
蒼空
unexpected blue sky.
YtzkA
LastUpdate : 2026/06/07 23:50
Music information
Movie
コメント
Credits
Image Credits: MDAI, そpa, Yumul Onishi, Lalio, Gyojun Youn, 川崎もっぺ
| Team | A-1 ClimaX 2026 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | YtzkA URL | ||
| Genre | 蒼空 | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | unexpected blue sky. | ||
| Size | 42994KB | BGA | BGA include・Self |
| Level | ★x2 〜 ★x10 | BPM | 76.5 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Lang-US Lang-KR Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1dzbrd8_uSG3-47nSiwB7KS2QsKJK88Gb/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2026/05/11 02:03 | Last Update | 2026/06/07 23:50 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
2026年06月07日 23:50 (xoJhn4JfLAVq88ZT2.CN)
2026年06月07日 23:45 (A6pZcxFdISjmCkgAr6JP)
2026年06月07日 23:42 (VnKIWTBnNCAO7YbPQgJP)
2026年06月07日 23:07 (8smYzXEK.4nMXFTFz.JP)
2026年06月07日 22:28 (Ko0st0b4FkcljIDGNIJP)
2026年06月07日 21:38 (hC2PylRhXfnYU0O2vgJP)
2026年06月07日 21:05 (hURwlEUCoKxCrLgkTsKR)
2026年06月07日 20:34 (WGEfFgDjcMjL70FxlIJP)
2026年06月07日 20:12 (0nK7bEWsTk6RCg2qo2JP)
2026年06月07日 20:05 (5q5BL7ULKmtu1/eoAIJP)
2026年06月07日 19:18 (031wD5yNn95dGEuWNQJP)
2026年06月06日 23:30 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
2026年06月06日 22:38 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
2026年06月06日 21:43 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
2026年06月06日 21:37 (UY52tewRnME1W6cS/UCN)
2026年06月06日 10:35 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
2026年06月05日 13:01 (NegtLH9k3uDRMZ3Up6JP)
2026年06月05日 01:38 (16QnobjSQ2.EXrVh/AJP)
2026年06月03日 14:59 (HDeQO7WBbLIQzyxQ9QCN)
2026年06月03日 00:14 (t8G63tU1.egbRBDNRYCN)
2026年06月02日 22:35 (1FtYhxIo8Hw6rsOaWUVN)
2026年05月31日 07:35 (edkEfswBYQO1nZF6zwJP)
2026年05月27日 13:15 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
2026年05月25日 17:52 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
2026年05月24日 22:57 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
2026年05月24日 18:16 (TIhAL2az8P0N2MP3TEJP)
2026年05月23日 22:13 (l4CznTn0ku3180b/KMGB)
2026年05月23日 19:30 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
2026年05月23日 17:21 (N1DWg2duOd5dEep0xgCN)
2026年05月19日 17:20 (NTynheNEETRWQmOwW6JP)
2026年05月19日 01:39 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
2026年05月19日 01:22 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
Post Short Impression
Long Impression
Not Air
[another]澄み渡った空を表しているようでめちゃくちゃキレイな曲でした!募った色んな人の青空も雰囲気感じられてよかったです!
譜面の難易度もちょうどよく楽しかったです!
インプレありがとうございます!
譜面とBGAも楽しんで貰えて幸いです!
Not Air
全体的なシンセの音色が優しく実に心地良かったです。それを強める各所のメロディー作りも相変わらず上手いと思いました。
特にイントロとアウトロの雰囲気が高校の時に聴いていたポスト・ミニマル・ミュージックのピアノ作品集の雰囲気とかなり似ていて、個人的にとても懐かしく思いました。
BGIも素敵だったんですが、思い切ってBGA形式にしても良かったかなとも感じます。
インプレありがとうございます!
おかげさまで私も久しぶりにスティーヴ・ライヒと高木正勝を聞きました。
ジョン・クーリッジ・アダムズもちょこちょこ聞こうと思います!
BGAは私も望んでいましたが、映像を募集するのは流石に難しすぎると思って諦めてしまいました。
これからもいろんな方向で挑戦して、もっといい曲、いい譜面、いい映像が伝えれるように頑張ります!
Not Air
[another]
LNのところでストリングスの音切りが少し鋭くて無音の瞬間が入ってしまう?と、その気になるところが唯一であるため置いておきまして、
この作品は実に大切にしたいと思いますね。
蒼空、響きますね…
本当にありがとうございました。
インプレありがとうございます!
