを繰り返しみたい、でも変化がある。
    譜面も繰り返しだけじゃない、練習できるような発狂譜面です!
    4分のBMSちょっと長いすぎだから賛否両論になる、
    私はこの作品すきです!
    制作お疲れさまでした!