Hi-speed Electro Pop
クォークの海を泳いで
hugepulse
LastUpdate : 2018/07/01 23:59
Music information
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https://ux.getuploader.com/bmsmodama/download/27
(追加差分適用済み)
https://www.dropbox.com/s/0x6guhdu0ba4lj3/quark_q.bms?dl=1
(追加差分のみ、2018/6/4 0:43以前にDLした方向け)
試聴
コメント
(2018年06月04日 00:46 更新)
速くて忙しい曲です。
BPM304っぽさを感じてもらえたら嬉しいです。
[BEGINNER]☆3
[NORMAL]☆7
[HYPER]☆11
[ANOTHER]☆12
(6/4追記)
qfeileadhさん(@qfeileadh)に差分を作って頂きました。ありがとうございます。
2018/6/4 0:43以前にDLした方は以下の譜面を元のファイルに放り込んで下さい。
https://www.dropbox.com/s/0x6guhdu0ba4lj3/quark_q.bms?dl=1
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | hugepulse URL | ||
Genre | Hi-speed Electro Pop | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | クォークの海を泳いで | ||
Size | 15300KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 152〜304 |
TAG | 7Keys File-Append |
DownLoadAddress |
https://ux.getuploader.com/bmsmodama/download/27 (追加差分適用済み) https://www.dropbox.com/s/0x6guhdu0ba4lj3/quark_q.bms?dl=1 (追加差分のみ、2018/6/4 0:43以前にDLした方向け) |
製作環境 | Cubase Artist 7.5 |
||
Regist Time | 2018/05/30 18:02 | Last Update | 2018/07/01 23:59 |
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曲について:
試聴段階で一番好きだった曲です。中盤の不協和音が若干気になるものの、それを補って余りあるエモ過ぎる楽曲。正直展開力とメロディに嫉妬しました。素直にすごいです。
他の人も仰っている通り、ドラムの音圧が少し高すぎるかなぁと。ポップスに寄せるかいっそドラムをもっとゴリゴリに展開させてBreakcoreよりにしたほうが曲には合っているかな、と感じました
譜面について:
どれも若干詐称気味なのが痛いと思いました。全体的にすごく癖が強い譜面ですがこれはこれでいいのかなと思いました。
総評としてはこの点数で。気になるところがすごく大きいのですが、曲があまりに良すぎる、良すぎます!
次の作品にも非常に期待しております。ファンになりました。
製作、本当にお疲れさまでした
インプレありがとうございます!
メロディは自分が作曲する上で一番重視している点ですので評価をいただくたびにテンション上がってます。ありがとうございました。
ドラムをどの程度主張させるか、というのは今後の課題になりそうですね。
Another譜面をプレイしました。
イントロからわくわくするような展開で、高難易度ながらも気持ちよく最後までプレイすることが出来ました!
曲ですが、軸となるリズム(キック等)よりも裏でリズムを取っているもの(ハット等)の主張が激しくて
高BPMという条件も合わさってリズムがぐちゃぐちゃに聴こえてしまう所が多々ありました…
しかし、三拍子にしたりメロディを二拍三連のリズムにしてあげたりと音ゲーとして楽しめる要素が
たくさん盛り込まれていたので、前述したように軸となるリズム以外のパートを丁寧にミックスしてあげれば
リズム難の楽曲として良い感じに仕上がるんじゃないかなと思いました!
制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
高難易度化を目指すために細かい音を鳴らしまくってみたのですが、確かにまとまりに欠けてしまっている感じがしますね。芯のある曲作りを心掛けていきたいです。
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
インプレありがとうございます!!!!!!!!!!!!!
SP☆3とSP☆7をプレイしました。
分かりやすい音で打鍵感もあって、エモくて良いです。
不協和音は他の人のインプレを見てから聞いてみましたが、ある意味多少あっても問題無いような気がしなくもないです。
おお〜すっげ〜エモいぞこれ!オシャレかわいくてよい曲だなぁ。よさみ。
クォークの海を目まぐるしく泳いで展開していく光景が浮かびますね〜
とはいえ正直なところ、ドラム隊がバカスカなってるのは楽曲の良さを壊していると感じてしまいました。
音色をもっとエレクトロ方面に寄せるとか、音量下げるだけでも効果ありそうです。
急にBPM変化するのは好みがわかれますね、この曲で300超え表記はちょっと見たくなかったかな…
制作お疲れ様でした〜!
インプレありがとうございます!