楽しんで貰えて幸いです。
音切りもこれからもっと気をつけます。
ストリングスとか管楽器とかの音切り、まだ難しいんですね...
これからもよろしくお願いします!
Not Air
Played:SPA
曲: 5/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
エモい〜!作曲が上手い〜!!
ビットクラッシャーのかかったリードの音がとても好みです。
BGAの素材を集めていた一部始終をTwitterで拝見したのですが、そのテーマ性とアイデアに感服しました!
譜面も曲によく合っていて楽しく遊ぶことが出来ました!
インプレありがとうございます!
Juka_Boxさんから「作曲が上手い」とか言ってもらえるなんて恐縮です... 褒めていただきありがとうございます!
譜面とBGAも楽しんでもらえたようで何よりです。
これからもよろしくお願いします!
Not Air
[SP ANOTHER] 10/10
If my judgment wasn't wrong. Around this time last year, after YtzkA completed what I consider the culmination of that phase of his career—"夜の車窓、其処には何が見える?"—his musical direction began to change quite noticeably. That work still leaves a strong impression on me to this day. I saw it as a summary of everything he had built up to that point, yet instead of remaining there, he chose to open a completely new chapter.
Since then, as one of his fans, I have been quietly following the evolution of his music. The density of his arrangements has decreased significantly, leaving behind much more space and breathing room. He has also moved away from an overreliance on synthesizers, embracing acoustic instruments and their ability to convey emotion more naturally. The rich, immersive atmospheres that once defined his music have gradually transformed into something cleaner, simpler, and more lyrical.
Compared to several of his recent works, this piece feels particularly balanced in its artistic choices. Every instrument seems to occupy exactly the place where it can best showcase its strengths. Nothing feels excessive, and nothing feels neglected. The arrangement demonstrates a level of restraint and confidence that I find quite admirable. Could this be another major turning point in YtzkA's creative journey? Consider this my own little moment of "indulgent appreciation."
The use of live-action footage has always been one of the defining characteristics of YtzkA's BGA productions, and the quality of the cinematography remains consistently excellent. Paired with the music, these ordinary scenes once again manage to create something quietly extraordinary, delivering a visual experience that feels both humble and memorable.
The BMS chart also complements the music very well. The pattern arrangements follow the emotional rises and falls of the song naturally, creating a satisfying sense of performance. In particular, I think the placement of the long notes is handled brilliantly. They serve not only as gameplay elements but also as subtle extensions of the music's emotional expression.
Thank you for your hard work. I'll continue following your journey and looking forward to whatever comes next. ^^
To be honest, this is one of the most - if not THE most - moving impressions I've received in my whole BMS career. Thank you so much for your kind words.
I personally feel that I have been in one of those stages where I've lost my way recently.
Of course, I was keep writing songs that I like, and making videos that I enjoy, but there was this sense of dread that I may be going in a wrong direction, maybe people won't like the changes I make, or the songs might be too boring.
Meanwhile, your impression encourages me to keep making stuff that I like - things that I really want to turn into music, and broadcast my emotions.
In terms of the future - I think you're right! I wish this could be another major turning point in my career, as I am trying to take on various challenges these days . I made my second album (even found someone to bring them to M3 spring!), joined some BMS communities, and am also trying more various genres composing-wise. I'm not sure if the changes I make in the near future would satisfy you, but nevertheless I'm very grateful for you to keep following me and my work, and providing feedback and impressions every time.
I'm not too confident to say, but I really wish you would keep following my journey and (hopefully) enjoy my future work.
Again, huge thanks.
Not Air
エモーショナル…YtzkAさんの感情に訴えかける作曲センスは、界隈でも無二に感じています。
後半の盛り上がりがヤバい…!マジでいいですね…
自分自身エモーショナルな作品が好きなので、本当に好みですね。論理というか、感覚的な魅力なので、あまりいい言葉が浮かばないのですが…。
YtzkAさんの作品、とても好きだし、個性もあると思うのですが、
最近少し感じるのは、YtzkAさん自身の過去作との差別化が、個人的な好みとしてもう少し欲しいとも思います。
YtzkAさんの作品の芯にあるこのエモーショナルさは、どんなにジャンルを変えても受け継がれていくものだと思っているので
もっといろいろな角度のジャンルでそれを表現しているところも見てみたいな、とも思いました。
(昨年のA-1の作品はYtzkAさんらしさと、新鮮さ、どちらも感じられてとても好みでした)
今後の活躍にも期待しております!
インプレありがとうございます!
差別化は自分も最近結構悩んでいるところです。
今回の作品は、自分が「やりたいことをやりたい放題する」という気持ちで作りましたので、それがある側面からはマンネリズム化してしまったかも知りません。
実際去年のBOFに出しました「世界が僕らを好いた結果」と構成とか音色とか似てるところも結構あります。
今回は前半のピアノの小節の数え方や転調でそれを活かそうとしていましたけど、
特にこの曲みたいに器楽中心で、遅い曲を書くと差別化がつけにくく困る点もあります。
言い訳みたいになっちゃったんですけど、やっぱりそこが今一番克服したい点でもありますので、そこをはっきり指摘してもらってありがとうございます。
これからもっと発展したいい作品を伝えれるように頑張ります!
Not Air
制作お疲れ様です。
2026-05-28T02:00+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
LR2とorajaのリザルトはXにあげています。
穏やかなピアノのアルペジオに優しさにあふれたリードシンセの音色が高らかに響き、
弦楽器が空を彩っていくようなハーモニーを奏でていて、
ふと空を見上げた時に見える美しい蒼が表現できている綺麗で繊細なアンビエントだと思いました。
以下、各譜面の感想です。
・[beginner]譜面は素晴らしい完成度の高さで、演奏感、没入感ともに素晴らしかったです。
あまりに楽しいので意味もなくLNを押してる指を左右に揺らしたりしました。
・[normal]譜面はほんのわずかに演奏パートが衝突している個所はあるものの、
時間差LNにも明確な理由があり、非常に完成度の高い譜面で没入感が素晴らしかったです。
突然の高速ハネ階段には驚きましたがこれはこれで好きです。
・[hyper]譜面は配置の一貫性が非常に強く、どの鍵盤にどの音が降ってきているか非常にわかりやすく、
また、難所の配置の仕方や繰り返し配置の微細な変化のさせ方などが上手く、
非常に高い演奏感と没入感がありとても楽しく叩くことができました。
・[another]譜面も配置の説得力が高く、時間差LNも初見だとびっくりしますが、
下位譜面に伏線がちゃんとあり、素晴らしい演出だと思いました。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.4 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.4 / 1.5
譜面の完成度: 2.0 / 2.0
内訳:
→[beginner]:2.0
[normal]:2.0
→[hyper]:2.0
→[another]:2.0
譜面のユニークさ: 2.0 / 2.0
内訳:
→[beginner]:2.0
[normal]:2.0
→[hyper]:2.0
→[another]:2.0
TOTAL: 9.8
PT: 10pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
インプレありがとうございます!
曲と譜面への具体的な感想、とても助かります。楽しんで貰えて幸いです。
ありがとうございます!
Not Air
(Music)タイトル通りの青空を思わせる、どこか哀愁がありつつもクリアなサウンドが印象的でした。1つの物語が終わり、次へと繋がっていくような雰囲気が感じられ、ゲームのエンディングとかで流れていても違和感がないと思います。
(Pattern)[SPA]LN絡みが強烈でしたが、高TOTALに救われました。A-1という舞台に相応しいインパクト抜群の譜面でありつつも、曲の雰囲気に合わせてクリア自体は比較的しやすくなっているというバランスが良かったです。
個人的にかなり気に入っている作品です。
インプレありがとうございます!
いつもエンディング向けの曲を書いてしまっています。
曲と譜面両方で好評を貰えて嬉しいです。
写真の応募もありがとうございました!
ちょっとだけの乗り鉄として、鶴見線は憧れの路線でもあります。
そこの素敵な風景と、綺麗な青空が見れて本当に良かったです。
これからもよろしくお願いします!
Not Air
[7H/A]
太美丽的作品了,情感的铺垫和爆发都无可挑剔,配合上bga的风景照,满满的回忆感涌上心头
谱面的质量也相当出色,玩起来完全不会无聊,让人沉浸的作品
谢谢您的好评。 我觉得像这首歌一样让人沉浸在情感之中,是我能带给玩家的最好的体验。 今后也会努力成为不辜负期待的好作品。(机器翻译)
좋은 평가 감사합니다. 이 노래처럼 감상에 젖게 만드는 것이 제가 플레이어에게 줄 수 있는 최고의 경험이라고 생각합니다. 앞으로도 기대에 부응하는 좋은 작품이 되도록 노력하겠습니다. (韩语原文)
Not Air
Played:[normal]
基礎点1、Sound3/3、Visual3/3、Chart2/3、Like+1、Σ10
いつもの。感情に訴えかけていくBMS。
ずるいよ。私もこういうの作れるようになりたいよ。
本当に語彙力どこか行きましたが、私から言えるのはこの作品は文句なしで満点とNot Airを与えるべきだということです。
制作大変お疲れさまでした。心より敬意を表します。
インプレありがとうございます!