ドラムは確かにやかましい感じがありますね…曲になじむミックスを心掛けていきたいです。
BPMに関してはやりたい事をやった結果ではありますが、ゲーム的に遊びにくいという声も多いので、その辺のバランスが取れたら良かったかなあと思いました。
最高かよ…ってなりました。いや、最高ですね。最高だわこれ。
曲よし譜面よし文句なし!余談ですがなんとなく発狂系で有名になりそうですね。
この作品が後世にも評価されることを願ってます。
インプレありがとうございます!
気にいっていただいて嬉しいです。音は結構余ってると思うので発狂差分とかはドンドン作って欲しいなあと思っております。
今大会でも特に好きな曲です!
音作りこそ時折甘さが見られますが、メロディがとてもよく、音ゲー楽曲らしい勢いとともにそれが展開されていき、とても気持ちが良かったです。
作者さんの作りたいものが見える曲だなあと思いました。
譜面もBPMを見た時点でつらいなあと感じたのですが、配置自体がしっかり考えられていおり、しっかり楽しめるものになっていました。
製作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
曲も譜面も気に入っていただけて嬉しい限りです。音作りはまだ知識不足な感じがあるのでもっと勉強していきたいです。
ピコピコ!はやい!
後半の転調するところが好きです。
聴く分には好きなのですが、プレイするとなると
自分にとっては速すぎて、楽しくプレイできる速度を逸脱してしまっていました……
HYPER譜面をプレイしましたが、
交互でダカダカと押せる部分が多く、好きな人は好きなのかなぁという印象でした。
制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
このBPMと曲調で良譜面を作るというのは中々難しいものですね…
灰譜面の交互配置は賛否両論あるだろうなと思いつつもやってみたかったので入れました。好きになれなかったのであればすいません。
明るい!!速い!!全力疾走!!って感じの曲でした。
譜面が個人的には気に入っていて、とても若々しさを感じる譜面で面白かったです。
曲も、最初はただ速いだけの曲かと思っていたんですが、途中で変拍子になるところや転調する所があって、音楽的にも工夫が凝らされていてとても楽しめました。
最初に述べたとおり、全面的に明るさが押し出されている曲ですが、その裏にどこか刹那的な、虚ろな印象を受けるメロディだった点も、ギャップがあり大変気に入っています。
全体的に、一回聞いただけではわからない””良さ””が光る曲でした。次回以降の作品もセンス溢れる楽曲を作られるのだろうと思うと楽しみです。制作お疲れ様でした。
インプレありがとうございます!
ただ速いだけで変化に乏しかったり、ずっとピロピロ鳴ってるだけみたいにならないように心がけてました。楽しんでいただけて良かったです。
は や い ! でもこれ結構中毒性ありますね((
前回の無名戦のとはまた思いっきり違う路線で来ましたね…w
今回のはとにかく疾走感と明るさに重点を置いたのかな?と思いますがどうなんでしょうかw
で、今回の曲を聴いてまず真っ先に思い浮かんだのが、otoshi.bさんの製作されてた『Journey to the ∞BIT World』みたいだということですね。
序盤の低速から高速化するのもそれっぽいですし、ジャンルも似てますし( とはいえ、こっちはこっちで突き抜けた楽しさがあって良かったです!
ちょっとリズムが取りにくい部分もありましたが、きっと速さの影響ですかね…w
あ、1枚絵がちゃんとあったのも良かったです! けどちょっと見づらいのでシンプルな感じにしても良かったかもしれません!(
ということで今回はこれでお願いします! 次回の作品も楽しみにしています!!
製作お疲れ様でした!!
インプレありがとうございます!
正直な所こういう曲作った人もしかしていないのでは?とかアホな事をちょっと考えていたんですが、やっぱり世の中って広いんですね…ちなみに真似しようという意図は全くなかったです。
色んなジャンルに手出ししたいマンなので次回作も路線変更するかもしれないです。それでも自分らしいメロディは残して行きたいですね。
明るい曲調なのにどこか寂しげな雰囲気がかなりツボに入りました!
BPM304の疾走感があり、変拍子の入れ方も素敵ですし、癖になる音色のセンスも最高です!
現時点で最高なのですが、改善点を挙げるとしたら、ドラム隊のパターンを前半と後半で変化させたり、ビルドの最後で一瞬無音になってからサビに入る等の演出があればさらにインパクトを与えられるかもしれないです。
譜面は難しかったですが、曲に合ってますし、変拍子も合わさって何回も遊びたくなる譜面でした!