前回のBOFに次いで今回もLalot.さんに好評を貰えてとても嬉しいです。
自分はまだまだ初心者だといつも思っていますしこんなに賛辞をもらってしまって恥ずかしいところもありますがこれを持ってもっといい作品が出せるように頑張りたいと思います。
これからもよろしくお願いします!
Not Air
[another]
感情に訴えかける力といいますか、そういう部分が今回も健在で非常に魅力的な作品でした。
後半のシンセリードが入ってからの解放感が素晴らしく、大げさな表現かもしれませんが、涙もろい人だったら泣いてしまうんじゃないかというくらい良いですね…。
その反面、そこに向かうまで部分の作り込みがもう少し練られるのかなと思いました。(もしかしたら、後半を際立たせるためにあえて地味にしているのかもしれませんが)
個人的に応援している作家さんなので非常に点数に悩んだんですが、過去作にもっと好きなものがあるので今回は9点にさせていただきます、すいません…!ただ、間違いなくNot Airでは思います!
インプレありがとうございます!
自分は作りながらちょっと泣きました(笑)
正直なところ、後半より前半に力を入れて作曲を行いましたが、それがよく伝わっていないみたいで惜しい気持ちもあります。
音量調整と編曲の問題だと思っています、これからはもっと気をつけます!
点数無関係で、いつもプレイしてくださってありがとうございます!
これからもよろしくお願いします!
Not Air
とても落ち着きのある優しい曲…
曲のテーマもそうですがまぁ本当に好きな世界観を持ってこられるのが上手いなぁと毎回思います((
メロディの構成もいつものYtzkAさん!というのを全開で出しておられますし、展開のメリハリもしっかりあるので聴き飽きないです!
BGAの構成も良い…! っていうか告知的なものは見てたけどこれ送ってたら書けなかったんだよな…となったのでなかなか歯がゆいところです(?)
個人的にはNot Airだよ!!!っていうのはもうほぼ確定ではあるんですが、唯一気になった点がありまして…
今回、やたらとLNが多く感じて打鍵感が少し弱めかな?というのがありました。
今までは下の難易度でもしっかり叩かせる譜面が入っていた印象だったので、今回の印象は結構後々でも頭の中に残っております…
(低難易度がそうで上の譜面はそうでもないよ、というのであれば私の確認不足ではあるんですが…)
ということで今回はこれでお願いします!!
インプレありがとうございます!
今回SPAから譜面作業を始めたんですが、そっちがLNが結構難しい譜面になっていて全体的に譜面のコンセプトを寄せちゃった感じがあります。
今考えれば自分が低難易度でLNを使った経験があまりないため演奏感とかレベル策定とかで不備があったかも知りません。
それとオーボエの音色に自らハマりすぎてどうしてもそれをLNとして鳴らせたかったところもあります(...)
とにかく毎回細かいところまで感想とインプレを貰えて本当に感謝しています。
これからもずっと私らしい曲を、いいBGAといい譜面で伝えれるように頑張ります。
ありがとうございます!
Not Air
[hyper]
基準点 1
曲 4/4
映像 2/2
譜面 3/3
インプレありがとうございます!
Not Air
Played:hyper,another
めっちゃエモい〜〜
優しさに包まれるような音色が終始鳴っていて、サビに入る時の開放感は鳥肌ものでした...
低BPMながらも譜面の打鍵感があり、BGAも楽曲に劣らないくらい本当にエモい...
制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!
今回は自分がやりたい放題エモさを増した曲ということで、それがちゃんと伝わったようで何よりです。
これからもよろしくお願いします!

予定になかった旅路の中で現れた素敵な風景をテーマにエモーショナルな曲を書きました。
BGAは青空の写真をたくさんの方から募集して編集しました。
イメージクレジットにいらっしゃる方々以外にも写真を伝えて下さった方々に感謝します。
これからもよろしくお願いします。
Image Credits: MDAI, そpa, Yumul Onishi, Lalio, Gyojun Youn, 川崎もっぺ