製作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!
なるほど、ドラム隊は確かにやや単調な気もするのでそういう演出もアリですね…アドバイスありがとうございます。
・独特な世界観
・LSDとか摂取したのかな?(褒め言葉)
・ドラム隊をもっと多様な音源を用いれてたらもっと面白くなるんじゃないかと
・BGIのタイトル文字が見にくいので、文字の背景に何かしらの単色オブジェを置くといいかと
↑細かいうえにデザイン方面は本職ではないと思われますので点数には反映してないです
インプレありがとうございます!
確かにキメてる感じがしないでもないですね(笑)
お察しの通りデザインに関してはド素人です…そういう方面も勉強するか、絵師さん等に依頼するのも考えていきたいです。
昨年の無名戦14の「The New DayBreak」でもメロディセンスが非常に巧みで凄かったのですがこの曲も明るい中にもどこか愁哀のある感じのゲームサウンドでとても好きです。
音数がそこまで多いわけじゃないのにこんなにもノリに乗れる編曲と展開の組みが出来ていて本当に素晴らしいです。
譜面はN譜面をプレイしましたがとても楽しくプレイ出来ました。
次回作も期待しております!制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!
明るさ+切なさという自分にとっての「エモさ」を出しきった楽曲なので、気に入って頂けて光栄です。
うわ〜〜〜〜〜〜〜〜、曲最高!! エモ過ぎる!!!
特に変拍子がもう最高過ぎてプレイ中口が開きっぱなしでした。
変拍子大好きマンなのでこれだけで満点入れられます。
そして、譜面はSPB,N,Hをプレイしましたが、どれもめちゃくちゃ楽しい譜面でした!
ただ、個人的には最初からBPM304のままでもよかったと思います。
今回の無名戦でも屈指の神曲だと思います!
制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!
変拍子は自分も大好きなので使いまくってます。屈指の神曲とまでいっていただけると作った甲斐があります…有り難うございます!
灰、穴、NEUTRINO譜面をプレイしました。
こりゃ音ゲ曲として最高ですね〜〜〜一回聞いただけで印象に残る!
穴譜面とNEUTRINO譜面で違う譜面傾向になってるのも高評価です!どっちもむずい!!
気になった点は、他で言われてる通りブレイクの音が外れてるのと、開幕を低速にするのは蛇足かな〜と思いました。
久々に音ゲ曲いいな〜〜って思えました!制作お疲れ様でした。
インプレありがとうございます!
NEUTRINO譜面はトンガった感じのAに比べて遊びやすくなってて、差分いただいた時は驚きました。どちらも楽しんでいただけて僥倖です。
曲を作ってる段階からイントロはBPM152にしてたのでBMS上でもそうしてみたのですが、ゲーム的にはいらなかったかもしれませんね。
若干曲名と曲調があってない気がしますが、何よりリズム感が素晴らしい・・・それでしっくりハマるのか!めちゃくちゃ勉強になります!
ブレイク部分のメロディも若干外してる個所がありますが、立て直しのおかげでうまくつながってるところもポイント高いです。
個人的にめちゃくちゃ驚いた曲でした。これで無名なのか・・・・才能の塊かもしれない
制作お疲れさまでした!今後もさらにいい作品を期待しています!
インプレありがとうございます!
なんとなくで曲作ってから曲名を決めることが多いので、曲名決めはいつも難航してます…今度は明確なテーマを立てたうえで作曲するスタイルもやってみようと思います。
ブレイクの転調は何となく変化が欲しくて入れてみたのですが、良い方向に作用しているみたいで良かったです。
I know:The New Daybreak
・曲
なんですかこれは…衝撃的な出来でした。
Aメロ入ってからはもうな〜〜〜〜んにも言うことないです。文句なしのガチ神曲でした。もっと作ってください。
唯一イントロだけがそれ以降の超壮大でキラキラした雰囲気に比べると普通のチップチューン感が否めなかったので、もうちょっとスーッ…と入ってAメロでバーン!!!!!!!!!!!とやるともっとよかったかなと思います。しかしバケモン曲でした。ヤバい
・譜面
Normalをプレイ。後の方に行けば行くほど楽しくなる天才譜面でした。強いて言えば3-7-11-12の難易度設定は少々中級者までに不親切なところがあるので、7を抜いて5or6と8~10が両方あったら隙がないかな〜とは思いますが、BPM的にしょうがないですかね?
ちょっと迷いましたが……曲が海を割り世界に豊穣をもたらすレベルの神曲なので5点!!!!!!!!!!!!!!
インプレありがとうございます!
チープなイントロ→壮大なAメロの構成にして、ビッグバンのように小から大へ広がっていくイメージにしたかったのですが、確かにもっと大袈裟にやった方が伝わりやすそうですね…
ニューデイブレイクの時に低難易度を付けては?というインプレがあったので今回はbeginnerを付けてみたのですがもう一段階あっても良さそうですね。
怒涛の展開の多さがクセになりました!
わかりやすいキー音からくる打鍵感、怒涛の展開の多さ、ちょうどプレイしやすい曲の長さ、など音ゲーっぽさがこれでもかというくらい詰まっていると感じました。
展開が多いおかげでワクワクしながらプレイすることができました!制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!
音ゲーのための曲ばかり作ってきた人間なのでそう言ってもらえると嬉しいです。
超〜〜〜〜〜好みです!!最高!!!
ずっと音ゲー曲ばかり聴いて育った人間としてこれは興奮しない訳がない、って感じの曲でした。
ただ気になった点を挙げるとしたら
・中盤、ブレイク地帯のリードの音が外れてる気がします。特に#077~#079辺りの違和感が強いです
・A譜面はキャラが立っていて面白いのですが、最後の4分同時押し以降が丸々全部回復なのがちょっと肩透かし気味かなと思います。
同時押しの後にちょこっとある交互地帯をもっとえげつない配置にしてゲージをガッツリ削り、その後長めの回復で〆、という感じにしたらもっとゲーム的に面白い気がします。
色々挙げてしまいましたが、それ以上に編曲の魅力が光る作品だと思います。
具体的にはブレイク以降のぶち上げ方が最高に好きです。
こういう「途中で3連符になる展開」とか「ド直球にエモいメロのサビ」、後「ちょくちょく挟まる超細かいメロ」が如何に音ゲー映えするか…!
攻めまくったBPMの高さとか譜面の内容を見るに、キッチリ音ゲーのための曲を作ってきた感じにとても好感が持てました。
個人的にめっちゃ刺さったのでこの点数で!制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!
ブレイクのそこは個人的には外れてると思ってなかったので、ここで指摘されなかったら一生同じ過ちを繰り返してたかもしれません…アドバイスありがとうございました。
あと発狂差分の製作もありがとうございます!A譜面の問題点がバッチリ解決されててなるほどなあと思いました。
総評すると、もうひと押し!といった感じの作品でした...!
楽曲の雰囲気はめっちゃいいんですが、イントロのメロがちょっとダサくて導入部分でズッコケてしまうのと、ブレイクの不協和音が気になりました。
ガシガシ攻め込んでくる感じの勢いとかはめっちゃ好きです!
制作お疲れさまでした。
インプレありがとうございます!
確かにイントロやブレイクはまだ突き詰める余地があるかもですね…アドバイスありがとうございます。
無名戦14のThe New Daybreakも好きですけど、なんですかこれ。僕を砂にでもする気なんでしょうか。
初っ端からもうエモエモのエモ散らかしって感じ(は?)で曲がとにかく好きです。音ゲー的にもいろいろ展開が詰め込んであってとても高評価です。
更にこの展開や高BPMを引き立てる譜面がとても素晴らしかったです。自分の曲の特徴をうまく理解してるな〜〜〜〜と感心させられました。
次回作もあるようならぜひともプレイします。制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!
やりたい展開詰め込みまくった感じの曲なので好きになってもらえて嬉しいです。
もうめちゃくちゃ無名戦らしくて好きです。好きすぎてその場で発狂譜面作りました。
いくつか打ち込みのフレーズ等で疑問に残る点はありますが、それを差し引いてもちゃんと作曲してるなあ、という印象でした。
途中から3連になるところとか、そのあとのハッピーな感じとかドストライクです。
ただやはりイントロ・ドラム類のパターン・コード・フレーズ等まだ改善の余地があると感じましたので、
この点数でお願いします。
制作お疲れさまでした!これからもこの作品をプレイさせていただきます!
インプレありがとうございます!あと差分製作もありがとうございました!
NEUTRINO譜面が無かったらもらえなかったインプレもありそうな感じなのでとても感謝してます…
技術不足感は確かにまだありそうですね…もっと修行を積んでいきたいです。